魔獸9.0狂戰(zhàn)士天賦加點(9.1狂戰(zhàn)士天賦)
1. 9.1狂戰(zhàn)士天賦
1 狂戰(zhàn)名望可以對應(yīng)不同的傷害,具體的數(shù)值需要根據(jù)游戲系統(tǒng)和數(shù)據(jù)計算得出。2 一般來說,狂戰(zhàn)名望越高,對應(yīng)的傷害也會增加,因為名望是玩家在游戲中積累的榮譽值,如果名望越高,說明玩家在游戲中的表現(xiàn)也越出色,對應(yīng)的屬性值也會更高,從而造成更高的傷害。3 如果想要知道具體的傷害數(shù)值,可以參考游戲相關(guān)的攻略和資料,或者通過實際的戰(zhàn)斗測試來獲得結(jié)果。同時,也需要注意不同的裝備和技能會對狂戰(zhàn)名望的傷害產(chǎn)生影響,需要根據(jù)具體情況進行計算。
2. 9.1戰(zhàn)士狂暴天賦
第一層天賦分別有:戰(zhàn)爭機器、猝死、新鮮血肉。
戰(zhàn)爭機器這個天賦只能在頻繁的擊殺額外目標(biāo)的時候才會顯得有價值,另外,狂暴戰(zhàn)不僅僅依賴于平砍獲得怒氣,在練級或是在做世界任務(wù)中頻繁的使用它。在大秘境和團隊副本中并不適合。
猝死這個天賦是一個非常優(yōu)秀的AOE戰(zhàn)斗天賦,因為這個天賦可以被旋風(fēng)斬作用于多個目標(biāo)。
新鮮血肉這個天賦可以使玩家對每一個目標(biāo)以主要目標(biāo)打出的第一次嗜血都會觸發(fā)激怒效果,需要注意的是旋風(fēng)斬以及順劈出去的嗜血是不會消耗這個效果的,所以可以挨個切換目標(biāo)來打嗜血觸發(fā)激怒。第一層天賦優(yōu)先選擇新鮮血肉,后選猝死。
第二層天賦分別有:再度沖鋒、勝利在望、風(fēng)暴之錘。
常駐選擇再度沖鋒,主要是這個天賦可以讓沖鋒的技能冷卻時間減少到17秒,并且可以使用2次,可以位移也可以產(chǎn)生怒氣。
勝利在望這個天賦可以在高壓的戰(zhàn)斗環(huán)境中可以考慮,勝利在望可以主動回血來提高生存能力。
風(fēng)暴之錘這個天賦大多數(shù)使用大秘境以及PVP。
第三層天賦分別有:屠殺、狂亂、強攻,如玩家選擇溫西爾盟約的話這一層天賦就選擇屠殺,如選擇的其他盟約那就選擇狂亂。
主要屠殺的效果是對生命值降低35%的目標(biāo)使用,冷卻時間縮短1.5秒,可以頻繁使用斬殺,再搭配溫西爾盟約達到最大的輸出傷害。
而狂亂提供的急速在單體目標(biāo)上來說很不錯,但在多目標(biāo)AOE戰(zhàn)斗中,很難維持比較高的層數(shù),所以沒有選擇溫西爾盟約的狂暴戰(zhàn)可以選擇狂亂。
第四層天賦分別有:狂怒沖鋒、騰躍步伐、戰(zhàn)爭印記,這一層最優(yōu)先選擇戰(zhàn)爭印記,而在某些特定的BOSS戰(zhàn)斗需要頻繁位移的情況下使用騰躍步伐。
第五層天賦分別有:沸騰、暴亂狂戰(zhàn)士、殘酷。這一層天賦優(yōu)先選擇殘酷,而在大秘境中選擇暴亂狂戰(zhàn)士。
殘酷提升了怒擊在激怒狀態(tài)下的傷害,使得怒擊更容易被刷新,提高了填充技能的傷害以及刷新頻率。
而暴亂狂戰(zhàn)士是強化魯莽期間爆發(fā)的傷害,在魯莽期間中可以更加頻繁的使用暴怒來提升觸發(fā)概率,目前來說這個天賦在大秘境中表現(xiàn)很不錯,但是在單目標(biāo)戰(zhàn)斗環(huán)境中沒有殘酷厲害。
第六層天賦分別有:血肉順劈、巨龍怒吼、劍刃風(fēng)暴。小于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇巨龍怒吼,大于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇劍刃風(fēng)暴。
第七層天賦分別有:憤怒掌控、肆意放縱、破城者。AOE傷害比較多的話選擇憤怒掌控,而單目標(biāo)傷害就選擇破城者。
主要憤怒掌控能夠?qū)Ⅳ斆У睦鋮sCD縮減30%,并且還可以讓劍刃風(fēng)暴的冷卻時間同步,從而增加對AOE多目標(biāo)的爆發(fā)頻率,還能通過痛苦之王的印章這件橙裝提升收益,所以多目標(biāo)就選擇憤怒掌控。
而破城者這個天賦技能是注重于單目標(biāo)傷害的天賦,也可以在AOE多目標(biāo)中使用,但傷害沒有憤怒掌控那么好,最主要的還是這個天賦能夠被旋風(fēng)斬作用于多個目標(biāo)
3. 魔獸9.0狂戰(zhàn)天賦
王者模擬戰(zhàn)狂戰(zhàn)之血天賦介紹
1.通用類型的天賦,玩家在每次升級后可以選擇隨機的天賦技能進行加點。
2.狂戰(zhàn)之血天賦的作用是在己方英雄生命值低于30%的時候會獲得3秒時間18%的法術(shù)和物理吸血效果。
4. 9.1 狂暴戰(zhàn)天賦
步驟/方式1
狂暴戰(zhàn)在大秘境和團隊本里的天賦選擇變化相對某些專精來說比較多,第一層和最后兩層都有空間讓你進行調(diào)整。
有的人習(xí)慣“猝死+龍吼+肆意放縱”去打單體,然后“新鮮血肉+劍刃風(fēng)暴+憤怒掌控”處理AOE比較多的戰(zhàn)斗。
步驟/方式2
當(dāng)然也有人認(rèn)為即便是純單體的戰(zhàn)斗中,“肆意放縱”的表現(xiàn)依然不如“憤怒掌控”。
步驟/方式3
大秘境盟約一般選擇“格里恩”
5. 魔獸世界9.0狂戰(zhàn)士輸出
很多玩家都不太明白,你打怪1100血。
每增加約22點屬性強化值;力量智力值,其實人物的實際戰(zhàn)斗傷害并不只是人物面板上的物理/魔法攻擊數(shù)值,或者獨立攻擊,實際傷害還受到你人物的屬性強化值影響。比方說如果你無屬性強化,打怪一下1000血,那么如果你其他屬性不變,有22點屬性強化時候,你對怪的傷害約增加10%。特殊的高抗性怪不算。最佳的提升傷害方式是在堆力量和獨立攻擊的同時理由非常簡單,為了更高的實際傷害收益6. s11狂戰(zhàn)士天賦
TOP 5 波贊魯
推薦理由:
范圍攻擊居多,強力的法師
作為夢幻模擬戰(zhàn)2的反派角色,手游中最大的反派,波贊魯抽到就可練起來!
TOP 4 拉娜
推薦理由:
黑暗公主拉娜擁有著絲毫不輸波贊魯?shù)膶嵙?,強悍的法?/p>
TOP 3 雪莉
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強悍的天賦落跑公主,額外行動一次是最為恐怖的技能,更有眾多技能組合,作為空軍擁有天然的優(yōu)勢。
強推





