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    泰坦之旅前期法師天賦選擇(泰坦之旅法師加點攻略)

    1. 泰坦之旅法師加點攻略

    要把射術(shù),穿刺設(shè)計,分散射擊點滿,能多點上齊射更好,現(xiàn)在基本上就是妙殺群小怪了,想再厲害就再點上樹木啊狩獵大師之類的。

    1、基本上獵人的加點是:一級3個點,2力1敏,智,血和魔一次都不要點。

    2、而且有一點很要緊的,弓的穿刺轉(zhuǎn)換比沒有矛高(有些極品弓和矛的比例是一樣的)。

    3、加敏的傷害加成效果沒有加力好。

    2. 泰坦之旅法師用什么法杖

    因為自然和風暴都是+智力+敏捷的,所以就推薦做法師!主要的屬性點都加智力,高級法師裝備穿不上再加敏捷。武器的話,法師用法杖。前期隨便,后期留意那些帶“+1到 自然/風暴/所有 技能”的裝備(如果好RP打出來這些裝備的話)如果想主修自然,副修風暴,不是一個非常合適的選擇。

    主要因為風暴進攻有十分強力的落雷+冰晶,防守有風暴,閃電球(99%閃避適合拉仇恨)。而自然的補血,橡木都不能提高很多戰(zhàn)斗力。

    寵物狼狼和仙女也只是發(fā)揮一般。

    唯一強力的瘟疫也不是什么直接攻擊類的法術(shù)。所以仍然推薦主風暴,副自然的法師德魯伊。

    3. 泰坦之旅法師流派

    一、泰坦之旅手游最值得推薦的職業(yè)

    強盜(狩獵+盜賊):兩個穿刺傷害職業(yè)的組合,高傷害+強力控制+近遠通吃,致死打死可以打出離譜的高傷害。

    神使(死靈+風暴):最強法系職業(yè),BOSS殺手,幾乎沒有什么BOSS能夠殺掉他。

    二、泰坦之旅手游難度里最強的職業(yè)

    狩獵+夢幻——羅馬占卜師,遠近雙閃避,安全性高、攻擊高,遠戰(zhàn)用弓、近戰(zhàn)用矛和盾。

    戰(zhàn)斗+防御——征服者,也是安全攻高的職業(yè),軍旗+巨人+快速防御+盾牌格擋。

    死靈+夢幻——占卜師,夢幻的強大控場技能+死靈的將抗和最能抗怪的尸王+秒BOSS的大氣。

    大地+死靈——咒術(shù)師,大地的火山+石化,還有尸王+地心雙BB組合。

    三、泰坦之旅最強職業(yè)搭配評分

    大地+風暴=元素師,評分:20

    最純正的法師,技能上也非常全面,寵物拉怪,風暴閃遠。這是唯一一個對大地的傷害有顯著加成的組合,風暴的寵物+150%元素傷害,這樣火焰?zhèn)映删瓦_380%了,相當可觀。

    四、泰坦之旅傳奇版各職業(yè)武技殺傷力介紹

    飛刀:100%穿透,6秒CD,進階為多柄飛刀。盜賊神技。飛刀可附加武器屬性,減抗,減速,重擊,武器上有的各種效果。加滿進階,配合毒素的進階,非常優(yōu)秀的大范圍控場。

    4. 泰坦之旅最強法師怎么搭配

    法師

    最純正的法師,技能上也非常全面,寵物拉怪,風暴閃遠。這是唯一一個對大地的傷害有顯著加成的組合,風暴的寵物+150%元素傷害,這樣火焰?zhèn)映删瓦_380%了,相當可觀。

    另外強盜也可以:(狩獵+盜賊):兩個穿刺傷害職業(yè)的組合,高傷害+強力控制+近遠通吃,致死打死可以打出離譜的高傷害。

    5. 泰坦之旅法師最強職業(yè)

    泰坦之旅單刷能力最強的職業(yè)是征服。

    該職業(yè)角色又肉傷害又高,操作簡單粗暴,專精是戰(zhàn)斗加防御,不管是專精條提供的屬性還是技能,都是不摻雜一絲雜質(zhì)的純物理傷害職業(yè)。同時裝備容易獲得,成型快。

    6. 泰坦之旅法師加點攻略圖

    關(guān)于泰坦之旅技能加點攻略介紹如下

    1. 風暴+死靈=神使 非常強 全智力的職業(yè),將元素傷害發(fā)揮到了機智 加點如下 風暴加風暴精靈加100%元素傷害,配合風暴之手 風暴精靈(呵呵,是風暴精靈

    2. 大地加風暴 主要是依靠大地的BB和附魔作為輔助攻擊 滿 風暴的加點和神使一樣 大地BB前面抗,后面放冰或者電,還有大地的護盾 也不錯,有

    3. 大地加死另 同上,也是依靠大地BB當肉盾,

    7. 泰坦之旅法師怎么加點

    元素是練法很多,這里摘錄個給你,以加智力為主,敏捷適當要加點第一種方案就是將火焰?zhèn)Πl(fā)揮到極致。攻擊技能均為大地的技能,風暴只用輔助。

    大地附魔,巖石爆炸,滿;

    火山巖球12+1+12

    火焰奔騰12+4+12

    火山,滿

    地心守衛(wèi),16+1+1+8

    咒語打斷,全滿。

    暴風,全滿。

    召喚風暴精靈,1+8

    小怪直接暴風開怪,火山巖球扔在自己面前,怪沖過來就暈,奔騰,兩下解決。有首領(lǐng)的,如果你抗不住,就要用地心引怪了。

    火山技巧:不是遠程怪絕對不要把火山扔到怪身上,離怪遠一點,滿地火球是需要一

    定時間的。并且,要讓怪動起來才能有最大的傷害。(遠程怪也最好不要直接扔到怪

    堆里,扔在前面,然后,開怪,后退。)

    元素師走火焰路線是這個游戲中技能傷害輸出的最高峰。加火焰?zhèn)Φ难b備,加的也

    總比其他傷害多點,赫菲斯托斯戒指,83%的火焰?zhèn)映?,法系的阿波羅意志。

    這也是一個玩火的打法,裝備上一定得有足夠的血量。不然,不到3000的血,只能是

    各種悲劇。

    PS.地心只有在攻守平衡時才會開嘲諷光環(huán),而要它抗怪,當然是主動比較好用。重新

    召喚時,地心會保持主動狀態(tài),所以,要切換回平衡,等它開了嘲諷再改主動。

    元素師特色之二:風暴加大地,最純正的法師,也擁有最豐富的技能。

    所以,下面是第二種方案。

    大膽放棄了奔騰,冰晶。

    用火山閃電來瘋狂的技能轟炸。

    火焰附魔,巖石爆炸,靜電力場,風暴之眼,當然是滿。

    火山,12

    火山球,12+1+12

    閃電,12+12

    閃電球,12+8,這個技能范圍太小,放棄了也沒差。

    暴風,12+6

    這個方案火電并重,火焰?zhèn)Ρ壬厦娴穆圆?。畢竟要照顧閃電傷害。但是,優(yōu)秀的閃電

    技能,絕對是物有所值。

    裝備上沖突不是很大,除了法杖,和符文,其他部位裝備大都是加元素傷害和智力的。

    火山,閃電的CD較長,當然,小怪是不需要這兩個技能一起用。倒著CD來就行。

    精英怪一樣是地心先上。要是近戰(zhàn)的,帶著踩踩火球,一般一個火山就解決了。遠程的,不去踩火球,慢一點,不過有暴風,你是無敵的。

    最后簡單說下升級過程:

    大地和風暴,升級過程都是非常容易的。

    大地方案一:火焰奔騰。射程近,費藍,傷害是高得嚇人。

    風暴方案一:冰晶。射程遠,和奔騰一樣是非常費藍,傷害也很高。

    大地方案二:火山球,火山。開始火山球,本體1點,主要靠第二個進階爆出的大量火球。而且,很快就能有火山,打Boss很容易?;鹕角蛎霘⑿」帜鼙3值绞吩姷谌?。那時也基本成型了。

    風暴方案二:暴風。暴風的AOE傷害也是很不錯的。不過,到普通第四幕就比較困難

    了。加閃電,加大地,轉(zhuǎn)冰晶,都是可以的。

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