dh9.0浩劫天賦(wow9.0dh浩劫天賦)
1. dh9.0浩劫天賦
天賦選擇恐懼,惡魔吸血,苦痛之咒,反擊,猛禽一擊
2. wow9.0dh浩劫天賦
魔獸世界9.25浩劫DH輸出手法:邪刃--獻(xiàn)祭光環(huán)--眼棱--橫掃(飾品)--毀滅--保證怒氣不溢出的情況下邪刃--預(yù)留怒氣再橫掃,沒(méi)有眼棱期間卡cd打刃舞,期間觸發(fā)刃舞橙就瘋狂混打。
這一套天賦使橫掃的最后一擊傷害非常高,在大米中峰值能達(dá)到1W2+
所以核心思路是多打橫掃,則不論任何時(shí)候卡cd打橫掃
注意選好主目標(biāo)很重要
邪刃--獻(xiàn)祭光環(huán)--眼棱--橫掃(飾品)--毀滅--保證怒氣不溢出的情況下邪刃--預(yù)留怒氣再橫掃
沒(méi)有眼棱期間卡cd打刃舞
期間觸發(fā)刃舞橙就瘋狂混打(毀滅)
在眼棱cd快好的時(shí)候一定要留刃舞,橫掃優(yōu)先級(jí)大于一切
技能優(yōu)先級(jí) 橫掃>高亮毀滅>刃舞>高亮混打
3. 9.05dh天賦浩劫
首先浩劫的盟約技能傷害數(shù)值不像復(fù)仇一樣遭到了直接改動(dòng),浩劫的極樂(lè)赦令數(shù)值沒(méi)有變化,只削弱了復(fù)詠赦令的數(shù)值,但是對(duì)浩劫來(lái)說(shuō)沒(méi)有大的影響,因?yàn)殡p效能其中必定有一個(gè)祭獻(xiàn)增傷,那么另一個(gè)就只能選擇混亂打擊概率再打一次了,其他的都缺少意義。
所以說(shuō)對(duì)于dh來(lái)說(shuō)這是增強(qiáng)的一個(gè)版本,推薦天賦還是自動(dòng)擋帶混沌理論橙,很契合dh這版本的輸出節(jié)奏,同時(shí)只需要微小的手法改編就能起到很好的作用,天賦選擇33X1221,第三層純單體選擇1,大米環(huán)境選擇2。
4. dh天賦加點(diǎn)浩劫9.1
盲目之怒:眼棱持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)50%,每秒產(chǎn)生40點(diǎn)怒氣,Aoe多的情況下可選。
饑腸轆轆:惡魔之咬最多額外獲取10點(diǎn)惡魔之怒。Aoe多的情況下也可選獻(xiàn)祭光環(huán)。
毀滅之痕:刃舞的最后一擊同時(shí)在4秒內(nèi)造成56%AP的混亂傷害。配合第一滴血天賦,打出不錯(cuò)的傷害。優(yōu)秀的天賦。
靈魂劈裂:吸血提高10%,變形額外獲得10%吸血(共計(jì)40%的吸血)
第一滴血:刃舞的怒氣消耗降低20點(diǎn),同時(shí)使刃舞對(duì)第一個(gè)目標(biāo)的傷害提高。優(yōu)秀的天賦。
釋放力量:混亂新星CD減少33%,并且不再耗怒。
魔化:眼棱傷害結(jié)束將進(jìn)入惡魔形態(tài),持續(xù)8s。在使用眼棱后提高8秒爆發(fā)
5. 9.0前夕浩劫DH天賦
第一層的天賦沒(méi)有太大的爭(zhēng)議選擇盲目之怒,這層天賦會(huì)使得眼棱產(chǎn)生大量的惡魔之怒值,并且極大的提升傷害,同時(shí)讓眼棱技能成為了主力AOE技能。
第二層的天賦推薦使用惡魔食欲,能夠有機(jī)率使混亂打擊產(chǎn)生怒值,配合惡魔之咬技能循環(huán)輸出。
第三層的技能如果是應(yīng)對(duì)大BOSS帶小范圍的小怪,可以選用第一滴血,其它情況下推薦使用混亂順劈。
第四層的天賦,如果是需要多方位跑動(dòng)的BOSS移動(dòng)戰(zhàn),推薦帶虛空行走增加機(jī)動(dòng)性,站樁打的BOSS戰(zhàn)選用絕望本能。
第五層的天賦選用邪能爆發(fā),這個(gè)技能是遠(yuǎn)程傷害,并且相比于其它兩個(gè)天賦冷卻CD短,能更多的提供傷害輸出,并且在PVP當(dāng)中也可以提供控制效果。
第六層的天賦沒(méi)有任何爭(zhēng)議選用戰(zhàn)刃大師,使得投擲利刃變?yōu)?層充能技能,極大的增加技能循環(huán)。
第七層的天賦選用邪能彈幕,這是一個(gè)高傷害的AOE技能,并且自身的技能輸出能夠降低此技能的冷卻CD,在實(shí)際的戰(zhàn)斗當(dāng)中此技能的AOE傷害輸出占比非常可觀。
注意:
惡魔獵手的高傷害爆發(fā)性技能還是非常多的,但本身是沒(méi)有回血技能,只能靠控制吸血。
最初的惡魔獵手只是一個(gè)稱(chēng)號(hào),指的是某個(gè)人。然而在魔獸世界中,惡魔獵手有很多位,因而就變成了一種職業(yè),好像是賞金獵人一樣以捕獵惡魔為生。
技能:
第一階段
剪切:一次致命的攻擊將目標(biāo)斬?cái)?,使其生命值上限降?0%,持續(xù)7秒。
烈焰碰撞:對(duì)目標(biāo)造成925~1075點(diǎn)火焰?zhèn)Σ⒃诘孛媪粝乱粓F(tuán)火焰。
寄生暗影魔:暗影寄生魔寄生在目標(biāo)身體里,每2秒造成3000點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)10秒。持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,暗影寄生魔會(huì)離開(kāi)目標(biāo)并尋找下一個(gè)獵物。
吸取靈魂:對(duì)所有施法者正面的目標(biāo)造成4500~5500點(diǎn)暗影傷害,并恢復(fù)相當(dāng)于該數(shù)值一定比例的生命值。
第二階段
魔眼沖擊:一束伊利丹的魔法灼過(guò)地表,大地開(kāi)始燃燒,對(duì)行進(jìn)路線(xiàn)上所有目標(biāo)造成19750~20250點(diǎn)暗影傷害。
火球術(shù):對(duì)敵人造成火焰?zhèn)Α?/p>
黑暗彈幕:發(fā)射惡魔法術(shù)彈幕,每1秒造成3000點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)10秒。
第三階段
苦痛之焰:立即對(duì)5碼內(nèi)的所有敵人造成4000點(diǎn)火焰?zhèn)?,并在隨后的1分鐘內(nèi)造成3000點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>
暗影沖擊:對(duì)目標(biāo)及目標(biāo)周?chē)?0碼內(nèi)的所有敵人造成8750~11250點(diǎn)暗影傷害。
火焰爆裂:對(duì)附近的敵人造成火焰?zhèn)Α?/p>
召喚影魔:召喚出一個(gè)影魔。影魔會(huì)使一個(gè)目標(biāo)昏迷,并追逐該目標(biāo)直到死亡。
恐怖光環(huán):對(duì)施法者附近15碼內(nèi)所有目標(biāo)造成1000點(diǎn)暗影傷害,并使其受到的暗影傷害提高30%,持續(xù)10秒。
第四階段
暗影牢籠:使用卡拉波的魔法,使所有在黑暗神殿里的敵人昏迷,持續(xù)30秒。
狂亂:傷害提高50%,攻擊速度提高30%。
6. dh天賦加點(diǎn)浩劫9.0
目前而言熟練的dht在大米中的強(qiáng)度是很高的,但因?yàn)榇嬖诓簧偕习姹竞平賒h為了求生切的T導(dǎo)致集合石dht能力良莠不齊。
目前而言,【拉瑟萊克的污穢】(傷逝劇場(chǎng)掉落)有著絕對(duì)的統(tǒng)治力。
而【熾熱靈魂】(靈魂熔爐塔3+)搭配天賦火刑和血肉灰燼,可以讓烙印覆蓋得到極大的提升,對(duì)于新手dht玩家來(lái)說(shuō)可能更合適,但因?yàn)榉艞壛苏◤棔?huì)導(dǎo)致傷害大幅度降低。
7. 浩劫dh天賦8.3
核心思路是依靠自身4件套和牧師的灌注+善行法夜與熊T的化身配合,依靠較大波次的快速融怪打法壓縮副本時(shí)間,整體大米思路與上版本的鳥(niǎo)德類(lèi)似,并且與鳥(niǎo)德的樹(shù)人相比,溫瞎提供了30%的攻速和施法速度的群體減傷。
天賦1:適用于單體及頻繁的超大波AOE,或者高層環(huán)境里明確的單體定位。
天賦2:適用于低層,頻繁的小波次和不超過(guò)10只怪的的AOE環(huán)境。
8. wow9.1浩劫dh天賦
團(tuán)本選擇:格里恩>法夜>通靈=溫希爾
大米選擇:格里恩>法夜>通靈=溫希爾
大米團(tuán)本基本上是一樣的,格里恩,當(dāng)之無(wú)愧的復(fù)仇最優(yōu)解,雖然符咒橙砍了一刀,但依然是目前幾個(gè)盟約當(dāng)中最好的。
法夜在點(diǎn)出尖刺果實(shí)后,目前來(lái)說(shuō)傷害很可觀,可以說(shuō)能和格里恩一戰(zhàn),不過(guò)具體表現(xiàn)還是要看團(tuán)本情況。
9. 9.0DH浩劫天賦
【第1層】PVP——邪能之刃PVE——邪能之刃/惡魔食欲邪能之刃的好處是可以在沖鋒沖過(guò)了可以迅速歸位繼續(xù)追擊,特別是一些身材小的boss和種族,目標(biāo)不容易打到,而且產(chǎn)生的能量也是非常高的,受急速影響,惡魔食欲的好處是不占用GCD!
【第2層】PVP——惡魔之刃PVE——惡魔之刃自動(dòng)擋惡魔之刃還是比較順手操作,新天賦獻(xiàn)祭光環(huán)回復(fù)能量也是相當(dāng)多的,冷卻可以配合急速縮減,看個(gè)人傾向吧!
【第3層】PVP——邪能精通/邪能彈幕PVE——邪能精通邪能精通應(yīng)該是契合度最高的了,邪能彈幕目前傷害是十分高的,適合斬殺階段!
【第4層】PVP——獵魂,提高吸血效果,變身后還可以額外增加10%吸血PVE——虛空行走,規(guī)避boss致命技能的神技
【第5層】PVP——黑暗鞭笞/第一滴血:黑暗鞭笞作為輸出的開(kāi)端標(biāo)志,第一滴血可攻可守,更適合戰(zhàn)場(chǎng)aoe作戰(zhàn)PVE——黑暗鞭笞:對(duì)于站樁型boss開(kāi)啟瘋狂輸出模式,后面的8秒內(nèi)的混亂打擊傷害提高40%!
【第6層】PVP——邪能爆發(fā)PVE——邪能爆發(fā)可作為斬殺技能也可以作為控制線(xiàn)打斷技能,傷害十分的高!
【第7層】PVP——?jiǎng)萑缙浦馪VE——?jiǎng)萑缙浦裢昝赖脑黾幽芰縼?lái)源,擊中一個(gè)目標(biāo)10秒內(nèi)產(chǎn)生80能量,而且提高后續(xù)的傷害15%,持續(xù)6秒,非常順手的一個(gè)天賦!
10. 浩劫dh9.05天賦
9.05浩劫dh的急速最起碼要到15左右吧,這樣夠魔化雙橫掃,最好能到20左右。打大米時(shí)手動(dòng)擋15左右就可以了,自動(dòng)擋最好要20以上。
強(qiáng)推





