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    lol不滅符文(英雄聯(lián)盟符文不滅之握)

    1. lol不滅符文

    主系選擇不滅之握,不滅+復(fù)蘇的回血效果對(duì)沒有回復(fù)能力的薇恩對(duì)線有很大的幫助

    由于選擇上單薇恩,所以傷害基本來(lái)源于攻速所以我們副系選擇歡慶+凱旋提高輸出能力和反殺能力。

    小符文可以區(qū)別帶,碰上一些戰(zhàn)士像是諾手猴子一類具有大招質(zhì)變的英雄可選擇帶雙護(hù)甲配合小攻速,獲得前期小優(yōu)勢(shì),來(lái)不斷壓線。

    2. 英雄聯(lián)盟符文不滅之握

    1、在LPL賽場(chǎng)上主持人采訪FAKER象征性的伸手,F(xiàn)AKER誤以為要握手的尷尬場(chǎng)景。

    2、不滅之握這個(gè)詞是來(lái)源于英雄聯(lián)盟中符文的名字,是天賦系統(tǒng)中堅(jiān)決系天賦樹的一個(gè)基石天賦。

    1、該梗來(lái)源:來(lái)源于任棟在采FAKER的伸手動(dòng)作,被FAKER誤以為要握手的尷尬場(chǎng)面。

    2、該梗發(fā)酵:后來(lái)官方添加了“不滅之握”的天賦,任棟就被網(wǎng)友稱之為不滅之握。

    3. lol不滅之握符文特點(diǎn)

    主符文堅(jiān)決系:

      不滅之握:提供額外的傷害和回復(fù),強(qiáng)化卡薩丁的換血消耗能力并增加他的坦度;

      護(hù)盾猛擊:配合Q技能的護(hù)盾從而增加卡薩丁的雙抗值和普攻傷害;

      調(diào)節(jié):進(jìn)一步提高卡薩丁的雙抗值,強(qiáng)化他的抗擊打能力;

      過度生長(zhǎng):提高卡薩丁的生命值,使他能在對(duì)拼中承受更多傷害;

      副符文精密系:

      氣定神閑:減少卡薩丁的藍(lán)耗壓力,并縮短他大招的冷卻時(shí)間;

      致命一擊:配合卡薩丁的大招增加他的殘血收割能力;

      符文插槽: 1個(gè)法術(shù)強(qiáng)度; 2個(gè)生命值or魔抗值。

    4. 英雄聯(lián)盟不滅是什么裝備

    不滅指的是不滅之握,并不是裝備,是游戲《英雄聯(lián)盟》中的符文,屬于堅(jiān)決系的基石符文,適合坦克類英雄或前期較弱英雄過渡。

    不滅之握原為天賦系統(tǒng)中堅(jiān)決系天賦樹的一個(gè)基石天賦,7.22版本符文重鑄后被改為符文系統(tǒng)中堅(jiān)決系基礎(chǔ)符文。

    符文屬性

    在戰(zhàn)斗中每過4秒,你對(duì)一個(gè)英雄發(fā)起的下一次普攻將會(huì):造成相當(dāng)于你4%最大生命值的魔法傷害治療你2%最大生命值,你的生命值永久提升5

    遠(yuǎn)程英雄:傷害、治療效果和提升的永久生命值減少40%。

    適合英雄

    1.坦克類英雄或半肉英雄:

    如:沙漠死神(在戰(zhàn)斗狀態(tài)中,開啟Q技能后對(duì)敵方英雄釋放,觸發(fā)不滅之握)

    祖安狂人(在戰(zhàn)斗狀態(tài)中,開啟E技能后對(duì)敵方英雄單位平A,觸發(fā)不滅之握)

    德瑪西亞之力(在戰(zhàn)斗狀態(tài)中,開啟Q技能后對(duì)敵方英雄釋放,觸發(fā)不滅之握)

    武器大師(在戰(zhàn)斗狀態(tài)中,開啟W技能后對(duì)敵方英雄釋放,觸發(fā)不滅之握)

    2.容易觸發(fā)效果的英雄:

    如:疾風(fēng)劍豪(在戰(zhàn)斗狀態(tài)中,開啟Q技能后對(duì)敵方英雄釋放,觸發(fā)不滅之握)

    皮城女警(在下路對(duì)線時(shí)頻繁平A消耗敵方英雄,觸發(fā)不滅之握。但比起主流的ADC符文不滅之握收益并不高,慎用)

    使用技巧

    1、不滅之握有4秒的CD時(shí)間,但是,必須是在戰(zhàn)斗中觸發(fā)的。當(dāng)你未處于戰(zhàn)斗狀態(tài)中,對(duì)敵方英雄的的第一下平A是不會(huì)觸發(fā)的不滅之握的,而只要你平A小兵或者敵方英雄,或處在被攻擊的狀態(tài),都是能進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)的,此后的4秒鐘之內(nèi)的平A,則會(huì)觸發(fā)不滅之握。

    2、不滅之握必須通過平A攻擊敵方英雄來(lái)觸發(fā),它對(duì)于小兵和野怪是沒有任何效果的。不過對(duì)于上單或是采取主動(dòng)消耗的英雄來(lái)說,對(duì)拼是十分平常的一件事,而較短的CD時(shí)間和偷取生命值的被動(dòng),都能極大的增加了英雄在線上的對(duì)拼能力。

    3、不滅之握偷取生命值并能造成魔法傷害,而且傷害值是相當(dāng)于與自身生命值4%,所以特對(duì)于那些擁有高血量的坦克英雄而言,不滅之握能提供更高的傷害,對(duì)于一些前期弱勢(shì)的坦克英雄傷害不足,坦克能力不足的情況下,不滅之握可以幫助其度過孱弱的前期。

    4、不滅之握對(duì)于一些有普攻加成的技能的英雄疊加不滅之握使用的話,更可以增加這些英雄的爆發(fā)能力。例如沙漠死神、德瑪西亞之力等。

    特殊改動(dòng)

    極限閃擊

    生命值提升(近戰(zhàn)):: 5 >>> 10

    生命值提升(遠(yuǎn)程):: 3 >>> 6

    極地大亂斗(屠夫之橋)

    近戰(zhàn)獲得的永久生命為10(原為5),遠(yuǎn)程為6(原為3)

    5. 不滅銘文

    符文搭配:堅(jiān)決+精密

    塔姆的符文方面考慮以消耗續(xù)航為主的不滅之握,該符文特效搭配上塔姆的被動(dòng)效果,使塔姆具備極強(qiáng)的黏人持續(xù)作戰(zhàn)能力。護(hù)盾猛擊使塔姆在獲得護(hù)盾加成時(shí)造成的傷害更高,復(fù)蘇之風(fēng)則提升塔姆受到傷害時(shí)回血的效果,堅(jiān)決提升了塔姆韌性,使塔姆在對(duì)面暈眩減速等技能效果時(shí)能夠更好地抵抗。副系歡欣可以為塔姆提供部分攻速加成,配合上塔姆的被動(dòng)效果會(huì)使塔姆觸發(fā)被動(dòng)速度更快,凱旋保證了塔姆團(tuán)戰(zhàn)中的續(xù)航能力。

    6. 不滅之握符文怎么點(diǎn)

    提莫不滅之握符文

    提莫最強(qiáng)的折磨符文為不滅之握,以骸骨來(lái)反制對(duì)手反擊,爆破提升發(fā)育能力,過度生長(zhǎng)提供成長(zhǎng)屬性。

    副系最重要的符文為惡意中傷,提莫QA對(duì)線期直接觸發(fā)惡意中傷,卡好CD打真?zhèn)?/p>

    打法思路

    加點(diǎn)主E副Q,對(duì)線期充分發(fā)揮射程優(yōu)勢(shì),卡惡意中傷CD打QA,盡量打出血量?jī)?yōu)勢(shì)讓對(duì)方喪失一波流的能力,近身對(duì)拼提莫可以Q致盲接W風(fēng)箏平A,卡好Q致命的持續(xù)時(shí)間來(lái)讓自己始終處于對(duì)拼過后的血量?jī)?yōu)勢(shì)。

    7. 不滅符文效果

    主系符文選擇:不滅之握+爆破+骸骨鍍層+過度生長(zhǎng)。不滅符文綁定爆破,將敵人壓回家或擊殺后??梢杂帽瞥藻儗印?/p>

    副系精密系:推薦氣定神閑+歡欣。

     很多人對(duì)不滅之握有誤解,認(rèn)為不滅后期沒有用,其實(shí),不滅只是中期沒用,后期不滅能為劍圣提供200-300生命值,相當(dāng)于500-700經(jīng)濟(jì)。

    8. lol 不滅

    可以帶不滅之握,但是不推薦帶。女警在下路對(duì)線時(shí)頻繁平A消耗敵方英雄,可以觸發(fā)不滅之握。但比起主流的ADC符文不滅之握收益并不高。

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