冰法2.5.3天賦(2.4冰法天賦)
1. 2.4冰法天賦
一個天賦是冰法:《暴風雪流》。天賦優(yōu)勢為可任務、可副本、可A怪,屬于升級路上的綜合天賦,大眾法爺天賦之一。缺點是AOE容錯率低,抵抗1個怪以上就得跑路重來。建議學到冰錐后提升容錯率,再根據MP量衡量是否合適單獨A怪。
第二個天賦建議是火冰:《爆發(fā)A怪流》。天賦優(yōu)勢為A怪效率最高的天賦,容錯率高,和冰錐流一樣,抵抗兩三個都沒關系,50級以上元素大師搭配碎冰天賦,可以實現2-3波坐地板一次。缺點是近距離A怪天賦,對操作有一定要求,50級以下需要把控MP量。建議32級以下不要嘗試。
輸出手法:
火沖→球→冰脈→冰槍xN→彗星風暴→冰槍xN→黑冰箭→冰冷智慧→冰槍X1→寒冰新星→寒冰箭至法陣結束打地鼠→(最好留智慧進)法陣→變異幻能→彗星風暴→(最好智慧能吃到)寒冰新星→寒冰箭到2輪爆發(fā)。
火沖→球→冰脈→黑冰箭→冰風暴→彗星風暴→冰槍→寒冰新星→寒冰箭至觸發(fā)冰冷智慧→法陣→變異幻能→彗星風暴→冰槍→寒冰新星
2. tbc2.43冰法天賦
三系法師中火法和冰法自帶3%命中,需要從裝備方面獲得13%的命中率,也就是164點命中等級。奧法自帶10%命中,就只需要6%命中,76點命中等級就可以了。TBC版本1%法系命中率= 12.6法系命中等級,16*12.6=202點命中等級。由于不同職業(yè)的天賦都或多或少會增加命中,所以各法系職業(yè)對命中的要求也有很大的區(qū)別。
3. p2冰法天賦
魔獸世界TBC冰法天賦加點奧術精妙 - 等級 2/2,奧術集中 - 等級 3/5,奧術專注 - 等級 5/5,強化寒冰箭 - 等級 5/5,元素精準 - 等級 3/3,寒冰碎片 - 等級 5/5,強化冰霜新星 - 等級 2/2,極寒冰霜 - 等級 3/3,刺骨寒冰 - 等級 3/3,急速冷卻 - 等級 1/1。
4. tbcpvp冰法天賦
戒律牧:
控制:
心靈尖嘯 / 1分鐘冷卻,可通過天賦減少到30s: 范圍內敵方目標,恐懼~8s
精神控制 / 0s冷卻: 敵方目標迷惑+操控~8s
大爆發(fā):
痛苦壓制(壓制) / 3分鐘冷卻: 友方目標所有傷害-40%~8s
真言術:障(罩子) / 3分鐘冷卻: 范圍內友方目標承受的所有傷害減少25%,可通過天賦增加到70%(保護讀條)~10s
小爆發(fā):
群體驅散(大驅) / 45s冷卻: 5個友方目標DEBUFF、5個敵方目標BUFF驅散(確定可驅散冰箱、無敵、保護 閃避、斗篷 )
摧心魔 / 1分鐘冷卻: 召喚寶寶攻擊敵方目標,自己回藍,~12s
全神貫注 / 1.5分鐘冷卻: 真言術:盾吸收量+200%,~10s
保命技能:
絕望禱言 / 1.5分鐘冷卻:玩家自己最大生命值+25%(同時治療),~10s
目前戒律牧應該是JJC出現的職業(yè)頻率最高的之一。通過救贖效果,戒律牧打你他們也會回血哦,傷害還不低。邪DK
控制:
窒息 / 45s冷卻: 敵方目標昏迷~4s
寒冰鎖鏈 / 0s冷卻: 敵方目標減速70%~8s
撕扯(食尸鬼) / 1.5分鐘冷卻: 昏迷~1s,可通過天賦增加到[2]s
死亡之握(拉人) / 25s冷卻: 抓取目標效果
心靈冰凍 / 15s冷卻: 打斷+沉默單系法術~3s
枯萎凋零 / 30s冷卻: 天賦支持下,范圍敵方目標移速-90%(效果每秒遞減10%)
爆發(fā):
天啟 / 1.5分鐘冷卻: 召喚1-4只食尸鬼~15s
黑暗突變 / <=1分鐘冷卻: 強化食尸鬼~15s
召喚石像鬼 / 3分鐘冷卻: 召喚1只石像鬼(傷害逐步提高)~30s
保命技能:
反魔法護罩 / 1分鐘冷卻: 吸收魔法傷害轉化為符文能量~5s
冰封之韌 / 3分鐘冷卻: 免疫昏迷,所有傷害-30%~8s
注意:SS碰到邪DK還是直接扔鍵盤吧,根本走不動。DK寶寶還能打斷,還有一群小弟打你讀條。反魔法罩開起來,感覺能先喝口水。
冰法
控制:
變形術(變羊) / 0s冷卻: 敵方目標癱瘓~8s
冰霜新星(冰環(huán)) / 30s冷卻: 范圍敵方目標定身~8s
寒冰新星 / 25s冷卻: 敵方目標定身~2s
冰凍術(寶寶冰環(huán)) / 25s冷卻: 范圍敵方目標定身~8s
法術反制(反制) / 24s冷卻: 打斷+沉默單系法術~6s
補充說明:減速效果太多,不一一羅列,反正就是打的你走不動。
大招爆發(fā):
冰冷血脈 / 3分鐘冷卻: 急速+30%(保護讀條)~20s
急速冷卻 / 5分鐘冷卻: 冰甲、冰箱、冰錐、冰環(huán)立即冷卻
小爆發(fā):
彗星風暴 / 30s冷卻: 范圍內敵方目標分攤大量傷害。
冰霜射線 / 1.3分鐘冷卻: 分段式爆發(fā),持續(xù)增加傷害和減速。 建議: 冰霜射線最好能打斷,又痛又減速,還能強化冰槍術,而且還有較長的CD
補充說明:只要被冰法的技能凍住(定身),都很可能被打一波爆發(fā)。
保命技能:
寒冰屏障(冰箱) / 4分鐘冷卻: 無敵狀態(tài)(可以被驅散)~10s冰箱的CD雖然可以被急速冷卻刷新,但是開一次后會有一個30s的DEBUFF,所以兩次冰箱中間必須間隔30s的時間。還要注意的是,FS有偷BUFF技能和驅散詛咒的技能。還能讀條閃現和戰(zhàn)斗隱身。SS呵呵。
奶德
控制:
蠻力猛擊 / 50s冷卻: 敵方目標昏迷~5s
旋風 / 0s冷卻: 敵方目標迷惑~6s
烏索爾旋風 / 1分鐘冷卻: 范圍敵方目標定身一次并移速-50%~10s
野性沖鋒 / 15s冷卻: 敵方目標眩暈~3s
糾纏根須 / 0s冷卻: 敵方目標定身~8s
大招爆發(fā):
化身: 生命之樹 / 3分鐘冷卻: 各治療技能加強,免疫變形,瞬發(fā)糾纏根須~30s
小爆發(fā):
鐵木樹皮 / 45s冷卻: 友方目標所有傷害-20%~12s
保命技能:
樹皮術 / 1分鐘冷卻: 奶德自己所有傷害—20%~12s
自己上個大版本玩過一段時間奶德PVP,這個版本閃現取消了,少了一個讀條加血技能,其他沒怎么變。感覺被削了。能明顯感覺奶德現階段的特點就是限制技能多,但是保命技能不給力,應該是考慮了爆發(fā)很強悍。
5. 2.43冰法天賦
左邊的奧術系要點出奧術堅韌,可以提高法師在野外的生存能力,以致于不會被小怪太容易打死;中間的火系需要點出燒盡,提高暴擊;右邊的冰系天賦中,暴風雪、強化冰錐術、透骨之寒都要加滿,其最后的深度凍結也最好加上。這個天賦里面,最重要的就是暴風雪、冰錐、水元素,這是法師在練級過程中最常用的幾個技能。
6. tbc冰法 天賦
首先登陸t bc的游戲首頁,然后去背包中用紅寶石做法師神裝,出大招擊敗敵人,就可以在深火中加天賦
7. 2.43冰法pve天賦
這個是pve天賦,雕文冰箭必須出,水元素,鏡像和冰槍術三選二。手法關鍵在于寒冰指效果,第二發(fā)冰箭馬上釋放的時候速度打個冰槍,相當于多了一個寒冰指特效。當然,嗜血英勇階段就不必了,放好冰箭就行了。
8. wow冰法天賦
首先是暴風雪,由TBC版本的75%減速效果降低為50%減速效果,大家都知道冰法是依靠減速吃飯的,那么暴風雪減速效果的下降是否會影響法師的A怪能力呢?我們接著往下看。
倒數第二層天賦:透骨之寒,使目標的冰冷效果提高10%,配合極寒冰霜的10%效果,法師的減速效果也可達到70%,與TBC版本的減速效果相差也就不大了。
倒數第三層天賦:漫長寒冬,水元素的持續(xù)時間延長15秒,在WLK版本中,冷若冰霜天賦使水元素的CD縮短了20%,這大大提升了法師的控制能力。
冰法終極天賦:深度凍結,對已被凍結的目標使用,可使目標昏迷5秒,妥妥了pvp技能,5秒的昏迷時間,完全可以帶走任何玩家了。
9. tbcpve冰法天賦
首先在點天賦的時候,元素精準是肯定要的,還有強化寒冰箭,冰霜法術的暴擊傷害,這些都是沒必要討論的,一般法師都會點。在70級版本的時候,天賦新增了冰冷血脈,這個只要點了就能得到一個主動技能,開啟之后提高釋放速度,避免在受到AOE傷害的時候增加斷條。
接下來的刺骨寒冰,極寒延伸和冰霜導能都是必須要點的,然后是急速冷卻,當然在點了這些技能之后,發(fā)現下面的天賦還是不能點,因為現在只是點了23點,還差亮點,可以去強化兩點暴風雪,然后接著去下一層天賦。一個是浮冰,一個是深冬之寒,浮冰這個天賦更適合PVP,打本的話就不在考慮范圍之內。
深冬之寒自然就是點滿,之后寒冰護體,然后就是極寒之風,是增加5%的傷害,還有5%法系降低受到的命中,雖然這個天賦可以增加傷害,但這里還是建議先把暴風雪和極寒冰霜點完,點完直接直接點寒冰箭增效,最后就是強化水元素,這樣直接41點天賦。
10. tbc冰法天賦nga
針對你說的T6.5不飽和的情況分析如下:
1. 冰法在4T6+急速裝+妖顱或者薄片的情況下,3分鐘的布胖戰(zhàn),最好的DPS能打到2800,不會更高。
2. 奧法在4T6+2T5+妖顱或者薄片的情況下,3分鐘的布胖戰(zhàn),如果藍足夠,可以打到3400+的DPS。
3. 火法在4T6+爆擊裝+妖顱或者薄片的情況下,3分鐘的布胖戰(zhàn),可以打到3000+的DPS。
4. 沒有暗牧是沒關系的,只要你團內的鳥德用的是61/0/0的加點,那么暗牧就可有可無了。
5. 目前版本,公會活動要想效率的話,布胖應該在3分鐘內結束,也就是說平均DPS應該在2400以上。低于2400 DPS的,無論他是否主觀上劃水了,從數據上來說,都是拖了后腿。另外,在2個T、6個治療、17個DPS的配置下,如果你團里每個人的DPS都上了2400,那么雞蛋就可以實現0千魂。
6. 可以考慮一下利用WMO戰(zhàn)報來進行分析。 -------------------針對樓上的補充幾句?!净鸱ǖ陀?5%也是臉丑,這個就怪不得他們了,】這是如何得出的結論?火法的基本暴擊,在全暴擊裝、團隊BUFF的情況下是57%左右,WMO排行第一的火法,實際爆擊是71%,這兩個數字都遠遠低于你號稱的75%。不要憑想象信口開河?!拘芑蛘逨Q的天賦和防戰(zhàn)是否有全程保持雷霆一擊也有很大影響】折磨冰的誘捕效果是靠騎士的審判來維持的好不好。不懂行的人到處都有,但是不懂行還敢說出【到了這地步如果還有手法問題的話,換作是我大概會馬上請他離開工會】,我為你的團員表示悲哀。 ------------------------------------------------【冰法深冬之寒和火法強化灼燒的5%易爆是獨立于元素之誓,梟獸光環(huán)和天怒以外的,然后互相沖突】天怒是3%,麻煩你搞清楚再發(fā)表意見。然后5%和3%是不沖突的?!綜JQ和NQ的審判是不會產生誘捕效果的】又想當然了不是?防騎的審判即使不點天賦,照樣能產生減速效果。這是NGA實測的,你要認為是BUG也可以,反正是作為誘捕效果來利用的。【如果一個FS是跟工會活動到了SW畢業(yè)的級別還能出現輸出手法問題,我只能請他滾】這話也許是正確的。那么一個團長到了這個份上還有這么多想當然的觀點和看法,又該誰讓這個團長滾? ------------------------------------------------------【WMO你不喜歡看我也懶說了,我那FS只有妖頭沒拔片3分鐘都不可能低于3000DPS,就算不磕藥不抹油都不可能低于2800,何況你不磕藥搞的是什么活動?劃水活動?大大您要不信的話反正明天就更新,我去打完截個圖給大大您需要嗎?】答:WMO中的冰法,520急速,2分32秒布胖戰(zhàn),DPS是3500,非常期待你3分鐘破3000DPS的戰(zhàn)報,不用什么截圖,給WMO鏈接就行。2. 奧法在4T6+2T5+妖顱或者薄片的情況下,3分鐘的布胖戰(zhàn),如果藍足夠,可以打到3400+的DPS。【這個我沒意見,不過如果大大您的"藍足夠"是要激活的意思,我還是麻煩您老移尊步轉向WMO看一眼】藍足夠是循環(huán)正確,補藍時機正確。4. 沒有暗牧是沒關系的,只要你團內的鳥德用的是61/0/0的加點,那么暗牧就可有可無了?!?1 0 0的鳥D? 大大您是PVP打太多了還是喜歡娛樂型的鵪鶉】你推崇什么?48/0/13?在一場3分鐘內的戰(zhàn)斗中,清晰預兆究竟能回多少藍,你究竟有沒數據化的對比過?至少也去NGA當個結論黨吧。再說,61/0/0可以彌補3%命中,13%法術易傷。就算你犧牲一個術士的厄運詛咒來放元素詛咒,還有3%的法術易傷你去哪兒找?難道你還會有個搞笑的痛苦術士?
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