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    通用天賦符文(符文和天賦有什么區(qū)別)

    1. 符文和天賦有什么區(qū)別

    pd

    選擇英雄界面怎么點(diǎn)符文

    1

    首先,我們?cè)谝痪钟螒蛑?,選好英雄后,會(huì)有一段時(shí)間的符文和英雄皮膚的選擇時(shí)間。

    2

    點(diǎn)擊符文頁(yè),選擇除了五個(gè)預(yù)設(shè)符文頁(yè)外的其他符文頁(yè)的其他符文頁(yè),如新建的符文頁(yè)或者是你之前添加的符文頁(yè)。

    3

    因?yàn)橄到y(tǒng)預(yù)設(shè)的五個(gè)符文頁(yè)精密,主宰,巫術(shù),堅(jiān)決,啟迪符文不能修改,所以我們需要在其他可以修改的符文頁(yè)上點(diǎn)新的符文。

    4

    選擇好可修改的符文頁(yè)后,點(diǎn)擊符文頁(yè)進(jìn)行修改,根據(jù)你所選的英雄點(diǎn)好符文,可參照網(wǎng)上或者客戶端上的符文推薦。

    5

    點(diǎn)好符文后保存,即可在游戲中使用你新點(diǎn)好的符文。

    6

    你也可以在客戶端的藏品界面上事先點(diǎn)好你常用英雄的符文,在選擇英雄界面上就可以直接使用了。

    2. lol新版本符文天賦和等級(jí)有關(guān)嗎

    天賦符文將合二為一成為新版的符文系統(tǒng)?,F(xiàn)在的符文分為5大支系,下面我們就帶大家來(lái)了解一下5個(gè)分支下15個(gè)基石符文以及45個(gè)普通符文的詳細(xì)內(nèi)容。來(lái)看看有哪些特別OP的符文吧。

    精密系

    首先是精密系的符文,精密系的特性是強(qiáng)化攻擊和持續(xù)傷害。比較適合ADC或者AD刺客這類的英雄。

    強(qiáng)攻:用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時(shí),將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來(lái)自任意來(lái)源的傷害變多,持續(xù)6秒。

    解析:類似于戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),無(wú)限疊加的的攻擊可在持續(xù)的戰(zhàn)斗中提供非??捎^的輸出。非常適合ADC的一個(gè)基石符文。

    致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會(huì)獲得大幅攻擊速度加成。甚至你可以暫時(shí)溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。

    解析:通過(guò)攻擊敵人疊加攻速,在短時(shí)間內(nèi)突破攻速上限。對(duì)于大嘴劍圣等短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)極高并且較為以來(lái)攻速的英雄有著極大的提升。

    迅捷步法:攻擊和移動(dòng)會(huì)積攢能量層數(shù)。在100層時(shí),你的下次攻擊會(huì)治療你并提升移動(dòng)速度。

    解析:對(duì)線型技能,適用于對(duì)線不強(qiáng)的英雄,換血時(shí)利用加速可讓多消耗對(duì)面,疊滿層數(shù)后可回血增加英雄的賴線能力。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的作用要小于另外兩個(gè)基石。

    下面我們來(lái)看看精密系的9個(gè)普通符文。

    過(guò)量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個(gè)護(hù)盾。

    解析:吸藍(lán)刀飲血?jiǎng)πЧ谌肫渲校孉D的續(xù)航能力大大加強(qiáng)。溢出的治療量會(huì)成為AD的護(hù)盾,當(dāng)AD的藍(lán)量低于一定程度時(shí)不斷攻擊會(huì)回復(fù)AD自身的藍(lán)量。藍(lán)藥取消之后,部分AD選擇做出吸藍(lán)刀來(lái)保證藍(lán)量的回復(fù)。如今有了符文之后,AD的藍(lán)量回復(fù)問(wèn)題得到了解決,可以更加輕松在線上使用技能壓制對(duì)方。

    凱旋:參與擊殺會(huì)回復(fù)你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

    解析:死亡游戲天賦改版,參與擊殺的英雄可以獲得了額外的賞金。作為輔助英雄,比較缺錢。改版之后的類似死亡游戲的天賦,只要輔助參與了擊殺獲得了助攻,也能獲得金錢的獎(jiǎng)勵(lì)。使輔助英雄的經(jīng)濟(jì)得補(bǔ)貼。

    氣定神閑:在升級(jí)或參與擊殺后的5秒里,你的法力花費(fèi)將得到完全返還。

    解析:類似于鬼書的被動(dòng),在回藍(lán)方面有著不錯(cuò)的效果。技能型AD比較依賴藍(lán)量,可以選擇這個(gè)符文。

    傳說(shuō):歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。

    解析:攻速可以永久疊加,AD的后期能力大大增強(qiáng)。尤其對(duì)于女警這種比較依賴攻速的ADC來(lái)說(shuō)更是必備的。

    傳說(shuō):韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。

    解析:永久疊加韌性。非常適合一下AD戰(zhàn)士和刺客。

    傳說(shuō):血統(tǒng):參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。

    解析:永久疊加的吸血無(wú)論是對(duì)刺客還是ADC而言都是不錯(cuò)的選擇。

    致命一擊:對(duì)低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

    解析:這個(gè)天賦就是刺客用來(lái)增加輸出的,比較適合高爆發(fā)英雄。

    砍倒:對(duì)最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。

    解析:符文中自帶小輕語(yǔ)效果,AD殺坦能力稍微增強(qiáng)。新版基石天賦中不僅增強(qiáng)了AD的反殺能力,同時(shí)也讓AD的打坦克能力稍微獲得了增強(qiáng)。對(duì)方的生命值和你的差額可以讓AD多打出8的額外傷害,讓AD在輕語(yǔ)做出前打前排的能力稍微增強(qiáng)。

    堅(jiān)毅不倒:當(dāng)你的生命值較低時(shí),你的攻擊對(duì)英雄多造成傷害。

    解析:生命值低于80%最多增加5%的傷害,這個(gè)天賦是觸發(fā)幾率最大的天賦,如果是血量越低傷害越高的話,那么這個(gè)天賦只適合蠻王劍魔這類走鋼絲英雄。

    要點(diǎn):三大基石當(dāng)中最厲害的還是強(qiáng)攻

    LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

    這個(gè)基石符文,無(wú)上限的疊加傷害絕對(duì)是非??植赖摹.?dāng)然另外兩個(gè)基石在一些特殊的英雄手中也是可以發(fā)揮出巨大作用的,不過(guò)還是最推薦強(qiáng)攻。

    而在普通符文里面,傳說(shuō):歡欣

    LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

    讀絕對(duì)也是必備的符文,尤其是ADC,在有了這種永久疊加攻速的符文到后期絕對(duì)如虎添翼。

    主宰系

    下面我們來(lái)看看主宰系符文,偏向于對(duì)視野的掌控和野怪爭(zhēng)奪的符文。

    LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

    下面先來(lái)看三個(gè)基石。

    電刑:在3秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會(huì)造成額外的自適應(yīng)傷害。

    解析:新改版的雷霆,增加爆發(fā)傷害。適合高爆發(fā)英雄。

    掠食者:為你的鞋子添加一個(gè)主動(dòng)效果,此效果可提供一個(gè)巨量移動(dòng)速度加成,并使你的下次攻擊或技能造成額外的自適應(yīng)傷害。

    解析:對(duì)于移速有較大需求的英雄的首選,如人馬稻草人等英雄。

    黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪會(huì)在死亡時(shí)掉落靈魂精華。觸碰一個(gè)靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數(shù)的額外自適應(yīng)傷害。

    解析:比較適合喜歡刷的英雄使用,累計(jì)靈魂越多額外傷害越高,適合劍圣死歌等英雄。

    下面是主宰系的普通符文。

    惡意中傷:對(duì)移動(dòng)或行動(dòng)受損的敵人造成額外真實(shí)傷害。

    解析:比較合適ADC,有紅buff時(shí),配合起來(lái)增加不錯(cuò)的真實(shí)傷害。

    血之滋味:在你傷害一名敵方英雄時(shí)治療自身。

    解析:點(diǎn)這個(gè)技能雖然犧牲輸出,但是讓自身有了不錯(cuò)的續(xù)航的能力,比較適合高爆發(fā)但是缺少續(xù)航能力的英雄。

    猛然沖擊:在使用一次突進(jìn)、躍擊、閃爍、傳送效果或離開潛行狀態(tài)后獲得穿甲和法術(shù)穿透。

    解析:閃現(xiàn)和傳送CD很長(zhǎng),所以適合有突進(jìn)或者躍擊的英雄,那么就是適合武器、瑞雯、杰斯、鱷魚這樣的戰(zhàn)士天賦了。

    僵尸守衛(wèi):在擊殺一個(gè)敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會(huì)升起一個(gè)友方的僵尸守衛(wèi)。當(dāng)該守衛(wèi)的持續(xù)時(shí)間耗盡后,其仍然會(huì)復(fù)活為一個(gè)僵尸守衛(wèi)。

    解析:在排眼之后會(huì)留下友軍的視野,視野的壓力相對(duì)得到了緩解。新版基石僵尸守衛(wèi)天賦,當(dāng)你排掉對(duì)方的偵查首位時(shí),在原地則會(huì)留下一個(gè)暫時(shí)的僵尸守衛(wèi),能持續(xù)180秒同時(shí)并不算作你自己的偵查首位數(shù)量。當(dāng)你排除掉對(duì)方的視野時(shí),等于變相為自己增加了一個(gè)視野。這樣一來(lái)就可以大大緩解了己方的視野壓力。

    幽靈魄羅:當(dāng)你進(jìn)入草叢時(shí),一個(gè)魄羅會(huì)出現(xiàn)。它會(huì)呆在后面來(lái)為你提供視野。

    解析:這個(gè)技能有點(diǎn)類似遠(yuǎn)見改造,沒被敵人發(fā)現(xiàn)就一直存在的視野,在比較刁鉆的地方,是有可以存在一整局的。

    眼球收集器:在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時(shí)收集眼球。每個(gè)眼球都會(huì)提供永久的攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度,自動(dòng)適應(yīng),并在完成收集后會(huì)提供額外加成。

    解析:這是一種加成屬性,類似于小法Q疊加法強(qiáng)一樣。比較適合螳螂這種打野刺客反野清視野不管是殺人還是清野都能有不錯(cuò)的攻擊力加成。

    貪婪的獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)永久使來(lái)自技能的傷害提供治療效果。

    解析:增加自身續(xù)航能力,殺人提升治療效果讓高傷害法師獲得更好的續(xù)航能力,不至于被耗一下就要回家。

    靈性獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)提供永久的主動(dòng)道具冷卻縮減(包含飾品效果)。

    解析:殺人獲得裝備減CD,適用于出幽夢(mèng)這類刺客英雄和妖姬這種出科技槍的法師刺客。

    無(wú)情獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)提供永久的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動(dòng)速度加成。

    解析:比較適合短腿的英雄,讓自己更好的進(jìn)行跑圖支援。

    要點(diǎn):主宰系會(huì)是很多打野的主系符文。在三大基石里面還是電刑

    LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

    比較強(qiáng),和以前的雷霆一樣,會(huì)很好的提升傷害。

    而在普通符文里面,各種符文都對(duì)打野有不小幫助。但我想僵尸守衛(wèi)

    LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

    這一符文在控制視野方面絕對(duì)作用巨大。今年三星的成功就告訴大家視野的重要性。我想大家應(yīng)該都會(huì)重視的。

    巫術(shù)系

    接下來(lái)我們?cè)倏纯次仔g(shù)系,聽名字就知道是AP法師主點(diǎn)的符文,多與技能傷害有關(guān)。

    3. lol符文和天賦的區(qū)別

    符文,符文系統(tǒng)三個(gè)部分組成:主系、副系、小符文。

    主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!

    副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。

    小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線產(chǎn)生

    4. 英雄聯(lián)盟的天賦與符文有什么區(qū)別

    英雄聯(lián)盟天賦和符文很重要,不要不行,原因如下:

    1,天賦和符文都有固定增加的各種英雄屬性,在前期對(duì)線時(shí)能夠占據(jù)屬性優(yōu)勢(shì)。

    2,在前期游戲過(guò)程中,技能較少,沒有太多技巧,只能正面對(duì)抗,抗性和輸出高于對(duì)手即可打出優(yōu)勢(shì)。

    3,天賦中擁有百分比增加輸出,生命值等屬性的效果,在后期能夠發(fā)揮很大效果。英雄聯(lián)盟游戲中,符文更傾向于前期對(duì)線優(yōu)勢(shì),而天賦更能加強(qiáng)英雄全時(shí)期的輸出和抗性,因此玩家需要花費(fèi)一定精力打理符文和天賦。

    5. 符文和天賦有什么區(qū)別嗎

    首先這5個(gè)位置分部是:上單,中單,ADC,輔助,和打野。

    這里面其實(shí)上中下角色定位都比較鮮明。

    下路ADC一定是個(gè)物理輸出型遠(yuǎn)程,中路是個(gè)爆發(fā)輸出高的刺客,或者技能輸出遠(yuǎn)的法師。

    上路則是一個(gè)生存能力強(qiáng),或者對(duì)線強(qiáng)勢(shì)的英雄。

    而輔助位和打野位置則是游戲中的補(bǔ)位。

    比如打野屬于經(jīng)濟(jì)補(bǔ)位,因?yàn)樯现邢露家l(fā)育,利用野區(qū)經(jīng)濟(jì)就是把經(jīng)濟(jì)最大化。

    同時(shí)打野還可以充當(dāng)一個(gè)gank位,因?yàn)樯现邢挛恢孟鄬?duì)固定,所以打野位置不確定因素大,對(duì)某一路局勢(shì)影響大。所以刺客型打野最受重視,而farm(發(fā)育型打野拖節(jié)奏,也增加隊(duì)友線上壓力)。

    輔助補(bǔ)位是增加adc生存能力和對(duì)線能力,adc輸出高但容易被壓制和gank,所以輔助就是既讓其經(jīng)濟(jì)最大化,又保證其生存能力。

    一般以上中下為核心,輔助和打野在使這個(gè)核心組合最優(yōu)化。

    上路英雄重視的是生存能力和對(duì)線能力并重。因?yàn)橹新房梢砸姓萄畚槐容^靈活應(yīng)對(duì)gank,而上路屬于偏位,所以一定的生存能力也很重要。

    生存對(duì)線都不弱比如瑞文,武器這種。

    或者對(duì)線能力很強(qiáng),比如諾手這種。

    或者生存能力很強(qiáng)的一些ap或者刺客

    上單也是一個(gè)很重要的carry位置,一般會(huì)做半肉半輸出。

    打野英雄是補(bǔ)位其變化可以很多,在娛樂局里幾乎人人都可以打野只要你選擇相應(yīng)的天賦符文和召喚師技能。

    但是打野基本還是充當(dāng)一個(gè)gank角色,所以擁有突進(jìn)和控制技能英雄比較理想,比如說(shuō)武器,盲僧。

    有的時(shí)候作為補(bǔ)位,打野還會(huì)彌補(bǔ)團(tuán)隊(duì)的弱點(diǎn),比如如果缺少坦克就會(huì)作為肉盾。

    或者先手刺客。

    中單位置是一個(gè)帶節(jié)奏位置,是一個(gè)核心位。

    中單一般是遠(yuǎn)程法師和ad或者ap刺客,法師諸如光輝,刺客諸如劫,阿卡麗這種。

    遠(yuǎn)程法師擅長(zhǎng)打消耗戰(zhàn),刺客則擅長(zhǎng)帶節(jié)奏打突襲戰(zhàn)。各有特點(diǎn)。

    中單位是一個(gè)非??简?yàn)意識(shí),操作,和節(jié)奏的位置。

    所以中單上單一直是lol里面的熱門

    而最考驗(yàn)補(bǔ)兵水平的則是苦逼的adc,前期埋頭打錢,后期各種針對(duì)。

    但毫無(wú)疑問(wèn),adc是后期團(tuán)戰(zhàn)的重中之重。因?yàn)橐徊▓F(tuán)戰(zhàn)adc的存活意味著馬上可以進(jìn)行推線,而且adc的輸出能力是最高的。這是一個(gè)推塔游戲。

    adc生存能力弱其實(shí)還是由于角色定位,而非英雄決定的。所以團(tuán)隊(duì)對(duì)于adc的保護(hù)一定要到位。

    輔助也是個(gè)補(bǔ)位,比如團(tuán)隊(duì)缺少坦克,那么一個(gè)坦克型輔助則是必要的,比如石頭,比如牛頭。

    如果adc需要更加好的生存能力一些奶媽型,或者有限制技能的法師,比如風(fēng)女,火女,光輝,莫甘娜等等。都可以作為輔助。

    輔助通常還肩負(fù)著眼位的放置和事業(yè)控制重任

    6. 天賦和符文是一個(gè)意思?

    簡(jiǎn)單說(shuō),天賦和符文,都是對(duì)英雄能力的加成,天賦和符文加的多又好,難么你就是富二代,天生有錢,否則就是貧二代,一出戰(zhàn)基礎(chǔ)就比別人低。比如普通攻擊,同是1級(jí)但有55的有70的。話又說(shuō)過(guò)來(lái)了,基礎(chǔ)好不代表打得好,但好基礎(chǔ)總是有好處的。

    天賦

    天賦頁(yè)可以隨意增減,不需任何花費(fèi),每升一級(jí)就有一點(diǎn)天賦點(diǎn)供你加成,共30級(jí)所以就有30天賦點(diǎn),一般是AD 21:9:0和AP 21:0:9和Tank 1:21:8等分配。鼠標(biāo)懸停在各個(gè)圖標(biāo)上時(shí)有作用或說(shuō)明供你參考。

    END

    符文

    符文頁(yè)只有默認(rèn)的兩頁(yè),不可隨意增加,要增加需要靠充值購(gòu)買,國(guó)服一次購(gòu)買增加兩頁(yè)。到商城用金幣或點(diǎn)券購(gòu)買符文。

    AD:精華 攻擊,紅色 攻擊,黃色 護(hù)甲,藍(lán)色 固定和成長(zhǎng)魔抗混搭

    AP:精華 法強(qiáng),紅色 法穿,黃色 成長(zhǎng)血量和護(hù)甲混搭,藍(lán)色 固定魔抗

    END

    選擇天賦和符文

    配好天賦和符文后在開戰(zhàn)后選擇合適的一頁(yè)。然后就可以玩了……

    7. 銘文和天賦

    刺骨銘文——提高刺骨爆幾率10%。

    這個(gè)銘文很可怕,特別是現(xiàn)在天賦大量調(diào)整,能量和星來(lái)的更快的情況下,刺骨使用頻率邊高,而且DZ的一大爆發(fā)就是刺骨。另外,在這個(gè)大家都說(shuō)盜賊的榮譽(yù)是BUG,秒上5星的時(shí)代,這個(gè)銘文的作用尤其明顯。

    出血銘文/背刺銘文

    這兩個(gè)是想對(duì)應(yīng)了敏銳的拿劍或匕首的情況,強(qiáng)化了主要常用技能的傷害,當(dāng)然是根據(jù)自己的情況首選的

    8. 符文和銘文有什么區(qū)別

    5級(jí)符文搭配分析

    通用坦克銘文推薦

    紅色:宿命*10——攻擊速度+10%、最大生命+337、物理防御+23

    綠色:虛空*10——最大生命+375、冷卻縮減+6%

    藍(lán)色:長(zhǎng)生*10——最大生命+750

    綜合:攻擊速度+10%、最大生命+1462、物理防御+23、冷卻縮減+6%

    分析:

    這套搭配的五級(jí)銘文主打的是生命值加成,因?yàn)槲覀冎饕倪m用對(duì)像是坦克英雄。首先因?yàn)槲覀兊闹饕蝿?wù)就是吸收傷害,這套搭配的銘文能讓我們?cè)谝患?jí)就能比對(duì)面多出1462點(diǎn)的最大生命值,可以說(shuō)我們?cè)谝患?jí)就比對(duì)面的英雄多了一件紅蓮斗篷提供的生命值,讓我們?cè)谇捌诰湍艽虺龊艽蟮膬?yōu)勢(shì)。

    適用英雄:劉邦,張飛。

    刺客通用銘文

    紅色:禍源*10——暴擊率+16%

    綠色:鷹眼*10——物理攻擊+9、物理穿透+64

    藍(lán)色:狩獵*10——移動(dòng)速度+10%、攻擊速度+10%

    綜合:暴擊率+16%、物理攻擊+9、物理穿透+64、移動(dòng)速度+10%、攻擊速度+10%

    分析:

    這套搭配的五級(jí)銘文主打的是前期發(fā)育,這套銘文能在前期就給我們提供16%的暴擊率、9點(diǎn)的物理攻擊和10%攻速,這樣我們不論是在清理野區(qū)還是在團(tuán)戰(zhàn)中都能打出很高的傷害。移速能讓我們?cè)谇捌谥г畧F(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候比對(duì)面打野更快的抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)。

    適用英雄:韓信、老夫子

    射手通用銘文

    紅色:無(wú)雙*10——暴擊幾率+7%、暴擊效果+36%

    綠色:鷹眼*10——物理攻擊+9、物理穿透+64

    藍(lán)色:獸痕*10——暴擊率+5%、最大生命+600

    綜合:暴擊率+12%、暴擊效果+36%、物理攻擊+9、物理穿透+64、最大生命+600

    分析:

    這套搭配的五級(jí)銘文主打的就是暴擊屬性,36%的暴擊傷害屬性不論是在前期還是后期都能打出很高的傷害,在做出無(wú)盡戰(zhàn)刃之后我們的傷害會(huì)有質(zhì)的飛躍,再加上物理穿透的屬性能讓我們?cè)谇捌诰痛虺龊芨叩膫Α?/p>

    適用英雄:孫尚香、成吉思汗

    法師通用銘文:

    紅色:夢(mèng)魘*10——法術(shù)攻擊+42、法術(shù)穿透+24

    綠色:憐憫*10——冷卻縮減+10%

    藍(lán)色:輪回*10——法術(shù)攻擊+24、法術(shù)吸血+10%

    綜合:法術(shù)攻擊+66、法術(shù)穿透+24、冷卻縮減+10%、法術(shù)吸血+10%

    分析:

    這套搭配的五級(jí)銘文主打的是功能性,10%的冷卻縮減和10%的法術(shù)吸血能讓我們?cè)谇捌诰痛虺龊艽蟮膬?yōu)勢(shì),冷卻縮減的屬性讓我們不論是在團(tuán)戰(zhàn)中還是團(tuán)戰(zhàn)前的消耗都能夠打出更多的技能,也就能打出更高的傷害。法術(shù)穿透和法術(shù)攻擊能夠在前期幫助我們打出很高的傷害,讓我們更容易在前期團(tuán)戰(zhàn)中打出優(yōu)勢(shì)。適用英雄:羋月、高漸離。

    百穿銘文(技能型刺客):

    紅色:異變*10——物理攻擊+20、物理穿透+36

    綠色:鷹眼*10——物理攻擊+9、物理穿透+64

    藍(lán)色:隱匿*10——物理攻擊+16、移動(dòng)速度+10%

    綜合:物理攻擊+45、物理穿透+100、移動(dòng)速度+10%

    分析:

    這套搭配的五級(jí)銘文能夠幫助我們?cè)谇捌诰湍艽虺龈叩奈锢韨Γ浅_m合技能擁有很高基礎(chǔ)傷害的英雄。這些屬性加成讓我們就算是在后期面對(duì)坦克英雄也能有很高的傷害,配合上10%的移動(dòng)速度能夠大大提高我們?cè)谇捌谥г乃俣?,能更好地在前期打出?yōu)勢(shì)。

    適用英雄:橘右京、李白

    4級(jí)符文的裝配分析

    紅色符文槽:

    推薦法師裝配“陽(yáng)炎”(法術(shù)攻擊+2.5,法術(shù)護(hù)甲穿透+1.4)

    射手推薦裝配“荊棘”(物理攻擊+1.5,攻擊速度+0.4%)和“風(fēng)暴”(攻擊速度+0.6%,暴擊率+0.3%,暴擊效果+1.1%).

    藍(lán)色符文槽:

    坦克推薦“滋生”(最大生命+36,物理防御+1.6)

    射手推薦“正義”(最大生命+36,物理攻擊+0.6)。

    綠色符文槽:

    法師推薦“侵蝕”(法術(shù)攻擊+0.9,法術(shù)護(hù)甲穿透+3.8)。

    射手推薦“野性”(最大生命+13.5,物理護(hù)甲穿透+3.8)。

    坦克視情況搭配一些增加自身生存能力的符文。

    9. 天賦就是符文嗎

    1、截至2019年9月30日,玩家可以在“藏品”中可以打開符文界面,新賽季天賦、符文系統(tǒng)已經(jīng)更新過(guò)整合為一個(gè)全新的符文系統(tǒng)了,已經(jīng)沒有天賦、符文的區(qū)分了,玩家要點(diǎn)符文首先要打開電腦上的《英雄聯(lián)盟》游戲客戶端。

    2、登錄上游戲之后點(diǎn)擊主界面中的“藏品”。

    3、再選擇界面上方的“符文”。

    4、點(diǎn)擊“新的符文頁(yè)”。

    5、在“新的符文頁(yè)”中玩家可以自由選擇要點(diǎn)的符文。

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