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    痛苦21毀滅40的天賦(9.0痛苦和毀滅)

    1. 9.0痛苦和毀滅

    毀滅高。

    1.DOT傷害高,多線能力強,效率高

    2.斬殺能力強,處理殘血怪干脆利落。有瞬發(fā)暗影箭,有暗影灼燒,死纏也可以加入斬殺。

    3.吸血防打斷,讀條輸出技能很少,不怕怪近身。

    4.生命虹吸+吸血帶來的高戰(zhàn)斗回復(fù)能力。

    5.胖子或者女人都可以帶,自行選擇調(diào)整。

    2. tbc痛苦術(shù)和毀滅術(shù)哪個強

    痛苦比較適合 因為痛苦的DOT只要上上去,它的傷害就在那了。 毀滅的話,你要運時間,而且還會被抵抗什么的。

    3. wow9.0毀滅術(shù)和痛苦術(shù)

    最強職業(yè)不是法師

    不過法師是比較強大的

    要說戰(zhàn)場強大的話就要說到幾個牛逼的職業(yè)了

    懲戒騎,防騎,毀傷賊,敏銳賊,防戰(zhàn),武器戰(zhàn),冰法,火法,奧法,生存獵

    人,獸王獵人,射擊獵人,元素薩滿,增強薩滿,毀滅術(shù)士,惡魔術(shù)士,痛苦術(shù)

    士,野德,戒律牧師,暗影牧師這些都是不錯的

    不過關(guān)鍵看你喜歡什么職業(yè),挑你喜歡的職業(yè)有了手感你就是最牛比的職業(yè)

    不過按綜合性來講的話最牛比的職業(yè)應(yīng)該是騎士

    騎士能抗能治療能殺人和小德一樣幾乎是萬能的,所以騎士才是魔獸世界最強大

    的職業(yè),不過本人是玩盜賊的,盜賊要操作這一點和法師是一樣的,雖然其他職

    業(yè)也要操作不過這兩個職業(yè)尤其需要好的操作,一般來講玩盜賊不如玩法師,盜

    賊太辛苦了,這是我的體會。

    lz要是想在戰(zhàn)場里面爽一下的話就玩法師,任何一種天賦都是殺人的不錯選擇

    現(xiàn)在的話貌似奧法比較牛逼,不過奧法的主要缺點就是生存能力不是很好

    騎士也是你不錯的選擇,有了哪怕爛一點的一身S2在戰(zhàn)場里面也是很讓近戰(zhàn)職業(yè)

    討厭的,幾乎是近戰(zhàn)的克星。

    所以要說WOW最強職業(yè)是沒有的

    但是綜合來說我看騎士比較有希望坐上這個寶座

    4. 9.0痛苦術(shù)和毀滅術(shù)哪個強

    痛苦術(shù)團本和單體傷害在三系中最高,毀滅術(shù)在aoe和雙目標傷害不俗,如果大秘境推薦aoe不俗的毀滅術(shù),團本的話除了特定雙目標和達量add場面,推薦痛苦術(shù)。

    5. 9.0痛苦術(shù)和毀滅術(shù)

    用痛苦

    戰(zhàn)場優(yōu)先痛苦術(shù),野外優(yōu)先毀滅術(shù),每個天賦都有對應(yīng)的最佳盟約,列如痛苦術(shù)最優(yōu)推薦格里恩,回片效果強力,單體常駐dot。

    6. 9.0毀滅和痛苦哪個好

    【武器戰(zhàn)】

    純單體橙裝模擬排名是:

    1.【痛苦之王的印章】(團本頑石軍團掉落,提升3%)

    2.【仲裁官之裁】(晉升者崇敬,提升2.4%)

    3.【迷亂狂舞】(傷逝劇場掉落,提升2.3%)

    【狂暴戰(zhàn)】

    狂暴戰(zhàn)目前純單體橙裝只推薦一個,就是【致死者】(通靈戰(zhàn)潮掉落)。

    【防戰(zhàn)】

    防戰(zhàn)目前很弱,真的很弱,同樣的壓力環(huán)境下防戰(zhàn)的猝死率要遠高于防騎。

    目前防戰(zhàn)主要分為盾墻流和天神下凡流。

    團本環(huán)境,盾墻流更合適,其核心橙為【磐固堡壘】(團本饑餓的毀滅者掉落),用盾猛來減少盾墻的cd,應(yīng)對團本boss的高額尖刺傷害。

    7. 魔獸9.0痛苦術(shù)和毀滅術(shù)

    1.痛苦術(shù)的屬性優(yōu)先級我們要直到永遠是精通最優(yōu)先,精通能夠給人的提升是最大的。

    2.適當?shù)目梢远哑鲆恍┘彼?,單體不需要太高的急速屬性,但是你在大秘境之中需。

    基礎(chǔ)屬性主加智力,法傷屬性要法強,命中,至于急速和爆擊,看天賦了,這兩項術(shù)士不太重 基礎(chǔ)屬性主加智力,法傷屬性要法強,命中,至于急速和爆擊,看天賦了,這兩項術(shù)。

    8. tbc痛苦和毀滅

    從2.3版開始,是的。毀滅打擊現(xiàn)在從強化破甲天賦中受益,所以現(xiàn)在毀滅打擊不再比破甲耗費更多怒氣。

    A:毀滅打擊到底在哪些方面比破甲好?

    1、毀滅打擊對目標造成傷害。

    2、毀滅打擊產(chǎn)生更多的威脅值。

    3、毀滅打擊可以產(chǎn)生致命一擊,因此可以從額外的傷害中獲取額外的威脅值。

    4、隨著你的裝備提升,毀滅打擊產(chǎn)生更多的傷害和威脅值。

    5、你身上的BUFF使毀滅打擊產(chǎn)生更多的傷害和威脅值。

    6、毀滅打擊產(chǎn)生的傷害和威脅值可以從增加傷害的天賦中受益。

    對于絕大多數(shù)人而言,不需要。有些坦克可能喜歡使用’鼠標懸停-破甲’的宏來對那些已經(jīng)被控制的目標制造威脅值,同時不破壞控制效果。我實在想不出除此之外還有其他作用,如果你還有關(guān)于破甲的其他作用,我將喜耳恭聽。

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