60級盜賊天賦(60級盜賊天賦模擬器)
1. 60級盜賊天賦模擬器
由于70和60敏捷閃避算法不同。60級的時候閃避輕松可以堆到50+而70級p1階段只能堆到40左右且暴擊特別低。所以網上所謂大神單刷天賦0.30.31.0.21.40這樣實戰(zhàn)就是個笑話。由于盜賊單刷主要考慮的收益問題。70級p1盜賊由于基礎屬性及部分boss過于猛??紤]收益,不建議單刷boss野外工作室滿地的情況下,那么就只剩下副本可去。那么副本的收入就只有挖礦、采藥、開箱子、帶老板四大收益體系。收益最大的當然是殺boss帶老
板.但是我從地獄火城墻到禁魔監(jiān)獄,p1能單刷的外域boss不過地獄火城墻和熔爐老一。60剛開的第一天我就單刷熔爐和城墻升級
2. wow70級盜賊天賦模擬器
總體來說,70級的盜賊天賦表繼承了60級時的設計理念,看起來仍然是非常接近于完美的。關于何謂完美的天賦,以前我曾提過三個標準,1.三系都各有特色,不會出現一種加法吃遍天;2.沒有FC天賦,單純過路的天賦盡可能的少;3.在一些最關鍵的天賦點上要有取舍,“魚與熊掌不可得兼”,要有缺憾美。
之前MING大提供的新技能和天賦跟這次官方發(fā)布的略有出入,可以說,官方這個更新版更加合理。按照MING大那套信息,當時好多人結論是70級終極天賦的誘惑力不大,匕首賊31/8/22的加法會超越41/*/*和*/*/41。但現在看來不是了。
好吧,讓我們先看下經典天賦的加強版31/8/22。這套天賦可以說是萬古不變的經典。直接由21/8/22演變而來,對于blz新設計的天賦一律無視,發(fā)掘60級天賦表內的終極優(yōu)勢,基本上是把多出來的10點天賦用于實現60級時對“千金易得,一點難求”的渴望。配點方法:
刺殺:31
強化剔骨3點
惡意5點
無情3點
無情打擊1點
致命偷襲5點
有三點過路,可以選擇加在強化切割3(副本),強化破甲2,強化毒3,或者謀殺2上。(再次發(fā)表個人意見,謀殺2是垃圾天賦,是blz對賊最大的削弱。我曾專門寫貼討論此事,不過沒有通過審核未見發(fā)表,此恨至今難平)
冷血1點
此時又有4點過路,我認為新天賦Fleet Footed 2(提高移動速度8%,抵抗減速10%)物超所值,Quick Recovery 2(治療效果+20%,終結技如未命中能量消耗減少80%)差強人意,老天賦強化腎擊3點加不滿,但是還是有一定意義的,當然你要加到前面幾層去我也沒意見,仁者見仁。
封印命運5點
精力1點
戰(zhàn)斗:亙古不變的8點
強化鑿3點
邪惡2點
強化背刺3點
敏銳:22點
詭計大師5點
時機5點
伺機而動3點
強化伏擊3點
強化悶棍3點
一點過路隨便點,是我的話就點加潛行速度減潛行時間那個
預備1點
卑鄙1點
還是那句老話,經典天賦就是中庸,玩得就是爆發(fā)力、控制力和生存力的平衡。70級的31/8/22其實就是現有經典賊和刺殺賊的合體。試想,如果不是高層有更加引人入勝的天賦,還有什么能讓匕首賊的加點出現變化?
3. 60級盜賊天賦推薦
1、那時候的各職業(yè)都貧血,頭部屬于特殊附魔,PVP一般都附100生命值,需要體質圣契一個,黑鉆石一個,肺片雞尾酒一個,夜龍之息(龍眼)4個,金幣若干,在燃燒平原烈焰峰換取。PVE玩家一般用ZG附魔,28攻擊強度+1%閃躲(需要急速秘藥1+打孔的巫毒人偶+原始哈卡萊套索)
2、肩膀:一般盜賊用ZG附魔,+30攻擊強度,ZG掉落寶石換取材料,需要聲望崇拜。有錢的或者跟公會活動的就能用冰龍附魔,天災的威嚴,不綁定,26強度+14暴擊,當然這個更好,需要NAXX冰龍掉落的材料。
3、胸甲有爭議,有人喜歡服100生命值,有人喜歡附4屬性。
4、手腕附9耐力
5、手套15敏
6、褲子跟頭部一樣,屬于特殊附魔,頭部用的腿也能用。
7、鞋附7耐力
8、披風:PVP盜賊會附潛行,提高潛行能力,PVE附狡詐,減少2%威脅值。
9、武器:十字軍、15敏是兩種大眾附魔,也有人附生命偷取,灼熱武器,天賦不同選取不同附魔。
4. 60級盜賊天賦模擬器攻略
比較中性的是預備賊,就是傳說中的21/8/22加法,這個加法的好處是生存能力高,星多.缺點是傷害方面的天賦加的并不多.這個天賦無論你裝備牛X還一般都適合.新天賦中預備賊也可以不要悶混出出血,不過個人覺得如果裝備不好,出血就是為副本服務的,看你怎么想了.刺殺賊對裝備的要求很高,特別是在PK的時候要求一個快,幾刀捅不死別人你就廢了,所以一般都是裝備不錯的人選擇刺殺.戰(zhàn)斗賊,個人覺得刷怪更適合,不過新急跑天賦真是讓人流口水.戰(zhàn)斗賊操作相對簡單些,同樣擁有高爆發(fā)的技能.裝備....昏迷,當然是副本越高越好了....我是推薦以加敏捷和各屬性的裝備為主,并不推薦加攻擊強度的.
5. 60版本盜賊練級天賦
天賦我們主要以2個方面考慮,第一個就是清理寶箱的小怪,這個時候我們就需要點出劍刃亂舞,如果不刷寶箱只打boss,天賦就可以不用怎么點。那么點出了伺機待發(fā),我們臉黑的時候就有2套技能保命,最后5點的邪惡召喚可以提升總敏捷的15%,效果是非常好的。
6. 懷舊盜賊天賦模擬
沒有最強的天賦,每種天賦各有優(yōu)點也各有缺點??赐婕业南埠昧?。最主要還是操作水平這才是重點。
7. 60級盜賊副本用什么天賦
毀滅+狗牙 多彩+咸魚 毀滅黎明+饑餓之寒 邁克斯納之牙+末日先驅 帝隕+風劍 樓主看你能打通哪個等級的副本再決定吧 其實60年代沒有畢業(yè)武器一說,因為可選的武器實在是太多而且當時沒有很明確的理論說某武器就是對應某天賦的 所以多數人都是看攻速然后選2把能弄到的武器就當是畢業(yè)裝 甚至祖爾格拉布的套裝拳套或者黑上的惡魔之擊都可以說是畢業(yè)武器
8. 70級盜賊天賦模擬器
70級盜賊天賦主加敏捷,附加力量,這樣加能提高技能傷害,能提高自己的輸出能力和生存能力
9. 60級盜賊天賦模擬器手機版
核心天賦:
伺機而動 增加百分之20背刺傷害
匕首專精 增加5匕首暴擊
強化背刺 背刺暴擊幾率提高百分之30
缺點:起手超容易OT,初期裝備獲取難度比劍賊高
優(yōu)點:60年代盜賊輸出最高的天賦
輸出手法:
全程背刺,保持切割BUFF
在能量即將溢出且無法打背刺的情況下用邪惡攻擊進行填充
10. 60級盜賊天賦模擬器下載
60級的狂暴戰(zhàn)還沒有泰坦之握天賦,以雙持單手武器為主,副手甚至可以選擇拿匕首。這個天賦的特色就是典型的狂戰(zhàn)士,皮脆但是輸出上限很高,仇恨也是個大問題。同時狂暴戰(zhàn)又是一個極度需要裝備的職業(yè),武器附魔飾品少一樣都不行,需要和盜賊們搶裝備。
60級的盜賊總體印象跟現在區(qū)別不大,不能拿單手斧,一手消失不怕仇恨失控,可以放心大膽地輸出。戰(zhàn)斗賊和出血賊依賴武器攻速,能量上限注定了盜賊在后期團本打不過同級戰(zhàn)士。但是懷舊服需要極限DPS的情況不多,更多時候還是要求不能OT??傊€是讓我們看看大多數玩家的說法吧。
玩家一:狂暴戰(zhàn)就是大后期英雄,裝備越好、世界BUFF越多,傷害就越碾壓盜賊。一個團在伐木時帶10個戰(zhàn)士真不嫌多,NAXX帶5個賊都還想踢兩個。在進入團本時期后,近戰(zhàn)一哥絕對是狂暴戰(zhàn)。
玩家二:雖然狂暴戰(zhàn)輸出的確比盜賊高,但一來你需要很好的配裝,二來你需要很厲害的坦克,因為狂暴的仇恨稍有不慎就會OT。反過來說,為了避免OT,只好打得小心翼翼,反而打不出多少輸出。盜賊則恰恰相反,一場BOSS戰(zhàn)兩個消失,仇恨問題不存在的。
玩家三:仇恨和命中是限制狂暴戰(zhàn)發(fā)揮的致命因素,但60級的狂暴戰(zhàn)拿個盾換身裝就可以兼副T,皮甲鎖甲板甲都可以穿,武器選擇面比盜賊更廣。這意味著狂暴其實比盜賊容易成型,更何況以現在玩家的水準,仇恨控制能力早已不能和當年同日而語了。
玩家四:說得好,組那個環(huán)保盜賊!其實不是誰強誰弱,這倆都是近戰(zhàn)一哥,但戰(zhàn)士沒有親友團不好養(yǎng),野外是移動榮譽,盜賊則體驗極佳。不過在懷舊服肯定是戰(zhàn)士人多,到時候要考慮的不是誰更強,而是武器裝備究竟該怎么分。
綜合來看狂暴戰(zhàn)前期比較艱難,盜賊更適合普通玩家,戰(zhàn)士人口基數大,能混得風生水起的肯定只有金字塔上端的,大部分戰(zhàn)士都只能默默無名。
11. 魔獸世界80級盜賊天賦模擬器
80盜賊的pvp天賦如下:
首先雕紋推薦影舞、精力、強化TG(JJC可考慮嫁禍雕紋及其他),小雕文要有消失、其他隨意。
基礎天賦刺殺16-0-55 刺殺出精力和30%爆傷,敏銳滿,注意+尊嚴,裝死、察覺、強化伺機待發(fā)和嫁禍(忘名了)中自己取舍,敏銳大師要加。
技術好的出血和強伏、匕首相關天賦加上,技術不好就直接配匕首。
現在WLK初期裝備爛重武器各種垃圾,很難打出東西來。
手法----TBC手法,JJC記得嫁禍你的FS隊友,對面DZ消失記得有刀扇。
算能量比以前更寬松,畢竟130點能量,可以打出很多套路來。
比如單挑最難壓的冰法,悶棍,不破悶預謀絞喉+割裂,直接影舞偷襲補絞喉TG放雙伏擊,FS必進棺材或交章,另外一個交給盲,你手里還有斗篷,剩下的不說了。
當然這是很理想化的,高玩隨處可見,路過勿噴,只起引導而已。 以上個人意見,僅供參考。
PVP其他方面,盡管自我衍生。 BG13某小賊。
強推





