wow狂暴戰(zhàn)天賦(wow9.05狂暴戰(zhàn)天賦)
1. wow9.05狂暴戰(zhàn)天賦
1、我們第一層選擇猝死,這個(gè)天賦有幾率重置斬殺時(shí)間,這是最為關(guān)鍵的,尤其是20%血量一下,是我們刷怪的重要內(nèi)容,dps有很大的提升;
2、然后我們選擇再度沖鋒,無論是升級(jí)還是刷本,這個(gè)對(duì)于我們靠近怪有著本質(zhì)的速度差別;
3、第三層選擇狂亂,這個(gè)是我們急速屬性的提升,這樣有助于我們更好的使用技能,提升dps;
4、然后我們選擇戰(zhàn)爭(zhēng)印記,這個(gè)是一個(gè)非常不錯(cuò)的減傷技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;
5、下面一層我們選擇暴亂狂戰(zhàn)士,這樣可以讓我們有一定的幾率返還怒氣,有了怒氣,狂暴戰(zhàn)才有輸出空間。
2. 9.0.5狂暴戰(zhàn)天賦
天賦是巨龍怒吼,戰(zhàn)斗怒火,狂暴,旋風(fēng)斬,暴怒,猛烈打擊,狂野龍吼
3. wow9.0狂暴戰(zhàn)pvp天賦
經(jīng)典天賦 戰(zhàn)士 法師 牧師 盜賊 獵人 德魯伊 圣騎士 薩滿 術(shù)士 死亡騎士
PvE
防御 [12/3/56]
防戰(zhàn)3.22主流天賦 讓你的盾猛很美
狂暴 [19/52/0]
狂暴戰(zhàn)士輸出天賦 有愛團(tuán)隊(duì)輸出最大化加點(diǎn)
PvP
防護(hù) [5/15/51]
3.2.2國(guó)服戰(zhàn)士競(jìng)技場(chǎng)用防御天賦
4. 魔獸9.0狂暴戰(zhàn)天賦
浩劫惡魔獵手獲得了一個(gè)全新的被動(dòng)——無盡憤怒,它可以提高惡魔之怒的上限,讓惡魔獵手可以施展額外的攻勢(shì)。 許多浩劫專精的天賦都將迎來改動(dòng)或重新設(shè)計(jì),讓玩家可以有多種玩法選擇。獻(xiàn)祭光環(huán)將作為可以選擇的天賦,讓惡魔獵手可以將自己包裹在邪能烈焰之中,對(duì)附近的敵人造成傷害,非常契合他們凌厲的近距離作戰(zhàn)風(fēng)格。黑暗鞭笞天賦將變?yōu)閻耗懈?,它?huì)造成混亂傷害并在短時(shí)間內(nèi)大幅提高混亂打擊和刃舞的傷害。
5. 魔獸世界狂暴戰(zhàn)9.0天賦
溫西爾狂暴戰(zhàn)有著SIMC模擬極其高的數(shù)據(jù)(全職業(yè))且比法夜武器戰(zhàn)高,配合新盟約橙的加持下,在100%-80%和35%-0%兩個(gè)斬殺血量階段有著很強(qiáng)的輸出,但是同樣的弊端也很明顯,在80%-35%的平傷階段輸出相對(duì)拉跨,另外新盟約橙更適用于純單體。使用盟約橙還必須斬殺階段全程黏住BOSS打判罪,如果一但遇到點(diǎn)名技能或者需要跑位,則新橙收益大減,所以說溫希爾狂暴戰(zhàn)數(shù)據(jù)雖然好,但是實(shí)用性不強(qiáng)。
溫西爾狂暴戰(zhàn):老兵之魂(尾王)加泰坦之眼腺體(2號(hào)),綠字方面主急速副精通,溫西爾狂暴戰(zhàn)對(duì)急速的需求極大,根據(jù)模擬網(wǎng)站的結(jié)果畢業(yè)的綠字大致是:暴擊210、急速1054、精通632、全能210。
6. 魔獸世界9.05狂暴戰(zhàn)天賦
雙持單手武器狂怒天賦
戰(zhàn)士天賦 Talents
最低等級(jí)要求:70
需要天賦點(diǎn)數(shù):61
武器 天賦 - 17 點(diǎn)
強(qiáng)化英勇打擊 - 等級(jí) 3/3
偏斜 - 等級(jí) 5/5
強(qiáng)化沖鋒 - 等級(jí) 2/2
強(qiáng)化壓制 - 等級(jí) 2/2
重傷 - 等級(jí) 3/3
7. wow9.1狂暴戰(zhàn)天賦
優(yōu)點(diǎn):盾擋覆蓋率大幅提升,特別是dps融怪不行的時(shí)候長(zhǎng)時(shí)間站擼能力提升明顯,boss戰(zhàn)比破壞者、激勵(lì)的舊天賦優(yōu)秀。
具體體現(xiàn)在彼界里防戰(zhàn)的親媽,法力風(fēng)暴夫婦,舊天賦盾擋覆蓋76.6%,新天賦盾擋覆蓋93.7%,這場(chǎng)boss的戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)和怒氣相比之前打的18C彼界獲取基本一致,但是新天賦盾擋打的更少,省下的怒氣可以拿來打更多的無視痛苦。
怒氣獲取上比舊天賦談不上具有優(yōu)勢(shì),整場(chǎng)副本新天賦多獲取了1K怒氣,但是16C的戰(zhàn)斗中的時(shí)長(zhǎng)比18C多2分50秒。
整場(chǎng)副本的盾擋覆蓋率分別是,新天賦:87.4%,舊天賦:75.4%。
缺點(diǎn):少了破壞者和激勵(lì)后面對(duì)壓力點(diǎn)的時(shí)候,起手仇恨和生存壓力會(huì)稍大一些。
仇恨方面沒啥可說的,少了個(gè)起手約等于不占GCD的大傷害技能,幾乎是可以預(yù)見的起手仇恨減弱。
起手接怪的生存方面,少了破壞者短期內(nèi)源源不斷的怒氣,和激勵(lì)短期內(nèi)可以不打盾擋,無視痛苦火力全開相比,生存能力還是要差一些,不過僅限于起手階段。
8. 9.0 狂暴戰(zhàn)天賦
50-60各職業(yè)天賦練級(jí)天賦如下!
盜賊!
戰(zhàn)斗賊天賦!
戰(zhàn)士!
狂暴天賦!
牧師!
暗影天賦!
法師!
冰系天賦!
獵人!
獸王天賦!
德魯伊!
野性天賦!
薩滿!增加天賦!
術(shù)士!
毀滅天賦!
圣騎士!
懲戒天賦!天賦不對(duì)痛苦難受!只有適當(dāng)?shù)锰熨x才能有更好得游戲體驗(yàn)!希望能夠幫助你!游戲愉快!
9. 9.05魔獸狂暴戰(zhàn)怎么選擇天賦
戰(zhàn)士三種天賦
第1個(gè),就叫武器,這天賦輸出目前比較猛,打架基本也全這天賦,算是你說的攻擊高 第2個(gè),叫防護(hù),這個(gè)完全沒什么傷害,是拉怪用的天賦 第3個(gè),叫狂怒,目前這版本來說,必須拿上雙蛋刀,就是一對(duì)埃辛諾斯戰(zhàn)刃才換的天賦,換句話講,必須有相當(dāng)相當(dāng)好的裝備用這天賦輸出才高
總結(jié)一句話,裝備不好的就用武器輸出打怪,等你裝備上來了你也該知道用武器或者狂怒了
強(qiáng)推





