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    元素薩天賦(10.0元素薩天賦)

    1. 10.0元素薩天賦

    一、元素薩滿的天賦自帶有6%命中,必點天賦中的天怒圖騰還附帶3%的命中,治療天賦還有3%的命中,如果是聯(lián)盟薩滿的話又多了1%命中。

    二、因此,聯(lián)盟方的元素薩只需要3%命中,部落方只需要4%命中,分別是38點命中等級和51點命中等級

    2. 9.0元素薩技能

    元素薩完整的爆發(fā)是兩個技能組成的,神器和風(fēng)元素。起手神器的兩波瞬發(fā)閃電鏈+地震術(shù),如果運氣好觸發(fā)余震,起手能直接上天。再加上t剛開怪不會到處風(fēng)箏,地震能吃滿。

    3. 9.1元素薩天賦

    天賦推薦:強風(fēng)-風(fēng)暴之舞-幽靈狼-冰雹-自然守護者-裂地術(shù)-元素之靈

    屬性推薦

    1、在屬性加點中敏捷是其中非常重要的。

    2、綠字屬性里面主急速副暴擊就可以了。

    盟約推薦

    主大米:溫西爾

    主團本:法夜

    橙裝推薦

    單體: 巫醫(yī)的狼骨

    群體: 毀滅之風(fēng)

    4. 9.0.5元素薩天賦

    單體:

    15級:元素回響

    25級:回響震擊

    30級:幽靈狼

    35級:元素宗師

    40級:自然守護者

    45級:冰怒

    50級:風(fēng)暴守護者

    AOE:

    15級:大地之怒

    25級:余震或回響震擊

    30級:幽靈狼或靜電充能

    35級:風(fēng)暴元素或巖漿圖騰

    40級:

    自然守護者

    45級:元素尊者

    50級:風(fēng)暴守護者

    5. 10.0元素薩天賦樹

    1.

    天賦樹 “燃燒的遠征”里元素薩在副本里并沒有太多的選擇,基本上會采用下面的這套天賦。 這套天賦在放下“天怒圖騰”的前提下,直接自帶了高達12%的命中率,如果你是德萊尼薩滿的話別忘了還有個命中光環(huán),同時恢復(fù)系點滿“潮汐掌握”也讓元素薩可以從天賦樹里直接獲得比較高的基礎(chǔ)法術(shù)暴擊,這也導(dǎo)致了元素薩初期成型快,傷害也還不錯。

    2.

    屬性選擇 在“燃燒的遠征”懷舊服中,元素薩大致遵循以下的屬性優(yōu)先級: 命中達標>法術(shù)傷害>法術(shù)暴擊>急速>智力 在“燃燒的遠征”中,法系在面對“首領(lǐng)”級別的怪物時,需要保證自己有16%的命中幾率,對于自帶12%命中率的元素薩來說這是相當容易達到的一個門檻,有時你還要計算平衡德“強化精靈之火”帶來的3%命中率,以及德萊尼人的命中光環(huán)。 雖然“急速”是一個很強的屬性,但“暴擊”能夠跟“元素之怒”和“元素集中”

    6. wow9.1元素薩天賦

    薩滿祭司是最具部落風(fēng)的職業(yè),不只是60級部落特有這一點,更重要的是ta的文化符號。圖騰在原始文明中是“精神象征、崇拜具象”的意思,而薩滿祭司(簡稱SM)是氏族和部落的領(lǐng)袖,溝通靈魂、預(yù)知未來。

    所以在魔獸爭霸中,薩爾的英雄名是“先知”。沒錯,就是“春江水暖鴨先知”的“先知”。每次薩爾出門,部落就出事的好習(xí)慣,就跟薩爾出門前就知道似的。我一度懷疑這貨是出門避難的。

    SM在60級的時候,跟聯(lián)盟圣騎士一樣,都是“功能強大”的職業(yè)。天賦里除了“恢復(fù)”系以外都是擺設(shè)。

    “橙錘”是60級SM最后的倔強,僅此而已。

    《燃燒的遠征》資料片(簡稱TBC)對SM進行了一次全方位的加強。所以,到了TBC,SM全系都值得一玩。

    奶薩是老本行,拉鏈子的傳統(tǒng)技藝也是很有魔獸爭霸風(fēng)格的。強薩則是依然看臉的輸出,暴擊什么的不重要,適當?shù)臅r候多來幾次風(fēng)怒,想不OT都難。

    作用性的加強,也讓增強薩在副本中有了一席之地。

    元素薩則是到TBC才開始可以玩的職業(yè),60級時也飽受“天賦弱、沒裝備”的折磨。

    可惜的是缺乏爆發(fā)或者持續(xù)傷害的輸出職業(yè),在這幾個版本過得都不怎么樣。

    鳥德是,元素薩也是。SM在TBC得到了“嗜血”技能(聯(lián)盟的叫“英勇”),但是只作用于小隊喲。

    老老實實“敲鼓”還是絕大部分團隊的選擇。

    TBC的第一專業(yè)不是“珠寶”,是制皮全民制皮!PVP方面,SM一直以來的外號就是“攪S棍”。不是說他S,而是說他煩。

    插旗的時候這種感覺還不明顯,3V3、5V5或者打戰(zhàn)場的時候就明顯讓對手難受起來了。功能復(fù)雜的圖騰對任何職業(yè)都有一定的克制,再加上不能忽視的傷害或治療、鎖甲那僅次于板甲的硬度,都讓人覺得足夠難纏。

    而且,SM的機制在很多方面都是一種創(chuàng)造,所以對SM熟練的玩家是可以玩出花來的上限極高。這也是SM的魅力之一,越了解這個職業(yè),就越喜歡這個職業(yè)。

    當然,新手玩家只要做好本職,也能成為一個不錯的薩滿祭司。在《我叫MT》中,還擔心傻饅是邊緣職業(yè)、脾氣不好,誰曾想,幾個版本過去,倒是戰(zhàn)士越來越邊緣了,讓人唏噓不已。所謂“風(fēng)水輪流轉(zhuǎn)”不過如此。

    SM的天賦每一系都截然不同,多修的玩法在TBC依然痛苦,但還是有很多玩家樂此不疲。世界薩”的名頭果然非同凡響,從者如云哪。從邊緣職業(yè)走來,SM也要開始自己的華麗轉(zhuǎn)身了?;貞浭降腡BC職業(yè)篇也開始進入尾聲了。當一點一點的心情被重新拾起,對我而言還是頗多驚喜的。

    總結(jié)

    TBC前期、中期、后期,乃至國服漫長的3.0、3.1,都有很多不同,但這次TBC懷舊服開啟,用2.43的可能性最大,所以我文章中所說所用的也都是2.43的技能和天賦。

    7. 9.15元素薩天賦

    第一層選擇元素回響,熔巖爆裂就可以使用2次了。

    緊接著選擇余震,對于漩渦的返還還是很重要的。

    電能大家就可以根據(jù)自己的情況選擇了,然后元素宗師可以很好的提升傷害。

    元素尊者,讓我們召喚的元素更加強大。

    最后自然就是風(fēng)暴守護者了,閃電箭有更高的輸出。

    8. 魔獸10.0元素薩天賦

    第一層選擇元素回響,熔巖爆裂就可以使用2次了。

    2/5

    緊接著選擇余震,對于漩渦的返還還是很重要的。

    3/5

    電能大家就可以根據(jù)自己的情況選擇了,然后元素宗師可以很好的提升傷害。

    4/5

    元素尊者,讓我們召喚的元素更加強大。

    5/5

    最后自然就是風(fēng)暴守護者了,閃電箭有更高的輸出。

    9. 9.0元素薩天賦

    LM德萊尼,1%命中加成BL很多選擇。不建議牛頭,牛頭除了萌以外沒有好的PVE及種族天賦加成。三個選擇:

    ①獸人,血性狂暴+攻擊力和法傷(3minCD),斧專精等。適合玩增強薩。

    ②巨魔,元素薩首選。種族天賦+施法和攻擊速度(3minCD),提高對野獸的傷害。

    ③地精,1%永久急速,火箭腰帶解決了SM腿短的問題,商店折扣等。

    10. 10.0元素薩天賦怎么選

    1、武器:全部打月亮石。薩滿的最大特點就是法術(shù)傷害高,所以必須打上增加法傷的月亮石,以此來追求更高的法傷。

    2、項鏈:一樣全打月亮石,薩滿自身的法術(shù)職業(yè),所以對于法防來說還是比較高,所以沒必要浪費難得的機會去提升法防,用來提升攻擊明顯更加實在。

    3、帽子:全部石榴石。法系職業(yè)物防低,最怕物理職業(yè),如果不想開局就被秒的話,那么就需要打上石榴石來提升自身的物理防御了,這樣才能在戰(zhàn)場中存活更久。

    4、衣服:衣服上的寶石選擇就比較多了,玩家可以根據(jù)自己的情況來進行選擇。如果是比較注重升級任務(wù)的玩家,可以選擇石榴石+孔雀石,提升雙防更加有利于刷怪。如果是注重PK 的話,呢么可以選擇月亮石+血精石,提高物防和血量,防止被一波流。

    5、腰帶:建議打貓眼石和血精石,因為薩滿的攻擊高速度慢,所以需要打上速度寶石來提升下出手速度,在回合制游戲中,速度還是非常重要的。

    11. 9.05元素薩滿天賦及輸出

    1.第一層天賦選擇元素,第二層選擇圖騰掌握,第三層選擇幽靈狼,接下來選擇風(fēng)暴元素和自然保護者,倒數(shù)第二層選擇元素尊者,最后一層選擇無窮力量。

    2.頭部有工程出工程頭,頭部無工程出維克雷斯莊園-魂傷頭盔。肩部出圍攻伯拉勒斯-勾刺肩胄。胸部出塞塔里斯神廟-墮落妖術(shù)師法衣。

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