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    戒律牧師pvp天賦(戒律牧師pvp天賦怎么點)

    1. 戒律牧師pvp天賦怎么點

    一般用暗影天賦升級

    另推薦個非主流天賦

    首先3點暗影系的殺怪精神提高100%

    然后神圣系強化神火和懲擊的技能點上 大概到第三層

    轉(zhuǎn)向戒律 盾反射 吸收 加傷害那些天賦都點上

    打怪的時候套個盾 讀神火懲擊 不比暗牧慢 傳說中的神圣炮臺 而且耗藍也沒暗牧多

    2. wow戒律牧師天賦

    主暗影副戒律天賦

    戒律 天賦 (17 點)

    堅定意志 - 5/5 點

    強化真言術(shù):盾 - 2/3 點

    強化真言術(shù):韌 - 2/2 點

    殉難 - 2/2 點

    心靈專注 - 1/1 點

    冥想 - 3/3 點

    精神敏銳 - 2/5 點

    暗影 天賦 (34 點)

    昏厥 - 3/5 點

    精神分流 - 5/5 點

    強化暗言術(shù):痛 - 2/2 點

    強化心靈震爆 - 5/5 點

    精神鞭笞 - 1/1 點

    強化心靈尖嘯 - 2/2 點

    暗影延伸 - 3/3 點

    暗影之波 - 5/5 點

    吸血鬼的擁抱 - 1/1 點

    沉默 - 1/1 點

    黑暗 - 5/5 點

    暗影形態(tài) - 1/1 點

    特點:自我恢復(fù)MANA速度一流,SOLO中如果少被別人打的躺地板,少坐地板喝水就是效率,但這并不是暗牧的標(biāo)準(zhǔn)PK天賦.

    3. 9.0戒律牧師pvp天賦加點

    先自我介紹4區(qū)巨龍BL亡靈MS-天崕

      TBC資料放出后很多MS都關(guān)注黑人的進展因為聽說黑人在MF TBC表現(xiàn)卓越,但我一直不喜歡主流,所以很喜歡戒律M.節(jié)律M PK之強主要在于有恢復(fù)能力.加上痛有不錯的DOT能力.再者2.1.2天賦有一個很耀眼的天賦-反射盾,所以我根據(jù)這些摸出了一個PK新路線,刺猬流

      首先說下天賦`2.1.2雖然出了新天賦但還是51天賦點所以加點比較尷尬,我為了出小盾墻所以是41/10.具體加法如下:

      節(jié)律 41 :

      堅定意志 5/5 (實際上魔棍強化是個不錯的天賦,但出于刺猬流重點在抗打力強,所以出了這個)

      強化真言術(shù):耐 2/2 (天啊...出于人道考慮也應(yīng)該加,不然被RL罵死.)

      強化真言術(shù):盾 3/3 (不用說,刺猬流要求盾反,這點必出.)

      殉難 2/2 (必不可少,不出這個PK時怎么加血?)

      心靈專注 1/1

      冥想 3/3 (好吧.也是FB天賦.但對于TBC初期的裝備.他會增加你的練級速度的.)

      精神敏銳 5/5 心靈之力 5/5 神圣之靈 1/1 強化神圣之靈 2/2 意志之力 5/5

      能量灌注 1/1 (天啊!世界上怎么會有那么可怕的天賦!可憐的黑人~)

      反射之盾 5/5 (刺猬流的中心天賦,后面會講他的使用.)

      疼痛抑制 1/1 (一個很強悍的天賦,有了他MS才能跟別的職業(yè)硬碰硬.)

      神圣 10 :

      強化恢復(fù) 3/3 (PK時恢復(fù)24小時掛著,誰能不加?為了他我愿意犧牲3點神暴)

      治療專注 2/2 (一樣,你會明白我為什么點這個不點神系暴擊.)

      神圣之怒 5/5 (很好用.不像FS的減時,他可以同時作用很多法術(shù).)

      天賦點完了,那么來講下MS刺猬流PK的主要方法.刺猬流PK重點一個字:耗.主要傷害輸出是在3個點DOT 盾反射 雙開后的懲擊.一般來說都是在前2種傷害上,MS的痛是WOW所有職業(yè)里最猛的,這個大家都知道.保持對方24小時掛痛是關(guān)鍵所在.2來就是盾反射,現(xiàn)在2.1.2自帶了法術(shù)預(yù)警,這個功能應(yīng)該已經(jīng)大眾化了吧.對付物理的時候有盾就掛就可以了,而對付FS`SS的時候應(yīng)該都學(xué)會施法條出來再套盾了吧?那么恭喜你`你有一個瞬發(fā)的600傷害`回1000+的血的技能了.

      如果你是個亡靈`你可以心靈專注+吸血.恐懼對付每個職業(yè)的使用時機都不同,因為體驗時間不夠,所以沒辦法完全掌握,不過基本上就是老樣子.一是用于傷害過高時治療不過來的時候恐懼+血,二是用于打斷釋法,這就是我覺的戒律M在PK上沒黑人強的原因,沉默真是個可怕的招.而在恐懼期間對方?jīng)]事干時,比如沒徽章 沒冰箱 沒無敵 沒狂暴時.那就可以雙開懲擊,對于我現(xiàn)在300法傷的一個MS,雙開后的懲擊不暴1000的數(shù)字可以輕松的,其實不用過于依賴這招`

      因為在奧門或者鐵門PK的人都是全CD的`恐懼多數(shù)在于打斷,在戰(zhàn)場這招給FS上的作用會更大.其于你的任務(wù)就是在FB里一樣...加血....加吧~狠狠的加~加的對方絕望.失望.崩潰.然后他就會發(fā)現(xiàn)他的血一點一點的掉光了...還有個重點之處,用好你就是無敵,那就是3分鐘一次的小盾墻,且不說在戰(zhàn)場多好用~我們說下他在插7中的作用.小盾墻時間不多,主要是拿來對付各職業(yè)暴大必的,如FS雙開暴冰箭,ZS狂暴,DZ5星T骨,LR瞄準(zhǔn).大概就是這個意思.只可淫穢不可言傳,錯了錯了,是意~是意 這就是MS刺猬流PK的大致打法.

      當(dāng)然,對于每個職業(yè)都多少有點同之處,下面來談?wù)?

      戰(zhàn)士:一個算很有難度的職業(yè)`尤其對于高傷害的武器戰(zhàn).加上致死打擊.很可能使你加不回血.唯一的解決辦法就是把恐懼留在致死打擊之后放.會留給你一個緩沖的時間.但對于一個裝備持平的戰(zhàn)場.只能說,沒什么難度,只需要不多的練習(xí)就可以魚肉了.

      法師:天啊,2.1.2前對于FS基本沒有希望.但在2.1.2之后MS來了一個大翻身.在這之前打FS主要的難點就是:根本沒有反抗的時間.雙羊打掉你的盾然后再讓你帶上一個盾CD.

      你就只能+血.人家一千一炮的冰箭一暴就是2000`哪加的過來啊?人家再來個反制`那哪有的混啊~不過2.1.2之后盾反+痛的傷害能力實在卓越,加上現(xiàn)在的FS大多沉靜在水元素和龍頭的歡喜中.沒幾個出了反制強化.那更是簡單了.(講個小故事,2.1.2后的一次BWL集合前,團里曾經(jīng)虐待過我的幾個FS被我輪著QJ了一遍.爽!)

      牧師:.....算了~燒魔還是王道.沒什么技術(shù)含量.不講

      術(shù)士:跟FS差別不大,由于沒有反制,過程可能會更簡單...前提是你能很好的解決無限恐懼流...徽章解一個.恐懼破一次.用護符+灌注把他秒了.當(dāng)然,說是這么說,但是SS有個很猛的靠山,如果他拿出了看家法寶:J8狗的話./認輸

      盜賊:天啊!~DZ真可愛~除非是裝備優(yōu)勢一套連續(xù)擊秒人的那種,不然打的玩的~怎么開心怎么打.不說,大家自己體會.

      獵人:跟LR PK的重點依然是控制58碼距離,刺猬流在對付LR中只是次要,能很好的控制58碼距離才是最重要的.

      薩滿:沒什么經(jīng)驗...本服會打架的SM不多.大多是一套T2.5+NAX散件的來奧門秒人消遣的.大家練習(xí)練習(xí),發(fā)現(xiàn)什么好招教下我~

      74:你看.我說的是插7,但我們BL沒74能跟我插7.

      德魯依:燃燒的點卡......

      剛2.1.2,刺猬流練習(xí)不多,經(jīng)驗也只有一點,可能很多不足之處,歡迎大家一起討論.只希望MS不是滿地圖的黑人.嘿嘿.

    4. 戒律牧PVP天賦

    戒律牧:

    控制:

    心靈尖嘯 / 1分鐘冷卻,可通過天賦減少到30s: 范圍內(nèi)敵方目標(biāo),恐懼~8s

    精神控制 / 0s冷卻: 敵方目標(biāo)迷惑+操控~8s

    大爆發(fā):

    痛苦壓制(壓制) / 3分鐘冷卻: 友方目標(biāo)所有傷害-40%~8s

    真言術(shù):障(罩子) / 3分鐘冷卻: 范圍內(nèi)友方目標(biāo)承受的所有傷害減少25%,可通過天賦增加到70%(保護讀條)~10s

    小爆發(fā):

    群體驅(qū)散(大驅(qū)) / 45s冷卻: 5個友方目標(biāo)DEBUFF、5個敵方目標(biāo)BUFF驅(qū)散(確定可驅(qū)散冰箱、無敵、保護 閃避、斗篷 )

    摧心魔 / 1分鐘冷卻: 召喚寶寶攻擊敵方目標(biāo),自己回藍,~12s

    全神貫注 / 1.5分鐘冷卻: 真言術(shù):盾吸收量+200%,~10s

    保命技能:

    絕望禱言 / 1.5分鐘冷卻:玩家自己最大生命值+25%(同時治療),~10s

    目前戒律牧應(yīng)該是JJC出現(xiàn)的職業(yè)頻率最高的之一。通過救贖效果,戒律牧打你他們也會回血哦,傷害還不低。邪DK

    控制:

    窒息 / 45s冷卻: 敵方目標(biāo)昏迷~4s

    寒冰鎖鏈 / 0s冷卻: 敵方目標(biāo)減速70%~8s

    撕扯(食尸鬼) / 1.5分鐘冷卻: 昏迷~1s,可通過天賦增加到[2]s

    死亡之握(拉人) / 25s冷卻: 抓取目標(biāo)效果

    心靈冰凍 / 15s冷卻: 打斷+沉默單系法術(shù)~3s

    枯萎凋零 / 30s冷卻: 天賦支持下,范圍敵方目標(biāo)移速-90%(效果每秒遞減10%)

    爆發(fā):

    天啟 / 1.5分鐘冷卻: 召喚1-4只食尸鬼~15s

    黑暗突變 / <=1分鐘冷卻: 強化食尸鬼~15s

    召喚石像鬼 / 3分鐘冷卻: 召喚1只石像鬼(傷害逐步提高)~30s

    保命技能:

    反魔法護罩 / 1分鐘冷卻: 吸收魔法傷害轉(zhuǎn)化為符文能量~5s

    冰封之韌 / 3分鐘冷卻: 免疫昏迷,所有傷害-30%~8s

    注意:SS碰到邪DK還是直接扔鍵盤吧,根本走不動。DK寶寶還能打斷,還有一群小弟打你讀條。反魔法罩開起來,感覺能先喝口水。

    冰法

    控制:

    變形術(shù)(變羊) / 0s冷卻: 敵方目標(biāo)癱瘓~8s

    冰霜新星(冰環(huán)) / 30s冷卻: 范圍敵方目標(biāo)定身~8s

    寒冰新星 / 25s冷卻: 敵方目標(biāo)定身~2s

    冰凍術(shù)(寶寶冰環(huán)) / 25s冷卻: 范圍敵方目標(biāo)定身~8s

    法術(shù)反制(反制) / 24s冷卻: 打斷+沉默單系法術(shù)~6s

    補充說明:減速效果太多,不一一羅列,反正就是打的你走不動。

    大招爆發(fā):

    冰冷血脈 / 3分鐘冷卻: 急速+30%(保護讀條)~20s

    急速冷卻 / 5分鐘冷卻: 冰甲、冰箱、冰錐、冰環(huán)立即冷卻

    小爆發(fā):

    彗星風(fēng)暴 / 30s冷卻: 范圍內(nèi)敵方目標(biāo)分?jǐn)偞罅總Α?/p>

    冰霜射線 / 1.3分鐘冷卻: 分段式爆發(fā),持續(xù)增加傷害和減速。 建議: 冰霜射線最好能打斷,又痛又減速,還能強化冰槍術(shù),而且還有較長的CD

    補充說明:只要被冰法的技能凍住(定身),都很可能被打一波爆發(fā)。

    保命技能:

    寒冰屏障(冰箱) / 4分鐘冷卻: 無敵狀態(tài)(可以被驅(qū)散)~10s冰箱的CD雖然可以被急速冷卻刷新,但是開一次后會有一個30s的DEBUFF,所以兩次冰箱中間必須間隔30s的時間。還要注意的是,F(xiàn)S有偷BUFF技能和驅(qū)散詛咒的技能。還能讀條閃現(xiàn)和戰(zhàn)斗隱身。SS呵呵。

    奶德

    控制:

    蠻力猛擊 / 50s冷卻: 敵方目標(biāo)昏迷~5s

    旋風(fēng) / 0s冷卻: 敵方目標(biāo)迷惑~6s

    烏索爾旋風(fēng) / 1分鐘冷卻: 范圍敵方目標(biāo)定身一次并移速-50%~10s

    野性沖鋒 / 15s冷卻: 敵方目標(biāo)眩暈~3s

    糾纏根須 / 0s冷卻: 敵方目標(biāo)定身~8s

    大招爆發(fā):

    化身: 生命之樹 / 3分鐘冷卻: 各治療技能加強,免疫變形,瞬發(fā)糾纏根須~30s

    小爆發(fā):

    鐵木樹皮 / 45s冷卻: 友方目標(biāo)所有傷害-20%~12s

    保命技能:

    樹皮術(shù) / 1分鐘冷卻: 奶德自己所有傷害—20%~12s

    自己上個大版本玩過一段時間奶德PVP,這個版本閃現(xiàn)取消了,少了一個讀條加血技能,其他沒怎么變。感覺被削了。能明顯感覺奶德現(xiàn)階段的特點就是限制技能多,但是保命技能不給力,應(yīng)該是考慮了爆發(fā)很強悍。

    5. 2.43 戒律牧天賦pve

    戒律天賦選擇

      15級技能(加強生存)

      絕望禱言:古老但是可靠的技能,立即回復(fù)22%生命值。

      幽靈偽裝:很特殊的技能,不僅可以用于滅團茍活,同時在某些技能的處理上有奇效。

      天使壁壘:穩(wěn)定的被動天賦提供15%生命值的吸收,觸發(fā)條件為攻擊使生命降到30%以下。

      除需要偽裝的boss外請根據(jù)個人愛好選擇絕望禱言或天使壁壘強化自保能力,值得一提的是,絕望禱言和天使壁壘的治療和吸收效果都較之前版本削弱了。

      30級技能(加強移動)

      身心合一:4s時間的60%加速在不需要更強移動技能的情況下已經(jīng)足夠。

      天堂之羽:用一個圈來選擇施放位置,可以被任何人使用?,F(xiàn)在天堂之羽的加速效果和身心合一相同為60%,持續(xù)6秒。

      幻隱:這主要是個解除移動限制的PVP天賦。

      45級技能(加強回藍)

      光影相生:治療法術(shù)和懲擊有8%幾率觸發(fā),最多可使用2次,實際上是一個省藍技能而不是回藍技能,戒律牧師收益很低。

      摧心魔:用來取代暗影魔,傷害更高且可以回復(fù)法力值,現(xiàn)在暗影魔不再提供回藍了!

      真言術(shù):慰:取代神圣之火,與神圣之火效果相同但是不消耗法力,并且回復(fù)1%法力。

      PVE戒律牧師一般推薦使用摧心魔,其次真言術(shù):慰。

      60級技能(提供控制)

      虛空觸須:穩(wěn)定的長時間移動限制。

      心靈尖嘯:群恐已經(jīng)是天賦技能了。

      統(tǒng)御意志:讀條心控,處理某些戰(zhàn)斗的ADD可能有用。

      戒律牧PVE推薦根據(jù)情況選擇虛空觸須或統(tǒng)御意志。

      75級技能(治療量提升)

      命運多舛:沒有發(fā)生變化,但治療天賦只由治療觸發(fā),在團隊副本戰(zhàn)斗中覆蓋率高的可怕。

      能量灌注:非常有效的增加輸出與治療并減少藍耗的技能。

      靈魂護殼:沒有變化,現(xiàn)在是天賦。

      戒律牧師需要權(quán)衡取舍的一層天賦,不同的選擇帶來的效果完全不同,推薦根據(jù)戰(zhàn)斗環(huán)境和自身屬性手法進行選擇。

      90級技能(范圍性技能)

      瀑流:對于分散時比較有效,20人團隊中實際上也有不足,現(xiàn)在需要讀條了。

      神圣之星:對于集中時的團隊比較有效消耗最少并且CD最短。

      光暈:最高的治療能力,但是消耗最高并且CD最長,現(xiàn)在需要讀條了。

      AOE治療的遞減又回來了,當(dāng)然在傳奇難度下20人遞減其實微乎其微。

      戒律牧90天賦是在副本中更換最頻繁的一層,不同首領(lǐng)戰(zhàn)站位的不同決定了必須頻繁更換以滿足不同的需要,目前看來瀑流是大多戰(zhàn)斗中的合理選擇。

      100級技能(改變循環(huán))

      意志洞悉:主動制造單體吸收盾,吸收量可以疊加,不妨與制造單體治療的治療術(shù)和制造單體吸收的真言術(shù):盾進行對比。

      愈合之語:簡單明了的被動效果,優(yōu)先團補情況下的選擇,效果一般但勝在省心省力。

      救贖恩惠:超高效的單體瞬發(fā)抬血技能,會對目標(biāo)產(chǎn)生DEBUFF是其唯一缺點,但在應(yīng)對單人階段性大量掉血或需要瞬間爆發(fā)抬血時有奇效。

    暗牧天賦

      15級:絕望禱言或天使壁壘,根據(jù)暗牧的個人使用習(xí)慣而定

      30級:身心合一或天堂之羽,同樣花費一個GCD推薦羽毛,天堂加速時間更長方便跑位。

      45級:瘋狂,亂提供最高的單體輸出,暗牧目前輸出的最優(yōu)選擇。

      60級:黑暗觸須或心靈尖嘯。

      75級:命運多舛或能量灌注,通常情況下選擇命運多舛,開場嗜血/英勇的使用能量灌注

      90級:光暈,暗牧90級天賦的最高輸出。

      100級:透徹之力,最高的輸出,這個天賦也徹底改變了暗牧在100級的輸出循環(huán)。

    可嘗試暗牧風(fēng)箏流,即30天堂之羽毛,45黑暗涌動,60黑暗觸須,75暗影洞察,100透徹之力。基本上你的技能都是瞬發(fā)了或能激活瞬發(fā)。但是輸出能力單體低,群傷低。

    以上個人觀點。

    6. 戒律牧師pvp天賦加點

    戒律的新天賦基本全是PK向的,曾經(jīng)說的戒律是持久型的象征從能量灌注的出現(xiàn)就否決了。神圣19點如何加點比較隨意,看個人喜好了,我只是覺得這樣加比較好。

    戒律方面,要著重說明absolution這個天賦(減少驅(qū)散的耗魔),前面幾種配點可能是做過路因素多點,不過這里并不是因為過路才點的。稍微有點PK常識的都了解驅(qū)散的強大?,F(xiàn)階段的驅(qū)散確實有點霸道,但是TBC中防驅(qū)散的天賦很多,基本有BUFF和DOT能力的幾個職業(yè)都有了新的防驅(qū)散天賦。不僅如此,WL的痛苦無償,DRU的生命綻放,都是一些驅(qū)散會導(dǎo)致副作用的東西,所以使驅(qū)散的消耗更小,提高了MANA的持續(xù)力,等于間接提高了你的戰(zhàn)斗能力。而且5V5和3V3的競技場模式中,使用驅(qū)散甚至群體驅(qū)散變得更會頻繁。

    還有反射盾, 雖然并不是反彈所造成的所有傷害, 而且真言書:紙在TBC變得更薄, 但是配合競技場套裝4件屬性的13秒一個盾而言, 投入價值和PK意義還是不凡的。所謂奶死人的天賦, 反射盾才是真正的傷害技能。

    啟迪就現(xiàn)階段而言,爭議性還是比較大的,我們不像rog和war,直接增加屬性的天賦對法系來說并不是很妥當(dāng)。而且PVP方面,這個天賦體現(xiàn)的價值只是5%耐力。因此就這5點,也可以改成意志之力或者無聲消退可能也不差。

    最后談一下痛苦壓制,我點過,不過很快就洗掉了,并沒有想象得那么好,但使用后出現(xiàn)的那個大罩子確實華麗。平時也就副本OT的時候才會想到這個天賦,可能是救命的8秒,如果8秒時間T還拉不回去那也沒希望了。個人感覺,痛苦壓制是競技場小隊配合模式下才能真正發(fā)揮作用的東西,雖然華麗的效果很容易被對方識別,也很可能被驅(qū)散或者控制,但是烏龜?shù)倪@幾秒至少有了存活的保證,要知道競技場是分秒必爭啊。

    7. 戒律牧師pvp手法

    戒律牧是tbcpvp的治療強者,進攻驅(qū)散和痛苦壓制一攻一防,治療的獨門技能,

    8. 戒律牧師pve天賦加點

    該模型利用了精神治療,精神指引和神圣專精等神圣天賦樹的最佳促進效果,同時還利用了增強牧師在神圣樹和戒律樹上的天賦,例如強化治療術(shù),冥想和 精神敏銳。 此方案還確保您在PvE和PvP場景中都能獲得所需的所有增益,并且這些增益要盡可能強。

    根據(jù)您的情況,如果您沒有進行過多的AoE治療,或者單個成員承受的是恒定且可預(yù)測的傷害,則可以將天賦從神圣延伸中拿出并放入強化恢復(fù)中。 您也可以在神圣專精上降低一點,但直接治愈所帶來的額外5%暴擊幾率更加有用。

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