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    小小噩夢1dlc多久通關(guān)(小小噩夢1有幾關(guān))

    1. 小小噩夢1有幾關(guān)

    小夢魘有1200關(guān)

    小小夢魘是由瑞典游戲工作室制作,萬代南夢宮發(fā)行了一款冒險(xiǎn)游戲,玩家扮演一個從輪船上醒來的小女孩,探索輪船并逐漸發(fā)現(xiàn)輪船背后的秘密。

    本作中出現(xiàn)的怪物種類很少,每關(guān)基本只有1~2種怪物,而這些都是小女孩和小男孩所要面對的恐懼。

    2. 小小噩夢1dlc

    小小夢魘1的結(jié)局是小六擊敗了女鬼BOSS并且獲得了她的能力,吸收了船上的人的精魄然后成為了這條船新的主人,這和《小小夢魘2》的結(jié)局有點(diǎn)類似,都是主角最后成為了BOSS,而

    《小小夢魘1》的結(jié)局是小六自己黑化墮落吃人最后變成了女鬼BOSS,而《小小夢魘2》男主角mono則是被小六放手掉入深淵之后被迫黑化成為了新的BOSS。

    3. 小小噩夢1隱藏結(jié)局

    1、看最后結(jié)局地上貼的那張海報(bào),明顯是一代結(jié)局里出現(xiàn)的貪鱷號全景。

    2、那個黑影小六也是在一代吃妙脆角時才在餐桌上出現(xiàn)的,之前從來沒有出現(xiàn)過。

    3、之前流傳過小小噩夢官方說二代是一代的后續(xù). 我推斷哈這個小六在拉著mono時放手完全是因?yàn)樽约涸谪濛{號上所習(xí)得(吃到)的貪婪性格,從一代吃妙脆角時黑影的出現(xiàn)也可以猜測這個黑影是小六貪婪性格的表現(xiàn),為了自己的生存吃老鼠,妙脆角,女妓到最后放棄了一直對他不離不棄的mono(也相當(dāng)于吃掉了mono的價值)隨著時間推移小六餓得越來越快,黑影逐漸變大表明小六的貪欲越來越強(qiáng)烈。

    4. 小小噩夢有多少關(guān)

    方法/步驟,分步閱讀:

    1、進(jìn)入游戲后往右走,走到頭后看到一盞燈,按F點(diǎn)亮;

    2、接著走到右邊通道門把手處,按住左鍵往左拉打開門;

    3、然后通過通風(fēng)管道看到一張床,爬上床,用跳躍+鼠標(biāo)左鍵跳上窗口;

    4、再進(jìn)入有人上吊的房間,將椅子移到右邊門旁,爬上椅子再跳到門把手上,按住鼠標(biāo)左鍵開門;

    5、接著往右走可以看到一個冰箱,來到冰箱把手處,按住左鍵再往右走打開冰箱;

    6、然后爬上冰箱繼續(xù)向右走,按住Shift奔跑躲避掉落的水蛭;

    7、最后進(jìn)入房間可以看到一盞和開始一樣的燈,點(diǎn)亮即可保存進(jìn)度,拉動拉閘開關(guān)開可以開始第二關(guān)。

    5. 小小噩夢1全流程攻略

    方法/步驟,分步閱讀:

    1、進(jìn)入游戲后往右走,走到頭后看到一盞燈,按F點(diǎn)亮;

    2、接著走到右邊通道門把手處,按住左鍵往左拉打開門;

    3、然后通過通風(fēng)管道看到一張床,爬上床,用跳躍+鼠標(biāo)左鍵跳上窗口;

    4、再進(jìn)入有人上吊的房間,將椅子移到右邊門旁,爬上椅子再跳到門把手上,按住鼠標(biāo)左鍵開門;

    5、接著往右走可以看到一個冰箱,來到冰箱把手處,按住左鍵再往右走打開冰箱;

    6、然后爬上冰箱繼續(xù)向右走,按住Shift奔跑躲避掉落的水蛭;

    7、最后進(jìn)入房間可以看到一盞和開始一樣的燈,點(diǎn)亮即可保存進(jìn)度,拉動拉閘開關(guān)開可以開始第二關(guān)。

    6. 小小噩夢1怎么過

    一般來說,小小夢魘1控制器的按鍵分為6個功能按鈕、1個觸屏板以及2個點(diǎn)控按鈕,每個按鈕的功能不盡相同,分別用于開始游戲、選擇菜單、暫停游戲、使用道具、調(diào)出菜單欄以及觸屏板用于響應(yīng)手指的控制等。

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