開局3個隨機天賦選擇(開局隨機天賦的手游)
1. 開局隨機天賦的手游
增加效果為66點力量速度敏捷智力釋放能力,目前,夢幻西游游戲手游的職業(yè)角色天賦符可以增加職業(yè)角色66點力量速度,敏捷治理釋放能力,并且在刷圖過程中會額外增加光屬性和暗屬性,隨機一種屬性分配,最后就是天賦符每個賬號只能獲得一次
2. 開局隨機s
dota2開局動畫是隨機的。
因為dota2開局動畫是能夠進行隨機切換的,而且搭載了最先進的隨機功能系統(tǒng),所以是隨機的。
3. 開局選天賦的游戲
??首先,開局路線 ??開局酆都線: ??荊棘天賦 ??【以眼還眼】:被暴擊后下次攻擊必定暴擊 ??谷月軒天賦 ??【惺惺相惜】:隊友離場時自動補充其他隊友 ??開局天龍線: ??荊棘天賦 ??【唯我獨尊】:我方只有自己時,攻擊均為暴擊 ??谷月軒天賦 ??【并肩作戰(zhàn)】:身邊有隊友時有概率合擊 ??共通天賦: ??荊棘 ??【血戰(zhàn)到底】第一次離場后復(fù)活再戰(zhàn) ??谷月軒 ??【兄弟情深】每次隊友傷重離場時獲得霸體,下次攻擊暴擊 ??兄弟兩人的開局天賦就是共通加路線選擇天賦,共兩個 ??開局武功 ??開局無瑕子問題決定了大師兄的開局武功 ??共四種:水滸拳,逍遙拳,逍遙指,逍遙腿 ??也就是說在江湖稱號上 ??【逍遙二俠,谷指荊劍】或者【逍遙二俠,谷腿荊劍】是有可能出現(xiàn)的 ??(目前我只實驗了兩種拳法,逍遙拳不錯的說) ??關(guān)于修煉 ??所有的單招式(注意不是套路,是招式)和內(nèi)功都可以放到修煉欄里吃經(jīng)驗,建議先練內(nèi)功,收益比較大 ??【繼續(xù)推進度中。。。。】 ??啊啊啊,谷內(nèi)居然有本二選一的秘籍。。。。沒存檔。。。。 ??于是我是回去打酆都線還是天龍線呢(選天龍線的請注意,對面的毒師同時也是奶,最好開局用龍王打殘) ??大師兄養(yǎng)了個只吃魚干的主子,名字叫阿吉,被惡師兄吐槽說這是個人名字 ??CD和BUFF ??在人物狀態(tài)界面看不到技能射程。。。。先碼一下CD和BUFF吧 ??【荊棘】 ??一刀啟程 CD:0 無BUFF ??行劍走刀 CD:2 流血 ??【谷月軒】 ??(逍遙拳篇) ??扶搖直上 0 破甲 ??鵬飛千里 2 內(nèi)傷、暈眩 ??長風破浪 4 氣盾(不是計算回合而是計算挨打次數(shù)的霸體,一次) ??開局右上房間一樓有肉包子,二樓刀劍秘籍二選一(。。。沒存檔都是秀吉的錯) ??【目測為了給大師兄記錄武功要至少再打兩遍天地大戰(zhàn)。。?!? ??天指天龍,地指酆都 ??LZ準備去玩四遍天地大戰(zhàn)詳細記錄下大師兄的四種武功。。。。。 ??荊棘血戰(zhàn)復(fù)活會有一回合霸體,持續(xù)到回合結(jié)束,但是回血可以忽略
4. 有沒有開局隨機的游戲?
完全是運氣,沒有規(guī)律,如果你非要擬定一種規(guī)律,那就是完全由低費速攻組成的牌組,而且基本都是一張牌在牌組里放2張那種,不然的話基本是沒有規(guī)律~~~~看RP吧 我經(jīng)常開局發(fā)牌都是中期4 5個水晶的 換一下全變成8水晶后期~~~~蛋蛋已經(jīng)疼不起來,早都碎了
5. 開局隨機武器和屬性的游戲
創(chuàng)建人物
+
你希望自己在武俠小說中的出身是
(不同的選項會有不同的人物外形)
商人的兒子:得黑玉斷續(xù)膏*1、九轉(zhuǎn)熊蛇丸*1、金絲道袍*1、金頭箍*1、5000 兩銀子,臂力-5。
大草原長大的孩子:身法+15、定力-2、拳掌+15,獲得天賦“獵人”。
名門世家:福源+3、臂力-3、定力+2、悟性+20、根骨+2、劍法+2,獲得銀手鐲*1、100兩銀子。
市井流浪:福源-5、臂力+12、刀法+15、奇門+12,獲得草帽*1。
瘋子:悟性+35、定力+10、根骨+10,獲得天賦“神經(jīng)病”。
書香門第:悟性+20、臂力+1、身法-10、根骨-5。
以下你覺得最寶貴的是
無盡財寶:獲得 1000 兩銀子。
永恒愛情:福緣+15。
堅強的意志:定力+15。
自由:身法+15。
至高無上的權(quán)力天賦:獲得天賦“自我主義”。
以下你覺得最可惡的行為是
調(diào)戲婦女:定力+9。
欺軟怕硬:根骨+6、臂力+6。
偷奸?;何蛐?10。
切 JJ 練神功:根骨+10。
有美女不泡:獲得天賦“好色”。
你最喜歡的兵刃是
拳:拳掌+10。
劍:劍法+10。
刀:刀法+20。
暗器:奇門+20。
以下女性角色你最喜歡的是
黃蓉:悟性+5。
小龍女:定力+5。
郭襄:福緣+5、根骨+5。
梅超風:拳掌+6、臂力+6。
周芷若:定力+10。
以下男性角色你最喜歡的是
張無忌:悟性+5、根骨+10。
郭靖:悟性-10、福緣+15、臂力+5。
楊過:悟性+5、定力+5。
令狐沖:悟性+10。
林平之:劍法+10、定力+10。
以下你覺得最牛逼的人是
喬峰:臂力+10、拳掌+9。
韋小寶:福緣+30。
金庸先生:悟性+13、劍法+5、刀法+5、拳掌+5、奇門+5。
東方不敗:根骨+20。
漢家松鼠:習得基本內(nèi)功 20 級,根骨+10,獲得松果*3。
半瓶神仙醋:獲得天王保命丹*6。
(如果重置屬性仍然以答題后的結(jié)果為基礎(chǔ)進行重置)
開局贈品
+
1 周目
如果選擇難度是“簡單”,獲得新手禮包-大蟠桃*6。
2 周目
在下列秘籍和裝備中各隨機獲得一件。
秘籍:佛光普照、百變千幻云霧十三式秘籍、反兩儀刀法、伏魔杖法。
裝備:滅仙爪、倚天劍、屠龍刀、打狗棒。
3 周目
在下列秘籍和裝備中各隨機獲得一件。
秘籍:隔空取物、妙手仁心、飛向天際、血刀(別問我這怎么是秘籍,我也不知道)。
裝備:仙麗雅的項鏈、李延宗的項鏈、王語嫣的武學概要、神木王鼎。
4 周目以上(含)
在下列秘籍和裝備中各隨機獲得一件。
秘籍:碎裂的怒吼、沾衣十八跌、靈心慧質(zhì)、不老長春功法。
裝備:仙麗雅的項鏈、李延宗的項鏈、王語嫣的武學概要、神木王鼎。
開局隨機隊友
+
2 周目
魯連榮、沖虛道長、方證大師、滅絕師太、張翠山、宋遠橋、韋一笑、儀清、何太沖、啞仆、
溫方達、溫方義、溫方山、溫方施、溫方悟、安小慧、阿九。
3 周目
紫衫龍王、白眉鷹王、商劍鳴、楊逍、范遙、霍都、孫不二、龍島主、木島主、善勇。
4 周目
白自在、向問天、丁春秋、成昆、段延慶、丘處機、歐陽鋒。
5 周目以上(含)
任我行、王重陽、林朝英、歸辛樹、玉真子、慕容博、卓一航、謝遜、虛竹。
初始劇情
+
小蝦米初始任務(wù)從南賢居開始,在破廟有機會觸發(fā)以下任務(wù):
田青文事件
調(diào)戲:道德-1。勝后玩點穴小游戲,如果成功則收其入隊。
搶劫:道德-3。勝后獲得天龍寶劍*1、1000 兩銀子。
離開:不再觸發(fā)。
梅超風事件
迎戰(zhàn):道德+1。勝后九陰白骨爪解鎖+1,敗后定力+1。
上有老下有?。焊>?1。
小心 UFO:勝后九陰白骨爪解鎖+1,敗后定力+1。
少年袁承志事件
偷學武功:道德-2,習得伏虎掌 5 級。
不偷看:不再觸發(fā)。
6. 開局隨機sss天賦
練級手法:
起手掛正義圣印,選定目標小怪施放飛盾,在小怪跑向你得時候開啟神圣之盾,施放奉獻,審判飛盾沒有攻擊到的目標,再掛正義,TAB換目標敲,神盾和奉獻CD好了就開。
如果是英雄本的話在奉獻邊緣拉怪風箏,別硬抗,掉血會很嚴重,如果有怪OT了跑去找DPS,就反向跑嘲諷,幫助AOE職業(yè)把怪拉回AOE范圍,嘲諷抵抗或是2人同時OT的話用制裁控場。
普通本防騎完全可以拉著硬抗著A,傷害不比FS低,掉血也不快,治療刷的上來,H本必須得風箏,硬抗是扛不住的,主意風箏的時候走位別漏背,防騎只是一個聚怪機器,其他的交給FSSS表演
拉BOSS手法:
有LR人誤導(dǎo)最好,沒有誤導(dǎo)我們開怪仇恨初始也很高,比如GLR老二、瑪胖第一個小怪這種,可以起手就開復(fù)仇之怒,
然后飛盾、正義審判保證初始仇恨,保持神盾和奉獻(要注意藍緊缺的時候可以用一級神盾保持免碾),神盾永遠要優(yōu)先于奉獻,
第二個審判可以看仇恨,如果仇恨壓力不大就打十字軍審判或者智慧審判,仇恨壓力大繼續(xù)打正義審判,仇恨穩(wěn)定的話換復(fù)仇,3層以后審判效果比正義好
目前P1階段基本都是木樁BOSS,防騎只要保證自己的身上的神盾不斷,其他情況自行選擇就好,后期移動戰(zhàn)主意側(cè)跑,帶位子的時候別漏背就行。
第一層:盾牌壁壘和強化虔誠光環(huán)的取舍
虔誠光環(huán)提升的護甲還是很有限的,有用但是需要5個天賦點,過于浪費。
盾牌壁壘天賦是群拉非常棒的技能,尤其防騎的機制就是為群拉設(shè)計的,神圣之盾強化后也只有8次,在群拉的時候經(jīng)常能觸發(fā),也是3層天賦盾牌專精的觸發(fā)天賦
第二層:必點天賦
精確:提高物理和法系命中,必點。
堅韌:提高護甲值,在目前血甲流當?shù)赖陌姹荆@個天賦能有效的提高防騎的硬度。
守護者的寵愛:該天賦適合PVP,在PVE場景中作用很低,所以放棄。
第三層:必點天賦
王者:有人點、也有人不點,我個人傾向于點,畢竟僅僅1個天賦點換來一個強力BUFF,在很多單騎士的場景非常重要。尤其是目前庇護祝福效果很垃圾的前提下,5人本防騎都給自己上王者以提高生存能力。
強化正義之怒:必點天賦,沒有之一,增加6%免傷和50%仇恨提高。
盾牌專精:較有爭議的天賦,部分玩家放棄該天賦以節(jié)省天賦點。個人推薦還是點滿,目前格擋值高的裝備還比較少,但是后期格擋值能堆到1000+,該天賦的作用就很凸顯了。
預(yù)知:前期必點天賦,在你防等沒有達到490免暴擊的時候,這個天賦是性價比最高的。后期隨著裝備的提升,防等達標后可以節(jié)省部分天賦點用在別處。
第四層:PVP天賦,不點
該層3個天賦PVP作用遠遠大于PVE,建議全不點,直接調(diào)到第五層。
第五層:過度層
這層3個天賦都比較雞肋,食之無味棄之可惜。
法術(shù)屏障:降低4%法術(shù)傷害,對于目前BOSS技能法術(shù)攻擊動輒4000+的傷害來說,這4%的減少非常低,個人不推薦點。
庇護祝福:必點天賦,倒不是說這天賦多厲害,只是不點這個不能點出下面的神圣之盾。如果團本3個騎士的話建議還是王者+庇護+光明,低于3個騎士庇護就別加了,對于坦度提升很低,仇恨提升一般。
清算:這個天賦爭議很大,有的玩家說觸發(fā)幾率高,但我實際體驗來說十分雞肋。目前BOSS都是慢攻速BOSS,在抗BOSS的時候觸發(fā)幾率太低了,就算觸發(fā)額外打4下對于仇恨來說提升也很有限,群拉時觸發(fā)高,但是群拉仇恨不是問題,所以很雞肋,不推薦點。
第六層:必點天賦
這個不用多說了,又加耐力又加傷害的天賦沒理由不點滿。
第七層:核心天賦
神圣之盾:核心天賦,防騎最大優(yōu)勢免碾壓全靠這個天賦了,建議強化也點滿,畢竟防騎最大的優(yōu)勢就是群拉,群拉的時候8個神盾幾秒就沒,與第一層盾牌壁壘天賦配合能夠保證很大的減傷。
熾熱防御者:核心天賦,有小部分玩家認為這是雞肋天賦,但是這個天賦確實很強力,而且是裝備越好,血甲越多越強力。就是因為沒有觸發(fā)特效所以很多騎友們感覺不到這個天賦的作用。
我是實測過,在拉MSLD4、5小怪的時候,打我一下5000+,我當時1W6的血,好幾次我剩5000左右血的時候傷害瞬間減少,給治療刷上來的機會。尤其是后期防騎在群拉小怪的時候在血量危險時這個天賦就是救命的,尤其殘血給壓制的情況下相當于開了盾墻。
第八層:必點天賦
這個不多說了,單單+10%耐力就必須得點,何況還+5精準,這天賦和二層的精確是防騎不需要在裝備上找命中和精準的根本。要是人類的話,有劍錘專精更好了。
第九層:核心天賦
飛盾是一個防騎的核心天賦技能,是起手群拉、開怪迅速制造仇恨的關(guān)鍵技能。只要沒有臉黑抵抗,技能命中后被OT的可能幾乎為0。
同時這個技能只有1秒的施法時間,熟練防騎可以在BOSS攻擊間隔中施放飛盾提高仇恨,但是要主意,在施法時被打可是會吃碾壓的。
7. 開局隨機的游戲
饑荒千年狐。
物品部分
1.兔包子,功能類似發(fā)光漿果。發(fā)光范圍隨時間減少,發(fā)光時間短。
2.香扇,攻擊力40,近程武器。有一定機率觸發(fā)燒傷效果。
3.寵物龍,隨機在地圖刷新,攻擊力大約在5~10左右。似乎會隨時間升級。
4.櫻花發(fā)夾,增加腦殘值。好像和原版花環(huán)沒啥二樣。
5.八角亭,用來白天睡覺的。造價貴,除了好看沒什么卵用。比原版的棚子耐久度強,功能一樣。
6.房子,晚上睡覺的。同樣造價貴,除了好看沒什么用!!!比原版的帳篷,它好像是永久性的。不過功能一樣。
7.冰冷罐子,就是一個冰箱……格子多,不過造價超貴!
8.幽靈火坑,相比石頭火坑它的火焰強度大很多!不過還是造價超貴……
9.地獄火坑,冷火。相比原版火焰強度大很多……貴……
10.火焰蕭,顧名思意就是讓打你的怪物燒傷,群攻。感覺造價就是比吹貴好多?用一次減10%耐久度與一定的腦殘值。
8. 隨機天賦的游戲
洛克王國培育的性格都是隨機的,而且只要是孵化寵物蛋,是不會孵化失敗的,但是寵物的性格和天賦值是隨機的。
強推





