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    狂暴戰(zhàn)帶哪個天賦好(狂暴戰(zhàn)天賦加點順序)

    一、狂暴戰(zhàn)天賦加點順序

    第一層天賦分別有:戰(zhàn)爭機器、猝死、新鮮血肉。

    戰(zhàn)爭機器這個天賦只能在頻繁的擊殺額外目標(biāo)的時候才會顯得有價值,另外,狂暴戰(zhàn)不僅僅依賴于平砍獲得怒氣,在練級或是在做世界任務(wù)中頻繁的使用它。在大秘境和團隊副本中并不適合。

    猝死這個天賦是一個非常優(yōu)秀的AOE戰(zhàn)斗天賦,因為這個天賦可以被旋風(fēng)斬作用于多個目標(biāo)。

    新鮮血肉這個天賦可以使玩家對每一個目標(biāo)以主要目標(biāo)打出的第一次嗜血都會觸發(fā)激怒效果,需要注意的是旋風(fēng)斬以及順劈出去的嗜血是不會消耗這個效果的,所以可以挨個切換目標(biāo)來打嗜血觸發(fā)激怒。第一層天賦優(yōu)先選擇新鮮血肉,后選猝死。

    第二層天賦分別有:再度沖鋒、勝利在望、風(fēng)暴之錘。

    常駐選擇再度沖鋒,主要是這個天賦可以讓沖鋒的技能冷卻時間減少到17秒,并且可以使用2次,可以位移也可以產(chǎn)生怒氣。

    勝利在望這個天賦可以在高壓的戰(zhàn)斗環(huán)境中可以考慮,勝利在望可以主動回血來提高生存能力。

    風(fēng)暴之錘這個天賦大多數(shù)使用大秘境以及PVP。

    第三層天賦分別有:屠殺、狂亂、強攻,如玩家選擇溫西爾盟約的話這一層天賦就選擇屠殺,如選擇的其他盟約那就選擇狂亂。

    主要屠殺的效果是對生命值降低35%的目標(biāo)使用,冷卻時間縮短1.5秒,可以頻繁使用斬殺,再搭配溫西爾盟約達到最大的輸出傷害。

    而狂亂提供的急速在單體目標(biāo)上來說很不錯,但在多目標(biāo)AOE戰(zhàn)斗中,很難維持比較高的層數(shù),所以沒有選擇溫西爾盟約的狂暴戰(zhàn)可以選擇狂亂。

    第四層天賦分別有:狂怒沖鋒、騰躍步伐、戰(zhàn)爭印記,這一層最優(yōu)先選擇戰(zhàn)爭印記,而在某些特定的BOSS戰(zhàn)斗需要頻繁位移的情況下使用騰躍步伐。

    第五層天賦分別有:沸騰、暴亂狂戰(zhàn)士、殘酷。這一層天賦優(yōu)先選擇殘酷,而在大秘境中選擇暴亂狂戰(zhàn)士。

    殘酷提升了怒擊在激怒狀態(tài)下的傷害,使得怒擊更容易被刷新,提高了填充技能的傷害以及刷新頻率。

    而暴亂狂戰(zhàn)士是強化魯莽期間爆發(fā)的傷害,在魯莽期間中可以更加頻繁的使用暴怒來提升觸發(fā)概率,目前來說這個天賦在大秘境中表現(xiàn)很不錯,但是在單目標(biāo)戰(zhàn)斗環(huán)境中沒有殘酷厲害。

    第六層天賦分別有:血肉順劈、巨龍怒吼、劍刃風(fēng)暴。小于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇巨龍怒吼,大于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇劍刃風(fēng)暴。

    第七層天賦分別有:憤怒掌控、肆意放縱、破城者。AOE傷害比較多的話選擇憤怒掌控,而單目標(biāo)傷害就選擇破城者。

    主要憤怒掌控能夠?qū)Ⅳ斆У睦鋮sCD縮減30%,并且還可以讓劍刃風(fēng)暴的冷卻時間同步,從而增加對AOE多目標(biāo)的爆發(fā)頻率,還能通過痛苦之王的印章這件橙裝提升收益,所以多目標(biāo)就選擇憤怒掌控。

    而破城者這個天賦技能是注重于單目標(biāo)傷害的天賦,也可以在AOE多目標(biāo)中使用,但傷害沒有憤怒掌控那么好,最主要的還是這個天賦能夠被旋風(fēng)斬作用于多個目標(biāo)。

    二、狂暴戰(zhàn)天賦怎么點

    TBC版本開放之后,對狂暴戰(zhàn)影響最大的改動就是死亡之愿這個天賦變成了武器系,于是狂暴戰(zhàn)也就有了兩種截然不同的天賦點法。

    第一種天賦是17/44,這套天賦的核心就是狂暴系底層天賦暴怒,相當(dāng)于常駐250點攻強。

    第二種天賦是21/40,這套天賦的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的傷害,持續(xù)30秒,CD3分鐘。

    TBC版本天賦點數(shù)有限,導(dǎo)致這兩種天賦都不能算是完美天賦。

    就目前情況來看,在玩家裝備水平較差的情況下可以選擇第一種天賦。

    當(dāng)裝備水平較高,并且有相應(yīng)的近戰(zhàn)小隊配合的話,第二種天賦的收益則更高。畢竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附帶成長的。

    三、狂暴戰(zhàn)最新天賦

    溫西爾盟約天賦推薦:

    -[猝死]+

    -[再度沖鋒]+

    -[屠殺]+

    -[戰(zhàn)爭印記]+

    -[殘酷]+

    -[巨龍怒吼]+

    其他盟約天賦推薦:

    -[猝死]+

    -[再度沖鋒]+

    -[狂亂]+

    -[戰(zhàn)爭印記]+

    -[殘酷]+

    -[巨龍怒吼]+

    -[肆意放縱];

    -[破城者];

    四、狂暴戰(zhàn)天賦加點順序攻略

    武器天賦(25點)

    強化撕裂-3/3點

    使你的撕裂技能的流血傷害效果提高35%。

    偏斜-2/5點

    使你的招架幾率提高2%。

    強化沖鋒-2/2點

    使你的沖鋒技能積攢的怒氣值提高6怒氣點。

    戰(zhàn)術(shù)掌握-5/5點

    在改變姿態(tài)的時候可以保留最多25怒氣點怒氣值。

    憤怒掌控-1/1點

    使你的怒氣減少速度降低33%。

    重傷-3/3點

    你的致命一擊導(dǎo)致目標(biāo)流血,使其在12秒內(nèi)遭受相當(dāng)于你的武器平均傷害值的60%的傷害。

    強化壓制-2/2點

    使你的壓制技能造成致命一擊的幾率提高50%。

    雙手武器專精-5/5點

    使你的雙手近戰(zhàn)武器造成的傷害提高5%。

    穿刺-2/2點

    使你在戰(zhàn)斗姿態(tài)、防御姿態(tài)和狂暴姿態(tài)下的各種技能的致命一擊傷害加成提高20%。

    狂怒天賦(26點)

    殘忍-5/5點

    使你用近戰(zhàn)武器對敵人造成致命一擊的幾率提高5%。

    震耳嗓音-4/5點

    使你的戰(zhàn)斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范圍和持續(xù)時間提高40%。

    強化挫志怒吼-5/5點

    使你的挫志怒吼技能降低敵人攻擊強度的效果提高40%。

    刺耳怒吼-1/1點

    使戰(zhàn)士身邊的所有敵人眩暈6秒。

    強化戰(zhàn)斗怒吼-5/5點

    使你的戰(zhàn)斗怒吼提高攻擊強度的效果增強25%。

    狂怒-5/5點

    使你在遭到敵人的致命一擊之后所進行的12次近戰(zhàn)攻擊都獲得40%的額外傷害加值。

    死亡之愿-1/1點

    激活之后,你的物理攻擊傷害提高20%,并免疫恐懼效果,但是降低護甲和所有魔防20%。持續(xù)30秒。

    五、wow狂暴戰(zhàn)天賦加點

    戰(zhàn)士輸出手法很多 并不是一句武器天賦或者狂暴天賦就能解決的!  
    比如武器戰(zhàn)士有戰(zhàn)斗姿態(tài)流血壓制打法 狂暴姿態(tài)暴力打法; 狂暴天賦則有不點泰坦之握雙單手和泰坦雙雙手的打法.根據(jù)武器 自身力量屬性的不同各有不同,比如在你裝備不理想或者根本就垃圾的情況下建議武器天賦流血壓制保障自己輸出.  
    現(xiàn)在很多戰(zhàn)士都盲目的拿上雙雙手武器認(rèn)為我拿倆雙收很無敵 其實不然在你武器不好的情況下泰坦之握的副作用(大幅度降低命中跟10%的攻擊)會要你的命,要認(rèn)清楚凡是雙持職業(yè)賊 戰(zhàn)士 DK都是有雙持懲罰的(不是戰(zhàn)士泰坦之握才有而是所有拿倆武器的職業(yè)都有)!  
    所以在你裝備不好情況下建議武器流血壓制天賦 而裝備很不錯武器屬性很好可以選擇狂暴泰坦之握的暴力打法!畢竟戰(zhàn)士在狂暴姿態(tài)加強化狂暴姿態(tài)天賦的影響下1點力量等于3攻強這是別的職業(yè)不具備的!這樣會讓你副本輸出到達理想的情況.  
    現(xiàn)在3.22的版本戰(zhàn)士受到穿甲 裝備不合適等等情況而導(dǎo)致戰(zhàn)士輸出比較悲劇,但是不要灰心在3.3版本后加入T10 ICC散件 鍛造的終極圖紙的幫助下會讓戰(zhàn)士成為唯一能夠在DPS上跟DK叫板的職業(yè),其他火法 奧法 SM等等職業(yè)是望塵莫及的!我在臺服畢業(yè)的人可以給你打保票.  
    再就是你說的防御 武器 狂暴天賦加點我推薦你去NGA上找一下適合自己現(xiàn)在裝備的天賦 他們在告訴你天賦加點和雕文的情同時還介紹了那樣加點的好處跟不足 多去看看 自己多洗下天賦去打木樁試驗下選擇自己適合的天賦!!  
    手打文字很累,我就不多說了!不要盲目看別人的天賦 選擇自己適用 DPS最大化的天賦 一定要要練習(xí)輸出手法跟熟練輸出循環(huán)!!

    六、狂暴戰(zhàn)天賦加點順序圖

    TBC版本開放之后,對狂暴戰(zhàn)影響最大的改動就是死亡之愿這個天賦變成了武器系,于是狂暴戰(zhàn)也就有了兩種截然不同的天賦點法。

    第一種天賦是17/44,這套天賦的核心就是狂暴系底層天賦暴怒,相當(dāng)于常駐250點攻強。

    第二種天賦是21/40,這套天賦的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的傷害,持續(xù)30秒,CD3分鐘。

    TBC版本天賦點數(shù)有限,導(dǎo)致這兩種天賦都不能算是完美天賦。

    就目前情況來看,在玩家裝備水平較差的情況下可以選擇第一種天賦。

    當(dāng)裝備水平較高,并且有相應(yīng)的近戰(zhàn)小隊配合的話,第二種天賦的收益則更高。畢竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附帶成長的。

    七、狂暴戰(zhàn)升級天賦加點順序

    1、狂暴戰(zhàn)的天賦點法沒有特別多有爭議的地方,一般有爭議的也是看自己的習(xí)慣去調(diào)整,第一層點滿全副武裝、殘忍,第二層點滿怒不可遏,第三層點滿強化順劈斬。

    2、第四層點滿雙武器專精,第五層點滿精確、死亡之愿,第六層點滿亂舞,第七層點滿怒發(fā)沖冠、嗜血、強化旋風(fēng)斬,第八層點滿強化狂暴姿態(tài),第九層點滿暴怒、血涌,第十層點滿無盡狂怒和泰坦之握。

    3、武器這邊點滿強化英勇打擊、穿刺、重傷、戰(zhàn)術(shù)掌握、雙手武器專精,其中2點偏斜、2點鋼鐵意志。

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