獵魂覺醒大劍符文伏誅(獵魂覺醒大劍鑲嵌什么石頭)
1. 獵魂覺醒大劍鑲嵌什么石頭
獵魂覺醒武器選擇哪個(gè)好?我個(gè)人覺得:★輸出排行是重劍>法師=雙劍>拳甲>弓箭>槍盾★靈活排行是雙劍>拳甲>弓箭>法師>槍盾>重劍接下來給新手一些關(guān)于職業(yè)選擇的參考:
1.重劍:攻擊力超高(一刀十萬,唯我獨(dú)尊?。?,但攻速慢蓄力時(shí)間長,上手難度大!
2.雙劍:非常靈活,攻速也比較快,裝逼王!
3.拳甲:唯一有著三段位移的職業(yè),攻速極快,上手難度一般。
4.長槍:唯一擁有格擋技的職業(yè),上手難度較大!
5.法師:輸出較高,沒別的什么特色,新手摯友!劃水黨的最愛!上手難度低。
2. 獵魂覺醒大劍武器和套裝攻略
1.10級(jí)套裝的選擇,都可以。
2.20級(jí)套裝,不要做。
3.30級(jí)套裝,蠻角或者青蛙。
4.40級(jí),增加輸出只推薦鎧骨膜。
5.50級(jí)大劍黑龍,其他職業(yè)繼續(xù)提升鎧骨膜。
6.近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程套裝的差別,近戰(zhàn)套裝只能近戰(zhàn)武器用,遠(yuǎn)程套裝只能遠(yuǎn)程帶。
3. 獵魂覺醒大劍配什么套裝
1、雙劍合璧天下第一,還能夠記得小時(shí)候和小伙伴們玩耍時(shí)一起呼喊的口號(hào)。無論是在城堡原野還是丘陵之間,這種職業(yè)的獵手身上背上背著兩把霸氣炫酷的大劍,路過的路人無不被其漂亮的外形吸引著目光。
2、熟悉游戲內(nèi)容的玩家基本上都比較注重職業(yè)后期該怎么走,往往該開始就得制定職業(yè)進(jìn)化路線的走向,一般來說網(wǎng)上采納的道路有兩條,首選那就是走武器攻擊的道路專注于輸出。對(duì)于剛來的來說比較簡單。一種就得控制路線走向眩暈麻痹,新來的可以推薦前者比較穩(wěn)定但是又不足夠優(yōu)秀。拿來沖榜的話那還是不推薦。還有就是暴擊流也是可以得的。
4. 獵魂覺醒大劍怎么玩?zhèn)Ω?/h2>
弓箭武器選擇
物理系
i、純功武器
超高的功擊力(比別的物理系高出100點(diǎn)),配合弓完美連擊,助攻箭陣,撕裂可以達(dá)到更高的加成!但是最致命的是精鑄15加的屬性所有武器都一樣5%暴擊幾率,10%暴擊傷害!并且人物面板有5%暴擊幾率,35%暴擊傷害!專精99加的是暴擊傷害。綜上不看好純功武器!
崛起的可能性:精鑄15加百分比攻擊力或者暴擊幾率暴擊傷害在純功武器上自轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)化成相對(duì)于的%功擊力。比如面板5%暴擊幾率35%暴擊傷害=15%的攻擊力加成什么的,具體換算不會(huì)算!
ii、純暴擊武器
最主流物理武器,自帶32%的暴擊幾率非常值。【武器(32%)項(xiàng)鏈(3%)五星變異克蘇魯(14%)基礎(chǔ)(5%)精鑄(5%)=59%的暴擊幾率】如果再加上河豚20%,有79%的暴擊幾率!已經(jīng)完全夠用了!并且說不定90級(jí)武器暴擊幾率還會(huì)增加!
iii、暴擊暴傷武器
首先先說一下,這個(gè)武器本身不差,16%暴擊幾率16%暴擊傷害。和暴擊武器差不多的攻擊力!應(yīng)該是平起平坐的強(qiáng)度!那么差的是什么!差的是精準(zhǔn)!精準(zhǔn)和重創(chuàng)比,差了十條街!舉個(gè)例子,如果30精準(zhǔn)加35%暴擊幾率,30重創(chuàng)加18%暴擊傷害,你們選哪個(gè)武器?
崛起的可能性:
1.精準(zhǔn)加強(qiáng)或者重創(chuàng)削弱。
2.暴擊幾率趨近于滿屬性,選暴擊武器暴擊幾率會(huì)溢出。
3.直接加強(qiáng),改成雙20%我都能接受!
元素武器
前言,弓有助攻箭陣和完美連擊40%的功擊力加成,用元素意味著功擊力受到的加成變少了,所以我不太推薦用元素武器!
4把元素武器沒有太大的差別,無非你多一點(diǎn)功擊力我多一點(diǎn)暴擊幾率之類的。
武器做暴擊的還是純功的!這又是一個(gè)頭疼的問題,元素武器+15也是暴擊幾率和暴擊傷害!所以我真的無法說出哪個(gè)強(qiáng)。這個(gè)選擇你們自已選吧。。。
最后元素武器肯定得有相對(duì)應(yīng)的20專精。這里我推薦專精用鑲嵌的方法來達(dá)到20點(diǎn)!然后具體的元素套裝等我介紹套裝再說吧!
異常武器
前言,麻痹異常最開始的時(shí)間控制很長,隨次數(shù)的增加變短。眩暈異常時(shí)間一定,不隨次數(shù)的影響。(因?yàn)槟壳拔覍?duì)于2技能震眩判斷的不明,所以不評(píng)價(jià)那個(gè)異常更適合弓)
i、眩暈弓
選擇不帶暴擊幾率的,兩者武器相差100+的異常值。
ii、還有一顆想輸出的心可以選帶暴擊幾率的打一點(diǎn)點(diǎn)輸出,否則也是安穩(wěn)的選純異常值的,兩者相差異常在接受范圍內(nèi)!
獵魂選擇
一、克蘇魯
神秘血統(tǒng)和弓的相性非常好,弓打爆發(fā)太難了,還是這種常駐的安穩(wěn)些,傷害一點(diǎn)一點(diǎn)的慢慢積累!麻痹陷阱進(jìn)可控boss,退可保小命。
二、奈壓
神秘血統(tǒng)不說了,隱身進(jìn)可防吼打輸出,退可救隊(duì)友回復(fù)狀態(tài)。
三、風(fēng)靈
常駐回耐可以幫助弓回可憐的耐力值,但是大招有點(diǎn)尷尬,不能暴擊。。。額,純功武器的出路有點(diǎn)黑暗呀!
四、巴爾
元素首選
五、群山,龍母,阿爾卡多
爆發(fā)型獵魂,你實(shí)在想打一波爆發(fā)也可以用這些家伙!
六、各種自然系
奶弓混日子!
七、特斯拉,莫甘娜
撿星星打傷害!
5. 獵魂覺醒大劍鑲嵌什么石頭好
答:重劍
重劍在六種武器中屬于單次攻擊力最高的武器,最主要的特點(diǎn)就是可以跑動(dòng)中蓄力攻擊,依據(jù)蓄力時(shí)間長短其傷害程度分為三個(gè)階段,每上升一個(gè)階段會(huì)有閃光特效,雖然蓄力時(shí)間更長傷害會(huì)更高,但是大劍由于武器比較重,在移動(dòng)過程中人物移動(dòng)速度會(huì)相應(yīng)的下降,并且出手比較緩慢,在對(duì)抗靈活的巨獸時(shí)就需要玩家能夠預(yù)判好巨獸移動(dòng)方向后再進(jìn)行攻擊 。武器技能方面,游騎兵揮舞重劍時(shí),可反復(fù)形成了恐怖的金屬風(fēng)。重劍劃破空氣形成的劍風(fēng)也有著強(qiáng)大的威力,可以撕碎前方的敵人。
長槍
比于用金屬風(fēng)暴撕裂戰(zhàn)場的重劍,長槍的使用者更需要在防守中尋找反擊的機(jī)會(huì)。每一個(gè)長槍手,都會(huì)左手手持巨大的盾墻, 所以槍盾在玩法上主要是一邊防御,為隊(duì)伍牽制住巨獸的吸引力,同時(shí)在成功防御住巨獸攻擊后在這個(gè)間隙用連續(xù)的普攻和輸出技能打出傷害,而因?yàn)闃尪鼙仨氋N身巨獸才能發(fā)揮出最大的防御效益,所以及時(shí)的適當(dāng)出防御性技能就是這個(gè)武器的精髓之處。
拳甲
武器拳甲有著靈活以及不俗的傷害特點(diǎn),連續(xù)的普攻強(qiáng)而有力,不像重劍那么緩慢的出手速度,而技能搭配上也是實(shí)打?qū)嵉娜齻€(gè)輸出技能,其中來回拉動(dòng)的位移技能,以及可以制造出幻影一起攻擊的拳法,使得拳甲在有著機(jī)動(dòng)性的同時(shí)也有著不錯(cuò)的傷害,不過拳甲的技能都屬于持續(xù)輸出的類型,所以需要找到良好的切入時(shí)機(jī),用更多的時(shí)間釋放出完整的技能,這樣才能把拳甲的傷害發(fā)揮到最大。
雙劍
雙劍有著六種武器中最快的攻擊及移動(dòng)速度,在武器技能方面設(shè)計(jì)的也是相當(dāng)有創(chuàng)意,除了帥氣的空中回旋斬,以及移動(dòng)中快速的劈砍,最有特色的便屬于殘刃這一技能,殘刃并不是即使釋放型技能而是一個(gè)狀態(tài)技能,開啟后在攻擊獵物時(shí)會(huì)留下印記,而取消殘刃狀態(tài)后,之前留下的印記便會(huì)爆炸,所以雙刀在捕獵中就是一種猶如鬼魅的感覺,在快速的移動(dòng)中不停的用殘刃攻擊巨獸,打完之后再躲避巨獸攻擊并取消殘刃狀態(tài)觸發(fā)印記的爆炸就是雙劍最核心的玩法。
法杖
武器法杖在游戲中代表著中世紀(jì)魔幻風(fēng),通過操縱各種元素,使得角色成為一個(gè)純正的魔法師。法杖在普攻下可以為技能聚集能量,在聚集一定能量后可以釋放快速的三連法彈攻擊,而另外的技能則是酷炫的范圍傷害型技能,可以說是所有武器中攻擊巨獸全身弱點(diǎn)最強(qiáng)的武器,所以在槍盾等近程武器牽制住巨獸后,法杖便可在合適的輸出環(huán)境下打出成噸的傷害。
長弓
長弓有著所有武器中最遠(yuǎn)的攻擊距離,以及高額的定點(diǎn)輸出弱點(diǎn)的特點(diǎn),弓箭和大劍一樣是可以移動(dòng)中蓄力攻擊,而與大劍不同的是,弓箭的蓄力是跟蹤型的普攻,所以只要選取好要攻擊的巨獸弱點(diǎn)并找好安全的位置便可以保證隊(duì)伍的輸出能力,在技能上不僅有著高強(qiáng)度的單體貫穿箭,同時(shí)還可以對(duì)巨獸釋放debuff的技能,為整個(gè)隊(duì)伍帶來更好的輸出環(huán)境,雖然弓箭的攻擊很高射程很遠(yuǎn),攻擊巨獸弱點(diǎn)也很好用,但是因?yàn)闆]有位移技能所以是需要玩家有一定的良好的釋放躲避技能的意識(shí)。
那么,這些武器以及防御裝備該如何獲得呢?《獵魂覺醒》中幾乎所有裝備都是通過狩獵巨獸,并且斬?cái)嗑瞢F弱點(diǎn)后獲得相應(yīng)素材打造而獲得。所以玩家要想打造心儀的裝備就需要組上自己的小伙伴一起狩獵巨獸。值得一提的是游戲中的裝備外形都十分帥氣,且每個(gè)巨獸所打出來的素材制作出的套裝外觀都會(huì)和巨獸有關(guān),例如蒼龍?zhí)籽b就如同蒼龍華麗的冰晶翅膀,在整體裝備屬性上也提供大量的冰屬性抗性及雷屬性抗性。
6. 獵魂覺醒大劍帶什么技能
重劍
重劍爆發(fā)第一,能體驗(yàn)一刀斷肢的快感,不太依賴專精,不過非??简?yàn)對(duì)怪物動(dòng)作的預(yù)判,偏脆。
雙劍
雙劍極限輸出最高,專精依賴度一般,偏脆,考驗(yàn)控耐和偷傷害技巧。
拳甲
拳甲打擊感最好,專精依賴度低,3段位移讓拳甲很靈動(dòng),能茍能輸出,控制流也是拳甲契合度最好(前期別考慮控制流),不過招式持續(xù)時(shí)間太長,容易打空。
槍盾
槍盾能扛能打,專精依賴度低,爆發(fā)不高,不過輸出環(huán)境近戰(zhàn)最好,有點(diǎn)吃操作,3技能出嚴(yán)守前輸出偏弱,符文成型后能對(duì)怪物進(jìn)行粘打戰(zhàn)術(shù)(貼著怪不停輸出)。
弓箭
弓箭操作要求低,專精依賴度極高,前期傷害疲軟,后期成型也不弱,就是成型成本高。
法杖
法杖操作要求不高,專精依賴度不高,前后期傷害都不俗,有瞬移技能,游戲親女兒,新人最佳職業(yè)。不過個(gè)人覺得玩這個(gè)職業(yè)根本不能算在玩動(dòng)作狩獵游戲。
戰(zhàn)刀
戰(zhàn)刀多了個(gè)劍意系統(tǒng),所以比別的職業(yè)更注重輸出手法一點(diǎn),專精依賴度高,技能持續(xù)時(shí)間較長,不太容易上手,成型后是又帥又強(qiáng)的,爆發(fā)上限很高,不輸重劍。
7. 獵魂覺醒大劍鑲嵌什么石頭好用
看每個(gè)人的愛好咯,大劍傷害爆炸到后期一板子下去boss萬血沒了,但是操作難,上手難度大,雙拳打擊感強(qiáng),上手難度一般,雙劍的話,攻擊快,而且技能越到后面看起來越強(qiáng),而且傷害爆發(fā)也很強(qiáng),特別適合想要秀的玩家,上手難度也蠻高的,法杖是對(duì)新手玩家最友好的一個(gè)職業(yè),上手難度低,然后技能傷害都非常強(qiáng),新手玩,弓箭現(xiàn)在是最多人玩的,雖然弓箭傷害沒其他職業(yè)這么高,但是弓箭是破位首選,如果你是想每把都想把boss部位都破掉的強(qiáng)迫癥類型,那弓箭是你的首選
強(qiáng)推





