毀滅術(shù)的天賦分配(毀滅術(shù)加點(diǎn))
1. 毀滅術(shù)加點(diǎn)
毀滅術(shù)士
毀滅術(shù)士采用0/21/40的天賦加點(diǎn)
獻(xiàn)祭是一個(gè)提升整體傷害的技能,我們有燃盡風(fēng)暴和強(qiáng)化獻(xiàn)祭的天賦對(duì)其進(jìn)行加成,即使是在沒(méi)有火法的情況下。
惡魔術(shù)士
惡魔術(shù)士的天賦在這里推薦的是1/41/19
法力喂食天賦點(diǎn)一點(diǎn),可以讓你的惡魔衛(wèi)士不會(huì)因?yàn)椴粩噌尫彭樑鼣囟谋M法力。如果在RAID中有法力回復(fù)buff,你也可以不點(diǎn)這個(gè)天賦。
痛苦術(shù)士
痛苦術(shù)士采用41/0/20天賦加點(diǎn)
痛苦天賦是一個(gè)非常實(shí)用的選擇,可以帶來(lái)邪咒、暗影之擁和鮮血契約,同時(shí)還可以造成客觀的傷害。
2. 毀滅術(shù)帶圖紙
智力,不用說(shuō)的,百分之十五的命中,不高不低,多的重鑄,毀滅術(shù)士,精通>暴擊>急速,也有一些人主急速,已追求被動(dòng)觸發(fā)的幾率,建議你果斷主精通吧,天賦就不能一致不變了,靈魂榨取不用說(shuō)的,統(tǒng)御打小鬼,個(gè)別要打斷的BOSS帶狗,犧牲毀沒(méi)統(tǒng)御打的高的,但也針對(duì)個(gè)別情況,像現(xiàn)在的雷電,根據(jù)不同的BOSS,個(gè)別天賦總得換的,所以清心要多帶,基本的話(huà)221312,沒(méi)必要要那百分之五百的法術(shù)范圍,所以,我基本都是用狡詐,第二個(gè)也可以選擇三,副職工程附魔,或者裁縫附魔,為了DPS嘛,去NAG看下就明白了,我也主玩毀滅術(shù)士,在我們服術(shù)士職業(yè)中,有一定地位的
3. 毀滅術(shù)難嗎
1.我們第一層天賦選擇爆裂之炎,燃燒傷害的提升是我們毀滅術(shù)士最喜歡的了,所以毋庸置疑的選擇他。
2.第二層天賦選擇反轉(zhuǎn),這個(gè)更好的是觸發(fā)之后會(huì)給我們提供相當(dāng)不錯(cuò)的急速,對(duì)于我們dps有巨大的提升。
3.第三層相對(duì)隨意,但是爆燃沖刺還是最佳的選擇,可以通過(guò)消耗一定的血量來(lái)獲得移動(dòng)速度的加成。
4. 毀滅術(shù)輸出手法
元素厄運(yùn)腐蝕三DOT起手,丟個(gè)瞬發(fā)火球(觸發(fā)火焰?zhèn)?%BUFF)獻(xiàn)祭燃燒(觸發(fā)3次30%急速)混亂箭燒盡…燒盡 PS:全程保持好4個(gè)DOT(其它ss會(huì)上元素就保持其他3個(gè)),8%BUFF全程保持(小鬼會(huì)觸發(fā)小鬼增益和瞬發(fā)火球控制好,實(shí)在不行那就讀條)燃燒好了就用,混亂盡可能在30%急速打。還有就是2分鐘CD的惡魔之魂和末日守衛(wèi)(4件T136分鐘CD)末日守衛(wèi)一般起守就開(kāi)掉,惡魔之魂看情況開(kāi),必須保證SX時(shí)間段能開(kāi)出來(lái)。
5. tbc毀滅術(shù)加點(diǎn)
方法/步驟分步閱讀
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武器天賦只需要點(diǎn)出3點(diǎn),那就是強(qiáng)化英勇打擊,其他的沒(méi)有用處。
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而在防護(hù)方面,我們也需要點(diǎn)出3點(diǎn),那就是戰(zhàn)術(shù)掌握。
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其余的全部點(diǎn)擊狂怒,上面全部點(diǎn)擊右側(cè)即可。
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而在強(qiáng)化猛擊的兩排是不需要點(diǎn)的。
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下面部分的強(qiáng)化旋風(fēng)斬沒(méi)有意義,其他的正常點(diǎn)擊即可。
6. 毀滅術(shù)好玩嗎
1.
痛苦術(shù)套裝屬性如下:痛苦術(shù)的套裝效果設(shè)計(jì)得還算不錯(cuò)。兩個(gè)效果之間的聯(lián)動(dòng)也好,或者是與“災(zāi)難狂怒”這個(gè)橙裝之間的聯(lián)動(dòng)效果都很OK。
2.
惡魔術(shù)套裝屬性如下:惡魔術(shù)士的提升主要還是針對(duì)于單體向。AOE方面的提升不能說(shuō)沒(méi)有,但相比其他職業(yè)而言,應(yīng)該還不足以打出優(yōu)勢(shì)。
3.
毀滅術(shù)套裝屬性如下:毀滅術(shù)的套裝效果非常簡(jiǎn)單,只要火雨和混亂箭觸發(fā)了2件套效果,那么4件套效果就相當(dāng)于再額外贈(zèng)送一個(gè)持續(xù)8秒的地獄火。
7. 毀滅術(shù)要什么屬性
急速>精通>暴擊>全能
盟約和羈絆
盟約和羈絆是《魔獸世界:暗影國(guó)度》新加入的機(jī)制,每個(gè)盟約在選擇之后都會(huì)有額外的技能,然后會(huì)有3個(gè)伙伴,可以跟他們中的一個(gè)締結(jié)羈絆,這三個(gè)伙伴就類(lèi)似于7.0版本的“神器”,有專(zhuān)門(mén)的“神器天賦樹(shù)”,然后可以通過(guò)“導(dǎo)靈器”來(lái)加強(qiáng)羈絆。
8. 毀滅術(shù)特質(zhì)
浩劫DH:蘇拉瑪邪魂堡壘的惡魔怪爆一個(gè)逗卡黛爾的飾物逗,帶給邪魂堡壘西面山上的卡黛爾·雙影,然后把你踢到邪魂堡壘上空的毀滅蝠身上,打死毀滅蝠即可獲得解鎖道具。
復(fù)仇DH:職業(yè)大廳二級(jí)特質(zhì)升級(jí)扭曲虛空,擊殺扭曲虛空的怪物有幾率獲得解鎖道具。血DK:任務(wù)枯法者訓(xùn)練最后獎(jiǎng)勵(lì)的箱子有幾率獲得解鎖道具。鳥(niǎo)德:需要陽(yáng)炎之種和純凈的沙達(dá)希爾樹(shù)脂。陽(yáng)炎之種需要織夢(mèng)者聲望崇拜購(gòu)買(mǎi),樹(shù)脂不知道怎么來(lái)。貓德:德魯伊職業(yè)大廳里等聊天框中消息提示類(lèi)似 逗從某個(gè)傳送門(mén)傳來(lái)了一聲狂野的怒吼逗,找到傳送門(mén)進(jìn)去觸碰月之石,荒野之神會(huì)現(xiàn)身并給予你他的羽毛。熊德:翡翠夢(mèng)魘boss烏索克有幾率掉落解鎖道具。樹(shù)德:職業(yè)大廳二級(jí)特質(zhì)常青樹(shù)給的肥沃的土囊有幾率獲得。獸王獵:新達(dá)拉然工程商人有賣(mài)。射擊獵:法羅迪斯宮廷聲望崇敬購(gòu)買(mǎi)。火法:蘇拉瑪區(qū)域的所有夜之子和法多雷蜘蛛怪有幾率掉落。酒仙:通過(guò)研究職業(yè)大廳二層特質(zhì)進(jìn)入酒坊拿酒喝有幾率獲得解鎖道具??楈F:翡翠夢(mèng)魘boss夢(mèng)魘之龍掉落解鎖道具。踏風(fēng):任務(wù)枯法者訓(xùn)練最后獎(jiǎng)勵(lì)的箱子有幾率獲得解鎖道具。神圣:阿蘇納-法羅納爾區(qū)域的怪物有幾率掉落。防護(hù):任務(wù)枯法者訓(xùn)練最后獎(jiǎng)勵(lì)的箱子有幾率獲得解鎖道具。神圣:解鎖道具由光裔之冠與升天魔杖合成,升天魔杖需要瓦拉加爾聲望崇拜購(gòu)買(mǎi),光裔之冠英靈殿boss赫婭有幾率掉落。暗影:翡翠夢(mèng)魘boss依格諾斯·腐蝕之心掉落。刺殺:新達(dá)拉然下水道的稀有怪物有幾率掉落。元素薩:新達(dá)拉然下水道稀有怪大老鼠斯普林特有幾率掉落。增強(qiáng)薩:阿蘇納世界boss勒凡圖斯有幾率掉落?;謴?fù):艾薩拉之眼的兩個(gè)娜迦boss掉落。痛苦術(shù):阿蘇納地圖的敵對(duì)艾瑞達(dá)懇求者掉落初代死靈法師的魔典,然后觸發(fā)任務(wù)完成(任務(wù)物品來(lái)自守望者的精英世界任務(wù)的精英怪掉落),然后去處決者祭壇召喚BOSS擊殺即可。毀滅術(shù):職業(yè)大廳第二層點(diǎn)左邊的特質(zhì):惡魔祭品,擊殺惡魔有幾率掉落。武器:任務(wù)戰(zhàn)斧的奧秘獲得??癖航怄i道具由尼索戈之顱、沙索斯之顱、神王的斧柄合成,尼索戈之顱和沙索斯之顱兩個(gè)頭顱分別為兩個(gè)風(fēng)暴龍世界boss掉落,神王的斧柄來(lái)源不知道。9. 毀滅術(shù)技能
根本原因就是術(shù)士的操作變得復(fù)雜了。
TBC版本的術(shù)士不僅強(qiáng)大,而且無(wú)腦,在副本中只需要使用暗影箭就可以打出令人嘆服的DPS,然而到了WLK版本,毀滅術(shù)已經(jīng)跌落神壇了,惡魔術(shù)也成為了BUFF機(jī),唯一能拿得出手的痛苦術(shù)則被玩家們稱(chēng)之為“鋼琴手”。
痛苦術(shù)在單體和AOE方面的表現(xiàn)都很不錯(cuò),并且在多線(xiàn)作戰(zhàn)方面也是極強(qiáng)的,然而這些優(yōu)勢(shì)都是通過(guò)相對(duì)復(fù)雜的操作換來(lái)的。先不說(shuō)直接傷害技能,僅僅是需要監(jiān)控的DOT就有6個(gè)之多,并且還要時(shí)刻觀察目標(biāo)血量的變化,更換自己的技能循環(huán)。復(fù)雜的操作,導(dǎo)致了術(shù)士的上下限差距很大。久而久之,術(shù)士也就有了“糖門(mén)滾”的外號(hào)。
其實(shí)對(duì)于現(xiàn)如今的玩家來(lái)說(shuō),一個(gè)職業(yè)強(qiáng)不強(qiáng)只是一方面,還需要看這個(gè)職業(yè)的操作難度是否簡(jiǎn)單,只有那種又強(qiáng)又簡(jiǎn)單的職業(yè)才會(huì)成為真正的熱門(mén)職業(yè)。而像術(shù)士這種操作相對(duì)復(fù)雜的職業(yè),自然就變得稀缺了,這也是為什么從80級(jí)-120級(jí)-60級(jí)(9.0版本)的術(shù)士都很強(qiáng),術(shù)士玩家卻越來(lái)越少的原因。
10. 毀滅術(shù)天賦怎么點(diǎn)
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雖然是火毀,但是惡魔方面要多點(diǎn),我們的惡魔之擁和治療石必須點(diǎn)滿(mǎn)。
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然后在下方的惡魔犧牲點(diǎn)出即可,一共點(diǎn)21點(diǎn)。
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其余的點(diǎn)毀滅,我們第一排暗影箭不要點(diǎn),因?yàn)闅绮挥冒涤凹?/p>
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關(guān)于其他寶寶的技能也不需要點(diǎn)出來(lái)。
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下方靈魂榨取對(duì)于副本意義也不大,需要強(qiáng)化輸出,所以不需要點(diǎn)。
強(qiáng)推





