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    懷舊服戰(zhàn)士滿級天賦加點(懷舊服戰(zhàn)士什么天賦好)

    1. 懷舊服戰(zhàn)士什么天賦好

    懷舊服wcl怎么看天賦,下面來教你

    1在左上角的按鈕點開,之后的下拉菜單中選擇排行圖標。

    2查找你想要的看的人,點進去?!≡谙旅媪斜碇须S便選擇一個BOSS,點擊進入。

    3在打開的預(yù)覽界面中。點擊左下角Historical的數(shù)字(橘黃色的應(yīng)該是)進入BOSS詳情。

    4在這里你可以看到BOSS的具體數(shù)據(jù)。 找到你想要看的人,點一下。然后點擊左上角的Summary (摘要)。

    5盜賊和戰(zhàn)士在古雷格曼的戰(zhàn)斗中,能打出高秒傷其實是要在一開始卡好時間蹭一下狗的傷害。

    6WCL中最高傷害的盜賊排在第54位,其后一直到298位,都是戰(zhàn)士和盜賊包攬,足見二者的輸出之強。第一盜賊和后面第一術(shù)士的秒傷差距超過100,要知道術(shù)士也是可以利用腐蝕術(shù)和痛苦詛咒蹭很多狗的傷害。

    2. 懷舊服戰(zhàn)士天賦選擇

    最初的天賦其實怎么加影響不大,即便慢慢加到最后,中途加歪了幾點也沒啥關(guān)系,關(guān)鍵的幾個點出來就好了。

    你非要要的話,就給你一個我當(dāng)年的加點。 這是1.12版本的天賦,早期的天賦樹網(wǎng)上已經(jīng)沒資料了,懷舊服為了稍微讓所有職業(yè)可玩性高一些,也是直接一開始就用的1.12天賦樹。不然有的職業(yè)玩起來玩家可能會崩潰。比如QS,XD之類的

    無論你怎么加,玩狂暴或者武器,重傷穿刺這2個是輸出必點滿的天賦,其他你想咋加咋加,姿態(tài)掌握是我個人習(xí)慣,喜歡隨時切姿態(tài),所以點滿了,下面那一排我點了3點斧專,主要是為了進下一層,這里練級途中不好點,斧頭算是戰(zhàn)士練級過程中用的比較多的,所以3點就給了斧,你滿級了怎么都要洗的,看你出什么武器了,那會兒一把紫武用很久,到時候你再酌情洗。

    對于我這種強迫癥,最喜歡強行把天賦都點黃。這是適用于雙手劍的天賦,黑曜石之刃,狂野,到AL,一路走上人生巔峰。

    這是強迫癥狂暴戰(zhàn)天賦

    3. 懷舊服戰(zhàn)士什么天賦好用

    雕文是要英勇報仇后免怒,英勇暴擊給怒氣,63級后只能刷血到70,帶一點紅藥就好,刷完前32個怪物后會重置書,注意容易逃跑的怪物ADD,秒殺小鬼記得拉遠一點,效率比DK高很多,臉黑的時候記得開減傷。

    4. 懷舊服戰(zhàn)士什么天賦好玩

    tbc懷舊服術(shù)士輸出天賦

    深痛苦

    加點:41/0/17(+3) 這3點多余的自己按照喜好點就行。

    這個天賦是初期最適合的天賦,可以當(dāng)邪咒工具人,也能輸出。要輸出的話,你需要掛滿厄運,腐蝕,無常,獻祭,生命虹吸5個DOT,無常+腐蝕的組合能稍微讓你省心一點點。不夠厄運時間或者厄運抵抗換成增幅痛苦很香。小鬼能給MT,有些情況下也能輸出部分傷害。

    優(yōu)點:手長,應(yīng)變能力強,因為主要傷害都在DOT上,對輸出環(huán)境復(fù)雜的情況有良好表現(xiàn)。

    缺點:想輸出高操作真的繁瑣,裝備利用率低,后期成長乏力。

    屬性:法傷10、命中(未滿6%前15,滿6%為6)、暴擊3、急速5。

    5. 懷舊服戰(zhàn)士什么天賦好打

    魔獸世界TBC階段很多人關(guān)注的熱點,TBC有很多強力新內(nèi)容,很多玩家對游戲里的TBC內(nèi)容不清楚。那么魔獸世界懷舊服術(shù)士pvp天賦怎么點?下面就將帶來魔獸世界tbc懷舊服術(shù)士pvp天賦推薦。

    《魔獸世界》TBC懷舊服術(shù)士pvp天賦推薦

    《魔獸世界》TBC懷舊服術(shù)士pvp天賦推薦

    天賦及技能

    天賦:競技場推薦天賦為27 34 0或者24 37 0或者25 36 0

    在S1賽季時,由于韌性缺失,回藍裝匱乏,輸出永遠大于控制和防守。舉個簡單例子,純打輸出耗空藍會比打控制造成擊殺,防守反攻更容易。所以S1賽季推薦輸出最大化的27 34 0 天賦。

    在S2賽季時,由于韌性基本可以到臨界值493(再往上堆只減暴擊不減爆傷收益巨降),輸出裝的相對于來說提升不大,所以這時候控制要大于輸出大于防守,同時由于寵物不吃韌性較易被擊殺。所以推薦24 37 0把寵物減傷點出來(夜幕只點1點)。另外這時期由于大星術(shù)師送的虛空之星飾品的存在,寵物抗性巨增,成為法系職業(yè)的爸爸,所以惡魔學(xué)識可以只點4點,留1點給法力喂食打持久戰(zhàn)。

    在S3賽季時,出現(xiàn)了雙刀骨頭等爆發(fā)物品,所以純消耗持久戰(zhàn)也許不合適了,此時防守大于控制大于進攻,需要略微增加一些爆發(fā),故25 36 0為最佳天賦,充分的夜幕觸發(fā)概率在此時會更重要。

    在S4賽季時,返璞歸真,大家的傷害數(shù)據(jù)都超模了,比的就是擊殺速度,所以此時進攻大于防守大于控制。天賦也改回27 34 0,不用管寵物的死活,也沒時間管。

    技能:

    傷害技能的優(yōu)先級和我14年前寫的wlk白皮書無差,進攻狀態(tài)下,腐蝕術(shù)>痛苦詛咒>生命虹吸>暗影箭>獻祭>燒盡>灼熱之痛

    防守技能如果無法判斷對方的意圖的情況下,推薦給法系掛語言詛咒,給近戰(zhàn)掛虛弱詛咒,給有近距離控場技能的職業(yè)掛疲勞詛咒。如能判斷對方進攻/防守切換時機及目標,則平時仍舊掛痛苦詛咒,在需要切換的時候切成相應(yīng)詛咒。

    恐懼術(shù)這一控制技能的釋放相當(dāng)重要,我已經(jīng)無數(shù)次看見一些主播做了反面教材,在推斷恐懼術(shù)會被打斷的情況下強行讀,浪費大量的時間(會被打斷不光指對手的打斷技能,也包括距離和視野)。所以恐懼術(shù)正確的釋放時機應(yīng)該如下:1,一定能放出來的時候;2,隊友幫忙之后大概率能放出的時候;3,不得不釋放的時候(比如擊殺點,防守點,幫助隊友吃反制的時候);學(xué)會騙反也能提高釋放成功率。

    6. 懷舊服戰(zhàn)士玩什么天賦

    在魔獸世界懷舊服燃燒的遠征游戲中,武器戰(zhàn)的天賦應(yīng)該如何來加點呢?那么一起來看下魔獸世界燃燒的遠征懷舊服武器戰(zhàn)的天賦加點推薦吧。

    魔獸懷舊服70級武器戰(zhàn)天賦加點推薦

    武器天賦選擇33點,分別是:3點強化英勇打擊、2點偏斜、2點強化沖鋒、1點鋼鐵意志、3點強化雷霆一擊、1點憤怒掌握、3點重傷、5點雙手武器專精、2點穿刺、1點死亡之愿、5點劍類武器專精、2點強化戒律、2點血性狂亂以及1點致死打擊。

    狂怒天賦選擇28點,分別是:5點殘忍、5點怒不可揭、5點統(tǒng)御之力、5點激怒、2點強化猛擊、1點橫掃攻擊、2點武器掌握、3點亂舞。

    以上就是魔獸世界懷舊服燃燒的遠征70級武器戰(zhàn)的天賦加點推薦奧。

    7. 懷舊服戰(zhàn)士用什么天賦

    建議主攻靈力加力量多一點,因為在后期版本優(yōu)勢很明顯。

    8. 懷舊服戰(zhàn)士天賦推薦

    關(guān)于TBC的消息在懷舊服的玩家都非常關(guān)心,今天就來跟大家聊聊TBC的種族職業(yè)天賦,先來說說戰(zhàn)士這個職業(yè),到了TBC也是開荒主力T位,雖然防騎和熊T到了該版本都能玩了,但是防戰(zhàn)的地位暫時還是無法取代的。

    第一是牛頭人血量多5%,當(dāng)然這里的5%是總血量,還有群眩暈,攻擊距離也非常遠,所以部落玩家想要玩T的話,牛頭人是第一選擇。5%的總血量對于T來說多了重要,相信大家都非常清楚,相當(dāng)于幾顆寶石的強度。第二個選擇就是獸人,15%的抗昏迷也非常重要,主動280攻強,還有斧專精,獸人在pvp武器戰(zhàn)有順便點的15抵抗昏迷可以疊加,也就是獸人30%抵抗昏迷。

    在懷舊服60版本25%抵抗昏迷多么厲害,相信聯(lián)盟賊都知道多么恐怖,tbc是30%了,所以賊偷襲腎擊能連起來的概率不到一半,主動280攻強什么概念呢,搶破頭的龍脊飾品才長常駐40攻強,觸發(fā)300多點急速,對此就知道獸人pve了,斧專精不像60年代了,5精準一般般,所以獸人是綜合pvp和pve第一選擇。

    然后就是矮人了,矮人可以解減速定身,順發(fā),但是cd比60年代長,pvp的話非常有發(fā)揮。有些玩家認為矮人戰(zhàn)士不輸給牛戰(zhàn)的,牛戰(zhàn)士血量優(yōu)勢,而矮人是護甲優(yōu)勢,但是牛完爆矮人毫無疑問5%血常駐,10%護甲是開啟的,如果矮人也是常駐才有可能相提并論。最后是亡靈,亡靈意志在tbc競技場第一神技,但是戰(zhàn)士不缺解恐,但是亡靈意志太好用。

    當(dāng)然以上只是個人推薦,其實TBC開了之后玩什么全看自己喜歡,在懷舊服就有被坑了的玩家,選了一個侏儒法師,什么小水坑都得游泳,瘟疫2跳舞確實也非常難受,眼力勁差的玩家根本不知道自己在哪,雖說是加點智力,但還不夠一個火球的傷害。

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