lol天賦是啥(LOL 天賦)
1. lol天賦是啥
1、出裝順序:幽夢+CD鞋子+夜之鋒刃+飲血劍+復活甲+血手;
2、出裝思路:瑞文是一個擁有著超強1v1能力的英雄,而且輸出爆發(fā)很高,所以選擇幽夢+夜之鋒刃,再加上飲血劍,可以讓瑞文有著持續(xù)型輸出的能力,復活甲+血手提供生存的保障。
3、瑞文常用天賦加點:
主系:精密+征服者;副系:堅決+護盾猛擊+骸骨鍍層;
2. LOL 天賦
天賦
征服者:對敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會提供每層2-5(最大為20-50)適應之力(基于等級),持續(xù)6秒。每次技能命中或近戰(zhàn)普攻疊加1層,遠程普攻疊加1層,最多可疊加5次。
迅捷步伐:攻擊和移動會積攢能量層數。在100層時,你的下次攻擊會充盈能量。
電刑:在3秒內用3個獨立的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成額外的自適應傷害。
艾黎:你的攻擊和技能會向目標派出艾黎,來對目標敵人造成傷害或為友軍套上護盾。
不滅之握:在戰(zhàn)斗中每過4秒,你對一個英雄發(fā)起的下一次普攻將會:造成相當于你4%最大生命值的魔法傷害;治療你2%最大生命值;你的生命值永久提升5
生命源泉:對一名敵方英雄施加移動受損效果會將其標記4秒。友方英雄在攻擊被標記的敵人時,會在2秒里共獲得5+你1%最大生命值的治療效果。
余震:在定身住一名敵方英雄后,使你的當前護甲和魔法抗性提升35(+0.8額外護甲/額外魔法抗性,最大值:80-150(基于英雄等級)),持續(xù)2.5秒。隨后,在2.5秒后對附近的敵人造成魔法傷害
行竊預兆:使用一個技能之后,下一次技能攻擊到敵方身上會隨機獲得某一個裝備的效果,
3. lol天賦都有啥
從符文基石一個個來說,現在的基石天賦分為黃色精密的4個,強攻,致命節(jié)奏,迅捷步伐,征服者。藍色巫術的3個彗星,艾黎,相位猛沖。紅色主宰4個黑暗收割,電刑,掠食者,叢刃。綠色堅決3個不滅,守護者,余震。啟迪3個啟封的秘籍,冰川增幅,全能石。
按照順序一個個解釋,強攻,adc的萬金油符文,強攻的效果不單單是第三下額外傷害,同時可以提高隊友造成的傷害,所以我在玩adc的時候配合硬輔很喜歡強攻這個符文。如果是一些打上路的遠程英雄,凱南,提莫,妮蔻(都是ad的),可以用射程去壓制其他的近戰(zhàn)英雄的話強攻效果也會很好。除此之外,強攻適合擁有多次攻擊特效或者擁有攻速加成的英雄,列如盧錫安,鱷魚,克烈。
4. lol有哪些天賦
相信很多英雄聯(lián)盟的新手玩家在面對復雜的天賦符文系統(tǒng)時常常感到手足無措,想自己點天賦又不知從何下手,所以喜歡使用wegame推薦的[一鍵天賦]。當然,在打匹配或者一些娛樂模式時,天賦隨便選一下大概就行,但如果想上分的話,就得學會具體問題具體分析。一個好的天賦可能讓你在游戲前中后期對抗中都處于優(yōu)勢的地位。
先認識符文系統(tǒng)的界面:
符文系統(tǒng)三個部分組成:主系、副系、小符文。
主系:強化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點錯!
副系:輔助效果,作為主系的補充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點護甲或魔抗,有時候因為那幾點屬性就可能在前期對線產生擊殺。
5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認識具體天賦了。
符文系統(tǒng)有5個大系。分別為:精密、主宰、巫術、堅決、啟迪。
精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆發(fā)并前往目標。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫術:技能與資源控制。巫術是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風女等。
堅決:耐久護盾及恢復。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等
啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時其他英雄也可以點。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。
基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。
基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個大系里面的基石天賦簡介:
精密系(4個):
強攻:3次普攻進入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對線激進選擇。
致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。
迅捷步法:攻擊移動積攢層數,滿層數攻擊回復少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對線的選擇。
征服者:普攻與傷害型技能提供層數,每層提供增強屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對英雄的傷害部分轉化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4個):
電刑:3秒內3個獨立攻擊或技能
5. Lol 天賦
如果我們想要在英雄聯(lián)盟游戲里面的天賦全點,這個時候我們需要在游戲里面開啟訓練模式,然后使用官方助手就可以全部點上了。
6. LOL有哪些天賦
LOL11.23季前賽版本天賦解析,英雄聯(lián)盟天賦是游戲中強化英雄的關鍵要素,11.23季前賽版本如何選擇天賦加點?下面一起來看看英雄聯(lián)盟11.23季前賽版本天賦解析,希望可以幫助到大家。
LOL11.23季前賽版本天賦詳細介紹
天賦符文
先攻(誘人的機制/繁多的限制)
技能介紹:在進入與英雄戰(zhàn)斗的【0.25秒】內(防止日炎或者反甲這類裝備影響先攻判定),對一名敵方英雄進行攻擊或技能將提供【5金幣】和【先攻】效果,持續(xù)【3秒】,來使你對英雄們造成【10%額外真實傷害】,并提供【100%(遠程英雄70%)】該真實傷害值的金幣。(先攻的機制是先計算傷害,再計算10%通過真實傷害的方式施加)
25秒CD
先手:先攻的前提條件在于先手,觸發(fā)條件對這個符文的影響是非常重要的,意味著在對線情況下,短手英雄只要被敵方英雄觸碰到先攻就會進入CD。正常英雄在增傷buff的加持下可能只能每25秒觸發(fā)十幾金幣的先攻經濟(前期的一套技能),甚至不如輔助裝,并且還需要時刻考慮對線情況下不被對面先摸到,非??简炗⑿圻x擇、對線能力和技巧。
持續(xù)時間短:先攻看似有一個額外的偷錢機制,但是相比其他的基石符文,它的持續(xù)作戰(zhàn)能力和團戰(zhàn)能力也相應被大大削弱,它的真正價值是否能抵得上電刑征服者?我認為不一定。刺客類英雄與其靠這個符文滾起雪球,舍棄掉電刑、征服者這樣的基石符文,不如直接帶征服者致命節(jié)奏這樣給對拼帶來巨大增幅的基石符文。并且還需要舍棄掉直接帶來戰(zhàn)斗力增幅的小符文,而去使用啟迪系的增幅不那么明顯的小符文。
數值:長手英雄囿于爆發(fā)限制可以得到的金幣數量會較為有限,但整局的效果可能會較好,前期想要靠這個符文拉開較大的差距是不太現實的。,先攻的真正價值還有待斟酌。(嘗試了先攻劫但其實一局只能賺到一千多點經濟,還是在我優(yōu)勢的情況下)
可AOE觸發(fā):先攻可以通過AOE技能觸發(fā),可以同時對多個目標生效,因此相對于單體傷害為主的刺客,一些擁有范圍形poke技能的長手英雄可能是先攻更為合適的選擇。杰斯的加強炮、老鼠的R強化平a命中多人的收益絕對要比刺客的定點刺殺傷害收入來的可觀。
致命節(jié)奏
技能介紹:在攻擊一名敵方英雄時提供每層15%(遠程5%)攻速,至多可疊加6層(90%/30%),在滿層時,提供50(遠程100)攻擊距離,并移除攻速上限。
近戰(zhàn)遠程攻速數值差異:相對于遠程滿層30%的攻速收益,一些近戰(zhàn)英雄在攻擊速度方面的收益是遠超遠程英雄的,我認為滿層時90%的攻速收益過于超模了,舉個栗子破敗(反曲弓)只有25%的攻速,只需要兩下平A就可以讓你在和敵方英雄的對拼中多一個反曲弓,滿層90%的收益直接起飛。
射程加持更加利于拉扯:對于近戰(zhàn)英雄來說50的射程提升并不會十分顯著,主要是拉扯的流暢性方面的提升,但是遠程英雄100碼的射程加持下操作空間會大大提升,大嘴女警塞納等本身手長的英雄不必多說,霞盧錫安等手短英雄的缺點反而不一定再成為問題,被動圣光銀彈可以使他快速疊滿致命節(jié)奏的攻速加成,盧錫安擁有600碼射程之后配合上冷酷追擊E的操作空間必然會大大提升。
無冷卻時間:目前致命節(jié)奏的觸發(fā)類似于征服者的層數效果,并且不再需要像之前一樣觸發(fā)之后需要有冷卻的賢者時間,可以在團戰(zhàn)中無限觸發(fā),這毫無疑問是相對于老版的一個大增強。
受益英雄:近戰(zhàn)英雄:賈克斯、格溫、刀妹、劍圣等吃攻速/攻擊特效的英雄 遠程英雄:盧錫安、大嘴、塞納、老鼠等幾乎全部都可以吃到致命節(jié)奏的紅利
冰川增幅
技能介紹:定身一名敵方英雄時會觸發(fā)三道冰川射線朝著你和其他附近英雄散發(fā),來生成持續(xù)3(+100%定身效果時長)秒的霜凍地帶,使敵人們減速35%(+5%每10%治療和護盾強度)(+2%每100法術強度)(+2%每100額外攻擊力)并使敵人們對你隊友(不包括你自己)造成的傷害降低15%
25秒CD
定身觸發(fā):之前的普通攻擊減速被移除,改為了定身觸發(fā)冰川射線,意味著設計師更加希望硬控型英雄在這個符文上獲得收益,女坦、泰坦等附帶多個控制的英雄可以很輕松的觸發(fā)這個符文,相反之前的塞納扇子媽等曾經可以獲得收益的英雄現在不太容易觸發(fā)新版的冰川增幅。
虛弱人稱小冰川增幅:現在的冰川增幅可以觸發(fā)敵人15%的減傷效果,使得這個符文的實用性大大增強,并且范圍性減傷在團戰(zhàn)中的作用也不容小覷,冰川射線輻射到C位的話15%的傷害減免還是十分可觀的。
7. lol天賦是什么意思
五大流派的具體符文介紹如下:
精密:強化攻擊和持續(xù)傷害
強攻:用 3 次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時,將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來自任意來源的傷害變多,持續(xù) 6 秒。
致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1. 5 秒后,你會獲得大幅攻擊速度加成?!局旅?jié)奏】允許你暫時溢出你的攻擊速度上限。
迅捷步法:攻擊和移動會積攢能量層數。在 100 層時,你的下次攻擊會治療你并提升移動速度。
過量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個護盾。
凱旋:參與擊殺會回復你15%的已損失生命值并提供額外 25 金幣。
氣定神閑:在升級或參與擊殺后的 5 秒里,你的法力花費將得到完全返還。
傳說:歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。
傳說:韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。
傳說:血統(tǒng)參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。
致命一擊:對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。
砍倒:對最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。
堅毅不倒:當你的生命值較低時,你的攻擊對英雄多造成傷害。
主宰:爆發(fā)傷害并前往目標
巫術:強化技能和資源控制
召喚:艾黎:你的攻擊和技能會向目標派出艾黎,來對目標敵人造成傷害或為友軍套上護盾。
奧術彗星:用一個技能對一個英雄造成傷害時,會在其位置處召喚一顆彗星,若【奧術彗星】尚未冷卻時,則改為減少它的剩余冷卻時間。
相位猛沖:在 2 秒內用 3 個獨立的攻擊或技能命中一位敵方英雄時,會提供爆發(fā)性的移動速度。
無效化之法球:當你在承受即將使生命值降至危險線的魔法傷害時,提供一個魔法傷害護盾。
法力流系帶:永久性地使你使用的下一個技能返還它的法力或能量消耗并為你回復一些已損失的法力或能量。
終極技能帽:你的終極技能的冷卻時間得到了縮減。并且你每次使用終極技能時,它的冷卻時間就會得到進一步縮減。
超然:在你到達 10 級時提供10%冷卻縮減。溢出的冷卻縮減屬性會轉化為攻擊力或法術強度,自動適應。
迅捷:提供4%額外的移動速度。基于你的額外移動速度提供額外的法術強度或攻擊力自動適應。
絕對專注:在高于70%生命值時,獲得額外的自適應傷害。
焦灼:每過 20 秒,你的第一個技能在命中時會使敵方英雄燃燒。
水上行走:在河道時提供移動速度和法術強度或攻擊力,自動適應。
風暴聚焦:隨著游戲的進程不斷提供攻擊力或法術強度,自動適應。
堅決:耐久和控制
啟迪:創(chuàng)造性的工具并彎曲規(guī)則
啟封的秘籍:獲得【召喚師碎片】并可在單局游戲期間用它們在商店中更改你的召喚師技能。你的召喚師技能會擁有更短冷卻時間。
冰川增幅:你對敵方英雄發(fā)起的第一次攻擊會使該英雄減速(一段時間內無法重復作用于相同目標)。用主動型裝備使敵方英雄減速,還會對著他們發(fā)射凍結射線,并創(chuàng)造出一個緩慢消失的減速場。
行竊預兆:你在施放一個技能后的第一次攻擊將提供金幣,并且有時還會提供消耗品。
海克斯科技閃現羅網:當【閃現】尚未冷卻完畢時,它會被替換為海克斯閃現。海克斯閃現——引導,然后閃爍到一個新位置。
餅干配送:每過 3 分鐘獲得一個免費的【餅干】,直到 12 分鐘為止。餅干可回復生命值和法力值。享用一個餅干可永久提升你的最大法力值。
完美時機:獲得一個免費的秒表。秒表有一個一次性使用的凝滯主動效果。
神奇之鞋:你在 10 分鐘時獲得免費的鞋子,但你在之前不能購買鞋子。每次協(xié)助擊殺都會讓你的鞋子的到來時間提前 30 秒。
未來市場:你可以欠債來購買裝備。
小兵去質器:開始游戲時會帶著 6 個能夠秒殺線上小兵的小兵去質器。用該物品擊殺小兵會永久提升你對該類型小兵的額外傷害。
星界洞悉:+5%冷卻縮減;+5%最大冷卻縮減;+5%召喚師技能冷卻縮減;+5%裝備冷卻縮減
行近速率:朝著移動受損的友方英雄被你施加了移動受損效果的敵方英雄移動時,獲得移動速度加成。
星界軀體:永久+ 100 生命值;- 10%對英雄和野怪的傷害,直到 10 分鐘為止。
8. 英雄聯(lián)盟的天賦是什么
LOL的召喚師(玩家,而非英雄實體)不僅擁有特有法術和符文,還擁有很多MMORPG網游中才會出現的天賦系統(tǒng),這一系統(tǒng)被稱為“專精”(Mastery),在召喚者信息面板中點擊Masteries就可以看到3系天賦樹,玩家每一級的跨越都伴隨著天賦點的增加,玩家可以自己選擇喜愛的天賦進行升級。
LOL天賦分為:攻擊系、防御系、輔助系。
滿級一共30天賦點,記住“術業(yè)有專攻”,30點正好將一系的天賦加至滿級,當然不同的玩家有著不同的喜好。因為LOL的天賦點可以隨時更改所以不必擔心洗點的問題,盡情的按照自己的想法去加吧!
9. lol天賦是什么
符文系統(tǒng)三個部分組成:主系、副系、小符文。
主系:強化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點錯!
副系:輔助效果,作為主系的補充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點護甲或魔抗,有時候因為那幾點屬性就可能在前期對線產生擊殺。
5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認識具體天賦了。
符文系統(tǒng)有5個大系。分別為:精密、主宰、巫術、堅決、啟迪。
精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆發(fā)并前往目標。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫術:技能與資源控制。巫術是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風女等。
堅決:耐久護盾及恢復。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等
啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時其他英雄也可以點。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。
基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。
基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個大系里面的基石天賦簡介:
精密系(4個):
強攻:3次普攻進入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對線激進選擇。
致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。
迅捷步法:攻擊移動積攢層數,滿層數攻擊回復少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對線的選擇。
征服者:普攻與傷害型技能提供層數,每層提供增強屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對英雄的傷害部分轉化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4個):
電刑:3秒內3個獨立攻擊或技能命中英雄時,造成自適應傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。
掠食者:鞋子有主動效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。
推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。
黑暗收割:對低于半血的英雄造成傷害時獲得靈魂,每層靈魂增強黑暗收割的傷害。
推薦英雄:女槍、死哥、ap
10. 英雄聯(lián)盟天賦是什么
歡欣為附魔
唯一被動歡欣:每個附魔類型限購數:1,附魔這雙鞋子,以獲得【歡欣】的加成。唯一被動—歡欣:你獲得+20移動速度。按實際情況,如果需要追人或快速入團、偷塔等出歡欣,但大多數情況下加移速的效果并不明顯,相同的條件下選擇喧嘩或者家園衛(wèi)士更有實際作用。
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