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    60級出血賊天賦手法(60級出血賊天賦手法怎么樣)

    1. 60級出血賊天賦手法怎么樣

    盜賊的輸出循環(huán)盡量維持切斷和割裂。剔骨應(yīng)該僅在目標(biāo)將要死亡、目標(biāo)免疫留血的時(shí)候使用。

    盜賊的核心目標(biāo)是保持100%覆蓋切割,100%強(qiáng)化破甲(隊(duì)伍需求),盡可能保持高覆蓋的割裂。 潛行狀態(tài)下繳喉起手,爆發(fā)時(shí)沖動(dòng)和劍刃亂舞,邪惡的攻擊積攢星星。 保持切割100%,盡量能覆蓋割裂。 如果剩下星星的話打剔骨,如果目標(biāo)進(jìn)斬殺的話,就考慮用毒傷代替剔骨。 5層致命毒藥要斷掉,打毒刃。

    爪/錘/劍的天賦循環(huán):一般選擇 X星切割/5星割裂。 在有T4兩件套效的前提下,1星切割/5星切割或2星切割/5星切割是近似的選擇,2星切割/5星切割不容易提前結(jié)束切割。沒有T4 兩件套效的話,選擇4星切割/5星切割或5星切割/5星割裂,5星切割/5星割裂不容易使切割提前結(jié)束。 不要嘗試擠進(jìn)去一個(gè)額外的終結(jié)技如剔骨。

    對PVE天賦來說,最重要的兩個(gè)天賦是無情的打擊和雙重武器的專精,需要5點(diǎn)的精準(zhǔn)。 對任何戰(zhàn)斗天賦,都必須加的天賦有:強(qiáng)化切斷、劍刃亂舞、武器專家、侵略、沖動(dòng)、戰(zhàn)斗潛能、突襲,以及合適的武器專業(yè)技術(shù)。戰(zhàn)斗匕首需要加強(qiáng)背部的刺和機(jī)會(huì)來工作,而影襲的才能需要加強(qiáng)影襲。出血天賦有大的可選項(xiàng)目,一定要加上的是鋸齒利刃和出血。 其實(shí)盜賊的輸出手法概括起來就是輸出節(jié)奏,都是15分鐘的戰(zhàn)斗。

    只要其他盜賊能掌握好節(jié)奏多輸出幾下,DPS自然就會(huì)多出來。 在得到2套T4的例子中,大家的選擇多半是1到2星的切割,5星被分割,多余的星會(huì)考慮拔掉骨頭; 而且絕對不能分開和分開。 之后大家是否熟悉boss,什么時(shí)候輸出,什么時(shí)候需要離開,都需要自己隨時(shí)尋找最合適的輸出環(huán)境。

    終級天賦對盜賊的輸出技能加成還很高,所以戰(zhàn)斗盜賊玩家一定會(huì)點(diǎn)終級天賦。

    2. 60出血賊pvp手法講解

    吸血者2.8速度,是TBC上限排在前列的單手武器.放血(重傷刺刃)1.8,在匕首里上限算高的,但跟吸血者仍然沒法比.你的所有與武器上限相關(guān)的技能傷害(除了毀傷兩個(gè)數(shù)字里的第二跳,以及毒刃),都是按照主手的上限來算的,那么你說應(yīng)該哪個(gè)拿主手呢?不管是什么天賦,上限高的放在主手是恒定不變的選擇.出血如今的DPS可以無視,PvP敏銳賊倒絕大多數(shù)都會(huì)有出血.你把錘子拿主手,那就不用考慮伏擊天賦,一心一意打出血就好了.但是,影舞天賦的精髓就在于伏擊,你一個(gè)敏銳賊不拿匕首,其實(shí)又太過可惜.吸血者的特點(diǎn)是上限高而DPS一般,如果作為副手,完全比不過那些快速的,加屬性加得高的武器,比如野蠻之刃,迅鋼錘以及瑪諾洛斯之握.你要記住,除了毀傷賊,一切副手的精髓都在于加屬性要加得夠多,速度要夠快,這樣才會(huì)有更多的副手毒機(jī)會(huì).附魔可以雙貓,可以主手?jǐn)貧⒏笔重堶?也可以主手貓鼬副手20敏. 結(jié)論:如果PvP敏銳,主手最好拿慢速匕首(1.7以上),副手拿快速副手/單手武器(1.5以下).如果沒有匕首,那么吸血者其實(shí)不錯(cuò).

    3. 60級出血賊pve輸出手法

    狂戰(zhàn)士玩冰風(fēng)流,該流以火焰之路加冰霜之路并用的方式出乎意料的強(qiáng)力。

    這個(gè)流在 PVP 中特別出色。

    狂戰(zhàn)士常常會(huì)往魔法屬性力量和致命一擊方向投資天賦點(diǎn),以達(dá)到更高的輸出。

    在 PVE 中,狂戰(zhàn)士玩?zhèn)鹘y(tǒng)的狂怒流。

    這個(gè)流使用雙持武器的方式,以犧牲防御為代價(jià),奮力輸出。

    由于狂戰(zhàn)士的高生命,可以抵消較多的傷害,所以可以讓這個(gè)流發(fā)揮到最佳狀態(tài)。

    對于傳統(tǒng)的聚怒流,狂戰(zhàn)士只是在進(jìn)行挑戰(zhàn)時(shí)玩。

    這個(gè)流通過用狂怒技能來提高傷害,它可以方便易行地在毀滅行動(dòng)中掌握一些核心技能。

    4. wow60出血賊輸出手法

    匕首專精基本沒人用,建議你也別點(diǎn),因?yàn)闀?huì)顯得不倫不類。武器選擇匕首的話,主流天賦有兩種:刺殺;敏銳。戰(zhàn)斗匕首天賦的賊只有在副本里為了尋求高輸出出現(xiàn)過,PK的話不實(shí)際,沒有人會(huì)站那里不動(dòng)讓你捅。

    官方有傷害計(jì)算的公式,主要跟上限和武器速度,AP有關(guān)(速度慢的武器上限高)。所以WOW最初風(fēng)靡一時(shí)的酒吧兇器(藍(lán)色匕首,50級藍(lán)色,速度2.0)比剝奪者(紫色匕首,60級,速度1.8)技能傷害要高很多,就因?yàn)橐粋€(gè)*1.8,一個(gè)*2.0。后來暴雪為了平衡(同級別的紫色武器一定要比藍(lán)色武器傷害高),現(xiàn)在技能傷害(只是技能傷害,物理平砍的白字傷害沒變,還是*武器本身速度)公式修改統(tǒng)一了,劍跟錘子*2.5,匕首*1.8。但是速度越慢的武器傷害上限越高,所以主手使用同一類武器速度越慢越好(劍的理想速度是2.8,匕首理想速度是2.0,不過2.0的匕首少得可憐,通常使用1.8的,追去的是高上限,屬性倒是次要的。所以當(dāng)初的MC掉的毀滅匕首附魔+5傷害,遠(yuǎn)比附魔15敏捷傷害來的實(shí)在)。

    因?yàn)殡p持的基礎(chǔ)命中只有80%,副手武器傷害只有原來的50%(為了平衡起見,人家一把武器,你兩把武器),所以副手武器要求速度快為好,主要用來上毒,利用毒藥的傷害里彌補(bǔ)武器本身的不足,速度快,毒藥觸發(fā)幾率也高。一般劍來說,副手1.9——2.2為最好,匕首副手1.4——1.6最好。

    選擇劍專就拿兩把劍,5%觸發(fā)額外攻擊也是很不錯(cuò)的,如果非要拿一把劍一把匕首會(huì)顯得不倫不類,天賦你也沒法加。當(dāng)然這只是PK而言,如果打怪練級那無所謂,你怎么拿武器,拿什么武器看你自己愛好,能打死怪就行。

    5. 60級出血賊pve天賦

    方法/步驟分步閱讀

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    戰(zhàn)斗天賦點(diǎn)出3點(diǎn),將強(qiáng)化鑿擊點(diǎn)滿即可。

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    然后刺殺點(diǎn)出17點(diǎn),中間一排的3個(gè)都不需要點(diǎn)。

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    穿刺之傷也是沒有必要的,這個(gè)也放棄,然后其他點(diǎn)滿即可。

    4

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    其余的41點(diǎn)點(diǎn)敏銳系,伺機(jī)而動(dòng)不需要點(diǎn),所以第一排這個(gè)要注意。

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    裝死這一排只要點(diǎn)擊中間即可,其他的不需要。

    6. 60懷舊服出血賊天賦

    比較中性的是預(yù)備賊,就是傳說中的21/8/22加法,這個(gè)加法的好處是生存能力高,星多.缺點(diǎn)是傷害方面的天賦加的并不多.這個(gè)天賦無論你裝備牛X還一般都適合.新天賦中預(yù)備賊也可以不要悶混出出血,不過個(gè)人覺得如果裝備不好,出血就是為副本服務(wù)的,看你怎么想了.刺殺賊對裝備的要求很高,特別是在PK的時(shí)候要求一個(gè)快,幾刀捅不死別人你就廢了,所以一般都是裝備不錯(cuò)的人選擇刺殺.戰(zhàn)斗賊,個(gè)人覺得刷怪更適合,不過新急跑天賦真是讓人流口水.戰(zhàn)斗賊操作相對簡單些,同樣擁有高爆發(fā)的技能.裝備....昏迷,當(dāng)然是副本越高越好了....我是推薦以加敏捷和各屬性的裝備為主,并不推薦加攻擊強(qiáng)度的.

    7. 60級出血賊最好的武器

    為什么liumings總是比我快一步呢?呵呵 出血傷害想超過邪惡,就2個(gè)方面,主手DPS和DPH,所以主手選擇越慢的武器越好。

    現(xiàn)在最慢的就2.8的速度! 具體有千總說的上古 多彩還是洗戰(zhàn)斗比較好,出血沒什么優(yōu)勢 另外還有NAXX的電錘,如今出血最好的武器,以前能單刷的時(shí)候小弟有幸入手一把~呵呵 另外就是攻擊強(qiáng)度,攻擊強(qiáng)度不上900洗出血就是渣!

    8. 60級出血賊pvp天賦加點(diǎn)

    80盜賊的pvp天賦如下:

    首先雕紋推薦影舞、精力、強(qiáng)化TG(JJC可考慮嫁禍雕紋及其他),小雕文要有消失、其他隨意。

    基礎(chǔ)天賦刺殺16-0-55 刺殺出精力和30%爆傷,敏銳滿,注意+尊嚴(yán),裝死、察覺、強(qiáng)化伺機(jī)待發(fā)和嫁禍(忘名了)中自己取舍,敏銳大師要加。

    技術(shù)好的出血和強(qiáng)伏、匕首相關(guān)天賦加上,技術(shù)不好就直接配匕首。

    現(xiàn)在WLK初期裝備爛重武器各種垃圾,很難打出東西來。

    手法----TBC手法,JJC記得嫁禍你的FS隊(duì)友,對面DZ消失記得有刀扇。

    算能量比以前更寬松,畢竟130點(diǎn)能量,可以打出很多套路來。

    比如單挑最難壓的冰法,悶棍,不破悶預(yù)謀絞喉+割裂,直接影舞偷襲補(bǔ)絞喉TG放雙伏擊,F(xiàn)S必進(jìn)棺材或交章,另外一個(gè)交給盲,你手里還有斗篷,剩下的不說了。

    當(dāng)然這是很理想化的,高玩隨處可見,路過勿噴,只起引導(dǎo)而已。 以上個(gè)人意見,僅供參考。

    PVP其他方面,盡管自我衍生。 BG13某小賊。

    9. 60級出血賊天賦手法怎么樣啊

    匕首賊3大天賦

    一、匕首賊raid里的最大傷害輸出天賦31/8/12

    【刺殺】 31 點(diǎn)

    ·強(qiáng)化剔骨 3/3 級

    使你的剔骨計(jì)能所造成的傷害提高 15% 。

    ·惡意 5/5 級

    使你的致命一擊幾率提高 5% 。

    ·無情 3/3 級

    使你的終結(jié)技有 60% 的幾率為目標(biāo)增加一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。

    ·謀殺 2/2 級 (這2點(diǎn)也可以考慮加到強(qiáng)化毒上)

    使你的悶棍、伏擊、絞喉或偷襲技能擊中目標(biāo)的幾率提高 5% 。

    ·無情打擊 1/1 級

    你的終結(jié)技有每連擊點(diǎn)數(shù) 20% 的幾率恢復(fù)25點(diǎn)能量值。

    ·致命偷襲 5/5 級

    使你的邪惡攻擊、絞喉、背刺、鬼魅攻擊或出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高 30% 。

    ·強(qiáng)化速效毒藥 2/5 級

    使你的速效毒藥對敵人生效的幾率提高 4% 。

    ·強(qiáng)化腎擊 3/3 級

    使你的腎擊技能的冷卻時(shí)間減少 5秒 。

    ·冷血 1/1 級

    激活之后,你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊或剔骨造成致命一擊的幾率提高100%。

    ·封印命運(yùn) 5/5 級

    如果你的某個(gè)可以增加連擊點(diǎn)數(shù)的技能造成了致命一擊,那么它就有 100% 的幾率增加一個(gè)額外的連擊

    點(diǎn)數(shù)。

    ·精力 1/1 級

    使你的能量值上限提高 10點(diǎn) 。

    【戰(zhàn)斗】 8 點(diǎn)

    ·強(qiáng)化鑿擊 3/3 級

    使你的鑿擊技能的效果持續(xù)時(shí)間延長 1.5秒 。

    ·強(qiáng)化邪惡攻擊 2/2 級

    使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少 5點(diǎn) 。

    ·強(qiáng)化背刺 3/3 級

    使你的背刺技能造成致命一擊的幾率提高 30% 。

    【敏銳】 12 點(diǎn)

    ·欺詐大師 5/5 級

    當(dāng)你在潛行狀態(tài)下時(shí),降低敵人偵測到你的幾率。

    ·伺機(jī)而動(dòng) 5/5 級

    使你在從背后使用背刺、絞喉或伏擊技能偷襲敵人時(shí)所造成的傷害值提高 20% 。

    ·強(qiáng)化伏擊 2/3 級

    使你的伏擊技能造成致命一擊的幾率提高 30% 。

    二、最佳匕首pk天賦21/8/22

    【刺殺】 21 點(diǎn)

    ·強(qiáng)化剔骨 3/3 級

    使你的剔骨計(jì)能所造成的傷害提高 15% 。

    ·惡意 5/5 級

    使你的致命一擊幾率提高 5% 。

    ·無情 3/3 級

    使你的終結(jié)技有 60% 的幾率為目標(biāo)增加一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。

    ·無情打擊 1/1 級

    你的終結(jié)技有每連擊點(diǎn)數(shù) 20% 的幾率恢復(fù)25點(diǎn)能量值。

    ·致命偷襲 5/5 級

    使你的邪惡攻擊、絞喉、背刺、鬼魅攻擊或出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高 30% 。

    ·強(qiáng)化速效毒藥 3/5 級

    使你的速效毒藥對敵人生效的幾率提高 6% 。

    ·冷血 1/1 級

    激活之后,你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊或剔骨造成致命一擊的幾率提高100%。

    【戰(zhàn)斗】 8 點(diǎn)

    ·強(qiáng)化鑿擊 3/3 級

    使你的鑿擊技能的效果持續(xù)時(shí)間延長 1.5秒 。

    ·強(qiáng)化邪惡攻擊 2/2 級

    使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少 5點(diǎn) 。

    ·強(qiáng)化背刺 3/3 級

    使你的背刺技能造成致命一擊的幾率提高 30% 。

    【敏銳】 22 點(diǎn)

    ·欺詐大師 5/5 級

    當(dāng)你在潛行狀態(tài)下時(shí),降低敵人偵測到你的幾率。

    ·伺機(jī)而動(dòng) 5/5 級

    使你在從背后使用背刺、絞喉或伏擊技能偷襲敵人時(shí)所造成的傷害值提高 20% 。

    ·先發(fā)制人 5/5 級

    使你有 75% 的幾率在使用伏擊、絞喉或偷襲技能后獲得1個(gè)額外的連擊點(diǎn)數(shù)。

    ·強(qiáng)化伏擊 3/3 級

    使你的伏擊技能造成致命一擊的幾率提高 40% 。

    ·強(qiáng)化割裂 2/3 級

    使你的割裂技能所造成的傷害提高 20% 。

    ·預(yù)備 1/1 級

    激活之后,這項(xiàng)技能立刻令你的其它盜賊技能的冷卻時(shí)間結(jié)束。

    ·強(qiáng)化偷襲 1/2 級

    使你的偷襲技能所消耗的能量值減少 10點(diǎn) 。

    10. 60級出血賊pvp技巧

    這是個(gè)PVP雕文在PVP中,出血雕文是DZ在輸出時(shí)保持對方身上流血的神技,因?yàn)槟銢]有那么多的星像打FB一樣全程保持割裂,所以需要出血。

    而這個(gè)小雕文的作用就是,防止沒有流血的目標(biāo)被掛上出血DEBUFF,導(dǎo)致PVP中破控。比如FS的羊,LR的冰 等等。這個(gè)雕文是很有針對性的,一般情況下都不會(huì)去插。

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