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    8.0增強天賦(8.3敏銳天賦)

    1. 8.3敏銳天賦

    敏銳賊。有暗影打擊,25碼之外就可以開怪,搶怪利器,現(xiàn)在是只要摸到怪就算是完成任務進度,所以無論是誰先摸怪都無所謂,蹭到就好。

    此外的敏銳賊在35級有撫慰之暗這個天賦,自此之后,敏銳賊練級速度飆升,因為潛行可以回血。大家可以在練級的時候,有了死符和暗影之舞,就有了爆發(fā)能力,無論是小怪還是任務精英怪基本都可以自己單挑過

    2. 魔獸世界9.0敏銳pvp天賦

    敏銳賊總體來說偏向于pvp天賦,farm時期還用敏銳打pve的很少,基本不存在屬性優(yōu)先級的問題 理論屬性優(yōu)先級一般是這樣的濺射>全能=暴擊>精通>急速 不過反正也沒有重鑄,現(xiàn)在已經(jīng)不必刻意堆屬性了

    3. 魔獸世界盜賊天賦選擇8.3敏銳

    1、魔獸世界9.0中敏銳賊非常不錯,強烈推薦大家用敏銳賊練級,有暗影打擊,25碼之外就可以開怪,搶怪利器,現(xiàn)在是只要摸到怪就算是完成任務進度,所以無論是誰先摸怪都無所謂,蹭到就好。

    2、此外的敏銳賊在35級有撫慰之暗這個天賦,自此之后,敏銳賊練級速度飆升,因為潛行可以回血,所以35級之前,敏銳賊就算靠猩紅之瓶還是很難回上血,但是有了這個天賦,幾秒就可以回滿血,非常的舒服。

    3、大家可以在練級的時候,有了死符和暗影之舞,就有了爆發(fā)能力,無論是小怪還是任務精英怪基本都可以自己單挑過。

    4. 9.0敏銳賊天賦加點

    1、第一層天賦選擇洞察弱點,忽略敵方護甲值提升的傷害用過就知道。

    2、第二層天賦選擇夜行者,提升技能傷害,搭配一層天賦的效果十分驚人。

    3、第三層天賦選擇深邃詭計,為了終結技的連擊點數(shù)做準備,必加。

    4、第四層天賦選擇裝死,保命技能,尤其是團戰(zhàn)中非常有用。

    5、第五層天賦選擇欺凌,同樣提升對敵方的傷害,但是是全體buff,對隊友也有效。

    6、第六層天賦選擇暗影之舞,再次提高技能傷害,整體疊加起來是一個非??植赖臄?shù)字。

    7、第七層天賦選擇影分身,最終大招,基本上是一擊必殺的節(jié)奏,絕對要加。

    5. 8.0天賦

    獸王獵的天賦

    版本初期由于綠字低,因此“血之氣息”是玩家最好的選擇;

    等到裝備好起來,綠字高了之后,“獸行成群”將會是玩家最好的選擇。

    打AOE還是點“野獸守護”來增加“野獸順劈”的傷害。打單體還是點“殺戮眼鏡蛇”1+1天賦。

    說實話,獸王獵基本沒什么改動,最大的改動就是失去了8.0的特質裝和精華,獲得了9.0的盟約,導靈器,橙裝。

    6. 敏銳9.0天賦

    通用能力:

    三個專精的潛行者將會互相分享所掌握的知識,刺殺教會了狂徒與敏銳如何制作基礎的毒藥,為他們的武器涂上速效、麻痹與致殘毒藥。一把涂滿毒藥并且恰到好處的毒刃將會讓敵人在短時間內嘗遍所有滋味。搜索 會偶爾發(fā)現(xiàn)一瓶混合物,潛行者飲下后會得到一些增強。

    刺殺:

    毒刃回歸。猝毒之刃不再是天賦。

    潛行時可以使用伏擊

    側襲不再是天賦,并且提高了對低血量目標的觸發(fā)概率。

    毒刃將通過猝毒之刃獲得新的效果,減少其冷卻時間。

    狂徒:

    命運骨骰不再消耗連擊點,改為cd,被動無休鋒刃可縮減冷卻時間。

    狂徒也可以使用腎擊了。

    正中眉心改為提高對目標的暴擊幾率,而不再昏迷目標。

    閃避回歸狂徒基礎能力。還擊改為天賦。伸縮勾提高抓鉤的速度,可以更快到達目標位置。

    敏銳:

    洞悉弱點不再是天賦,而是基礎能力

    破隱攻擊可以無視(bypass)目標護甲,刺骨會造成額外的暗影傷害。

    洞悉弱點可以標記大量目標。

    黑暗之影不再是天賦。

    割裂替代夜刃,仍然可以附帶毒藥特效。

    7. 9.0dz敏銳天賦

    魔獸世界中盜賊的三個專精分別為:刺殺、敏銳、戰(zhàn)斗。

    下面就介紹一下這三個專精的特點。

    首先刺殺天賦:這個專精名字就像是搞暗殺的,而實際情況也是如此。刺殺賊有著高爆發(fā)輸出,無論是在PVP中還是PVE中都能帶來單體爆發(fā)性的傷害輸出。

    接著敏銳天賦:這個天賦常常用于練級以及在PVP戰(zhàn)斗中偷襲敵人,敏銳盜賊有著3系天賦中最快的速度,無論是戰(zhàn)斗支援還是逃跑都能很好的保存下自己的生命,在敵人殘血逃跑時總能夠及時追上敵人進行補刀。

    最后是戰(zhàn)斗天賦:這個天賦比較適合用于PVE戰(zhàn)斗,雖然在PVP戰(zhàn)斗中一樣有著高爆發(fā),但是對于在PVP的戰(zhàn)斗中是永遠無法超越刺殺以及敏銳天賦的盜賊。

    8. 9.05敏銳天賦

    1.可以拿雙匕首 主手1.8 副手1.4 當然1.5的副手也可以 但是打毒刃要稍微廢一點能量 副手不一定要匕首 什么都可以 當然要選擇個速度快的 圈套 劍 錘子 都可以 看美型了

    2.敏銳賊拿劍是出血天賦 然后開鸚鵡換武器 或者不換武器純控制流

    以上僅供參考

    9. 8.3敏銳特質

    特質一:預見性與敏銳的感知力

    真正的領導者不會因為沉迷于過去的輝煌之中,而對外部的變化遲于反應。相反他們的感知神經(jīng)異常的敏銳,任何一點風吹草動他們都能夠嗅出表象背后隱藏的信息。他們不會只關注眼前,而是更多的著眼于未來,在未雨綢繆中搶占先機。敏感與市場中每一個信息的變化,見一葉而知秋。這就是他們的本事。預見性與感知力決定了優(yōu)秀的企業(yè)家能夠在別人熟視無睹的信息中發(fā)現(xiàn)機會。

    特質二:風險意識與決斷力

    優(yōu)秀的領導者在面對機會時的第一反應不應當是能賺多少錢,而是接受這個機會要承擔什么樣的風險,這種風險是否在自己能夠承受的范圍之內。善于規(guī)避風險是優(yōu)秀企業(yè)家的重要物質。只懂得冒險的商人可能會為自己贏得第一桶金,但也可能會輸?shù)舻谝幻队矌?。如果企業(yè)的生意都是憑運氣去做的話,那么他的員工還不如辭去工作每天自己去買彩票撞大運。而謹慎的思考之后能夠果斷的做出決策,這會讓真正優(yōu)秀企業(yè)家緊緊的抓住手中的機會。

    特質三:使命感與駕馭能力

    使命感幫助企業(yè)家突破個人利益對自身視野的束縛,讓他們可以從整個團隊甚至整個社會的視角去看待和思考問題。在問題面前不會推諉,勇于擔當。使命感幫助企業(yè)決策者完成從商人升華到企業(yè)家的關鍵一步。駕馭能力要求企業(yè)家擁有有很強的溝通、協(xié)調能力。無論在什么樣的條件下都能夠激勵他們的團隊向著目標義無反顧的向前奮進。使命感和駕馭能力決定企業(yè)家能否利用好到手的機會。

    特質四:道德力量和個人品格魅力

    如果只想做一個靠一錘子買賣為生的街頭小販的話,道德力量和個人品格并不重要。但如果想要把現(xiàn)有的生意做成一項事業(yè)的話,道德和品格魅力的強大作用力就會逐漸的凸顯出來。而且是企業(yè)發(fā)展的時間越長,發(fā)展目標越高遠,二者的作用力就會越強大。道德力量決定了事業(yè)的發(fā)展層次、規(guī)模和生命力。個人品格魅力決定了企業(yè)家能夠聚集多少人才與他/她一起來實現(xiàn)這個事業(yè)目標。

    10. 7.1敏銳天賦選擇

    1/5刺殺需要點出20點,第一排的惡意沒有懸念,必須點滿。

    2/5

    第二排最右側的穿刺之傷不需要。

    3/5

    而第四排的劇毒點出4點,這樣效果最佳。

    4/5

    其余主要點敏銳,點出41點,第一排的伺機而動不需要點。

    5/5

    第二排的狡詐不點,然后左下角的兩個而不點,其余的點滿即可。

    11. 魔獸世界9.1敏銳天賦

    魔獸世界敏銳賊盟約選擇格里恩盟約,格里恩的技能和魂約相對于其他的的盟約,綜合性和體感上更加靈活一些。效果也不錯。

    靜謐之瓶也是我選擇這個盟約的原因,這個血瓶在大秘境/PVP/爬塔的時候都非常好用,解流血簡直看的我淚流滿面。

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