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    部落種族天賦(部落種族天賦和職業(yè))

    1. 部落種族天賦和職業(yè)

    德萊尼

    種族特長

    寶石切割 - 被動 珠寶加工技能提高5點。

    納魯?shù)馁n福 -德萊尼人賦有神奇的治療能力,可以為自己或盟友回復(fù)生命值。

    英雄靈氣 - 被動 德萊尼擁有過人的自信與強大力量,所有法術(shù)和物理攻擊都將獲得少量的加成。

    暗影抗性 - 被動 德萊尼人對暗影魔法有一定的抗性。

    矮人

    種族特長

    石像形態(tài) - 主動 冷卻時間3分鐘激活之后對流血、毒藥和疾病效果免疫,護甲值提高10。持續(xù)8秒。 槍械專精 - 被動 提高槍械爆擊幾率1%。 錘類武器專精 - 被動 需要單手錘、雙手錘錘與雙手錘的精準提高5。 冰霜抗性 - 被動 使你被冰霜法術(shù)命中的幾率降低2%。 尋找寶藏 - 被動 激活之后在小地圖上顯示寶箱的位置,持續(xù)到取消為止,無冷卻時間。

    侏儒

    種族特長

    逃命專家 - 主動 瞬發(fā) - 冷卻時間1分45秒解除所有無法移動或減慢移動速度的不良效果。 開闊思維 - 被動 提高法力屬性5% 奧術(shù)抗性 - 被動 使你被奧術(shù)法術(shù)命中的幾率降低2%。 工程專家 - 被動 增加15點工程學(xué)技能的額外獎勵

    人類

    種族特長

    人類精魂 - 被動 精神提高3%。 自利 - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間移除所有移動限制效果以及導(dǎo)致你無法控制角色的效果。這個效果與其他同類效果共享冷卻時間。 外交 - 被動 聲望獲取速度提高10%。

    暗夜精靈

    種族特長

    影遁 - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間激活之后遁入陰影,降低敵人偵測到你的幾率。持續(xù)直到取消或進行移動。取消這個效果之后,你對任何仍在戰(zhàn)斗中的敵人造成的威脅值將恢復(fù)。

    迅捷 - 被動 使你被近戰(zhàn)和遠程攻擊命中的幾率降低2%。 難覓行蹤 - 被動當你處于影遁或潛行狀態(tài)下時,降低敵人偵測到你的幾率。 精靈之魂 - 被動 死后變成小精靈,移動速度提高50%。 自然抗性 - 被動 使你被自然法術(shù)命中的幾率降低2%。

    血精靈

    種族特長

    奧術(shù)親和 - 被動 附魔技能提高10點。奧術(shù)洪流 - 主動 瞬發(fā)法術(shù) - 1分半鐘冷卻時間驅(qū)散半徑8碼范圍內(nèi)的所有敵人一個有利buff,并使你恢復(fù)15點能量值/15點符文能量值/6%的法力值。魔法抗性 - 被動 使你被法術(shù)命中的幾率降低2%。

    獸人

    種族特長

    堅韌 - 被動 昏迷效果的持續(xù)時間縮短15%。 血性狂怒 ( 戰(zhàn)士 / 獵人 / 潛行者 / 死亡騎士 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間攻擊強度提高6點,持續(xù)15秒。 血性狂怒 ( 薩滿祭司 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間近戰(zhàn)攻擊強度提高6點,法術(shù)傷害提高5點,持續(xù)15秒。 血性狂怒 ( 術(shù)士 / 法師 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間使你的法術(shù)強度提高5點,持續(xù)15秒。 命令 ( 死亡騎士 / 獵人 / 術(shù)士 ) - 被動 死亡騎士、獵人和術(shù)士的寵物造成的傷害提高1%。 斧專精 - 被動 斧與雙手斧的精準提高5。

    牛頭人

    種族特長

    戰(zhàn)爭踐踏 - 主動 0.5秒施法時間 - 冷卻時間2分鐘使身邊半徑8碼范圍內(nèi)的最多5個敵人昏迷,持續(xù)2秒。 耐久 - 被動 基礎(chǔ)生命值提高5%。 栽培 - 被動 草藥學(xué)技能提高15點。 自然抗性 - 被動 使你被自然法術(shù)命中的幾率降低2%。

    巨魔

    種族特長

    巫毒步 - 被動 使你受到的所有移動限制效果的持續(xù)時間縮短15%。巨魔的腿腳是非常靈便的,朋友。 狂暴 - 主動 瞬發(fā) - 3分鐘冷卻時間使攻擊和施法速度提高10%到30%,當你在生命值全滿時激活此技能,加速效果為10%,生命值越低的時候激活此技能,加速效果就越高,最高可達到30%。效果持續(xù)10秒。 再生 - 被動 生命值回復(fù)速度提高10%,在戰(zhàn)斗中仍可保持10%的生命值回復(fù)速度。 野獸殺手 - 被動 對野獸的傷害提高5%。 投擲專精 - 被動 需要投擲武器投擲武器的爆擊幾率提高1%。 弓專精 - 被動 瞬發(fā) - 需要弓弓類武器的爆擊增加1%

    亡靈

    種族特長

    被遺忘者的意志 - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間移除魅惑、恐懼、和催眠效果。 食尸 - 主動 5碼有效距離 - 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間激活之后,每2秒回復(fù)總生命值的7%,持續(xù)10秒。只能對半徑5碼范圍內(nèi)的人型生物或亡靈的尸體使用。在食尸時進行移動、做出任何動作或受到任何傷害都會中斷這個效果。 水下呼吸 - 被動 在水下呼吸的時間延長233%。 暗影抗性 - 被動 使你被暗影法術(shù)命中的幾率降低2%。

    熊貓人

    種族特長

    陣營-中立熊貓人完成在迷蹤島上的冒險任務(wù)后,可以選擇加入聯(lián)盟或部落的任何一方陣營。美食家對食物的鐘愛令你的充分進食效果翻倍。食神烹飪技能提高15。平常心精力充沛獲得的雙倍經(jīng)驗長度翻倍。輕功高處墜落傷害降低50%。氣功掌以閃電般的速度攻擊目標,并使其癱瘓4秒。

    2. 部落種族技能

    推薦的配合是,本族,攻擊,防御,領(lǐng)導(dǎo),后勤,以及一系反魔法。根據(jù)戰(zhàn)局的改變而改變,初期可以出機械幫助MF不過遲早是要洗掉的。

    1、攻擊術(shù)15%

    不愧是以肉搏為主的民族,很容易修得攻擊術(shù)了。于前期,相比攻擊術(shù)這個主技能,下轄子技能里有對部隊實力提升明顯的戰(zhàn)爭狂人和箭術(shù),有強化弩車的燃燒箭,這些都是非常實用的技能。

    2、后勤學(xué)15%

    這個技能無需多說,是非常重要的戰(zhàn)略技能,對于大圖而言更是不可或缺。據(jù)點英雄除了擁有很高的習(xí)得概率外,子技能更是非常的舒服,整個游戲中能夠同時出到戰(zhàn)爭之路和攫取的種族也就是據(jù)點和地獄了。

    3、血怒10%

    作為野蠻人的種族技能,該特技是十分強大的,野蠻人冠絕亞山的肉搏實力大半要靠它來實現(xiàn)。血怒既能夠吸收傷害,又可以強化部隊,其特點是自身HP越多則效果越好。初級血怒能夠吸收50%的傷害,以后沒提升一等級可以多吸收5%的傷害,當然多吸收傷害就會多損失怒值。

    4、防御術(shù)10%

    對于純粹靠肉搏的野蠻人而言,防御術(shù)的作用甚至強過攻擊術(shù),所謂站得更久也就意味著能打出更多的傷害。防御下轄的子技能都不錯,閃避、活力無限、抗魔保護都是實用技能,能夠有效的減少怒值的流失,增加據(jù)點部隊的存活能力。

    5、領(lǐng)導(dǎo)術(shù)10%

    領(lǐng)導(dǎo)對于不會魔法的據(jù)點部隊是非常好用的,能夠增加出手次數(shù)就能夠增加輸出,以便迅速的殲滅敵人?;緝商追桨?,一是敏捷光環(huán)+戰(zhàn)斗之喜悅的組合,非常實用,也是出報償?shù)倪^路技能;二是出入神,這個可以配合戰(zhàn)壕使用。

    3. 部落同盟種族天賦一覽

    一,聯(lián)盟方。

    1、人類:熱愛競技場的懲戒圣騎士!

    人類可選六個職業(yè):戰(zhàn)士、圣騎士、盜賊、法師、牧師、術(shù)士。但想要把人類的5個種族天賦全部充分利用好,且不浪費的,只有圣騎士!而且還是喜歡打架的懲戒圣騎士!

    劍專、錘專變相增加輸出;多精神用于回藍快;【感知】可以抓潛行的敵人;聲望更是減少了游戲消耗!而且作為標準模特、有著聯(lián)盟衣服架子之稱的人類,動作很瀟灑,配合上圣光,更是一騎絕塵!

    2、矮人:聯(lián)盟最佳防戰(zhàn);喜歡玩槍的獵人!

    矮人可選5個職業(yè):戰(zhàn)士、圣騎士、盜賊、獵人、牧師。由于TBC里的“反恐”變成了全種族牧師都可學(xué)的技能,瞬間使得矮牧喪失了原先的尊貴地位。所以說,結(jié)合種族天賦看來,矮人防戰(zhàn)很好!前提是你不在乎外形!

    尤其是那個【石像形態(tài)】,可以解除并免疫中毒、流血和疾?。∵@就使得矮人戰(zhàn)士成為了唯一一個可以主動解除這些DOT的戰(zhàn)士種族!野外做任務(wù)還有副本的某些時候,會發(fā)揮奇效!更別說還增加了8秒10%的護甲值,約等于開了個小飾品!

    【尋找寶藏】,也是可以額外發(fā)現(xiàn)一些有用的補給品!

    3、暗精:德魯伊!

    TBC的暗精,【影遁】依舊無法戰(zhàn)斗中使用,得到了WLK才可以,所以說暗精可選的5個職業(yè)(戰(zhàn)士、獵人、牧師、盜賊、德魯伊)都差不多,而德魯伊只有暗精和牛頭可選,這樣一來,暗精德魯伊是最合適的組合。

    4、侏儒:學(xué)習(xí)工程學(xué)且喜歡PVP的術(shù)士!

    可以仔細瞅一瞅,侏儒的天賦簡直就是在為工程學(xué)術(shù)士量身打造的!可增加智力;還多了15點工程學(xué)技能;更重要的是,擁有瞬發(fā)的【逃命專家】!要知道術(shù)士的腿依舊很短??!當然了,侏儒法師和戰(zhàn)士也是很好!

    5、德萊尼:學(xué)習(xí)珠寶加工的自強戰(zhàn)士或薩滿!

    德萊尼可選6個職業(yè):戰(zhàn)士、圣騎士、獵人、薩滿、牧師、法師。德萊尼天生多了5點寶石加工技能,不學(xué)個珠寶加工就浪費了;而且還天生自帶1命中,對于雙持缺命中的職業(yè)幫助很大;更別說還可以自己加血,等于多了一條繃帶!這樣看來,缺少自我治療能力的戰(zhàn)士,會更適合!

    德萊尼體積很壯碩,當戰(zhàn)士的話,會給隊友更多的安心!

    二,部落方。

    1、獸人:熱衷于輸出的戰(zhàn)士;獸王獵人!

    部落方的戰(zhàn)士很好選,防戰(zhàn)選牛頭,輸出選獸人。斧專配合【血性狂怒】,使得獸人天生具有一種壓迫感!

    而【命令】,也可以增加獸王獵人的整體輸出!

    2、牛頭:學(xué)習(xí)采藥的防戰(zhàn)或熊德!

    【哇哦?!课揖屯媪藗€牛頭戰(zhàn)士,不管是抗怪時的抗擊打力,還是給隊友的安全感,都是很足的!而且我為了不浪費種族技能,戰(zhàn)士特意學(xué)了采藥+煉金!藥水自給自足,還能轉(zhuǎn)化元素,很安逸!

    3、亡靈:喜歡打架的職業(yè)!

    亡靈可選5個職業(yè):戰(zhàn)士、盜賊、牧師、法師、術(shù)士。配合自身帥壞帥壞的身法,以及兩個主動種族技能都偏向于PVP,使得亡靈玩家更適合去戰(zhàn)場里蹂躪敵人!所以說,喜歡打架的部落兄弟,就選亡靈吧!

    4、巨魔:輸出型獵人!

    巨魔可選6個職業(yè):戰(zhàn)士、獵人、薩滿、盜賊、牧師、法師。想要不浪費種族天賦的話,最好還是選獵人,弓專配合【狂暴】,使得你輸出杠杠的。

    5、血精靈:副本拉怪的防騎;喜歡打架的盜賊!

    血精靈可選6個職業(yè):圣騎士、盜賊、獵人、牧師、法師、術(shù)士。唯一不能選戰(zhàn)士的種族!

    什么增加附魔和增加全抗,都是聊勝于無的東西!最關(guān)鍵的還是,使8碼范圍內(nèi)全部敵人沉默2秒的【奧術(shù)洪流】!由于該技能只沉默身邊的敵人,就使得近戰(zhàn)職業(yè)用處更大!

    比方說,需要拉怪的防騎,可以利用【奧術(shù)洪流】更快地聚合法系怪!還有喜歡打架的盜賊,也可以靈巧地利用【奧術(shù)洪流】和【腳踢】,以及亂七八糟的各種暈,完爆法系職業(yè)!

    4. 部落種族天賦排行

    部落絕對用獸人DK獸人自身15%抗暈5%寶寶攻擊提升自己還有小狂暴能用簡直DK量身定制職業(yè)

    5. 部落種族天賦和職業(yè)的區(qū)別

    聯(lián)盟玩家和部落玩家的區(qū)別是種族天賦不一樣,各有各的優(yōu)勢,其次做任務(wù)升級的路線不一樣,再就是聯(lián)盟在60年代有圣騎士,部落沒有。

    6. 部落種族天賦和職業(yè)有關(guān)嗎

    如果您是聯(lián)盟,朋友是部落的話,那么你進入官網(wǎng),通過一切的必要條件后,系統(tǒng)會要求你進行角色轉(zhuǎn)移服務(wù)器、種族、提升等級、選擇天賦并贈送過度裝等。當然職業(yè)是不能改變的。轉(zhuǎn)移種族的條件是復(fù)活的的玩家必須和你不是一個陣營才會有選擇種族的權(quán)力。

    7. 部落聯(lián)盟種族天賦

    所有種族都可以選狂暴戰(zhàn)。聯(lián)盟方面:由于蛋刀前的BIS主手均為鍛造錘,除人類外沒有明顯優(yōu)勢,人類主手拿錘子可以白嫖1.25%精準,加上天賦的2%,等于自帶3.25%精準,P2的BIS副手也是錘,終極武器蛋刀也是劍,人類目前毫無爭議為狂暴戰(zhàn)第一種族。

    部落方面:老牌狂暴戰(zhàn)種族獸人的種族天賦也獲得一定的加強(還是削弱),不再占用GCD,減療debuff和增傷BUFF持續(xù)時間一樣為15秒,固定增加282AP,不再受裝備力量值的加成(這是很大的削弱),2min冷卻。斧類武器專精由于鍛造錘超強特效的存在沒發(fā)發(fā)揮,副手精準的意義遠小于主手精準,狂暴戰(zhàn)的技能命中和閃招都是根據(jù)主手武器算的。

    8. 部落種族職業(yè)選擇

    1、法師(最適合種族人類)

    魔獸世界中的大法師歷來都是人類,遠的有艾格文,麥迪文,近的有卡德加,吉安娜,所以法師和人類搭配是最有代入感的。

    2、騎士(最適合種族人類)

    因為部落的血精靈和牛頭都算不上真正的圣騎士,所以圣騎士還是人類最為貼切,老弗丁的圣騎士外觀早已經(jīng)深入人心。

    3、術(shù)士(最適合種族獸人)

    古爾丹已經(jīng)證明了最具有代入感的術(shù)士種族是獸人。

    4、牧師(沒特定種族能代表牧師)

    牧師作為同樣信仰圣光的職業(yè),本來人類是最好的選擇,但是在安度因成為圣騎士之后,還是給維綸帶領(lǐng)的德萊尼最為合適。

    5、盜賊(沒特定種族代表盜賊,優(yōu)先亡靈)

    第一選擇是亡靈,亡靈意志可以讓ZS、MS、SS、3個職業(yè)的王牌招數(shù)無計可施。另外可以在戰(zhàn)斗狀態(tài)下吃尸體補血。第二選擇是血精靈,因為他們能讓所有法系職業(yè)沉默,但是共CD原因,仍不如亡靈DZ好使。

    6、小德(暗夜)

    獵人(最適合種族精靈包括暗夜和血精靈)

    魔獸世界第一部CG讓玩家們看到了矮人獵的威武,但是獵人這種無比靈活的職業(yè),暗夜精靈,或者部落方的巨魔也是個不錯的選擇。

    7、薩滿(獸人)

    如果從魔獸世界劇情來說的話,耐奧祖,古爾丹曾經(jīng)都是薩滿,再加上世界薩的存在,所以獸人薩滿無疑是最合適的種族職業(yè)搭配。

    8、戰(zhàn)士(也是獸人最適合)

    戰(zhàn)士雖然是一個全種族可選職業(yè),但是比較有代入感的還是部落方的獸人以及聯(lián)盟方的矮人,獸人英雄大部分都是戰(zhàn)士,而矮人領(lǐng)袖也同樣以戰(zhàn)士居多。

    9、死騎(同樣是人類因為死騎由騎士轉(zhuǎn)化而來)

    魔獸世界第一代死亡騎士是古爾丹使用獸人術(shù)士的靈魂和人類騎士的肉體結(jié)合而成的,不過第一代死亡騎士已經(jīng)全部被毀滅,二代死亡騎士全部都是人類,并且阿爾薩斯的大名也讓死亡騎士被玩家們熟知,所以死亡騎士也是人類最有代入感。

    總結(jié):除了個別限定種族的職業(yè)外,部分職業(yè)擁有多個非常有代入感的種族,并且每個人的想法都是不同的,對劇情的理解也不盡相同,歡迎大家在評論區(qū)交流補充。

    9. wow部落種族天賦哪個最好

    樓上的朋友很明顯沒有玩過戰(zhàn)士 首先,戰(zhàn)士的特點就是血多皮厚,所以牛頭的耐久(HP上限增加5%)就顯得很可貴,無論是在PVP還是FB都有很優(yōu)秀的作用,而且他本身的體形就給隊友一種安全感~~~所以我就選的老牛,哇哈哈…… 亡靈有亡靈意志,一個讓所有種族都為之口水的極品種族天賦,所以亡靈戰(zhàn)士在PVP方面有著得天獨厚的優(yōu)勢,而且本身相貌也挺酷的~~~還有什么水下呼吸啊,在水下任務(wù)時沒SS幫忙還是挺方便的,以及暗影抗性,有比沒有好~~ 巨魔戰(zhàn)士并不是像樓上的那人說的不適合當戰(zhàn)士,狂暴對于一個雙持狂暴輸出戰(zhàn)來說,是很重要的,你想想,至少10%的加速配合亂舞(25%加速),打起來跟飛一樣,足以讓你把兩把劍揮得跟匕首一樣快,更不用說在血少的時候是30%的加速了……還有一個很好的天賦就是再生,你想下,一個巨魔MT,在BOSS戰(zhàn)的時候還是以10%的速度回血,時間越長就越占便宜,不對嗎?這相當于增加了你的HP上限…… 至于獸人戰(zhàn)士,更不用說了,兩個很不錯的天賦,一個狂暴也是很適合輸出,不過MT的時候忌用。

    抗暈,不用說了,我當時有個DZ號,偷襲一個獸人戰(zhàn)士,3個暈技被免疫了2個,當時我那個無語……不過也不能太依賴??傮w來說,牛頭更適合當MT,而獸人和巨魔適合輸出也適合PVP,亡靈則很適合PVP~~~ 怎么樣 滿意么 滿意就給分吧 謝謝

    10. 部落種族天賦和職業(yè)選擇

    獸人

    部落獵人第一個推獸人,狂暴有爆發(fā),抗昏迷,增加寵物傷害。每個種族天賦對于獵人PVP來說都是很實用的,大多數(shù)獵人玩家在PVP的時候還是會選擇獸王天賦。獸人的種族天賦和獸王獵很搭配,再加上9.0可以抓星光龍伊拉貢做寶寶,兩個伊拉貢絕對會閃瞎近戰(zhàn)的氪金狗眼,在配合獸人天賦寶寶增傷,獸王獵的傷害也不會低。

    除了獸人,部落還可以選擇地精和牛頭人。

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