魔獸世界射手野獸天賦加點(diǎn)(魔獸世界9.0射手獵技能介紹)
1. 魔獸世界9.0射手獵技能介紹
BL巨魔。。。小嗜血。弓專精BL獸人。。。增加攻強(qiáng)。
2. 魔獸9.0射擊獵手法
在戰(zhàn)役模式下(多人游戲不可),敲回車,會(huì)出來對話框,然后把下面字符輸入即可無敵并一擊必殺: whosyourdaddy無限能量: thereisnospoon任務(wù)模式里即使失敗也繼續(xù)游戲: strengthandhonor地圖全開: iseedeadpeople立即勝利: allyourbasearebelongtous立即失敗: somebodysetusupthebomb禁止任務(wù)默認(rèn)的勝利條件: itvexesme加黃金: keysersoze [黃金數(shù)量](如果未指定數(shù)量默認(rèn)增加500)加木材: leafittome [木材數(shù)量](如果未指定數(shù)量默認(rèn)增加500)加黃金和木材: greedisgood [數(shù)量](如果未指定數(shù)量默認(rèn)增加500)快速建造: warpten無人口上限: pointbreak快速研究技能: whoisjohngalt快速升級: sharpandshiny擴(kuò)展資料:魔獸世界副本攻略自由鎮(zhèn)這是一個(gè)小怪相當(dāng)多的副本,按照當(dāng)前測試服的時(shí)間,不跳怪是很難升級的。DKT應(yīng)對這個(gè)副本應(yīng)該說要相對輕松一點(diǎn),主要是針對執(zhí)行者丟失仇恨跟單拉獵人。
天空上尉庫拉格污穢轟炸,環(huán)境傷害,從進(jìn)本開始BOSS就在天上開始丟了。
鐵潮執(zhí)行者破碎投擲(過肩摔):把T定點(diǎn)丟出去,重置仇恨,對定點(diǎn)的人造成范圍AOE。
反手猛擊:定點(diǎn)錐形AOE。
鐵潮獵犬激怒:能驅(qū)散就驅(qū)散。
減速撕咬:顧名思義,減速+撕咬,配合激怒很猛。
鐵潮獵手 手榴彈AOE:定點(diǎn)射擊 躲開就行。
鐵潮海盜毒性打擊:正面AOE,附帶中毒DEBUFF 可驅(qū)散。
鐵潮鋸骨者治療膏藥:給隊(duì)友加血魔法效果 可驅(qū)散。老1前面的小怪就是由這幾種小怪組成的各種組合,天空上尉庫拉格門口這一波小怪必須打掉BOSS才會(huì)下地,兩個(gè)執(zhí)行者兩只狗。天空上尉庫拉格BOSS分兩個(gè)階段,階段1是75%血以前,BOSS在鳥上作戰(zhàn)。
沖鋒:路徑上沒有傷害,目標(biāo)位置傷害,躲開就行。
手槍射擊:硬刷。階段2在BOSS血量降到75%以后,BOSS下地,坐騎上天進(jìn)行污穢轟炸。
復(fù)蘇之酒秒斷,地上的酒不要去撿,喝酒的時(shí)候放不了技能。
艾澤里特填裝彈錐形AOE,盡量躲開,施放速度很快,躲不開也沒關(guān)系。
鳥還會(huì)不定時(shí)落地,對地上的玩家沖鋒,非常疼,盡量躲開。
鐵潮槳手海流噴射:定點(diǎn)范圍AOE,躲開即可。
破浪格斗家決斗沖刺:定點(diǎn)沖刺,對目標(biāo)地點(diǎn)和路徑上的所有敵人造成傷害,躲開即可,可相對站集中一點(diǎn)。
黑齒暴徒撼地者:減速40%,普攻小怪。
歹徒誘捕者巡邏110,捕鼠陷阱:丟出5個(gè)捕鼠陷阱到玩家腳下,有一個(gè)圓圈范圍,大概2碼的樣子,躲開就行了,被夾到會(huì)定身加掉血。
清完這兩撥小怪,每個(gè)人都去點(diǎn)一下NPC,會(huì)獲得一個(gè)水鼠幫海盜BUFF,這樣去打海盜議會(huì)就是隨機(jī)兩個(gè)BOSS,如果沒BUFF的話就是3個(gè),而且3個(gè)BOSS在一起的話會(huì)增加100%傷害,100%血量,所以BUFF每個(gè)人都一定要拿。
破浪飛刀手飛刀投擲:對當(dāng)前目標(biāo)造成傷害,打T的。
水鼠幫鹽鱗戰(zhàn)士冰箭:單體讀條技能 冰霜沖擊:正面錐形范圍AOE,減速40%,T讓小怪背對人群,都可打斷,只需打斷冰霜沖擊就行。
3. 魔獸世界9.0射擊獵屬性及輸出循環(huán)
保證急速在6%—11.5%之間,暴擊約等于精通>全能
4. 魔獸世界9.0射擊獵手法
魔獸世界9.05強(qiáng)勢職業(yè)推薦
戰(zhàn)士
或許是在經(jīng)過多次的BUFF之后,設(shè)計(jì)師已經(jīng)對武器戰(zhàn)和狂暴戰(zhàn)的表現(xiàn)比較滿意了,所以在新的職業(yè)調(diào)整中并沒有改動(dòng)DPS戰(zhàn)士,而是對防戰(zhàn)進(jìn)行了些許的加強(qiáng)。
防戰(zhàn)改動(dòng):所有技能的傷害提高了10%。雷霆一擊的傷害額外提高10%。
9.0版本開放以來,防戰(zhàn)的處境并不好,先不說比不上三皮甲,在三板甲中都是墊底了,而10%的傷害對防戰(zhàn)來說無疑是雪中送炭,但是除了仇恨之外,防戰(zhàn)在抗性和風(fēng)箏能力上依然有問題,因此這種程度的加強(qiáng)很難從根本上改變玩家們對待防戰(zhàn)的態(tài)度。
圣騎士
奶騎改動(dòng):神圣震擊現(xiàn)在消耗16%法力值(原為14%)。
隨著玩家們的不斷摸索,奶騎已經(jīng)成為了現(xiàn)階段大秘境(MDI比賽)中最炙手可熱的治療,不僅有較好的治療能力,還有很強(qiáng)的DPS能力,作為一個(gè)本身就不缺藍(lán)的治療職業(yè),單個(gè)技能2%的藍(lán)耗提升幾乎無關(guān)痛癢。
值得一提的是,在PVP中懲戒騎圣潔鳴鐘(格里恩盟約)的群體審判傷害不再降低25%了,改為導(dǎo)靈器明澈之音的傷害降低25%。
DK
失格者之梏(格里恩盟約)的傷害提高了15%,傷害減免負(fù)面效果提高至8%(原為5%)。
消亡之債(法夜盟約)的傷害減免負(fù)面效果和力量增益效果提高至2%(原為1%)?,F(xiàn)在最多疊加4次(原為8次)。
DK的兩項(xiàng)改動(dòng)都與盟約技能有關(guān),不過這種改動(dòng)基本沒有什么意義,畢竟DK很少會(huì)選擇這兩個(gè)盟約。更何況9.05只是一個(gè)過渡版本,過不了多久就會(huì)迎來9.1版本,玩家們一般不會(huì)在這個(gè)時(shí)間段盲目更換盟約。
薩滿祭司
閃電鏈的傷害提高了35%,閃電之盾的傷害提高了415%。
元素薩:大地震擊的傷害提高了30%,地震術(shù)的傷害提高了70%,熔巖彈射的傷害提高了35%,熔巖爆裂的傷害降低了10%。
增強(qiáng)薩:熔巖猛擊的傷害提高了40%,風(fēng)暴守護(hù)者(天賦)現(xiàn)在使閃電鏈的傷害提高300%(原為使下2次閃電箭的傷害提高150%)。
恢復(fù)薩:熔巖爆裂的傷害降低了10%。
薩滿是9.05版本中改動(dòng)幅度最大的職業(yè),也是BUFF項(xiàng)最多的職業(yè),這也意味著設(shè)計(jì)師終于開始重視薩滿了,但是DPS薩滿在9.0版本中的表現(xiàn)實(shí)在太一般了,并且熔巖爆裂傷害的削弱也讓加強(qiáng)變成了笑話。
獵人
獸王獵:噴毒眼鏡蛇(天賦)的傷害提高了260%。
有射擊獵珠玉在前,其他兩系專精也變得可有可無了,單個(gè)技能的改動(dòng)也無法撼動(dòng)射擊天賦在獵人三系專精中的地位。
惡魔獵手
浩劫DH:釋放混沌(天賦)的傷害提高至500%(原為300%)。
從“釋放心魔”到“釋放混沌”,從9.0前夕到9.05版本,設(shè)計(jì)師就像和DH的“沖鋒”技能杠上了,本身這個(gè)版本對近戰(zhàn)就不友好,還非要讓DH把位移技能加入輸出循環(huán),或許只有設(shè)計(jì)師才會(huì)覺得這樣很“COOL”吧。
另外,在BUFF浩劫DH的時(shí)候,格里恩DHT也受到了兩項(xiàng)削弱,分別是極樂敕令傷害降低了10%和復(fù)誦敕令的基礎(chǔ)傷害改為15%(原為25%)。
德魯伊
奶德:回春術(shù)的持續(xù)治療效果提高了12%,野性成長的治療效果提高了7%。
9.0版本奶德的數(shù)值一直飽受德魯伊玩家的詬病,一個(gè)讀條技能愈合的治療量還不如奶薩瞬發(fā)技能激流,這種單純的數(shù)值加成算是實(shí)打?qū)嵉腂UFF,但是依然不足以影響現(xiàn)階段治療職業(yè)的排名。好消息是鳥德并沒有被削弱。
武僧
奶僧:活血術(shù)現(xiàn)在消耗3.8%法力值(原為4.1%),復(fù)蘇之霧現(xiàn)在消耗1.8%法力值(原為2.2%)。
藍(lán)耗一直是奶僧最大的問題,降低技能藍(lán)耗也算是小型BUFF了,但是同樣看出設(shè)計(jì)師在職業(yè)調(diào)整的時(shí)候依然“扣扣搜搜”,0.2-0.4%的數(shù)值只能算聊勝于無。
潛行者
奇襲:新被動(dòng):窮追猛砍-毒傷每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)使切割的持續(xù)時(shí)間最多延長3秒,切割(2級)被移除,劇毒創(chuàng)傷現(xiàn)在恢復(fù)8點(diǎn)能量(原為7點(diǎn))。
盜賊的大部分改動(dòng)都是修復(fù),唯一改動(dòng)就是奇襲天賦,不過奇襲本來就是墊底專精,基本沒人用。
法師
璀璨火花(格里恩)的傷害提高了20%。
死神之軀(通靈領(lǐng)主)的持續(xù)時(shí)間延長至25秒(原為20秒),并且法術(shù)強(qiáng)度增益效果提高至15%(原為10%)。
折磨之鏡(溫西爾)奧術(shù):消耗鏡像時(shí)現(xiàn)在提供1層節(jié)能施法?;鹧妫夯鹧鏇_擊的冷卻時(shí)間縮短提高至6秒(原為4秒)。
現(xiàn)階段法師幾乎清一色法夜盟約,或許是覺得其他盟約太弱了,所以設(shè)計(jì)師一口氣加強(qiáng)了另外三大盟約技能的傷害,誰是版本之子基本沒有爭議了。
術(shù)士
語言詛咒現(xiàn)在持續(xù)1分鐘(原為30秒),對敵方玩家持續(xù)20秒(原為12秒)。
惡魔術(shù):召喚恐懼獵犬、惡魔暴君、邪犬、虛空傳送門惡魔和魔典:惡魔衛(wèi)士現(xiàn)在會(huì)聽從主寵物的命令。
召喚恐懼獵犬的攻擊強(qiáng)度提高了10%,恐懼之咬和恐懼奇襲的傷害提高了10%。
同樣是布甲,同樣是遠(yuǎn)程法系,同樣是純DPS職業(yè),術(shù)士在9.0版本大秘境中一直被法師壓制,只有在團(tuán)本中才能嶄露頭角。
牧師
戒律牧:靈魂護(hù)殼(天賦)現(xiàn)在吸收80%的治療(原為100%),并且現(xiàn)在吸收上限現(xiàn)在基于施法者的法術(shù)強(qiáng)度,而不是最大生命值。
神圣牧:神圣贊美詩現(xiàn)在使受到的治療效果提高4%(原為10%),持續(xù)15秒(原為8秒)。最多疊加5次(原為不可疊加)。
或許是在本屆MDI預(yù)賽中的表現(xiàn)太過強(qiáng)勢,所以削弱了戒律牧的核心技能靈魂護(hù)殼,好在同時(shí)BUFF的神牧,也算是一種補(bǔ)償吧,不過這種互換顯然不是牧師玩家愿意看到的。
5. 魔獸世界9.0射手獵人
弓箭手就是魔獸世界里的獵人 根據(jù)DPS 來說 巨魔最佳 其次獸人 在后暗夜 再次矮人。 巨魔和獸人是部落的 暗夜和矮人是聯(lián)盟的 主要影響DPS 的是他們的種族天賦和種族技能。
6. 魔獸世界9.0射手獵天賦
被動(dòng)技能五花八門,多種多樣,我只能給你幾個(gè)大概的 虔誠光環(huán) 加防御 輝煌光環(huán) 加快魔法恢復(fù)速度 耐久光環(huán) 增加移動(dòng)速度和攻擊速度(DOTA里面似乎又有細(xì)分,但是就是這2種效果) 戰(zhàn)鼓 增加攻擊力 命令光環(huán) 也是增加攻擊力的(DOTA里面也是有很多這樣的,但基本上就是加攻擊的效果)邪惡光環(huán) 加快移動(dòng)速度和生命恢復(fù)速度 吸血光環(huán) 近戰(zhàn)攻擊可以吸血 強(qiáng)擊光環(huán) 增加遠(yuǎn)程攻擊力 荊棘光環(huán) 反彈受到的近戰(zhàn)傷害 重?fù)?造成額外的傷害并眩暈一段時(shí)間 DOTA里面有很多暈0.01秒的被動(dòng)技能,其實(shí)都是重?fù)舻男Ч? 閃避 一定幾率閃避對方的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊 致命一擊 造成N倍的傷害,就是紅字傷害了 醉拳 其實(shí)就是閃避加上致命一擊 分裂 對主目標(biāo)周圍的單位造成傷害 重生 被殺死后自動(dòng)復(fù)活,生命魔法全滿 改造 地精修補(bǔ)匠的被動(dòng),這個(gè)英雄不多見,可以增加其他技能的效果與傷害 粉碎 對建筑物的傷害有加成 尖刺外殼 增加防御力并反彈近戰(zhàn)物理傷害 艾露恩之優(yōu)雅 減少受到的魔法傷害和遠(yuǎn)程傷害 暗夜的小弓箭的技能,在DOTA里面有很多單獨(dú)的減少魔法傷害的被動(dòng)技能,基本都是從這里來的 真實(shí)之眼 看得到隱形單位 其他效果相同的我就不說了 彈射 可以攻擊多個(gè)敵人 DOTA里面的月騎在后期之所以那么變態(tài),就是這個(gè)技能猛 穿刺劍刃 名字是不是這個(gè)我記得不是很清楚了....對戰(zhàn)里面暗夜投石車的技能 可以攻擊到主目標(biāo)的后面的單位 貌似DOTA里面圣堂刺客有這個(gè)類似的被動(dòng) 而且可以攻擊樹木 魔法免疫 不用說了,最牛的被動(dòng)了,估計(jì)只有重生可以和這個(gè)技能一比 中毒攻擊 造成持續(xù)性的傷害并減少對方移動(dòng)速度 抗性皮膚 對某些魔法免疫,減少負(fù)面魔法的傷害和持續(xù)時(shí)間 硬化皮膚 減少受到的物理傷害 酸液吐息 奇美拉的強(qiáng)力被動(dòng)了..對建筑物進(jìn)行攻城攻擊,且距離超遠(yuǎn) 掠奪 攻擊敵方建筑物時(shí)可以獲得資源 毒性攻擊 攻擊時(shí)對敵方造成中毒效果,使其受到持續(xù)性傷害 粉碎 范圍造成額外的傷害 虛無 這個(gè)說是主動(dòng)技能也不為過,不過我覺得當(dāng)被動(dòng)列上來沒錯(cuò),對物理免疫,受到魔法傷害加大 燃燒彈 對防御型的建筑有效,減少其攻擊速度 防御 人類步兵的技能,絕對是主動(dòng),不過貌似曾經(jīng)在某個(gè)RPG里面看到做成過被動(dòng),減少受到的遠(yuǎn)程傷害,并有一定幾率反彈,減少自身的移動(dòng)速度 彈幕攻擊 每次攻擊對敵對的空中單位造成一定傷害 碎片攻擊 加深對無護(hù)甲和輕護(hù)甲單位的傷害,并范圍攻擊 掃射 可以攻擊地面單位(估計(jì)這個(gè)被動(dòng)就直升機(jī)有吧) 風(fēng)暴戰(zhàn)錘 造成范圍傷害 永遠(yuǎn)的獻(xiàn)祭 惡魔獵手的那個(gè)獻(xiàn)祭真是開玩笑,地獄火的這個(gè)才猛...對自身周圍的敵方單位造成傷害 冰霜吐息 照成范圍傷害,并可以冰封對方的建筑物 疾病之云 中病的人會(huì)持續(xù)受到傷害 制造尸體 不死的投石車的技能,可以自己制造尸體 主宰 3C里面的被動(dòng),小米沙可以對敵方的大部分召喚單位造成巨大的傷害 DOTA里面的被動(dòng)多如牛毛,我就憑借我這淺薄的記憶硬著頭皮寫一點(diǎn)吧 復(fù)仇之魂 命令光環(huán) 增加攻擊力 眾神之王 靜電場 使用技能可以瞬間減少對方英雄的生命 魅惑魔女 不可侵犯 減少攻擊她的單位的攻擊速度 水晶室女 輝煌光環(huán) 全地圖加回藍(lán)速度 流浪劍客 巨力揮舞 就是分裂啦 堅(jiān)韌光環(huán) 就是虔誠光環(huán) 納加海妖 致命一擊 1.5倍的致命一擊 撼地神牛 余震 每次使用技能時(shí)可以造成額外的傷害并眩暈 隱形刺客 背刺 在背后攻擊敵人時(shí)造成額外的傷害 永久隱身 顧名思義,就是隱身啦 德魯伊 協(xié)同 增加其他技能的效果 劍圣 劍舞 就是致命一擊了,劍圣的是2倍 沉默術(shù)士 最后遺言 敵方單位放技能后會(huì)被沉默 熊戰(zhàn)士 怒意狂擊 攻擊后使被攻擊目標(biāo)受到更多的傷害 食人魔魔法師 多重釋法 增加其他技能的威力和效果,并可能連續(xù)釋放幾次法術(shù) 幻影長矛手 并列 攻擊中幾率制造幻象 幻化之鋒 增加魔法抗性,提高幻象生成率,幻象本身也可能制造幻象 山嶺幾人 崎嶇外表 對近戰(zhàn)攻擊他的單位幾率造成傷害并眩暈 長大 增加攻擊力和外型,降低攻擊速度 月之騎士 月刃 就是彈射 月之祝福 強(qiáng)擊光環(huán)...... 矮人狙擊手 爆頭 就是遠(yuǎn)程的重?fù)袅?,造成額外傷害并眩暈 瞄準(zhǔn) 增加射程 巨魔戰(zhàn)將 狂熱光環(huán) 提升攻擊速度 剛背獸 剛毛后背 減少背面和側(cè)面的傷害 戰(zhàn)意 使用技能后提升攻擊速度和移動(dòng)速度 熊貓酒仙 醉拳 就是閃避加上致命一擊 致命一擊的倍率是1.8倍 半人馬酋長 反擊 對攻擊他的敵人造成傷害 剛毅不屈 被動(dòng)的增加力量點(diǎn)數(shù) 賞金獵人 忍術(shù) 就是醉拳了,升滿了是2倍致命一擊 龍騎士 龍族血統(tǒng) 增加護(hù)甲和生命回復(fù)速度 敵法師 法力損毀 每次攻擊燃燒一定的法力,并造成額外的傷害 法術(shù)護(hù)盾 提升魔法抗性 黑暗游俠 強(qiáng)擊光環(huán) 增加遠(yuǎn)程傷害 射手天賦 增加敏捷 全能騎士 退化光環(huán) 減少地方移動(dòng)速度 獸王 獸之狂暴 每次攻擊單一目標(biāo)可以增加攻擊速度 雙頭龍 自動(dòng)之火 一定幾率對地方單位吐火球,在區(qū)域留下持續(xù)性的火焰造成傷害 煉金術(shù)士 地精的貪婪 殺死敵人獲得額外的金錢 風(fēng)暴之靈 超負(fù)荷 每攻擊一定次數(shù)就打出一次類似雷霆一擊的效果 神靈武士 狂戰(zhàn)士之血 每損失一定的生命就提升一次攻擊速度和攻擊力,好像滿血也可以提升一次 圣堂刺客 靈能之刃 增加射程,并可以攻擊主目標(biāo)身后的區(qū)域 蛇發(fā)女妖 多重箭 一箭三發(fā),只是傷害較少 暗夜魔王 夜晚的狩獵者 在晚上增加攻擊速度和移動(dòng)速度 骷髏王 吸血光環(huán) 攻擊可以吸血 致命一擊 加滿了是2.75倍的致命一擊 重生 這個(gè)是要藍(lán)的重生?? 地穴刺客 帶刺外殼 增加防御,反彈近戰(zhàn)傷害 魚人守衛(wèi) 重?fù)?造成額外的傷害并眩暈 虛空假面 回到過去 閃避物理和法術(shù)傷害 時(shí)間鎖定 就是重?fù)?造成額外傷害并眩暈 冥界亞龍 腐蝕外表 攻擊他的單位中毒,減少攻擊速度和移動(dòng)速度,并持續(xù)受到傷害,同時(shí)提高魔法抗性 閃電幽魂 邪惡執(zhí)著 增加移動(dòng)速度 生命回復(fù)速度 風(fēng)暴召喚 每一定時(shí)間召喚閃電攻擊周圍的地方單位 食尸鬼 盛宴 每次攻擊造成當(dāng)前生命的一定傷害并補(bǔ)償給自己 死亡先知 巫術(shù)精研 提升其他技能效果 劇毒術(shù)士 毒刺 攻擊中附帶毒性傷害,減少目標(biāo)的移動(dòng)速度并造成持續(xù)性傷害 半人猛犸 巨力揮擊 就是分裂 死靈飛龍 守墓人的斗篷 受到的傷害轉(zhuǎn)化成治療 靈魂超度 周圍死人了就回血加攻擊,真是發(fā)死人財(cái)?shù)募一锇? 混沌騎士 致命一擊 3倍的致命一擊,很不錯(cuò)了 狼人 野性之心 增加攻擊速度和移動(dòng)速度 育母蜘蛛 麻痹之咬 增加少許攻擊力,降低對方的移動(dòng)速度并使對方一定幾率攻擊落空 幻影刺客 模糊 閃避,而且加滿了很難點(diǎn)中他,就在地上有個(gè)影子.... 恩賜解脫 傳說中的4倍爆..... 潮汐獵人 海妖外殼 減少受到的物理傷害,并每一段時(shí)間移除一個(gè)負(fù)面魔法效果 錨擊 粉碎的效果不過范圍是自己身體一周 死靈法師 散失光環(huán) 減低人的攻擊力 施虐之心 殺死單位回復(fù)魔法 屠夫 堆積腐肉 提升魔法抗性,殺死單位增加力量點(diǎn)數(shù) 裂魂人 神行太保 附加移動(dòng)速度百分比的攻擊,增加移動(dòng)速度 巨力重?fù)?將單位推到后方并造成額外的傷害 地穴編織著 連擊 一次攻擊兩次 影魔 支配死靈 殺一個(gè)單位加2點(diǎn)攻擊,滿了上限是60,死一次少一半的附加攻擊 魔王降臨 減少敵方單位的防御 沙王 腐尸毒 如果單位在中毒時(shí)死去,將對周圍敵方單位造成傷害 斧王 反擊螺旋 被攻擊時(shí)幾率發(fā)動(dòng),感覺就是被動(dòng)的劍刃風(fēng)暴 血魔 屠戮 殺死單位回復(fù)自身生命 嗜血渴望 當(dāng)附近有生命過低的敵方英雄出現(xiàn)時(shí),可以得到他的視野并提升移動(dòng)速度 地域領(lǐng)主 霜之哀傷 減少被攻擊者的攻擊速度和移動(dòng)速度,提升攻擊者的攻擊速度和移動(dòng)速度 幽鬼 荒蕪 當(dāng)敵方英雄周圍沒有友軍存在時(shí),可以造成無視魔免和護(hù)甲的傷害 折射 降低受到的傷害,并折射給周圍的敵方單位 黑曜毀滅者 精氣光環(huán) 一定幾率在施法后回復(fù)魔法,提升自己魔法上限 地卜師 地之突襲 造成持續(xù)傷害并降低敵人移動(dòng)速度 分則能成 制造分身 不朽尸王 竭心光環(huán) 對受影響的敵方單位造成每秒1%的傷害 好像就是這些了,打字打久了手指頭都疼了,要是不全的話請記得通知我啊
7. 魔獸世界9.05射擊獵輸出手法
魔獸世界9.0射擊獵輸出手法講解
單體起手爆發(fā)
開戰(zhàn)前-二連發(fā)
亂射-百發(fā)百中-瞄準(zhǔn)-瞄準(zhǔn)-急速射擊-奧術(shù)-瞄準(zhǔn)-穩(wěn)固-瞄準(zhǔn)-急速射擊-瞄準(zhǔn)
單體輸出優(yōu)先級
二連發(fā)(瞄準(zhǔn)射擊可用,彈無虛發(fā)層數(shù)0)
格里恩(二連發(fā)可用,或者,百發(fā)百中可用)
亂射(瞄準(zhǔn)射擊可用,彈無虛發(fā)層數(shù)0)
百發(fā)百中
瞄準(zhǔn)射擊(二層充能)
奪命射擊
瞄準(zhǔn)射擊(二連發(fā)buff存在,彈無虛發(fā)層數(shù)0)
格里恩盟約技能
雙穩(wěn)固(BUFF持續(xù)時(shí)間小于 5秒)
奧術(shù)(彈無虛發(fā)存在)
急速射擊
瞄準(zhǔn)射擊
奇美拉/奧術(shù)(集中大于60)
雙穩(wěn)固(集中小于40)
穩(wěn)固射擊
簡單來說,單體環(huán)境下
打光所有的高亮奇美拉/奧術(shù),不要讓瞄準(zhǔn)充能層數(shù)溢出,每一次的二連發(fā)都留給瞄準(zhǔn)射擊
雙穩(wěn)固可以在能量低位的時(shí)候再打,15秒時(shí)間很長,保持很容易
AOE起手爆發(fā)
開戰(zhàn)前-二連發(fā)
格里恩-亂射-百發(fā)百中-急速射擊-瞄準(zhǔn)-瞄準(zhǔn)-多重-急速射擊-多重-瞄準(zhǔn)-多重-穩(wěn)固-瞄準(zhǔn)
簡單來說,AOE環(huán)境下
AOE主力是瞄準(zhǔn)射擊,與急速射擊,優(yōu)先打光手上的這兩種資源
強(qiáng)推





