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    慎打野天賦(lol慎打野天賦)

    1. lol慎打野天賦

    【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得

    慎是我非常喜歡的一個英雄,他很全面,被動頻繁刷新的護盾提供的

    坦度

    Q三段強化普攻帶來的

    對拼能力

    W格擋普攻1.75秒的

    保護能力

    E靈活位移群體嘲諷的

    開團、逃生能力

    R全球支援,更甚于傳送的

    支援能力

    缺點是本身缺少清線能力,手比較短。

    符文

    【 不滅之握 】首選,毋需多言,4秒一次的不滅配合線上Q偷刀是慎線上的基本打法。提供血量上限也非常適合慎。 【 余震 】余震,個人不喜,原因是慎有被動盾和W劍陣,和余震重疊了——大多數(shù)情況下被動盾和劍陣能格擋一部分傷害,余震確實肉了,但一定程度上浪費了一些護盾值,提供的傷害也有限,還有長CD,而且慎就一個硬控,除非打很難摸到的英雄,否則不適合上單。打野輔助可選,裝備不足以撐起坦度時余震是好選擇。 【 強攻 】強攻不上臺面的原因是慎只有三刀,強化Q砍完三下就只能平A,強攻的易損效果利用的不是很好,除非手上攢三刀,砍完了再拉Q砍三刀。如果對面讓你這樣砍,不帶天賦也贏了...... 【 偷錢 】慎的Q冷卻很快,而且有增加攻擊距離的效果,對線笨重的英雄可以使用。摸一下還是很容易的?!菊鞣摺啃掳嬲鞣吆蜕飨嘈砸话惆?,觸發(fā)得太慢。需要吸血的話不如帶兇猛系法術吸血,效果很好。【叢刃】快速打出三刀的百分比傷害。前期非常剛,打野慎相性好。但有bug,慎第一刀是有Q效果的話不觸發(fā)叢刃,原理可能是Q被視為法術,暫時無解。

    小符文

    主系堅決,爆塔、盾擊各有千秋,看個人喜好,生命源泉完全是弟弟,因為自己不能觸發(fā)。我比較喜歡復蘇之風,骸骨線上容易被人蹭掉。第三行看對面英雄,像控制多的陣容帶韌性,否則過度生長。

    最常用的副系就是精密系——凱旋 + 攻速

    慎作為支援英雄,助攻不會少,凱旋提供額外經濟和血量。攻速讓慎走A更加流暢。

    兇猛系,一般點兇猛都無非為了最下面的大招CD,但其實慎帶吸血也非常不錯,日炎,Q傷害,提亞瑪特順劈,巨型九頭蛇,反甲,智慧末刃都可以觸發(fā)。而且大多數(shù)都算是單體傷害——也就是滿層14%的回血。打團站在人堆里,一秒可以回近100血。

    巫術系,不談了,適合的太少,自從大招CD移動了之后,魔法盾效果甚微,CDR也不是很需要。

    啟迪系,也不是特別適合。

    【技能釋放細節(jié)】

    ◆ 被動在Q作用在敵方身上或回到自己身上時,W被激活時,E位移時,R出現(xiàn)在友軍身旁時提供一個2.5秒有額外生命加成的盾(10秒CD),前期大概可以抵消一次普攻,中后期大概可以到200左右。為什么慎是坦克,因為這個技能在慎的技能影響其他英雄時,例如Q刮中減速,W擋普攻,E嘲諷,會減少4到7.5秒CD(隨等級變化)。因此一場戰(zhàn)斗反復觸發(fā)被動盾使慎變得非常耐打。1.線上對陣長手英雄,可以Q把劍召喚回自己身上,獲得盾來無傷補刀。2.W盡量不先手,先Q出第一個盾,再W來等到第二個盾CD來達到最大化減傷。3.可以利用被動來抗塔

    ◆ Q:召喚魂刃效果字面意思,魂刃觸碰到身上時刷新出三層強化普攻,有基礎魔法傷害和百分比魔法傷害加成,前期打人非常疼。如果魂刃回手時刮到敵方英雄,敵方英雄在逃離你時會減速(弱化的蠻王叫雞),而且百分比魔法傷害翻倍,這三刀還獲得50%攻速加成。1. 開局把魂刃放在靠對面防御塔附近,線上第一次Q很容易刮中。2. 強化普攻有距離加成3. 可以閃Q來阻止敵人逃跑4. 三層強化普攻可以不放,大約在Q轉好時消失,面對敵方脆皮靈活英雄時可攢三層Q,嘲諷過去砍兩刀,收Q減速再走A。

    ◆ W:俗稱劍陣擋普攻,隊友也可以獲益1. 面對有普攻特效技能敵人時,比如鱷魚諾克龍女卡密爾,保持在魂刃旁邊,善用W來格擋掉。鱷魚一般AW或者突上來時W,龍女諾手近身一般都會AW,不值錢他們一般不會省,卡密兒可以等擋她第二段Q,比較好判斷。值得一提的是,劍陣和亞索風墻一樣,可以遠程平A到身上了按出來,也不會中。2. 打龍時給隊友抵消一部分傷害3. 打團拉劍陣到脆皮上保護脆皮不被亞索、武器、劍圣這種平A英雄切死。

    ◆ E:突進嘲諷神技,嘲諷穿過的敵人1.5秒。這個技能還能位移穿墻,配合大招下來最強一波。

    1. E閃,E未消失時閃現(xiàn)到別人身上。三角E閃真的很帥,可以有效控制范圍外的敵方英雄。2. E完接Q一般必定刮中3. E會嘲諷野怪,穿墻時判斷好自己血量4. EQ二連時注意劍的位置,過遠可以考慮QE,劍的飛行速度不是很快。

    ◆ R:慈悲渡魂落R一定要R得有價值,上等R,扭轉乾坤贏得團戰(zhàn),野區(qū)支援掌控節(jié)奏。中等R,Rush重要資源,高速上線,保護C位。下等R,拯救必死的隊友,沒有任何收益,線上還虧一大波。慎不是保姆,隊友浪被兩三個人包,例如弱勢打野沒視野去反男槍野,被上中野包死怪你不大,可以直接mute。一定要考慮兵線和下面的戰(zhàn)斗,大招過去有沒有收益。

    比如對面諾手屯線在塔下,你大招去下路救AD保一塔補線嗎?

    比如中單被GANK,對面兩個滿血,中單半血眼看就要死了,下去嗎?虧死了

    1. 對方有硬控,例如大樹諾克波比銳雯,退到安全地方開大。或者你很靈性,只想給盾,可以故意給打斷。2. 注意兵線,非常重要,在你沒傳送,兵被對面鱷魚銳雯俄洛伊推到塔下了你還義薄云天。如果這波不拿三個人頭,可以說穩(wěn)虧。3. 沒必要一定殘血才開大,有時你會下不去。特別是我方脆皮遇到刺客時很可能盾被打穿,直接下不去了。4. 配合老鼠寡婦卡牌這種高機動性英雄可以達到奇襲的效果。

    【裝備】

    日炎 巨九 智慧末刃

    ,非常重要,慎本身的推線能力是很差的,沒有推線能力,支援會損失很多小兵。推薦順就第一件提亞瑪特,不然也要有個日炎。根據(jù)對方特點出防裝,這個就不必多說,例如 適應性面具對抗提莫、蘭頓對抗亞索、韌性鞋對抗茂凱、反甲對抗劍魔等等。慎在后期可以考慮狂徒——對方Poke英雄多,智慧末刃——強化慎單挑能力,雖然比不上后期亞索武器劍圣,但對抗鱷魚潘森一類還可以一戰(zhàn)。

    【天敵】

    劍姬、船長

    劍姬成型后點破破綻能造成約10%最大生命值的真實傷害并且恢復自己生命值、加速。如果前期還有一拼之力,后期純肉的慎和劍姬完全無法對拼,人家大招一開,點破你四個弱點你就掉大半管血只能任人宰割。且劍姬出九頭蛇后推線快,克制慎支援。打劍姬盡快作出小反甲,在她前期傷害還沒那么高時多拼幾次,延緩劍姬的發(fā)力期。

    幾個對抗劍姬的要點1.劍姬時刻都在想戳你弱點,盡量弱點貼著墻讓她很難做到2.劍姬的Q和平A雖然會被W擋住,但弱點的回血加速依然會觸發(fā)3.絕對不能遠遠朝有W的劍姬開E,一定被擋4.W在劍姬開大后開,爭取一些到墻邊的時間;或在中了她W時開5.先做輸出裝,劍姬前期還是很脆的,Q三刀過去她也吃不消

    船長機制與慎相似,全球支援,不過慎要親自過去,而船長的大招可以遠程收人頭,然后繼續(xù)在線上發(fā)育,他的大招非常克制慎,慎落地支援后很可能馬上吃一波炮火,讓這波支援的作用大大減小。對線船長這類發(fā)育型英雄,慎是很難做到壓制的,建議降低支援的次數(shù),四一分推,大招用在小規(guī)模團戰(zhàn),例如反野或者反蹲里來獲得額外經濟,盡量不去下路了,因為很傷。船長狗頭此類發(fā)育性賴子是慎最難搞的,后期打不過他,前期又壓不住他。

    幾個對抗船長的要點1.他沒吃橘子盡量別交E2.W留著擋船長的火刀3.要大招時一定要找打野幫忙補線,或者手上留一個傳送

    【輸出型上單】刀妹、瑞文、卡蜜爾、鱷魚、潘森、蠻王、猴子、海獸祭司、掘墓者、阿卡麗、男刀這些英雄的特點在于單殺能力比較強,且大部分帶征服者非常令人討厭。但他們都大多都有特效普攻技能,可以用W格擋。例如鱷魚和卡蜜兒通常會AW / AQ 看準了開W。例如蠻王猴子刀妹主要依賴普攻的英雄,先用被動頂一兩下傷害,再開W格擋,最后用Q或者E再觸發(fā)一次被動盾達到最大化減傷。特別注意潘森和瑞文這兩個前期單殺能力很強的英雄,優(yōu)先做肉,一上來rush提亞瑪特出長劍寶珠崩了下次上線就難受了。如果對方點燃前期就猥瑣,有了坦度再主動嘲諷,在不能擊殺的情況下一定不能交E,對面會追著你打。護甲鞋可以在敵方出破甲前降低很多傷害。近期流行的征服者系上單,刀妹亞索武器可以考慮優(yōu)先堆血量來對付?!咎箍诵蜕蠁巍刻┨?、波比、大樹、大蟲子、石頭人、狗頭、賽恩、加里奧、豬妹、吸血鬼這些英雄對線壓力較小?;咎幱诤推桨l(fā)育,慎不容易單殺他們,他們也動不了慎。針對他們的傷害類型出抗性疊血量,線上基本很舒服,偶爾一個支援還能打出經濟優(yōu)勢。值得一提的是狗頭和大蟲子,狗頭無法阻止其疊Q,雖然Q到肉裝慎沒什么傷害,但隊友壓力大,基于狗頭比較好抓,盡早呼喚打野壓制他。特別注意大蟲子近期加強了,無限疊的R傷害非常恐怖,后期一口近一千真?zhèn)宜哳~的技能基礎傷害讓人比較頭疼,要上去拼記得考慮自己血線,不要被AW雷霆R直接干掉了,這個英雄是慎非常難打的英雄。這些坦克型上單大多依賴日炎和高額基礎魔法傷害,回家第一件幽魂斗篷可以極大地提高容錯率。

    【手長型上單】提莫、杰斯、冰女、瑞茲、天使、奎因、凱南這些英雄poke能力強,練好補塔刀,抗壓。沒什么特別好的辦法,等打野。

    2. 慎打野帶什么天賦

    慎的被動技能:忍法!氣合盾當你釋放技能的時候,會有一個護盾產生,慎的三個技能都能夠起作用產生護盾。慎Q技能:奧義!暮臨慎的動畫效果是隨身攜帶一把魂刃,按Q技能的話,

    方法/步驟分步閱讀

    1、魂刃會飛到慎的身邊,讓慎之后的三次普攻附帶額外傷害。并且如果魂刃飛行的途中碰到了敵方英雄的話,還會造成減速。慎W技能:奧義!魂佑慎的魂刃周圍產生一個力場,

    2、力場里面的友方單位會無視物理普攻的傷害,不過要注意的是,如果慎沒有按Q技能召喚魂刃的話,慎是享受不到魂刃的無視普攻效果的。慎的E技能:奧義!

    3、影縛慎的E技能和改版之前的E技能沒有太多變化,還是通過一個短位移,撞到的敵人就會被嘲諷,這個技能現(xiàn)在對野怪也有效果,在線上兵線不好的時候慎可以通過自己的EQ去打野怪。

    4、慎的R技能:秘奧義!慈悲度魂落慎的大招同樣和改版之前沒有太多的變化,大招給隊友的同時會給隊友產生一個不錯的護盾,幾秒鐘之后慎會傳送到隊友的身邊。

    5、R>Q>E>W2.打一級團的情況下,一級學E技能。不打一級團一級學Q技能,二級學E技能,三級學W技能,之后主Q副E,一級W,有R加R。團隊的主要前排坦克英雄,gank中的先手控或后手補充控制,團戰(zhàn)中的團控、前排,有限制對方前排和保護己方后排的雙重任務。

    6、慎的單殺能力,很一般,但是前期在對線中的消耗,爆發(fā)能力不俗,慎的Q技能前期傷害很高,即使是面對瑞文劍姬鱷魚等強勢AD上單英雄也完全不虛,

    3. lol慎打野出裝

    做好眼位 推線

    消耗的話 慎有Q能騷擾能恢復 會玩點的就會用W的護盾抗你的技能 E技能控制+位移+傷害減免 不好抓 自己走位失誤也會被嘲諷到 會很傷 因此打消耗鱷魚并沒有多少優(yōu)勢

    所以還是利用慎清兵慢的缺點 猛推線 讓慎一直處于被動局面

    不要越塔 盡量不要在塔下站的時間太長 被嘲諷到會很傷

    眼位一定要做好 不然推線太猛就是在召喚對面打野來抓你

    有一定實力的話也可以把線推到塔下后去收個野(下方的話去收新增的南瓜頭 上方的話去收石頭人)

    慎六級后可以適當?shù)牧粢幌聲? 用來打斷慎的大招傳送

    出裝的話 飲魔刀可以很好的針對慎 同時也是不錯的半肉裝

    鱷魚目前還是很強力的 位置較好 同時對面小兵較少時 可以積極的與慎拼一波 小兵不多的話 正面剛 鱷魚還是不虛慎的 慎的優(yōu)勢就是騷擾能力不錯 抗壓能力不錯 利用好每次小兵不多的實際 積極的與慎拼一波 不過小兵較多還是盡量避免與慎接觸 慎的WE都能用來防御 前期被小兵集火還是很痛的

    4. 慎上單天賦

    慎羊刀出裝天賦推薦如下:

    主系推薦精密系強攻,三次普通攻擊造成額外傷害,并且增加敵方所受到的任意傷害的12%。然后點凱旋,參與擊殺敵方回血治療自身,還有額外收益。第三個點傳說韌性,加強免控能力。第四個點堅毅不倒殘血傷害更高。

    副系選擇堅決系護盾猛擊+過度生長。

    5. LOL打野天賦

    英雄聯(lián)盟手游諾克薩斯之手德萊厄斯打野天賦可以帶強攻的。

    一般來說諾克薩斯之手德萊厄斯打上單要比打野強的多,諾克薩斯之手德萊厄斯屬于線霸。

    一般打野也可以玩,可以帶強攻,很好的收割能力,從而加大游戲的勝率,諾克薩斯之手德萊厄斯打野建議紅開。

    6. lol慎帶什么天賦

    1、慎無限火力ap出裝順序:日炎+水銀鞋+巨型九頭蛇+藍盾+狂徒+適應性頭盔

    2、慎無限火力出裝分析:這套出裝可以完美的把慎的輸出和控制打出來,日炎+巨型九頭蛇可以配合慎的E技能控制,打出傷害,慎再搭配上減控制的水印鞋子,生存能力非常強,藍盾+狂徒+適應性頭盔可以讓慎可以站著打出高額的傷害,敵人動彈不得。

    3、慎無限火力天賦推薦:

    主系天賦選擇:堅決+余震+護盾猛擊+骸骨鍍層+過度生長

    副系天賦選擇:精密+凱旋+致命一擊

    7. LOL慎打野

    【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得

    慎是我非常喜歡的一個英雄,他很全面,被動頻繁刷新的護盾提供的坦度

    Q三段強化普攻帶來的對拼能力

    W格擋普攻1.75秒的保護能力

    E靈活位移群體嘲諷的開團、逃生能力

    R全球支援,更甚于傳送的支援能力

    缺點是本身缺少清線能力,手比較短。

    符文

    【 不滅之握 】首選,毋需多言,4秒一次的不滅配合線上Q偷刀是慎線上的基本打法。提供血量上限也非常適合慎。 【 余震 】余震,個人不喜,原因是慎有被動盾和W劍陣,和余震重疊了——大多數(shù)情況下被動盾和劍陣能格擋一部分傷害,余震確實肉了,但一定程度上浪費了一些護盾值,提供的傷害也有限,還有長CD,而且慎就一個硬控,除非打很難摸到的英雄,否則不適合上單。打野輔助可選,裝備不足以撐起坦度時余震是好選擇。 【 強攻 】強攻不上臺面的原因是慎只有三刀,強化Q砍完三下就只能平A,強攻的易損效果利用的不是很好,除非手上攢三刀,砍完了再拉Q砍三刀。如果對面讓你這樣砍,不帶天賦也贏了...... 【 偷錢 】慎的Q冷卻很快,而且有增加攻擊距離的效果,對線笨重的英雄可以使用。摸一下還是很容易的?!菊鞣摺啃掳嬲鞣吆蜕飨嘈砸话惆悖|發(fā)得太慢。需要吸血的話不如帶兇猛系法術吸血,效果很好?!緟踩小靠焖俅虺鋈兜陌俜直葌?。前期非常剛,打野慎相性好。但有bug,慎第一刀是有Q效果的話不觸發(fā)叢刃,原理可能是Q被視為法術,暫時無解。

    小符文

    主系堅決,爆塔、盾擊各有千秋,看個人喜好,生命源泉完全是弟弟,因為自己不能觸發(fā)。我比較喜歡復蘇之風,骸骨線上容易被人蹭掉。第三行看對面英雄,像控制多的陣容帶韌性,否則過度生長。

    最常用的副系就是精密系——凱旋 + 攻速

    慎作為支援英雄,助攻不會少,凱旋提供額外經濟和血量。攻速讓慎走A更加流暢。

    兇猛系,一般點兇猛都無非為了最下面的大招CD,但其實慎帶吸血也非常不錯,日炎,Q傷害,提亞瑪特順劈,巨型九頭蛇,反甲,智慧末刃都可以觸發(fā)。而且大多數(shù)都算是單體傷害——也就是滿層14%的回血。打團站在人堆里,一秒可以回近100血。

    巫術系,不談了,適合的太少,自從大招CD移動了之后。

    啟迪系,也不是特別適合。

    【技能釋放細節(jié)】

    ◆ 被動在Q作用在敵方身上或回到自己身上時,W被激活時,E位移時,R出現(xiàn)在友軍身旁時提供一個2.5秒有額外生命加成的盾(10秒CD),前期大概可以抵消一次普攻,中后期大概可以到200左右。為什么慎是坦克,因為這個技能在慎的技能影響其他英雄時,例如Q刮中減速,W擋普攻,E嘲諷,會減少4到7.5秒CD(隨等級變化)。因此一場戰(zhàn)斗反復觸發(fā)被動盾使慎變得非常耐打。1.線上對陣長手英雄,可以Q把劍召喚回自己身上,獲得盾來無傷補刀。2.W盡量不先手,先Q出第一個盾,再W來等到第二個盾CD來達到最大化減傷。3.可以利用被動來抗塔

    ◆ Q:召喚魂刃效果字面意思,魂刃觸碰到身上時刷新出三層強化普攻,有基礎魔法傷害和百分比魔法傷害加成,前期打人非常疼。如果魂刃回手時刮到敵方英雄,敵方英雄在逃離你時會減速(弱化的蠻王叫雞),而且百分比魔法傷害翻倍,這三刀還獲得50%攻速加成。1. 開局把魂刃放在靠對面防御塔附近,線上第一次Q很容易刮中。2. 強化普攻有距離加成3. 可以閃Q來阻止敵人逃跑4. 三層強化普攻可以不放,大約在Q轉好時消失,面對敵方脆皮靈活英雄時可攢三層Q,嘲諷過去砍兩刀,收Q減速再走A。

    ◆ W:俗稱劍陣擋普攻,隊友也可以獲益1. 面對有普攻特效技能敵人時,比如鱷魚諾克龍女卡密爾,保持在魂刃旁邊,善用W來格擋掉。鱷魚一般AW或者突上來時W,龍女諾手近身一般都會AW,不值錢他們一般不會省,卡密兒可以等擋她第二段Q,比較好判斷。值得一提的是,劍陣和亞索風墻一樣,可以遠程平A到身上了按出來,也不會中。2. 打龍時給隊友抵消一部分傷害3. 打團拉劍陣到脆皮上保護脆皮不被亞索、武器、劍圣這種平A英雄切死。

    ◆ E:突擊嘲諷神技,嘲諷穿過的敵人1.5秒。這個技能還能位移穿墻,配合大招下來最強一波。

    1. E閃,E未消失時閃現(xiàn)到別人身上。三角E閃真的很帥,可以有效控制范圍外的敵方英雄。2. E完接Q一般必定刮中3. E會嘲諷野怪,穿墻時判斷好自己血量4. EQ二連時注意劍的位置,過遠可以考慮QE,劍的飛行速度不是很快。

    ◆ R:慈悲渡魂落R一定要R得有價值,上等R,扭轉乾坤贏得團戰(zhàn),野區(qū)支援掌控節(jié)奏。中等R,Rush重要資源,高速上線,保護C位。下等R,拯救必死的隊友,沒有任何收益,線上還虧一大波。慎不是保姆,隊友浪被兩三個人包,例如弱勢打野沒視野去反男槍野,被上中野包死怪你不大,可以直接mute。一定要考慮兵線和下面的戰(zhàn)斗,大招過去有沒有收益。

    比如對面諾手屯線在塔下,你大招去下路救AD保一塔補線嗎?

    比如中單被GANK,對面兩個滿血,中單半血眼看就要死了,下去嗎?

    1. 對方有硬控,例如大樹諾克波比銳雯,退到安全地方開大?;蛘吣愫莒`性,只想給盾,可以故意給打斷。2. 注意兵線,非常重要,在你沒傳送,兵被對面鱷魚銳雯俄洛伊推到塔下了你還義薄云天。如果這波不拿三個人頭,可以說穩(wěn)虧。3. 沒必要一定殘血才開大,有時你會下不去。特別是我方脆皮遇到刺客時很可能盾被打穿,直接下不去了。4. 配合老鼠寡婦卡牌這種高機動性英雄可以達到奇襲的效果。

    【裝備】

    日炎 巨九

    ,非常重要,慎本身的推線能力是很差的,沒有推線能力,支援會損失很多小兵。推薦順就第一件提亞瑪特,不然也要有個日炎。根據(jù)對方特點出防裝,這個就不必多說,例如 適應性面具對抗提莫、蘭頓對抗亞索、韌性鞋對抗茂凱、反甲對抗劍魔等等。慎在后期可以考慮狂徒——對方Poke英雄多,智慧末刃——強化慎單挑能力,雖然比不上后期亞索武器劍圣,但對抗鱷魚潘森一類還可以一戰(zhàn)。

    【天敵】

    劍姬、船長

    劍姬成型后點破破綻能造成約10%最大生命值的真實傷害并且恢復自己生命值、加速。如果前期還有一拼之力,后期純肉的慎和劍姬完全無法對拼,人家大招一開,點破你四個弱點你就掉大半管血只能任人宰割。且劍姬出九頭蛇后推線快,克制慎支援。打劍姬盡快作出小反甲,在她前期傷害還沒那么高時多拼幾次,延緩劍姬的發(fā)力期。

    幾個對抗劍姬的要點1.劍姬時刻都在想戳你弱點,盡量弱點貼著墻讓她很難做到2.劍姬的Q和平A雖然會被W擋住,但弱點的回血加速依然會觸發(fā)3.絕對不能遠遠朝有W的劍姬開E,一定被擋4.W在劍姬開大后開,爭取一些到墻邊的時間;或在中了她W時開5.先做輸出裝,劍姬前期還是很脆的,Q三刀過去她也吃不消

    船長機制與慎相似,全球支援,不過慎要親自過去,而船長的大招可以遠程收人頭,然后繼續(xù)在線上發(fā)育,他的大招非??酥粕?,慎落地支援后很可能馬上吃一波炮火,讓這波支援的作用大大減小。對線船長這類發(fā)育型英雄,慎是很難做到壓制的,建議降低支援的次數(shù),四一分推,大招用在小規(guī)模團戰(zhàn),例如反野或者反蹲里來獲得額外經濟,盡量不去下路了,因為很傷。船長狗頭此類發(fā)育性賴子是慎最難搞的,后期打不過他,前期又壓不住他。

    幾個對抗船長的要點1.他沒吃橘子盡量別交E2.W留著擋船長的火刀3.要大招時一定要找打野幫忙補線,或者手上留一個傳送

    【輸出型上單】刀妹、瑞文、卡蜜爾、鱷魚、潘森、蠻王、猴子、海獸祭司、掘墓者、阿卡麗、男刀這些英雄的特點在于單殺能力比較強,且大部分帶征服者非常令人討厭。但他們都大多都有特效普攻技能,可以用W格擋。例如鱷魚和卡蜜兒通常會AW / AQ 看準了開W。例如蠻王猴子刀妹主要依賴普攻的英雄,先用被動頂一兩下傷害,再開W格擋,最后用Q或者E再觸發(fā)一次被動盾達到最大化減傷。特別注意潘森和瑞文這兩個前期單殺能力很強的英雄,優(yōu)先做肉,一上來rush提亞瑪特出長劍寶珠崩了下次上線就難受了。如果對方點燃前期就猥瑣,有了坦度再主動嘲諷,在不能擊殺的情況下一定不能交E,對面會追著你打。護甲鞋可以在敵方出破甲前降低很多傷害。近期流行的征服者系上單,刀妹亞索武器可以考慮優(yōu)先堆血量來對付?!咎箍诵蜕蠁巍刻┨埂⒉ū?、大樹、大蟲子、石頭人、狗頭、賽恩、加里奧、豬妹、吸血鬼這些英雄對線壓力較小?;咎幱诤推桨l(fā)育,慎很難單殺他們,他們也動不了慎。針對他們的傷害類型出抗性疊血量,線上基本很舒服,偶爾一個支援還能打出經濟優(yōu)勢。值得一提的是狗頭和大蟲子,狗頭無法阻止其疊Q,雖然Q到肉裝慎沒什么傷害,但隊友壓力大,基于狗頭比較好抓,盡早呼喚打野壓制他。特別注意大蟲子近期加強了,無限疊的R傷害非??植溃笃谝豢诮磺д?zhèn)?,且他高額的技能基礎傷害讓人比較頭疼,要上去拼記得考慮自己血線,不要被AW雷霆R直接干掉了,這個英雄是慎非常難打的英雄。這些坦克型上單大多依賴日炎和高額基礎魔法傷害,回家第一件幽魂斗篷可以極大地提高容錯率。

    【手長型上單】提莫、杰斯、冰女、瑞茲、天使、奎因、凱南這些英雄poke能力強,練好補塔刀,抗壓。沒什么特別好的辦法,等打野。

    8. 英雄聯(lián)盟慎打野符文

    順風出裝:打野刀AP+巫妖+法穿鞋+帽子+法穿棒+金身(前期打野刀不要出整件,優(yōu)先出巫妖)

    逆風出裝:打野刀熔渣+巫妖+魔抗鞋+巨九+王者板甲+帽子

    打野最重要的能力就是Gank,慎也有著強大的Gank能力,W技能有著強制嘲諷1.5秒的控制時間,同時也有在可觀的位移距離,慎這英雄抓人能力也是杠杠滴,而且6級時慎也可以進行全圖支援。

    9. 慎打野符文

    出裝推薦是暗夜收割者、中婭沙漏、莫雷洛秘典、虛空之杖、梅賈的竊魂卷、法師之靴。

    暗夜收割者可以提高英雄的技能急速和法術強度,除此之外,在對敵人造成傷害時,不僅會造成額外的法術傷害,還會為自身提供額外的速度。

    莫雷洛法典能為英雄提供法術強度和生命值,還能在英雄造成魔法傷害時造成重傷效果。

    中婭沙漏能為英雄提供法術強度、護甲和技能急速,還能在英雄面臨攻擊時保護英雄免受技能傷害。

    虛空之杖可以提升英雄的法術穿透,讓英雄可以打出更高的傷害。

    梅賈的竊魂卷可以提升英雄的法術強度,且在擊殺或助攻時,還會獲得額外的法術強度加成。

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