的嗎帶什么天賦符文天賦(符文法師帶什么天賦)
1. 符文法師帶什么天賦
技能加點推薦:主Q副E,有大點大。
召喚師技能推薦:疾跑很推薦瑞茲帶,疾跑對于瑞茲來說不光是用于拉扯,還有就是讓技能的命中率更高的隱藏提升。
符文選擇:核心:征服者
氣定神閑:提供回藍(lán)。
傳說韌性:提供韌性。
致命一擊:提高對殘血的傷害。
血之滋味:提高賴線能力。
尋寶獵手:支援擊殺增加金幣收入,加快出裝速度。
符文碎片:攻速、法強、護(hù)甲/魔抗。
2. 法師用什么符文最好
很多人喜歡玩法師,但是經(jīng)常被對面單吃,那么英雄聯(lián)盟里的法師符文到底該怎么配呢,接下來就推薦給大家:
1、紅色法穿、黃色固定護(hù)甲、藍(lán)色固定魔抗、大精華法強。這是法師的標(biāo)配,對所有法師來說都是通用的,只有兩個符文頁的朋友就可以選擇這個。
2、如果己方常用法師AP加成比較低,那么紅色符文可以帶雙穿,增加自己的輸出。
3、如果己方是耗藍(lán)很快的英雄,那么黃色符文可以換成法力回復(fù)。
4、藍(lán)色符文的話可替換度比較高,可以根據(jù)自己選的英雄換成成長抗、成長法強、減CD等。
5、大精華的話要么可以換成移動速度,要么是換成雙穿。
3. lol法師帶什么天賦
首先在點天賦的時候,元素精準(zhǔn)是肯定要的,還有強化寒冰箭,冰霜法術(shù)的暴擊傷害,這些都是沒必要討論的,一般法師都會點。在70級版本的時候,天賦新增了冰冷血脈,這個只要點了就能得到一個主動技能,開啟之后提高釋放速度,避免在受到AOE傷害的時候增加斷條。
接下來的刺骨寒冰,極寒延伸和冰霜導(dǎo)能都是必須要點的,然后是急速冷卻,當(dāng)然在點了這些技能之后,發(fā)現(xiàn)下面的天賦還是不能點,因為現(xiàn)在只是點了23點,還差亮點,可以去強化兩點暴風(fēng)雪,然后接著去下一層天賦。一個是浮冰,一個是深冬之寒,浮冰這個天賦更適合PVP,打本的話就不在考慮范圍之內(nèi)。
深冬之寒自然就是點滿,之后寒冰護(hù)體,然后就是極寒之風(fēng),是增加5%的傷害,還有5%法系降低受到的命中,雖然這個天賦可以增加傷害,但這里還是建議先把暴風(fēng)雪和極寒冰霜點完,點完直接直接點寒冰箭增效,最后就是強化水元素,這樣直接41點天賦。
這時候還剩著幾點天賦,就需要去奧術(shù)天賦了,兩點奧術(shù)精妙,三點奧術(shù)集中,觸發(fā)奧術(shù)專注5點,點完之后就是奧術(shù)沖撞,但是前期這個沒必要去點,因為在前期藍(lán)一般比較緊張,還有作為一個深冰法,在打怪的時候一般不需要奧爆,大部分時間都是暴風(fēng)雪,所以魔法吸收和奧術(shù)堅韌就行了,出了下一層就是三點奧術(shù)冥想,點完之后,奧術(shù)系的18點就用完了,這是一個標(biāo)準(zhǔn)的續(xù)航天賦,最后兩點就是極寒之風(fēng)。
4. 符文法師帶什么天賦技能
法師奧術(shù)天賦加點推薦
第一層點三之準(zhǔn)則,降低法力消耗,提高續(xù)航
第二層點閃光術(shù),提高機動性。
第三層點能量符文,提高爆發(fā)傷害。
第四層點精力充沛,配合其他爆發(fā)技能用,如果是aoe,就點共鳴。
第五層點時空轉(zhuǎn)移,減速+提高自己的移動速度,非常實用。
第六層單體點大法師之觸,aoe點回享。
第七層點超強能量,再次大幅提升爆發(fā)階段輸出。
5. 法師需要什么銘文
1.刺客型法師:銘文具體搭配輪回,心眼,夢魘,輪回能為法師提供很好的恢復(fù)效果,心眼和夢魘提供的法穿能提供更高的傷害。
2
遠(yuǎn)程消耗法師:銘文具體搭配為輪回,獻(xiàn)祭,圣人,輪回的法術(shù)吸血提供了很好的持續(xù)作戰(zhàn)能力,獻(xiàn)祭和圣人提供了高額的法師強度。
3
功能型法師:銘文搭配為調(diào)和,心眼,夢魘,調(diào)和能提供不少的坦度,心眼和夢魘提供的法穿提供了功能性法師的傷害。
6. 英雄聯(lián)盟符文法師天賦
相信很多英雄聯(lián)盟的新手玩家在面對復(fù)雜的天賦符文系統(tǒng)時常常感到手足無措,想自己點天賦又不知從何下手,所以喜歡使用wegame推薦的[一鍵天賦]。當(dāng)然,在打匹配或者一些娛樂模式時,天賦隨便選一下大概就行,但如果想上分的話,就得學(xué)會具體問題具體分析。一個好的天賦可能讓你在游戲前中后期對抗中都處于優(yōu)勢的地位。
先認(rèn)識符文系統(tǒng)的界面:
符文系統(tǒng)三個部分組成:主系、副系、小符文。
主系:強化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點錯!
副系:輔助效果,作為主系的補充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點護(hù)甲或魔抗,有時候因為那幾點屬性就可能在前期對線產(chǎn)生擊殺。
5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認(rèn)識具體天賦了。
符文系統(tǒng)有5個大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅決、啟迪。
精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。
堅決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等
啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時其他英雄也可以點。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。
基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。
基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個大系里面的基石天賦簡介:
精密系(4個):
強攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對線激進(jìn)選擇。
致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。
迅捷步法:攻擊移動積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對線的選擇。
征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4個):
電刑:3秒內(nèi)3個獨立攻擊或技能
7. 符文法師帶什么技能
厲害,拿小法這個英雄示例
維嘉這個英雄的后期能力是真的變態(tài),畢竟有著沒有上限的增加的法強,只要打到后期隨隨便便法強就上前,而且高ap加成的W技能,不管你有多肉,照樣一個W能打殘你,一個不行那兩個,小法的W技能根據(jù)自己法提升減少cd,所以后期一秒一個W不是夢想。
8. 法師適合什么銘文
1、【輪回+獻(xiàn)祭+夢魘】在所有三種顏色的銘文中,這一套銘文是最契合法師職業(yè)的銘文了,它所提供的屬性,對于法師來說,沒有一丁點的浪費,全是法師職業(yè)最需要的屬性。這套銘文適合多數(shù)情況下的大部分法師,除此之外,還有一些比較特殊的法師,他們更適合另外的銘文。
2、【輪回+心眼+夢魘】這套銘文也比較常用,也是俗稱的88法穿銘文,綠色和紅色固定不變,藍(lán)色銘文可以選擇輪回或者調(diào)和,輪回適合遠(yuǎn)程輸出法師,調(diào)和則適合近身輸出型法師,比如諸葛亮這類法刺。
9. 符文法師怎么樣
對線期的連招:
超負(fù)荷清兵線(E > W > Q):選中一名殘血小兵放出法術(shù)涌動,然后用符文禁錮殺死這名小兵,并將涌動效果擴散到周圍小兵身上——炮車是最合適的目標(biāo),因為它處在所有小兵最中間。這樣一來超負(fù)荷就可以在這一波小兵身上造成跳躍式傷害了。
利用兵線,讓敵人暈菜(E > E > W > Q):如果一波兵線全都帶上涌動標(biāo)記的話,就會對線上敵人造成威脅,因為瑞茲可以再次施放法術(shù)涌動讓小兵身上的涌動效果擴散給附近的目標(biāo)。如果瑞茲用這種方式使敵方英雄沾上了涌動標(biāo)記,那么他就可以立刻放出雙倍時長的符文禁錮。這套連招中E>W的好處在于,這兩個技能可以為瑞茲充能一枚符文,下一個Q可以獲得護(hù)盾和移動速度提升效果
10. 符文法師帶什么天賦裝備
天賦符文將合二為一成為新版的符文系統(tǒng)?,F(xiàn)在的符文分為5大支系,下面我們就帶大家來了解一下5個分支下15個基石符文以及45個普通符文的詳細(xì)內(nèi)容。來看看有哪些特別OP的符文吧。
精密系
首先是精密系的符文,精密系的特性是強化攻擊和持續(xù)傷害。比較適合ADC或者AD刺客這類的英雄。
強攻:用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時,將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來自任意來源的傷害變多,持續(xù)6秒。
解析:類似于戰(zhàn)爭熱誠,無限疊加的的攻擊可在持續(xù)的戰(zhàn)斗中提供非??捎^的輸出。非常適合ADC的一個基石符文。
致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會獲得大幅攻擊速度加成。甚至你可以暫時溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。
解析:通過攻擊敵人疊加攻速,在短時間內(nèi)突破攻速上限。對于大嘴劍圣等短時間內(nèi)爆發(fā)極高并且較為以來攻速的英雄有著極大的提升。
迅捷步法:攻擊和移動會積攢能量層數(shù)。在100層時,你的下次攻擊會治療你并提升移動速度。
解析:對線型技能,適用于對線不強的英雄,換血時利用加速可讓多消耗對面,疊滿層數(shù)后可回血增加英雄的賴線能力。團(tuán)戰(zhàn)時的作用要小于另外兩個基石。
下面我們來看看精密系的9個普通符文。
過量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個護(hù)盾。
解析:吸藍(lán)刀飲血劍效果融入其中,讓AD的續(xù)航能力大大加強。溢出的治療量會成為AD的護(hù)盾,當(dāng)AD的藍(lán)量低于一定程度時不斷攻擊會回復(fù)AD自身的藍(lán)量。藍(lán)藥取消之后,部分AD選擇做出吸藍(lán)刀來保證藍(lán)量的回復(fù)。如今有了符文之后,AD的藍(lán)量回復(fù)問題得到了解決,可以更加輕松在線上使用技能壓制對方。
凱旋:參與擊殺會回復(fù)你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。
解析:死亡游戲天賦改版,參與擊殺的英雄可以獲得了額外的賞金。作為輔助英雄,比較缺錢。改版之后的類似死亡游戲的天賦,只要輔助參與了擊殺獲得了助攻,也能獲得金錢的獎勵。使輔助英雄的經(jīng)濟(jì)得補貼。
氣定神閑:在升級或參與擊殺后的5秒里,你的法力花費將得到完全返還。
解析:類似于鬼書的被動,在回藍(lán)方面有著不錯的效果。技能型AD比較依賴藍(lán)量,可以選擇這個符文。
傳說:歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。
解析:攻速可以永久疊加,AD的后期能力大大增強。尤其對于女警這種比較依賴攻速的ADC來說更是必備的。
傳說:韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。
解析:永久疊加韌性。非常適合一下AD戰(zhàn)士和刺客。
傳說:血統(tǒng):參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。
解析:永久疊加的吸血無論是對刺客還是ADC而言都是不錯的選擇。
致命一擊:對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。
解析:這個天賦就是刺客用來增加輸出的,比較適合高爆發(fā)英雄。
砍倒:對最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。
解析:符文中自帶小輕語效果,AD殺坦能力稍微增強。新版基石天賦中不僅增強了AD的反殺能力,同時也讓AD的打坦克能力稍微獲得了增強。對方的生命值和你的差額可以讓AD多打出8的額外傷害,讓AD在輕語做出前打前排的能力稍微增強。
堅毅不倒:當(dāng)你的生命值較低時,你的攻擊對英雄多造成傷害。
解析:生命值低于80%最多增加5%的傷害,這個天賦是觸發(fā)幾率最大的天賦,如果是血量越低傷害越高的話,那么這個天賦只適合蠻王劍魔這類走鋼絲英雄。
要點:三大基石當(dāng)中最厲害的還是強攻
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
這個基石符文,無上限的疊加傷害絕對是非??植赖摹.?dāng)然另外兩個基石在一些特殊的英雄手中也是可以發(fā)揮出巨大作用的,不過還是最推薦強攻。
而在普通符文里面,傳說:歡欣
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讀絕對也是必備的符文,尤其是ADC,在有了這種永久疊加攻速的符文到后期絕對如虎添翼。
主宰系
下面我們來看看主宰系符文,偏向于對視野的掌控和野怪爭奪的符文。
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下面先來看三個基石。
電刑:在3秒內(nèi)用3個獨立的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成額外的自適應(yīng)傷害。
解析:新改版的雷霆,增加爆發(fā)傷害。適合高爆發(fā)英雄。
掠食者:為你的鞋子添加一個主動效果,此效果可提供一個巨量移動速度加成,并使你的下次攻擊或技能造成額外的自適應(yīng)傷害。
解析:對于移速有較大需求的英雄的首選,如人馬稻草人等英雄。
黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪會在死亡時掉落靈魂精華。觸碰一個靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數(shù)的額外自適應(yīng)傷害。
解析:比較適合喜歡刷的英雄使用,累計靈魂越多額外傷害越高,適合劍圣死歌等英雄。
下面是主宰系的普通符文。
惡意中傷:對移動或行動受損的敵人造成額外真實傷害。
解析:比較合適ADC,有紅buff時,配合起來增加不錯的真實傷害。
血之滋味:在你傷害一名敵方英雄時治療自身。
解析:點這個技能雖然犧牲輸出,但是讓自身有了不錯的續(xù)航的能力,比較適合高爆發(fā)但是缺少續(xù)航能力的英雄。
猛然沖擊:在使用一次突進(jìn)、躍擊、閃爍、傳送效果或離開潛行狀態(tài)后獲得穿甲和法術(shù)穿透。
解析:閃現(xiàn)和傳送CD很長,所以適合有突進(jìn)或者躍擊的英雄,那么就是適合武器、瑞雯、杰斯、鱷魚這樣的戰(zhàn)士天賦了。
僵尸守衛(wèi):在擊殺一個敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會升起一個友方的僵尸守衛(wèi)。當(dāng)該守衛(wèi)的持續(xù)時間耗盡后,其仍然會復(fù)活為一個僵尸守衛(wèi)。
解析:在排眼之后會留下友軍的視野,視野的壓力相對得到了緩解。新版基石僵尸守衛(wèi)天賦,當(dāng)你排掉對方的偵查首位時,在原地則會留下一個暫時的僵尸守衛(wèi),能持續(xù)180秒同時并不算作你自己的偵查首位數(shù)量。當(dāng)你排除掉對方的視野時,等于變相為自己增加了一個視野。這樣一來就可以大大緩解了己方的視野壓力。
幽靈魄羅:當(dāng)你進(jìn)入草叢時,一個魄羅會出現(xiàn)。它會呆在后面來為你提供視野。
解析:這個技能有點類似遠(yuǎn)見改造,沒被敵人發(fā)現(xiàn)就一直存在的視野,在比較刁鉆的地方,是有可以存在一整局的。
眼球收集器:在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時收集眼球。每個眼球都會提供永久的攻擊力或法術(shù)強度,自動適應(yīng),并在完成收集后會提供額外加成。
解析:這是一種加成屬性,類似于小法Q疊加法強一樣。比較適合螳螂這種打野刺客反野清視野不管是殺人還是清野都能有不錯的攻擊力加成。
貪婪的獵手:獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。
解析:增加自身續(xù)航能力,殺人提升治療效果讓高傷害法師獲得更好的續(xù)航能力,不至于被耗一下就要回家。
靈性獵手:獨特的參與擊殺會提供永久的主動道具冷卻縮減(包含飾品效果)。
解析:殺人獲得裝備減CD,適用于出幽夢這類刺客英雄和妖姬這種出科技槍的法師刺客。
無情獵手:獨特的參與擊殺會提供永久的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動速度加成。
解析:比較適合短腿的英雄,讓自己更好的進(jìn)行跑圖支援。
要點:主宰系會是很多打野的主系符文。在三大基石里面還是電刑
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比較強,和以前的雷霆一樣,會很好的提升傷害。
而在普通符文里面,各種符文都對打野有不小幫助。但我想僵尸守衛(wèi)
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這一符文在控制視野方面絕對作用巨大。今年三星的成功就告訴大家視野的重要性。我想大家應(yīng)該都會重視的。
巫術(shù)系
接下來我們再看看巫術(shù)系,聽名字就知道是AP法師主點的符文,多與技能傷害有關(guān)。
11. 最新符文法師天賦
由于奶媽是專職輔助,并不能在電容性對線,所以對于奶媽的符文也是有著一定的限制;
推薦符文:主系帶艾黎,副系帶弱點,忠誠和法力流系帶;弱點和忠誠是輔助的不二之選,對于隊友有著十分不錯的傷害和防御加成,所以一般想變化符文天賦的玩家一般都是變動法師系的符文,比如帶背包獵人或者開拓者;背包獵人能夠額外獲得擊殺經(jīng)濟(jì),加快ad的成型,開拓者增加移速,讓自己能夠更快的游走支援,都是十分不錯的選擇,玩家可以根據(jù)自己的游戲習(xí)慣來進(jìn)行選擇。
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