什么叫類中屬性和操作(類的屬性與操作有哪些?)
1. 類的屬性與操作有哪些?
public class Student { //定義一個學生類 private int StuNum; //學號 private int Name; //姓名 private char Sex; //性別 private int Age; //年齡 public Student(int StuNum, int Name, char Sex, int Age){//構造函數(shù) this.StuNum = StuNum; this.Name = Name; this.Sex = Sex; this.Age = Age; } public int getStuNum() { //獲得學號 return StuNum; } public int getName() { //獲得姓名 return Name; } public char getSex() { //獲得性別 return Sex; } public int getAge() { //獲得年齡 return Age; } public void setAge(int Age) { //修改年齡 this.Age = Age; } }
2. 類的主要屬性
屬性就是人類對于一個對象的抽象方面的刻畫.一個具體事物,總是有許許多多的性質(zhì)與關系,我們把一個事物的性質(zhì)與關系,都叫作事物的屬性。
事物與屬性是不可分的,事物都是有屬性的事物,屬性也都是事物的屬性。一個事物與另一個事物的相同或相異,也就是一個事物的屬性與另一事物的屬性的相同或相異。由于事物屬性的相同或相異,客觀世界中就形成了許多不同的事物類。具有相同屬性的事物就形成一類,具有不同屬性的事物就分別地形成不同的類。
蘋果是一類事物,它是由許多具有相同屬性的個別事物組成的。
梨也是一類事物,它也是由許多具有相同屬性的個別事物組成的。蘋果和梨是兩個不同的類。蘋果這個類的共同屬性是不同于梨這個類的共同屬性的。
3. 類的屬性描述有哪些成分
烹飪原料的種類可以根據(jù)烹飪原料的來源分類絕大多數(shù)的烹飪原料來源于植物界或動物界、少數(shù)來源于非生物界和經(jīng)發(fā)酵形成的,因此可把烹飪原料分為下列四類:1.植物性烹飪原料(1)陸生植物性烹飪原料 主要種類有谷類、雜糧、薯類、豆類、糖類、植物油、蔬菜、果品、茶葉、咖啡、可可等。
(2)水生植物性烹飪原料 主要種類是海產(chǎn)類.如海帶、鹿角菜、裙帶菜、紫菜、石花菜等。
2.動物性烹飪原料(1)陸生動物性烹飪原料 主要種類有畜類、禽類、蛋類、奶類(2)水生動物性烹飪原料 主要種類有魚類、蝦類、貝類、蟹類、鱉類等。
3.非生物性烹飪原料在烹飪中所使用的非生物性原料主要有水、食鹽、鹽鹵和某些食品添加劑等。
4.發(fā)酵烹飪原料有相當部分烹任原料是經(jīng)發(fā)酵加工形成的,如醬、醬油、醋、酒、味精、酸菜、泡菜等等。
還可以)根據(jù)烹飪原料生理生化特點分類1.鮮活烹飪原料2.生鮮烹飪原料3.干燥烹飪原料
4. 類的屬性和操作
課本、作業(yè)本不屬于文具用品。
課本:通俗的說就是在學校使用的書籍,也叫“教材”或“教科書”。作業(yè)本:指學生或其他學習的人專門用來做作業(yè)的本子和通常輔助教材的練習冊。
學生文具含蓋范圍甚廣,按照文具本身的屬性特點,大致分為以下四類:
書寫型:鉛筆、自動鉛筆、筆芯、水彩筆、白板筆、中性筆、圓珠筆、油性筆、鋼筆、蠟筆等。修正型:修正帶、修正液、橡皮擦等。收納型:筆袋、鉛筆盒、文件夾、本冊、文件袋等。工具型:削筆機、筆刨、液體膠水、固體膠、尺類、圓規(guī)、美工刀、剪刀、書套等。
5. 類的屬性有哪幾種?如何訪問它們?
類的概念:類是具有相同屬性和服務的一組對象的集合。它為屬于該類的所有對象提供了統(tǒng)一的抽象描述,其內(nèi)部包括屬性和服務兩個主要部分。在面向?qū)ο蟮木幊陶Z言中,類是一個獨立的程序單位,它應該有一個類名并包括屬性說明和服務說明兩個主要部分。
對象的概念:對象是系統(tǒng)中用來描述客觀事物的一個實體,它是構成系統(tǒng)的一個基本單位。一個對象由一組屬性和對這組屬性進行操作的一組服務組成。從更抽象的角度來說,對象是問題域或?qū)崿F(xiàn)域中某些事物的一個抽象,它反映該事物在系統(tǒng)中需要保存的信息和發(fā)揮的作用;
客觀世界是由對象和對象之間的聯(lián)系組成的。類與對象的關系就如模具和鑄件的關系,類的實例化結果就是對象,而對一類對象的抽象就是類。
如果你去中關村想買幾臺組裝的PC機,到了哪里呢第一步要干什么,是不是裝機的工程師和你坐在一起,按你提供的信息和你一起完成一個裝機的配置單,這個配置單就可以想象成類,它就是一張紙,但是上面記錄了你要買的pc機的信息,如果用這個配置單買十臺機器,那么這10臺機子,
都是按這個配置單組成的,所以說這10臺機子是一個類型的,也可以說是一類。那么什么是對象呢,類的實例化結果就是對象,用這個配置單配置出來(實例化出來)的機子就是對象,是我們可以操作的實體,10臺機子,10個對象。每臺機子都是獨立的,只能說明他們是同一類的,對其中一個機做任何動作都不會影響其它9臺機器,但是 我對類修改,也就是在這個配置單上加一個或上一個配件,那么裝出來的9個機子都改變了,這是類和對象的關系(類的實例化結果就是對象)。
6. 類的屬性和方法是什么
可以。修飾后成為抽象類和方法。 抽象類 必須被繼承,不能實例話。抽象方法必須被重寫,只申明不實現(xiàn)
強推





