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    改版大蟲子s7符文(大蟲子銘文)

    1. 大蟲子銘文

    海克斯科技腰帶+中婭沙漏+虛空之杖+莫雷洛秘典

    這是大蟲子的法術(shù)裝備,這樣出裝可以讓我門擁有法術(shù)傷害,并且有突進(jìn)開團(tuán)的能力,海克斯科技火箭腰帶就是突進(jìn)的裝備,讓我們接近敵人,在接近敵人后可以開啟團(tuán)戰(zhàn),還有中婭沙漏可以在我們開啟團(tuán)戰(zhàn)后開啟金身,保護(hù)自己等待隊友的支援,虛空之杖就是增加我們的法穿能力,讓我們打?qū)κ挚梢詿o視對方的防御,還有莫雷洛秘典,讓我們可以給英雄施加持續(xù)傷害,讓對手的恢復(fù)能力減少。

    2. 大蟲子銘文搭配

    上單大蟲子:上單大蟲子的話,一般分兩種出裝,純法和純?nèi)猓@還是取決于你線上是非發(fā)育的順利。大蟲子是一個上野中都可以勝任的英雄,并且裝備成型后的大蟲子是非常肉的,再配合著R技能的生命值加成,后期的生命值達(dá)到7000也是非常常見,大蟲子的傷害在裝備成型時也會非常的高,在后期秒殺一個ADC也是輕輕松松的一件事,唯一的缺點就是太笨重,容易被風(fēng)箏?。

    對線:

    大蟲子對線的秘訣在于消耗二字,由于被動提供的回復(fù),大蟲子可以頻繁使用技能與對面換血,一般中單往往藍(lán)打光了也無法將大蟲子打回家。不過雖然大蟲子有回復(fù),但還是要注意自己的藍(lán)量,特別是Q技能不要輕易使用,一般用在與對面硬拼、或者W消耗到殘血能保證擊殺的時候才用Q技能,否則因為Q技能的不穩(wěn)定性很可能被對面躲掉。

    6級之后有了大招,如果你線上能保證壓制,同時手上又有點燃的話就找機(jī)會擊殺對面吧。但如果沒有點燃或者線上被壓,就穩(wěn)一點拿大招去吃小兵或野怪,早點把大招吃到6層,這樣無論團(tuán)戰(zhàn)還是線上都能夠保持強(qiáng)勢。很多人玩大蟲子舍不得放大招,這樣反而容易被壓,大蟲子大招的冷卻時間很短,早點吃到6層才是上策。(小技巧:先開E平A,然后Q他,范圍他站的地方和后面的大片區(qū)域,如此距離不好躲,Q中后馬上W,治療閃現(xiàn)什么的最討厭了,然后再平A,最后吃了他)

    打野大蟲子:符文推薦,堅決+主宰

    過度生長最大生命值加成。終極獵人25%的大招CD。惡意中傷可以靠Q和E觸發(fā)兩到三次。

    裝備推薦:熔渣打野刀,正義榮耀,狂徒,綠甲,石像鬼板甲,鞋子看情況買,一般都是水銀鞋。

    主W副Q,清野速度極快,6級直接咬野怪?jǐn)€層數(shù),在gank時,高等級的W沉默讓對手連閃現(xiàn)都放不了。

    在熔渣出來之前不要和對方打野糾纏,繞著道走,只要自己發(fā)育沒受到影響就行,在速刷到6之后找機(jī)會帶真眼刷掉小龍疊自己R的層數(shù),線上可配合藍(lán)懲戒接WQ無腦gank對方線上英雄,在有R的情況下可以直接K掉人頭,美名其曰:我攢層數(shù)。在高層之后中后期打團(tuán)無人能打的動你,開啟石像鬼板甲更是一口能R掉1000多的真實傷害,Q觸發(fā)余震可抗住對面所有人傷害。

    3. 大蟲子大亂斗銘文

    銘文所加生命是額外生命嗎?是的。除了自己的,都是額外的。

    常見的除了裝備的生命值以外,還有三個固定符文最后一個提供的成長生命值。技能提供的生命值也算額外生命值,常見的有大蟲子,蒙多,露露。符文提供的生命值加成也算額外生命值。

    4. 英雄聯(lián)盟大蟲子符文

    叫“虛空恐懼·科加斯”

    虛空恐懼·科加斯是競技游戲《英雄聯(lián)盟》中的英雄角色。Q的強(qiáng)力控制和W的范圍沉默,被動技能補(bǔ)兵能回血回藍(lán),配合催化神石或者圣杯之類的回復(fù)裝備是初期強(qiáng)力線霸。

    大招buff的血量加成,使得科加斯不需要太多裝備就可以很肉。刷兵刷野良好的科加‘斯,有沉默,有團(tuán)控,還有大傷害指向性無視防御的大招,以及讓人望而生畏的血量

    英雄背景——

    自從科加斯出現(xiàn)在符文之地烈日照射之下的那一刻起,它就被永不饜足的饑餓所驅(qū)使。虛空吞噬一切生命的欲望完美地體現(xiàn)在科加斯的身上,它復(fù)雜的生物構(gòu)造能夠迅速將物質(zhì)轉(zhuǎn)化為身體的成長,不僅會增加肌肉的質(zhì)量和密度,還能讓外殼變得有如鉆石般堅硬。

    當(dāng)單純的體型增長已經(jīng)不能滿足它時,這只虛空生物就會將多余的物質(zhì)形成鋒利的骨刺吐出體外,刺穿獵物,為稍后的盛宴進(jìn)行準(zhǔn)備。

    擴(kuò)展資料:

    技能介紹——

    1、肉食者(被動)

    當(dāng)科'加斯殺死一個單位時,就會回復(fù)生命值和法力值。

    2、破裂(Q)

    使目標(biāo)區(qū)域地面破裂,短時間后將敵人拋向空中若干秒,對他們造成魔法傷害,并減少他們的移動速度,持續(xù)若干秒。

    3、野性尖叫(W)

    科加斯向面前錐形區(qū)域施放恐怖聲波,使范圍內(nèi)的敵人沉默若干秒并造成魔法傷害。

    4、恐懼之刺(E)

    激活:重置普通攻擊,獲得額外普通攻擊射程,并且接下來的三次普通攻擊會發(fā)射尖刺,對面前一條線的敵人造成目標(biāo)最大生命值的魔法傷害,并且減速若干秒。這些尖刺會在科加斯獲得盛宴層數(shù)后變寬。

    5、盛宴(R)

    貪婪地吞吃一名敵人,造成額外生命值的真實傷害或?qū)σ肮趾托”斐深~外生命值加AP真實傷害。如果科加斯用【R盛宴】擊殺了敵方單位,那么他就會獲得一層盛宴效果,每層效果都會使他的體型變大且提供最大生命值加成。只能通過吞吃小兵和非史詩級野怪的方式獲得共6層效果。

    5. 大蟲子符文天賦

    大蟲子天賦推薦:不滅之握,這套天賦回復(fù)能力強(qiáng),天賦加點堅決系點,爆破,調(diào)節(jié)獲得雙抗,過度生長擁有更多生命值,副系直接點氣定神閑+歡欣。

    不滅之握是大蟲子主流的選擇,配合上E技能與被動能為大蟲子提供極高的額外傷害以及恢復(fù)效果,能大幅度提升大蟲子的對線能力。

    6. 大蟲子銘文超肉

    雙生暗影、忍者足具、正義榮耀、海克斯科技腰帶、石像鬼石板甲、狂徒鎧甲

    【出裝解析】

    雙生暗影:

    給大蟲子提供法術(shù)強(qiáng)度加成和移動速度加成,主動技能可以召喚2個幽靈尋找最近的2個敵人,如果觸碰到該英雄會暴露該英雄并造成減速;

    忍者足具:

    提供20的護(hù)甲,并且格擋12%來自普通攻擊的傷害;

    正義榮耀:

    提供生命值加成,生命回復(fù)效果提升100%,釋放主動技能可以在向敵方英雄移動的時候提供75%的移動速度,持續(xù)4秒;

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    提供法術(shù)強(qiáng)度和生命值加成,釋放主動技能可以向前進(jìn)行沖刺一段距離并造成傷害,可以使大蟲子更快的突擊敵方;

    石像鬼石板甲:

    提供40的護(hù)甲和模仿抗性,如果附近敵方英雄超過3個或以上可以額外提供40的護(hù)甲和魔法抗性加成,釋放主動技能可以獲得生命值提升40%并提升體型;

    狂徒鎧甲:

    可以提供高額的生命值加成,并且提供200%的生命值恢復(fù),當(dāng)生命值達(dá)到3000后提供狂徒之心效果。

    7. 輔助大蟲子符文天賦

    天賦推薦:堅決系不滅之握+生命源泉+堅定。副系血之滋味+貪欲獵手。

    出裝推薦:日炎圣盾+藍(lán)盾之兆+亡者板甲+石像鬼板甲+狂徒鎧甲+荊棘之甲。

    不滅之握天賦可以永久增加血量,源泉和堅定加治療效果,藍(lán)盾加護(hù)甲和減暴擊傷害,反甲和板甲提高自身護(hù)甲,狂徒加回血能力。

    8. 大蟲子最新符文

    天賦加點推薦:

    科加斯主系符文帶堅決?;膸Р粶缰?。

    然后第二排帶堅定,增加它的韌性。上單帶懲戒的玩法是必觸發(fā)的。

    第三層帶調(diào)節(jié),這樣10分鐘后,你就會獲得雙抗。

    最后帶的是過度成長,隨著補(bǔ)刀發(fā)育增加永久生命。

    大蟲副系巫術(shù),點出

    終極技能帽和超然。

    終極技能帽可以減少大蟲子大招CD,大蟲子是頻繁用大的,這個符文很適合它。

    9. lol大蟲子天賦符文最新版本

    1、需要更多裝備才能成型,嚴(yán)重依賴普攻輸出且自己能創(chuàng)造出較好的輸出環(huán)境的(手長或者靈活)都算是后期英雄,比如老鼠,vn,賈克斯,劍圣。

    2、對于依賴技能輸出的英雄,尤其是物理傷害的英雄,大部分都是前期英雄,比如瞎子,鱷魚,潘森,以及所有的物傷刺客。而魔法系的,部分是大后期英雄,比如吸血鬼。但是多數(shù)的法師全時間段的能力都比較平滑,在發(fā)育正常的情況下都有足夠的作用,當(dāng)然也會有偏向前期或者后期的趨勢,但不是特別顯著,例如發(fā)條,蛇女,維克托,雖然這幾個法師大家公認(rèn)大后期比較強(qiáng)勢,但是事實上只要發(fā)育正常,這幾個法師在中期就能有非常優(yōu)秀的表現(xiàn),兩件裝備就能起很大作用,而不像女警這種標(biāo)準(zhǔn)的后期英雄兩件套依然做不了什么事。所以說,很少有人用大后期英雄去形容法師,盡管有些法師后期的確很強(qiáng)。

    3、對于無限發(fā)育的英雄,以狗頭為例,狗頭只有在某些情況下,才算是大后期英雄,而其他的情況,只能算中期英雄。因為狗頭這個英雄符文選擇的多樣性,不同的符文選擇決定了狗頭有著不同的強(qiáng)勢期。比較常見的有相位,不滅,啟封的秘籍,還有征服者。但是,只有帶征服者的狗頭才算是大后期英雄,其他的都只是中期英雄。狗頭這個英雄比較怕的是q疊高了但是追不上后排脆皮又打不動前排,但是征服者可以讓大后期狗頭具備非常卓越的打坦能力。一個神裝狗頭的q面板傷害通常能達(dá)到1200+,但是這個傷害是打在小兵身上的,而且后期的狗頭通常摸不到后排,所以只考慮打前排:不帶征服者的話,打在護(hù)甲超過300的前排英雄身上時,這個傷害會瞬間降低到300左右,所以即使是大后期神裝狗,不帶征服者也是打不動前排的,又摸不到后排,所以后期就比較乏力。如果帶征服者的話,單算q的真實傷害就達(dá)到了250左右,再加上250左右的物理傷害,一個q能打掉一個300+護(hù)甲前排500血,再配合上大招的百分比和e技能的減甲,每秒對一個300+護(hù)甲前排的單體輸出可以達(dá)到600血以上,這已經(jīng)能和超過半數(shù)的adc媲美了,也就不存在打不動前排一說了,還有狗頭后期的坦度也是重裝戰(zhàn)士里除了蓋倫以外最高的,配合上等同于大后期adc的輸出能力,這才是大后期英雄。所以說,僅僅只有征服者狗頭才算是大后期英雄,因為這個英雄看上去像后期英雄,但是很多時候他又不像后期英雄,引起的討論和爭議無限發(fā)育英雄里最多的,所以我在這里詳細(xì)說明一下。另外幾個,錘石,賽恩,小法,錘石是輔助,而賽恩的成長血量在adc面前完全不夠看,所以我只討論小法。小法出純輸出,在隊友創(chuàng)造的輸出環(huán)境極安全的情況下,才算大后期,而出肉的小法,無論什么情況都是大后期英雄,但是是那種很難打到的大后期。所以說,小法也是后期英雄,但是也是有條件的,只不過不如狗頭那樣苛刻。

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