暗交小拗女一区二区,免费A在线不卡视频,亚洲精品分类在看在线观看,久久国产免费观看99

<sub id="s1pem"></sub>
  • 首頁 > 平臺 > 手游

    暗黑2cta什么屬性好(暗黑二 cta)

    1. 暗黑二 cta

    Cta分別用:8 11 23 24 27,這5個(gè)符文。

    2. 暗黑2 cta技能效果

    1.10 sor 一般選擇 act2 冰冷光環(huán)的pet 輔助 裝備選擇 無限 無形剛毅 配合cta 相當(dāng)強(qiáng)悍

    3. 暗黑2裝備tc

    85場景有很多。 最常去的地方 古代通道 A4第3層 火焰之河 和混沌 都是

    A5的最后1 2 3層都是 毀滅的王座

    這些都是最常去的地方 小怪掉的東西是85級 頭目怪是87級 暗金怪則掉88級的

    而且并不是指掉85級的物品 或者85級的怪

    HACKMAP你用的什么版本 不是最老的那種1.09時(shí)代的那個(gè)吧。

    換一個(gè)試試

    TC值是 掉東西的種類差別 比如 安姐 不可能掉權(quán)冠之類的稀有物品

    但是85場景可以掉 TC越高 就能有幾率掉落相應(yīng)TC值的物品

    4. 暗黑2 cta作用

    看不懂。。

    5. 暗黑2 cta

    暗黑破壞神2重制版圣騎士最強(qiáng)流派

    技能

    1、祝福之錘加滿。

    2、祝福瞄準(zhǔn)加滿(給祝福之錘加成)。

    3、活力加滿(給祝福之錘加成)。

    4、專著加滿(給祝福之錘加成)左手放錘子右手開專著。

    5、神圣之盾<-剩下的點(diǎn)加這里。

    屬性點(diǎn)

    1、力量加到能穿裝備。

    2、敏捷加到開神圣之盾后格擋到75。

    3、體力剩下的點(diǎn)加這里。

    4、精力一點(diǎn)不加。

    裝備

    1、武器:窮人用巫師之刺骸骨小刀有點(diǎn)錢滴用像樹之心(符文之語)。

    2、衣服:用蛇魔法師之皮(HSP)最好升了級的4R>34的。

    3、盾牌:用撒卡藍(lán)募的使者(SJD)-高技能。高格擋或著精神-高FHR。高FCR??梢陨?25FCR。

    4、腰帶:技能腰帶或著雷神。

    5、手套:NEC套裝的綠手套。(TGO手套)?;蚍◣熤?。

    6、項(xiàng)鏈:馬拉的萬花筒(MALA)2技能。5屬性。20+的4R我們一直用他現(xiàn)在便宜了。#22就能買到LJ的。

    7、帽子:軍帽2技能。10%物理免疫。高血高法力PAL的最佳選擇。

    8、戒指:帶一個(gè)烏鴉之霜。無法冰凍。另外一個(gè)帶喬丹之石或多或10FCR的黃金戒指。

    9、副手:有點(diǎn)小錢的就戰(zhàn)爭召喚(CTA)+精神出發(fā)前先BO一多不少血。

    打法介紹

    身上帶一個(gè)毀滅小護(hù)身符(USC)多LJ都行,帶6-8個(gè)加一PAL戰(zhàn)斗技能的超大護(hù)身符留8格放DD的地方剩下的放加20生命的小護(hù)身符,F(xiàn)CR:小刀50+HSP30+技能腰帶20+手套20再加個(gè)FCR的戒指=125拿精神的話基本怎么搭配都是125FCR,最后狀態(tài):祝福之錘的傷害在10K++。全抗75。格擋75。防御7000+。血沒BO1500-2000。BO后2500-3000+基本橫掃DY沒問題。

    6. 暗黑2tc值

    所有85級(有MF價(jià)值)的場景

    MF:打裝備的簡稱

    注:在世界之石堡壘(Worldstone Keep levels)里生成的隨機(jī)怪物的級別會提升,這樣它們就能掉出比它們原有級別更高級的物品了。

    Act 1

    Pit Levels 1&2 (Under Tamoe Highland)泰摩高地的地下洞穴1、2層

    Mausoleum (Under Burial Grounds)大陵墓,位于埋骨之地,血烏所在場景的一個(gè)地下城

    Act 2

    Maggot Lair Level 3沙蟲巢穴第三層

    Ancient Tunnels (Under Lost City)遠(yuǎn)古通道,失落之城中的地下城

    Act 3

    Sewers Level 2 (Under Kurast Bazaar/Upper Kurast)下水道第二層,庫拉斯巴扎和上層庫拉斯的地下城

    Forgotten Temple (Under Upper Kurast)上層庫拉斯的遺忘神殿

    Ruined Fane & Disused Reliquary (Under Kurast Causeway)上層庫拉斯特和庫拉斯堤道的遺棄的圣物和殘破的寺院

    Act 4

    River of Flame火焰之河,第三個(gè)傳送點(diǎn)所在場景

    Chaos Sanctuary混沌避難所,小D所在場景

    Act 5

    Worldstone Keep Levels 1-3世界之石堡壘1-3層

    Throne of Destruction毀滅王座

    Worldstone Chamber世界之石大廳

    Arreat Summit 亞瑞特頂峰,古代人所在地(這是一個(gè)87級場景)

    注:在以上場景中怪物會掉出高級別物品

    BUG MF

    (利用系統(tǒng)漏洞打裝備)

    一:BUG MF同一般MF的區(qū)別

    怪物能掉落什么物品,取決于怪物的TC(對TC是什么不清楚的請點(diǎn)擊◇TC的初步認(rèn)識 )。對于TC我們可以簡單理解為一組有很多個(gè)面的骰子,每一個(gè)類型的物品都在骰子上占據(jù)一個(gè)面或者多個(gè)面。怪物死亡時(shí)骰子擲出,選中什么物品就會掉落什么物品,且不同的怪,擲骰子的次數(shù)不一樣,擲骰子次數(shù)多的自然掉落物品也多,但有一點(diǎn)限制,任何怪物一次最多掉落6件物品,多余的就被覆蓋掉了。但不一定骰子的每個(gè)面都有些物品占據(jù),有些面代表的是no_drop,也就是不掉落任何物品。一旦擲骰子擲到這些面,就不會有任何物品掉落了。物品掉落之后,再進(jìn)行成色判斷,也就是判定成暗金綠色亮金或藍(lán)色,甚至是白色或黑色。char的mf值僅僅在這一步中起作用。(具體請參見◇怪物掉出的物品的成色判斷 )

    TC對于每一個(gè)具體場景的怪物來說,都是唯一固定的,但有例外,有些怪物,擁有的TC不止一個(gè),這些怪物游戲中只有5個(gè),分別就是5個(gè)Boss,安達(dá)瑞爾、、、大波羅和。這5個(gè)Boss在他們第一次被殺(也就是完成任務(wù))時(shí),掉落物品是按照TC(Hell 1st kill)來選擇的。等這個(gè)char完成任務(wù)以后再來殺時(shí),則按照TC(Hell)來掉落物品(考慮到大家都是在地獄mf,就只分析地獄的TC了)。TC(Hell 1st kill)到底有什么特點(diǎn)來保證物品掉落率高于TC(Hell)呢?在這個(gè)TC中,沒有金幣、各類瓶子、箭矢,鑰匙,卷軸。這樣一來,擲骰子時(shí)選中其他物品的概率自然也就提高了。

    除此之外,在任務(wù)殺時(shí),對Boss掉落物品的成色判斷,也有獎(jiǎng)勵(lì),簡單地說就是掉落物品最低判斷成亮金。說到這里,估計(jì)有人就要問了,經(jīng)常在bugkb中看到掉落藍(lán)色物品,那是怎么回事呢?原因是這樣的,許多物品并沒有對應(yīng)的綠色裝備,如軍帽,有暗金軍帽——諧角之冠,但不存在綠色的軍帽(bt站網(wǎng)可能有,我們不管)。殺,擲骰子我們擲到軍帽,隨后地成色判斷中判斷是否暗金,失??;再判是否成綠色,成功,問題來了,軍帽沒有綠色版本,怎么辦?系統(tǒng)只好將軍帽以藍(lán)色形式出現(xiàn),同時(shí)為了紀(jì)念這個(gè)事件,將軍帽的耐久度增加一倍。除此之外,還有一種情況,在殺地獄大波羅等不會發(fā)生,但普通噩夢的Boss可能會有,就是判斷成綠色成功后,該綠色物品的qlvl比該怪物的mlvl要高,此時(shí)該綠色物品也會以藍(lán)色物品形式出現(xiàn),耐久度同樣會增加。大家可以比較下bugmf掉落的藍(lán)色物品和普通物品的耐久度,就會明白了。這個(gè)特性,可以用來檢驗(yàn)是否實(shí)現(xiàn)了bugmf,查看掉落的藍(lán)色物品的耐久度,出現(xiàn)雙倍耐久,就可以肯定為bugmf。

    二:bugmf的具體實(shí)現(xiàn)

    暴雪將任務(wù)殺設(shè)定這么多的獎(jiǎng)勵(lì),是看中了任務(wù)殺對于一個(gè)char只有一次,多弄些獎(jiǎng)勵(lì)也是應(yīng)當(dāng)?shù)摹5皇怯心敲匆痪湓捗矗褐灰浅绦?,就有漏洞。游戲也是程序的一種,漏洞自然也不少。(程序的漏洞稱為bug,這個(gè)大家都應(yīng)該知道吧)任務(wù)殺到底有什么漏洞呢?暗黑里的任務(wù),并不是建好游戲就能完成的。一個(gè)char要完成某個(gè)任務(wù),要么自己建游戲,要么加入其他也沒有完成該任務(wù)的char建立的游戲,查看任務(wù)說明,上面就會顯示出任務(wù)提示;如果該char不這樣做,加入其他已完成該任務(wù)的char所建立的游戲的話,任務(wù)說明中就會提示說在該游戲中無法完成此任務(wù)。這個(gè)是暗黑關(guān)于任務(wù)能否完成的設(shè)定。但是物品掉落的TC選擇,跟任務(wù)判定卻不一樣,怎么理解呢?拿巴爾任務(wù)做例子,該char能否完成任務(wù),在游戲創(chuàng)建時(shí)就已經(jīng)決定了;物品掉落則不同,是在巴爾死亡時(shí)才進(jìn)行判斷的。系統(tǒng)檢測到殺死巴爾的char沒有完成任務(wù),則物品掉落時(shí)選擇TC(Hell 1st kill)。也就是說,由于殺巴爾和巴爾任務(wù)兩者判斷不一致,導(dǎo)致了任務(wù)不能完成,物品掉落卻按任務(wù)殺進(jìn)行選擇的尷尬局面。這個(gè)就是bugmf中bug的真正含義!同時(shí)也可以看出,passroom中是由bus來解決Boss,選擇TC(Helll),并非任務(wù)掉落。

    的BUG方法:先肯定一點(diǎn),反復(fù)享受任務(wù)殺的唯一辦法就是沒有完成任務(wù)的char進(jìn)入完成任務(wù)char所建的游戲中殺死Boss,必須雙開,安姐卻由于有bug而不需要!為什么呢?我們來仔細(xì)研究下安姐任務(wù)。這個(gè)任務(wù)在char進(jìn)入地下墓穴后,任務(wù)提示為“殺死安達(dá)瑞爾”;等char殺死安姐后,任務(wù)尚未完成,而是提示為“跟瓦瑞夫”說話,char回城跟瓦瑞夫說話到act2后,這個(gè)任務(wù)才真正結(jié)束(任務(wù)圖標(biāo)變暗)。由于代碼的疏漏,在char跟npc說話,系統(tǒng)錯(cuò)誤地將此任務(wù)重置。也就是說雖然任務(wù)已經(jīng)完成,但系統(tǒng)內(nèi)部卻將安姐認(rèn)定為未被殺狀態(tài)。以后char建游戲再次殺安姐時(shí),理所當(dāng)然地,選擇TC(Hell 1st kill),也就是任務(wù)殺掉落。

    的BUG方法:按照一般的流程passact2,在插杖開門之后,bus進(jìn)房間殺大蟲子,baby站在房間外面不要?jiǎng)樱ㄈ魏瓮魂?duì)伍中沒有完成此任務(wù)的角色都不能進(jìn)入房間內(nèi));等大蟲子掛后,任務(wù)提示顯示“無法完成任務(wù)”(必須步驟),此時(shí)進(jìn)房間,找天使說話,再跟杰海因馬席夫說話,pass到act3,則baby的bug形成。此baby長大后,無論是誰建的游戲,殺大蟲子都是任務(wù)掉落,也就是實(shí)現(xiàn)了和安姐一樣的mfbug。(指的是效果一樣,內(nèi)部機(jī)理不同,但我們無需深究)

    、大波羅、巴爾BUG:這三個(gè)沒什么可說的,只能雙開獲得任務(wù)掉落,即完成此任務(wù)的char建游戲,未完成的char殺Boss。

    三:bugmf的效率提高探討

    多人游戲?qū)ξ锲返袈涞挠绊?/p>

    游戲人數(shù)的增加并不會增大魔法裝備的出現(xiàn)幾率. 人數(shù)的增加會明顯地減小怪物不掉物品的幾率.

    假設(shè), 在單人游戲里, 某怪物不掉物品的幾率為 NoDrop% .在多人游戲里, 先要進(jìn)行人數(shù)記數(shù), 方法如下: 殺死怪物者記 1, 與殺怪者結(jié)盟并在同一場景的人, 每人記 1, 其余的人每人記 0.5 .將這些數(shù)相加, 總和要向下取整數(shù). 設(shè)記數(shù)的結(jié)果為 p, 則怪物不掉物品的幾率為 NoDrop% 的 p 次方.舉個(gè)例子來說明. 在單人游戲里, 某怪物不掉物品的幾率為 50%. 現(xiàn)在, 有三個(gè)盟友與殺死此怪物者在同一場景, 另一個(gè)盟友在其它場景, 還有兩個(gè)人未結(jié)盟.

    則: p = 1 + 3*1 + 0.5 + 2*0.5 = [5.5] = 5 (向下取整數(shù))

    被修飾后的不掉物品幾率為: 50% 的 5 次方, 即 3.125%

    MF值的遞縮公式

    實(shí)際的MF的計(jì)算如下:

    MF: Magic Find, 裝備上 MF UF: Unique Find, 獲得的額外幾率

    SF: Set Find, 獲得的額外幾率 RF: Rare Find, 獲得的額外幾率

    若 MF <= 10, 則 UF=SF=RF=MF 若 MF > 10, 則:

    UF = [MF * 250 / (MF + 250)] SF = [MF * 500 / (MF + 500)] RF = [MF * 600 / (MF + 600)]

    列表如下:

    MF值的總和

    10

    50

    100

    150

    200

    250

    300

    350

    400

    450

    500

    550

    600

    650

    700

    750

    800

    850

    UF暗金裝備

    9

    41

    71

    93

    111

    125

    136

    145

    153

    160

    166

    171

    176

    180

    184

    187

    190

    193

    SF綠色裝備

    9

    45

    83

    115

    142

    166

    187

    205

    222

    236

    250

    261

    272

    282

    291

    300

    307

    3

    RF亮金裝備

    9

    46

    85

    120

    150

    176

    200

    221

    240

    257

    272

    286

    300

    312

    323

    333

    342

    總結(jié):

    1:bugmf只針對5個(gè)Boss,其余一切怪物均無。

    2:安達(dá)瑞爾由于代碼的疏漏,使得pass后總是以任務(wù)殺掉落。

    3:用特定方法,可以獲得同安達(dá)瑞爾一樣的效果。(實(shí)現(xiàn)方法文中詳述)

    4:bugmf的no_drop率高,增加游戲人數(shù),(一般2-3人即可)提高mf效率更加明顯。

    5:帶pass時(shí)并非任務(wù)掉落。(引用某位前輩的話:搶passroom游戲的Boss,是人品差又不懂暗黑)

    6:不要盲目排斥他人進(jìn)入你的游戲,只要他不搶你的mf目標(biāo),最終結(jié)果就是雙贏,大家的mf效果都提高不少。

    7: mf值很重要,但提高到一定程度后效果就很有限了,不要盲目追求。

    mf實(shí)際上是一個(gè)隨機(jī)過程,bugmf,多pp,高mf值,只是提高掉落率,并不意味著一定會掉落好東西

    心態(tài)要放平和,我們是來享受游戲的

    (以上方法均來自互聯(lián)網(wǎng)高手總結(jié),在此表示感謝)

    7. 暗黑2cta哪個(gè)技能有用

    1 開cta5飛機(jī)需要一定的飛行知識和技能才能操作。2 首先需要檢查飛機(jī)的各項(xiàng)設(shè)備是否正常,包括發(fā)動(dòng)機(jī)、油量、氧氣、儀表等等。3 然后需要熟悉飛機(jī)的駕駛艙和各種控制器的使用方法,例如油門、方向盤、剎車等等。4 開始起飛前需要調(diào)整好飛機(jī)的姿態(tài)和速度,并注意飛機(jī)的高度和方向。5 在飛行過程中需要時(shí)刻關(guān)注儀表的指示,調(diào)整飛機(jī)的姿態(tài)和速度,保持平穩(wěn)的飛行。6 降落時(shí)需要調(diào)整好高度和速度,準(zhǔn)確著陸并剎車停止。總之,開cta5飛機(jī)需要經(jīng)過專業(yè)的培訓(xùn)和訓(xùn)練,才能夠熟練掌握飛行技能。

    8. 暗黑2 ctc

    router.ctc是騰達(dá)AX1800 WIFI6無線路由器路由器的官網(wǎng)登陸入口地址;當(dāng)然也可以使用192.168.2.1登錄騰達(dá)AX1800 WIFI6無線路由器管理界面。

    登錄router.ctc可以訪問路由器控制面板,你可以在瀏覽器地址欄中輸入router.ctc或直接點(diǎn)擊下方鏈接進(jìn)入到路由器登錄入口。

    router.ctc

    router.ctc登錄密碼

    要登錄router.ctc的管理面板,您需要輸入騰達(dá)AX1800 WIFI6無線路由器路由器登錄用戶名和密碼。大多數(shù)情況下,用戶不知道路由器管理面板的默認(rèn)用戶名和密碼是什么。但您可以在路由器的包裝盒上或路由器背面標(biāo)簽找到默認(rèn)的用戶名和密碼,以及序列號和默認(rèn)的路由器IP地址。

    9. 暗黑2cb屬性

    不命中怎么觸發(fā)cb啊... 內(nèi)個(gè)100%應(yīng)該是判定命中后再判定觸發(fā)cb的概率啊。

    上一篇:靈武礦石怎么獲得(靈武進(jìn)階數(shù)據(jù))

    下一篇:雯神銳雯符文(雯神銳雯教學(xué))