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    英雄聯(lián)盟英雄天賦(英雄聯(lián)盟英雄天賦選擇)

    1. 英雄聯(lián)盟英雄天賦

    英雄聯(lián)盟里三環(huán)不是天賦,是一些英雄的被動技能,有一些英雄單體英雄或野怪普攻點(diǎn)兩下之后第三下有額外傷害加成例如:暗夜獵手薇恩就是典型的三環(huán)英雄,她的第三下普攻就是真實(shí)傷害,迷失之牙納爾也有三環(huán),他被稱為小薇恩,其次還有艾克和妖姬也有三環(huán)。

    2. 英雄聯(lián)盟英雄天賦選擇

    十七級甚至是十七級以上的玩家們。

    在《英雄聯(lián)盟》當(dāng)中,玩家們在一到七級的時(shí)候,只可以選擇系統(tǒng)預(yù)設(shè)的4頁符文頁,八級到十級的玩家們,可以對預(yù)設(shè)的四頁符文進(jìn)行操作,編輯自定義符文頁。十一到十二級階段的玩家們,可以自由挑選主要的符文主題中的基石符文,十三到十四級的召喚師可以自由選取主要的主題中的符文。十五到十六級的玩家們,主要、次級的符文均可自由挑選。玩家們到達(dá)十七級甚至是十七級以上的玩家們,可以自由使用、新建所有主題的符文頁。

    好了,以上就是關(guān)于在《英雄聯(lián)盟》當(dāng)中的點(diǎn)天賦的一些詳細(xì)信息,由此可以判斷玩家們在到達(dá)十七級的時(shí)候可以達(dá)到要求進(jìn)行點(diǎn)天賦操作的。

    3. 英雄聯(lián)盟英雄天賦怎么點(diǎn)

    主系推薦選擇精密系強(qiáng)攻來最大化狼人的持續(xù)傷害。AQA就可以輕松觸發(fā),從而最大化持續(xù)傷害。之后點(diǎn)出韌性+堅(jiān)毅不倒提升團(tuán)戰(zhàn)作戰(zhàn)能力。副系推薦選擇主宰系惡意中傷+終極獵手。屬性碎片選擇1攻速+1攻擊力+1護(hù)甲。

    狼人憑借被動和Q技能夸張的吸血回復(fù)能力,讓他在野區(qū)續(xù)航能力冠絕召喚師峽谷!因此無論是單刷小龍還是峽谷先鋒狼人都十分得心應(yīng)手。

    狼人前期刷野并不復(fù)雜,多多利用回復(fù)能力來維持健康血量。并且利用河道蟹獲得高額的血量藍(lán)量回復(fù)即可。三級是狼人的一個(gè)強(qiáng)勢點(diǎn),E技能的減速恐懼配合Q技能的爆發(fā)和W技能的額外攻速讓狼人單挑十分無解!積極控制野區(qū)資源即可。

    4. 英雄聯(lián)盟英雄天賦加點(diǎn)

    符文大精華可以加移動速度,一個(gè)加百分之1點(diǎn)5,可以帶三個(gè)天賦通用那一頁第一排加跑路速度(就是不打架時(shí)的速度),點(diǎn)了21點(diǎn),最后一排加百分之3的速度。

    5. 英雄聯(lián)盟英雄天賦出裝

    出裝推薦:峽谷制造者+納什之牙+中婭+鬼書+帽子

    出裝分析:峽谷制造者在無限火力模式下將作為格溫的神話裝備,能夠?yàn)楦駵貛淼膫τ兄黠@的大幅度增加,即是是坦克英雄對于格溫打出的真實(shí)傷害也是節(jié)節(jié)敗退,之后補(bǔ)出納什之牙為格溫提供攻速,在出一些增加法強(qiáng)以及容錯(cuò)裝備即可。

    lol格溫?zé)o限火力符文推薦

    主系符文:征服者>凱旋>傳說:韌性>堅(jiān)毅不倒

    副系符文:血之滋味>貪欲獵手

    主系符文:黑暗收割>猛然沖擊>眼球收集者>貪欲獵手

    副系符文:凱旋>致命一擊

    6. 英雄聯(lián)盟英雄天賦加點(diǎn)圖片最新版

    端游腕豪天賦點(diǎn)法如下:

    主系推薦精密系征服者+凱旋+歡欣+堅(jiān)毅不倒

    副系選擇堅(jiān)決系護(hù)盾猛擊+過度生長。

    征服者天賦持續(xù)輸出能力很強(qiáng),凱旋回血治療,歡欣提高攻擊速度。堅(jiān)毅不倒殘血是提高W的真實(shí)傷害。護(hù)盾猛擊也可以增加W技能的傷害能力。

    7. 英雄聯(lián)盟英雄天賦符文花錢嗎

    不是只能創(chuàng)建2個(gè)。

    lol所有人都是有免費(fèi)的兩個(gè)符文頁的。

    lol也就是英雄聯(lián)盟只有用第三個(gè)符文頁的時(shí)候才會需要花錢購買,但是正常情況下兩個(gè)符文頁也是完全夠用的,一套ad的一套ap的并且每局游戲都可以在選擇英雄的界面隨時(shí)更改符文天賦。并且lol的符文早就刪除了,現(xiàn)在只剩下天賦了。

    8. 英雄聯(lián)盟英雄天賦怎么弄

    英雄聯(lián)盟天賦7級之前只有系統(tǒng)預(yù)設(shè)的符文天賦,8級到10級可以使用四個(gè)預(yù)設(shè)符文頁作為模板進(jìn)行編輯,11到16級之間會逐漸開放符文的使用權(quán)限,17級以后可以完全自由選取符文了。

    所有17級和以上的召喚師,可以自由使用、新建所有主題的符文頁。低等級的召喚師在自定義符文頁的時(shí)候?qū)@示啟迪主題,根據(jù)等級高低可選取部分符文。

    9. 英雄聯(lián)盟英雄天賦符文

    天賦符文將合二為一成為新版的符文系統(tǒng)?,F(xiàn)在的符文分為5大支系,下面我們就帶大家來了解一下5個(gè)分支下15個(gè)基石符文以及45個(gè)普通符文的詳細(xì)內(nèi)容。來看看有哪些特別OP的符文吧。

    精密系

    首先是精密系的符文,精密系的特性是強(qiáng)化攻擊和持續(xù)傷害。比較適合ADC或者AD刺客這類的英雄。

    強(qiáng)攻:用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時(shí),將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來自任意來源的傷害變多,持續(xù)6秒。

    解析:類似于戰(zhàn)爭熱誠,無限疊加的的攻擊可在持續(xù)的戰(zhàn)斗中提供非常可觀的輸出。非常適合ADC的一個(gè)基石符文。

    致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會獲得大幅攻擊速度加成。甚至你可以暫時(shí)溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。

    解析:通過攻擊敵人疊加攻速,在短時(shí)間內(nèi)突破攻速上限。對于大嘴劍圣等短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)極高并且較為以來攻速的英雄有著極大的提升。

    迅捷步法:攻擊和移動會積攢能量層數(shù)。在100層時(shí),你的下次攻擊會治療你并提升移動速度。

    解析:對線型技能,適用于對線不強(qiáng)的英雄,換血時(shí)利用加速可讓多消耗對面,疊滿層數(shù)后可回血增加英雄的賴線能力。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的作用要小于另外兩個(gè)基石。

    下面我們來看看精密系的9個(gè)普通符文。

    過量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個(gè)護(hù)盾。

    解析:吸藍(lán)刀飲血劍效果融入其中,讓AD的續(xù)航能力大大加強(qiáng)。溢出的治療量會成為AD的護(hù)盾,當(dāng)AD的藍(lán)量低于一定程度時(shí)不斷攻擊會回復(fù)AD自身的藍(lán)量。藍(lán)藥取消之后,部分AD選擇做出吸藍(lán)刀來保證藍(lán)量的回復(fù)。如今有了符文之后,AD的藍(lán)量回復(fù)問題得到了解決,可以更加輕松在線上使用技能壓制對方。

    凱旋:參與擊殺會回復(fù)你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

    解析:死亡游戲天賦改版,參與擊殺的英雄可以獲得了額外的賞金。作為輔助英雄,比較缺錢。改版之后的類似死亡游戲的天賦,只要輔助參與了擊殺獲得了助攻,也能獲得金錢的獎勵。使輔助英雄的經(jīng)濟(jì)得補(bǔ)貼。

    氣定神閑:在升級或參與擊殺后的5秒里,你的法力花費(fèi)將得到完全返還。

    解析:類似于鬼書的被動,在回藍(lán)方面有著不錯(cuò)的效果。技能型AD比較依賴藍(lán)量,可以選擇這個(gè)符文。

    傳說:歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。

    解析:攻速可以永久疊加,AD的后期能力大大增強(qiáng)。尤其對于女警這種比較依賴攻速的ADC來說更是必備的。

    傳說:韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。

    解析:永久疊加韌性。非常適合一下AD戰(zhàn)士和刺客。

    傳說:血統(tǒng):參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。

    解析:永久疊加的吸血無論是對刺客還是ADC而言都是不錯(cuò)的選擇。

    致命一擊:對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

    解析:這個(gè)天賦就是刺客用來增加輸出的,比較適合高爆發(fā)英雄。

    砍倒:對最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。

    解析:符文中自帶小輕語效果,AD殺坦能力稍微增強(qiáng)。新版基石天賦中不僅增強(qiáng)了AD的反殺能力,同時(shí)也讓AD的打坦克能力稍微獲得了增強(qiáng)。對方的生命值和你的差額可以讓AD多打出8的額外傷害,讓AD在輕語做出前打前排的能力稍微增強(qiáng)。

    堅(jiān)毅不倒:當(dāng)你的生命值較低時(shí),你的攻擊對英雄多造成傷害。

    解析:生命值低于80%最多增加5%的傷害,這個(gè)天賦是觸發(fā)幾率最大的天賦,如果是血量越低傷害越高的話,那么這個(gè)天賦只適合蠻王劍魔這類走鋼絲英雄。

    要點(diǎn):三大基石當(dāng)中最厲害的還是強(qiáng)攻

    LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

    這個(gè)基石符文,無上限的疊加傷害絕對是非??植赖摹.?dāng)然另外兩個(gè)基石在一些特殊的英雄手中也是可以發(fā)揮出巨大作用的,不過還是最推薦強(qiáng)攻。

    而在普通符文里面,傳說:歡欣

    LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

    讀絕對也是必備的符文,尤其是ADC,在有了這種永久疊加攻速的符文到后期絕對如虎添翼。

    主宰系

    下面我們來看看主宰系符文,偏向于對視野的掌控和野怪爭奪的符文。

    LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

    下面先來看三個(gè)基石。

    電刑:在3秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會造成額外的自適應(yīng)傷害。

    解析:新改版的雷霆,增加爆發(fā)傷害。適合高爆發(fā)英雄。

    掠食者:為你的鞋子添加一個(gè)主動效果,此效果可提供一個(gè)巨量移動速度加成,并使你的下次攻擊或技能造成額外的自適應(yīng)傷害。

    解析:對于移速有較大需求的英雄的首選,如人馬稻草人等英雄。

    黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪會在死亡時(shí)掉落靈魂精華。觸碰一個(gè)靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數(shù)的額外自適應(yīng)傷害。

    解析:比較適合喜歡刷的英雄使用,累計(jì)靈魂越多額外傷害越高,適合劍圣死歌等英雄。

    下面是主宰系的普通符文。

    惡意中傷:對移動或行動受損的敵人造成額外真實(shí)傷害。

    解析:比較合適ADC,有紅buff時(shí),配合起來增加不錯(cuò)的真實(shí)傷害。

    血之滋味:在你傷害一名敵方英雄時(shí)治療自身。

    解析:點(diǎn)這個(gè)技能雖然犧牲輸出,但是讓自身有了不錯(cuò)的續(xù)航的能力,比較適合高爆發(fā)但是缺少續(xù)航能力的英雄。

    猛然沖擊:在使用一次突進(jìn)、躍擊、閃爍、傳送效果或離開潛行狀態(tài)后獲得穿甲和法術(shù)穿透。

    解析:閃現(xiàn)和傳送CD很長,所以適合有突進(jìn)或者躍擊的英雄,那么就是適合武器、瑞雯、杰斯、鱷魚這樣的戰(zhàn)士天賦了。

    僵尸守衛(wèi):在擊殺一個(gè)敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會升起一個(gè)友方的僵尸守衛(wèi)。當(dāng)該守衛(wèi)的持續(xù)時(shí)間耗盡后,其仍然會復(fù)活為一個(gè)僵尸守衛(wèi)。

    解析:在排眼之后會留下友軍的視野,視野的壓力相對得到了緩解。新版基石僵尸守衛(wèi)天賦,當(dāng)你排掉對方的偵查首位時(shí),在原地則會留下一個(gè)暫時(shí)的僵尸守衛(wèi),能持續(xù)180秒同時(shí)并不算作你自己的偵查首位數(shù)量。當(dāng)你排除掉對方的視野時(shí),等于變相為自己增加了一個(gè)視野。這樣一來就可以大大緩解了己方的視野壓力。

    幽靈魄羅:當(dāng)你進(jìn)入草叢時(shí),一個(gè)魄羅會出現(xiàn)。它會呆在后面來為你提供視野。

    解析:這個(gè)技能有點(diǎn)類似遠(yuǎn)見改造,沒被敵人發(fā)現(xiàn)就一直存在的視野,在比較刁鉆的地方,是有可以存在一整局的。

    眼球收集器:在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時(shí)收集眼球。每個(gè)眼球都會提供永久的攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度,自動適應(yīng),并在完成收集后會提供額外加成。

    解析:這是一種加成屬性,類似于小法Q疊加法強(qiáng)一樣。比較適合螳螂這種打野刺客反野清視野不管是殺人還是清野都能有不錯(cuò)的攻擊力加成。

    貪婪的獵手:獨(dú)特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。

    解析:增加自身續(xù)航能力,殺人提升治療效果讓高傷害法師獲得更好的續(xù)航能力,不至于被耗一下就要回家。

    靈性獵手:獨(dú)特的參與擊殺會提供永久的主動道具冷卻縮減(包含飾品效果)。

    解析:殺人獲得裝備減CD,適用于出幽夢這類刺客英雄和妖姬這種出科技槍的法師刺客。

    無情獵手:獨(dú)特的參與擊殺會提供永久的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動速度加成。

    解析:比較適合短腿的英雄,讓自己更好的進(jìn)行跑圖支援。

    要點(diǎn):主宰系會是很多打野的主系符文。在三大基石里面還是電刑

    LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

    比較強(qiáng),和以前的雷霆一樣,會很好的提升傷害。

    而在普通符文里面,各種符文都對打野有不小幫助。但我想僵尸守衛(wèi)

    LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

    這一符文在控制視野方面絕對作用巨大。今年三星的成功就告訴大家視野的重要性。我想大家應(yīng)該都會重視的。

    巫術(shù)系

    接下來我們再看看巫術(shù)系,聽名字就知道是AP法師主點(diǎn)的符文,多與技能傷害有關(guān)。

    10. 英雄聯(lián)盟英雄天賦軟件

    LOL相關(guān)盒子很多,作為LOL英雄聯(lián)盟輔助工具,LOL盒子成為每位LOL玩家所必備之神器。借助LOL相關(guān)盒子,可以實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)績查詢、對陣信息提示以及“天賦符文推薦”、“野怪刷新倒計(jì)時(shí)顯示”等眾多有用的功能。面對眾多給予挑選的LOL盒子中,其中還是LOL助手最為規(guī)范好用。

    11. 英雄聯(lián)盟英雄天賦大全

    相信很多英雄聯(lián)盟的新手玩家在面對復(fù)雜的天賦符文系統(tǒng)時(shí)常常感到手足無措,想自己點(diǎn)天賦又不知從何下手,所以喜歡使用wegame推薦的[一鍵天賦]。當(dāng)然,在打匹配或者一些娛樂模式時(shí),天賦隨便選一下大概就行,但如果想上分的話,就得學(xué)會具體問題具體分析。一個(gè)好的天賦可能讓你在游戲前中后期對抗中都處于優(yōu)勢的地位。

    先認(rèn)識符文系統(tǒng)的界面:

    符文系統(tǒng)三個(gè)部分組成:主系、副系、小符文。

    主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!

    副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。

    小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對線產(chǎn)生擊殺。

    5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認(rèn)識具體天賦了。

    符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。

    精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

    主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

    巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。

    堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等

    啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。

    基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。

    基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡介:

    精密系(4個(gè)):

    強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對線激進(jìn)選擇。

    致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。

    迅捷步法:攻擊移動積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對線的選擇。

    征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。

    主宰系(4個(gè)):

    電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能

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