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    驚天動(dòng)地盾戰(zhàn)初級(jí)符文(驚天動(dòng)地盾劍士技能書學(xué)什么)

    1. 驚天動(dòng)地盾劍士技能書學(xué)什么

    新驚天動(dòng)地這個(gè)游戲里面,盾劍士這個(gè)角色是很難玩的,技術(shù)難度太大了。

    《新驚天動(dòng)地》是由韓國EstSoft開發(fā)的大型3D奇幻風(fēng)格MMORPG端游,該作于于2014年6月24日正式公測(cè)。

    游戲講述了惡魔入侵人類世界的故事,玩家可扮演雙劍士、盾劍士、弓箭手、狂劍士、魔導(dǎo)師、魔劍士等職業(yè),去與救世主一起消滅惡魔們。

    2. 驚天動(dòng)地盾劍pk

    盾戰(zhàn)士  物理技能  沖撞刺擊,瞬步,強(qiáng)力重?fù)?,沖刺,升龍擊,強(qiáng)力盾擊,力量撞擊,圓月斬,暴風(fēng)斬,挑釁,光束,憤怒領(lǐng)域,威力增幅,破防重?fù)?,雷霆打擊,榴彈重?fù)簟 ∧Х寄堋 獐熜g(shù),致命劍,治療守護(hù),劍氣飛射,絕對(duì)防御,堅(jiān)韌,磐石意志,黑暗護(hù)盾,死亡之愿  被動(dòng)技能  體力強(qiáng)化,攻擊感應(yīng),防御感應(yīng),第六感官,意志沖擊,吸收傷害

    3. 驚天動(dòng)地盾劍一階符文大全

    不死長生亙古,是玄幻小說《一念永恒》中的功法設(shè)定。

    不死長生亙古,分為不死卷、長生卷與亙古卷,其中不死六卷,長生五卷,亙古三念。

    不死卷,突破生命五大桎梏,長生卷,破解永恒五大封印。

    不死第一卷《不死皮》:流傳最廣,于靈溪宗藏經(jīng)閣得到(秘法:碎喉鎖)。

    不死第二卷《不死金剛》:落陳山脈中守陵人賜予,與血祖?zhèn)鞒幸恢拢胤ǎ汉成阶玻?/p>

    不死第三卷《不死筋》:接受血祖記憶傳承獲得,“筋長一份,壽延十年!”(秘法:不死禁)。

    不死第四卷《不死骨》:接受血祖記憶傳承獲得,“骨為力之堅(jiān),支撐一切力之無極!”(秘法:不滅帝拳)。

    不死第五卷《不死血》:接受血祖記憶傳承獲得,“血,肉身之源!”(秘法:神殺)。

    不死第六卷《不死五行》:于與魁祖殘魂戰(zhàn)斗時(shí)獲得。(秘法:不死五行)

    皮是外御,肉為金剛,筋可延力,骨為堅(jiān)基,血成本源!

    長生第一至第五卷:由守陵人傳承,直接突破半神后期,后在永恒大陸突破天尊。(秘法:長生燈)

    長生卷五大道法:一目晶淵、天幕為罩、萬壽無疆、汝生為燭、長生燈成。(長生燈三式:一己、二天、三世界)

    亙古卷過去念《輪回過去經(jīng)》:凡聽聞此經(jīng)者,其一生記憶幻化符文,越是深厚,歲月越是悠久者,符文之力越是驚天動(dòng)地。被公孫婉兒稱為無恥的術(shù)法。(秘法:憶碎,神滅)

    亙古卷現(xiàn)在念《生死現(xiàn)在經(jīng)》:借助殘扇主人的生死道源領(lǐng)悟,一面生門、一面死門??稍谏篱g任意轉(zhuǎn)換。(秘法:生門,死門)

    亙古卷未來念《彼岸未來經(jīng)》:在自己孩子出世的那一刻完全領(lǐng)悟,借助主宰氣息演化為紅色彼岸花。身中彼岸花者將承受白小純所受的傷害,亦可由白小純分擔(dān)傷害。還可以在白小純傷害自己時(shí)承受白小純的傷害。(秘法:彼岸轉(zhuǎn)傷術(shù))

    4. 驚天動(dòng)地魔劍士強(qiáng)化技能

    大部分的技能都是一樣的.主要就是練技能熟練,熟練練上去了什么都不錯(cuò).

    弓手的攻擊速度快;狂戰(zhàn)的攻擊不底;雙劍技能蠻漂亮的;魔劍適中.

    魔法師攻擊很不錯(cuò).

    5. 新驚天動(dòng)地盾劍學(xué)什么技能

    目前版本跟以往的不大一樣。 雙劍是靠回避的近戰(zhàn)類職業(yè),所以操作要求較高,經(jīng)常掛掉,不過劍花挺漂亮的,PK也挺強(qiáng)的,50變身基本無敵,可是130,3變就誰厲害了; 弓手,升級(jí)快,技能快,發(fā)招快,閃避也高(沒雙劍高)攻擊快彌補(bǔ)攻擊低的特點(diǎn),比較建議。不過我喜歡近戰(zhàn)職業(yè); 法師,攻擊高,比物理攻還高,命中低,躲避也低,很少有游戲里的法師屬于硬抗型的,驚天法師還是比較牛逼,還好防低,不然都成戰(zhàn)士了。。。。 盾戰(zhàn),不用說了,防高,超高,F(xiàn)B最牛逼,打錢也快,我以前玩沒缺過錢,攻擊么FB一個(gè)人防沒問題關(guān)鍵是時(shí)間問題; 魔劍,技能輸出可以,防一般,前期也是容易死,輔助的技能挺多,容易搞暈了,身材是最好的。FB,PK都可以。 武器我比較喜歡盾牌的跟弓手的,還有大刀片的雙手劍真是帥。 衣服還是重裝有質(zhì)感,而且也最貴。絲裝女的比較性感,輕裝比較酷。 上面我忘說狂戰(zhàn)了,狂呢我沒玩過,玩SF的時(shí)候玩過別人的號(hào),攻擊是高,發(fā)招慢,過副本不連擊也是挺浪費(fèi)時(shí)間的,攻防都不錯(cuò),衣服武器也漂亮,適合當(dāng)老大的角色,不過我招式?jīng)]其他職業(yè)好看。

    6. 驚天動(dòng)地盾劍士加點(diǎn)

    技能加點(diǎn):(技能點(diǎn)充足情況下) 守護(hù)銀槍: 中平槍- 加點(diǎn):1 馭神駿-加點(diǎn): 5 覆海槍-加點(diǎn) 5 生如朝露- 加點(diǎn):滿 金鐘罩- 加點(diǎn):5或滿 追心刺- 加點(diǎn):1 白馬銀槍- 加點(diǎn): 滿    迅雷槍- 加點(diǎn):5或滿 泰山壓頂- 加點(diǎn):滿 槍挑中原 - 加點(diǎn):1 堅(jiān)壁清野- 加點(diǎn):1或滿 固若金湯 - 加點(diǎn):滿 水火不侵- 加點(diǎn):滿 全能銀槍  中平槍- 加點(diǎn): 1 馭神駿- 加點(diǎn): 5 覆海槍- 加點(diǎn):5 生如朝露- 加點(diǎn): 滿 金鐘罩- 加點(diǎn):5或滿 追心刺- 加點(diǎn):1 白馬銀槍- 加點(diǎn):滿 靈蛇一擊- 加點(diǎn): +5或滿 武動(dòng)天下- 加點(diǎn): 滿 回光返照- 加點(diǎn): 1 全知全能- 加點(diǎn):滿 野馬無韁- 加點(diǎn):滿 驚天動(dòng)地- 加點(diǎn):滿

    7. 驚天動(dòng)地魔劍士加點(diǎn)

    既然已經(jīng)精通了,人物升階的屬性點(diǎn)基本已經(jīng)夠用了,升級(jí)后的人物屬性點(diǎn)全加智力,畢竟弓箭手靠的是魔法攻擊,至于技能選擇方面,最好是選擇暴擊高,帶有推倒屬性的技能,輔助技能集中、鷹眼等等增加命中、回避、防御的都要學(xué)?。?/p>

    個(gè)人建議在加點(diǎn)的時(shí)候看好時(shí)間,冷卻時(shí)間最短,這樣你在連擊的時(shí)候不容易因?yàn)闀r(shí)間而中斷,至于加到幾點(diǎn),看個(gè)人喜好,在加點(diǎn)的時(shí)候后面能夠看到你下一步升級(jí)的情況,被動(dòng)技能,個(gè)人建議一體力,兩攻兩防,另一個(gè)看個(gè)人喜好,初級(jí)的凝氣以及防御感應(yīng)學(xué)一點(diǎn)就行,沒必要每級(jí)都學(xué),效果很淡很淡,學(xué)多了浪費(fèi)錢!

    8. 新驚天動(dòng)地盾劍士技能書掉落

      65副本(黃昏之湖),港口怪物均有機(jī)會(huì)掉落,石像鬼,稍高,雷納堡怪物均有機(jī)會(huì)掉落,長臂怪,加農(nóng)炮EX掉落稍高,機(jī)器牛掉落幾率也可以,   75副本(雷納驛站)安息地圖怪物均可掉落,獅子,瘋狂爬行者掉落稍高,封印戰(zhàn)士也不錯(cuò),   85副本(亡靈冰塔1)安息掉落,獅子稍高,爬行也不錯(cuò)   95副本(黑火神殿)港口石像鬼有掉落,其他未知

    9. 驚天動(dòng)地盾戰(zhàn)技能

    目前版本跟以往的不大一樣。

    雙劍是靠回避的近戰(zhàn)類職業(yè),所以操作要求較高,經(jīng)常掛掉,不過劍花挺漂亮的,PK也挺強(qiáng)的,50變身基本無敵,可是130,3變就誰厲害了;弓手,升級(jí)快,技能快,發(fā)招快,閃避也高(沒雙劍高)攻擊快彌補(bǔ)攻擊低的特點(diǎn),比較建議。

    不過我喜歡近戰(zhàn)職業(yè);法師,攻擊高,比物理攻還高,命中低,躲避也低,很少有游戲里的法師屬于硬抗型的,驚天法師還是比較牛逼,還好防低,不然都成戰(zhàn)士了。。。。

    盾戰(zhàn),不用說了,防高,超高,F(xiàn)B最牛逼,打錢也快,我以前玩沒缺過錢,攻擊么FB一個(gè)人防沒問題關(guān)鍵是時(shí)間問題;魔劍,技能輸出可以,防一般,前期也是容易死,輔助的技能挺多,容易搞暈了,身材是最好的。

    FB,PK都可以。

    武器我比較喜歡盾牌的跟弓手的,還有大刀片的雙手劍真是帥。

    衣服還是重裝有質(zhì)感,而且也最貴。

    絲裝女的比較性感,輕裝比較酷。上面我忘說狂戰(zhàn)了,狂呢我沒玩過,玩SF的時(shí)候玩過別人的號(hào),攻擊是高,發(fā)招慢,過副本不連擊也是挺浪費(fèi)時(shí)間的,攻防都不錯(cuò),衣服武器也漂亮,適合當(dāng)老大的角色,不過我招式?jīng)]其他職業(yè)好看。

    10. 新驚天動(dòng)地盾劍士二變和三變

    長老技能各職業(yè)都差不多,比如雙劍:追加攻擊不低,但是致命幾率不及高導(dǎo)技能,可是釋放時(shí)間又比高導(dǎo)技能短,自然攻擊效率高了。所以設(shè)計(jì)上還是基本平衡的。

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