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    通關(guān)牌叫什么(關(guān)牌誰(shuí)先出)

    1. 通關(guān)牌叫什么

    記住規(guī)律:同花的才可以整體移動(dòng),比如你紅桃87654,可以一起移動(dòng)到紅桃9的下面,然后987654也可以一起移動(dòng);但是如果是移動(dòng)到黑桃9的后面,你無(wú)法整體移動(dòng)987654了,黑紅相互挪動(dòng)的作用在于能夠盡量多的騰出空間翻出底牌,但是這個(gè)是雙刃劍,也可能由于黑紅交錯(cuò)太頻繁導(dǎo)致無(wú)法挪動(dòng),這個(gè)要靠你自己統(tǒng)籌安排,建議可以多玩中級(jí),玩高級(jí)基本上是自虐,運(yùn)氣好10盤可以過(guò)一盤,運(yùn)氣不好100盤都過(guò)不了一盤

    2. 關(guān)牌誰(shuí)先出

    實(shí)戰(zhàn)規(guī)則技巧:

    計(jì)分規(guī)則

    1、基礎(chǔ)賠付

    1)負(fù)方賠付數(shù)=剩余牌數(shù)*底分*倍數(shù);

    2)勝方得分為2個(gè)負(fù)方的負(fù)分之和,但記為正分;

    3)2個(gè)負(fù)方相互算分。

    2、倍數(shù)

    1)全關(guān) 4倍;

    2)剩牌數(shù)大于等于10張 3倍;

    3)剩余數(shù)大于等于8張 2倍;

    4)剩牌數(shù)1-7張 1倍。

    3、炸彈現(xiàn)結(jié):按十張牌算倍率,但不計(jì)算倍數(shù)

    1)被炸方賠付數(shù)=10*底分;

    2)出炸方獲得數(shù)=10*底分*2;

    若上下家先后都出炸彈,則大炸吃小炸,小炸不能得到賠付;

    另外兩家均需賠付出大炸的玩家;如:A出6666,B出7777,則B壓死A,A與C兩家都要陪B炸彈錢(10*底分)。

    擴(kuò)展資料:

    跑得快,又名“關(guān)牌”,16張玩法使用48張牌,去除大小王,三個(gè)2,一個(gè)A,15張玩法使用45張,在48張的基礎(chǔ)上再去除1個(gè)K,2個(gè)A。玩法上可由2或3人對(duì)打,各自為戰(zhàn),先出完手牌的玩家獲勝,只比較點(diǎn)數(shù)大小,不比較花色,入門簡(jiǎn)單,容易上手。

    3. 關(guān)牌的規(guī)則

    二人關(guān)牌規(guī)則  

    1、牌數(shù)  

    一副牌,除去大怪,小怪,紅桃2,草花2,方塊2,黑桃A,剩下總共48張牌?! ?/p>

    發(fā)牌: 由系統(tǒng)隨機(jī)分發(fā)3家的牌,每家16張。其中一沓16張牌不用?!?/p>

    2、出牌  

    第一次為黑桃3先出,如果兩人游戲時(shí)雙方都摸不到黑桃3,那么黑桃4先出,以下依此類推。  

    3、牌型以及牌大小原則  

    a 、牌的大小順序:2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3。 

    b、 牌形分為:?jiǎn)螐垼?最大)、 一對(duì)、 三張、 3帶2、姐妹對(duì)(兩張三張都可以連接,且連接數(shù)量無(wú)限)、順子(數(shù)量無(wú)限制,且可以連接23456,34567,10JQKA)、炸彈(4帶1,A炸為三個(gè)A帶1):  

    c、 除了炸彈以外,普通牌形不允許對(duì)壓,相同牌形只有比它大的才能出。

    d、 炸彈任何牌形都能出,炸彈的大小為:A、K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3。

    e、第一盤出牌的順序:有黑桃3的一家先出牌。按順時(shí)針?lè)较蜻M(jìn)行逐一出牌?! ?/p>

    4、勝負(fù)判定以及得分規(guī)則

    關(guān)對(duì)手的積分為對(duì)手手中的牌數(shù)乘以每張牌的底數(shù),使對(duì)方不出一張牌,可獲雙倍積分

    積分計(jì)算有一方出完牌游戲結(jié)束對(duì)手牌:剩16張,得50*基礎(chǔ)分。對(duì)手牌:剩15張,得40*基礎(chǔ)分。對(duì)手牌:剩14張,得30*基礎(chǔ)分。對(duì)手牌剩13張及13張以下,得剩余牌張數(shù)*基礎(chǔ)分

    4. 關(guān)牌是哪里的

    關(guān)牌的關(guān)鍵是被關(guān)的少而不是追求贏比輸多,因?yàn)殛P(guān)牌最后是看誰(shuí)被關(guān)的多判輸?shù)摹?/p>

    所以最緊要的技巧是先脫離翻倍區(qū)。(有些地方規(guī)則是14張算30分,15張算40分,16張算50分,也有10以上都翻倍,14張同前規(guī)則)

    于是就分2種逃牌的手段:-

    14開(kāi)翻規(guī)則:這個(gè)規(guī)則對(duì)逃牌要求比較低,3張就能不翻倍了,留下的空間比較大,對(duì)方想抓翻倍,通常都是單張(除非牌通天),這時(shí)候把握一個(gè)原則,能留的牌型都留,而不是大牌點(diǎn)的搏命。對(duì)方的任何小牌點(diǎn)牌型只要你抓到一個(gè),就能擺脫翻倍的厄運(yùn)了。

    10開(kāi)翻規(guī)則:這個(gè)規(guī)則對(duì)逃牌要求高,主要的原則是把握先手,一切以先手為目標(biāo)。這個(gè)規(guī)則下,如果你是先手出牌而牌點(diǎn)小的話,也要小心被翻倍,所以以長(zhǎng)順,葫蘆,三連優(yōu)先,次之為姐妹對(duì),對(duì)子。如果有明顯上手張,比如一對(duì)a,一對(duì)k,那也可以先出對(duì)子。

    如果是后手牌點(diǎn)還小的話,一種策略是盡量逃13,再想辦法逃9這樣設(shè)計(jì)目標(biāo)。后手2a的話,如果對(duì)方單張開(kāi)局,你直接分a頂?shù)脑挘泻艽髱茁士梢云茐膶?duì)方的計(jì)劃

    以上是未戰(zhàn)先慮敗,同樣反過(guò)來(lái),如果你牌點(diǎn)大的話,就以抓對(duì)方的翻倍為目標(biāo)了。

    主要手段是單張(破對(duì)方的大牌牌型)對(duì)子(破對(duì)方的長(zhǎng)順)10翻規(guī)則下的葫蘆(破順子)等。一般只有先手有機(jī)會(huì)抓對(duì)方翻倍,所以在打牌之前,結(jié)合自己牌型要對(duì)對(duì)方可能的牌型有個(gè)判斷,做到心里有數(shù),哪里可能會(huì)導(dǎo)致我抓不到翻倍,哪里是對(duì)方一定沒(méi)反擊的。

    一些小技巧:以上很多是理論,有些小技巧分享

    對(duì)方單張時(shí),從大打到?。◤U話)

    對(duì)方雙張時(shí),沒(méi)絕對(duì)控制牌,也是從大打到小

    對(duì)方3張時(shí),先打?qū)ψ颖容^好,打單張如果對(duì)方大會(huì)被多抓1張

    欲捉翻倍,小順永遠(yuǎn)是最后一手

    自己有2對(duì)方單張開(kāi)局,基本就是有炸彈了

    順子可以12345的,對(duì)于抓翻倍時(shí)很有用

    3344455,這樣的牌型通常都是打334455比較合算

    如果自己有3張8,或者9,則對(duì)方組順子的可能就低。

    很多網(wǎng)絡(luò)上打牌有托管,可以充分利用,主要有2個(gè)方面。a)托管基本無(wú)對(duì)子,2,托管從小打到大,可以偷雞。

    希望對(duì)你有幫助吧。

    5. 關(guān)牌的規(guī)則是什么

    跑得快游戲顧名思義就是要第一個(gè)出完牌的人才是贏家,這個(gè)游戲是一種撲克游戲,它的玩法與斗地主有些類似,但是比斗地主的玩法更加多了一些牌的變化。玩家的開(kāi)始順序是有規(guī)則限定的,即由任意的玩家所以抽出一張牌出來(lái),按照逆時(shí)針的順序,數(shù)出第一個(gè)出牌的人。游戲就開(kāi)始了。玩跑得快游戲同樣有一些有趣的技巧,這里分享給所有的玩家。

    首先,最大的技巧就是這個(gè)游戲名字跑得快,這個(gè)說(shuō)的就是玩家在打牌的時(shí)候,不需要瞻前顧后,只需要將自己手中的牌盡快的打出去就贏得了勝利。但是在打牌的過(guò)程中還是要注意一些牌型的變化,不要為了出牌而隨意打散牌型,也不要因?yàn)楹ε麓騺y牌型而不敢出牌,這都是需要好好把握的。

    跑得快游戲比較好玩的地方就在于它有很多的牌型可以組合,從而可以加快出牌的速度。例如順子,就是連著順序的單張可以一起出,這樣一來(lái)就可以大大的減少手中的單牌數(shù)量,并且往往可以命中其他人的空門。還有三帶一的出牌,或者相同的四張牌可以組成一個(gè)炸彈,可以隨便轟炸其他不是炸彈的牌。在這個(gè)游戲中,炸彈多的牌往往更叫容易贏牌。

    因?yàn)槭菗淇伺朴螒?,各種牌匯總在一起的數(shù)量是確定的,因此,記得大家出過(guò)的牌,再結(jié)合自己手中的撲克牌,在牌局的后期可以比較準(zhǔn)確的猜出其他人手中有哪些牌,相應(yīng)的作出判斷,在最后的關(guān)頭反敗為勝。這也是跑得快游戲的一個(gè)很大的特點(diǎn),四人各自為家,互相PK,決出最后的勝利者。

    6. 通關(guān)牌怎么排

    三國(guó)殺以武會(huì)友解鎖條件:使用張梁通關(guān)兄弟相授。 

    在游戲《三國(guó)殺》中,玩家解鎖以武會(huì)友關(guān)卡的方法是玩家在兄弟相授關(guān)卡中使用張梁通關(guān)并且打死一個(gè)雷陣即可。 以武會(huì)友關(guān)卡的通關(guān)方法為推薦玩家用三兄弟里面等階高的,不用張梁就是跟張梁一起打。保護(hù)張梁即可過(guò)關(guān),所以過(guò)牌過(guò)桃子很有必要。 

    7. 關(guān)牌又叫什么

    游戲說(shuō)明真是超級(jí)麻煩,有上下游,又稱關(guān)牌,規(guī)則和雙扣差不多,不過(guò)是兩三個(gè)人打的,紅五,麗水人的紅五和游戲茶苑的有不少區(qū)別。

    8. 什么是關(guān)牌

    知從什么時(shí)候起,人們就傳說(shuō)皇帝內(nèi)遷有三宮六院七十二偏妃。因此,常常有參觀者問(wèn)起:哪是三宮?何為六院?……

    紫禁城是明朝和清朝兩個(gè)朝代的皇宮。從建筑布局來(lái)看,是按照古代所謂“前朝后寢”的規(guī)制,外朝為“大內(nèi)正衙”,內(nèi)遷即所謂的“三宮六院”?;屎缶又校ɡ帉m)。東、西各有六宮(皇害內(nèi)建筑多以九為建制,這里用六不用九,顯然是符合“后立六宮”之說(shuō)),但是,究竟有多少后妃,各朝皇帝各有不同。

    以清朝為例,后妃定制為8個(gè)等到級(jí),數(shù)額是“皇后1名,居中宮,主內(nèi)治;皇后以下設(shè)皇貴妃1人,貴妃2人,妃4人,嬪6人,定數(shù)共14人。有牌位,分居?xùn)|、西六害害居住。嬪以下還有3級(jí),稱:貴人、常在、答應(yīng)。這3級(jí)沒(méi)有固定數(shù)額。隨皇貴妃等分居12害。雖然后妃定數(shù)明確,但實(shí)際上并未照章行事。如康熙帝的后妃至嬪5級(jí)中就有33個(gè)之多,貴陽(yáng)市人以下的還不在其中?;屎笤谕粫r(shí)間內(nèi)只能有一個(gè),其他貴陽(yáng)市妃、妃、嬪婁管子從來(lái)與規(guī)定數(shù)符,有多有少。清朝前期多,后期少,如康熙十六年一次就封了解個(gè)后,1個(gè)貴妃,7個(gè)嬪,而到清晚期的光緒皇帝,只有1后2妃。

    清朝冊(cè)封皇后,有三種形式,一是皇帝到年齡選立皇后,舉行大婚,迎娶皇后入害,冊(cè)封為皇后。第二種是由皇貴陽(yáng)市妃、貴妃、妃、嬪晉升而產(chǎn)為皇后,第三種是追封皇后。可為清朝皇帝多不是正害所生,他即位后,都國(guó)把自己的生母尊為圣母皇太后,或死后上謚號(hào)為“皇后”。

    妃嬪的冊(cè)封與皇后冊(cè)封存基本相同,只是不舉行典冖,主要是頒發(fā)金冊(cè)、金印(封嬪有冊(cè)無(wú)?。?。在冊(cè)封妃嬪時(shí),常有越級(jí)加封,也有因失寵而降級(jí),或打入難害的,所以妃嬪們的使運(yùn)全掌握在皇帝一手之中,爭(zhēng)得皇帝寵愛(ài)是她們叭一的出路,否則,貌似英華富貴,實(shí)則苦熬一生,甚至有的才十多歲,因皇帝駕崩就被趕至慈寧害,做起太妃,寡居度日。

    自前朝的保和殿之后、后初的乾清門之前,有一個(gè)東西長(zhǎng)約200米、南北寬約50米的橫向廣場(chǎng),這就是乾清門廣場(chǎng)。

    明朝時(shí),以奉天殿(清太和殿)為大朝,所有朝政活動(dòng)都在乾清門以南的建筑區(qū)哉內(nèi)進(jìn)行。至清朝,雖然皇帝大朝仍在太和殿,但(御門聽(tīng)政“則在乾清門進(jìn)行。加上皇帝日常如見(jiàn)臣工、披閱奏章常在乾清害或養(yǎng)心殿,因此實(shí)際就把朝政活動(dòng)的重心相應(yīng)地移到乾清門附近來(lái)了。清遷在乾清六廣場(chǎng)上相應(yīng)地增添了一些新的建筑,又將原高在午門外的一些機(jī)構(gòu)遷入朝清門廣場(chǎng)周圍。以專長(zhǎng)清門“御門聽(tīng)政”為活動(dòng)中心,東有負(fù)責(zé)呈遞補(bǔ)大小蔬工奏折的外奏事外,西有直接參與朝政的軍機(jī)處,而景運(yùn)、隆宗二門在乾清門廣場(chǎng)東本對(duì)峙而立,使用權(quán)行乾清門廣場(chǎng)成為一個(gè)防范極嚴(yán)、位置重要、作用顯赫的場(chǎng)所。

    鑒于明亡的教訓(xùn),清肛的皇帝比較注重勤下特效藥將“御門聽(tīng)政”作為常朝制度確定下來(lái)。尤其是康熙皇帝以“日御門聽(tīng)政,臨決萬(wàn)機(jī),不遑夙夜”的政績(jī)而左于史冊(cè)。可以想象當(dāng)年乾清門廣場(chǎng)是何等到的重要,多少軍政國(guó)策的愉斷都是從這里產(chǎn)生,多少治國(guó)安邦的規(guī)劃者是在這里醞釀。

    清代自咸豐中后期用至同治親政,物質(zhì)財(cái)御門聽(tīng)政之制逐漸廢輟。

    在乾清門外內(nèi)左門東,原有為王公大蔬所設(shè)立的板房,乾隆時(shí)將戎改為周廬12間,變?yōu)榍搴ψ嗍绿幩缘耐庾嗍绿幗诱壑亍?/p>

    奏事處有風(fēng)、外之分,由御前大臣統(tǒng)領(lǐng)土完整,下屬外奏事外的長(zhǎng)官由御前竺衛(wèi)或乾清門竺衛(wèi)中直接挑選,他們都是皇帝的心腹,與皇帝最為新近,外奏事外均由奏事官、蒙古侍衛(wèi)及筆帖式等負(fù)責(zé)具體工作。

    外奏事外出人頭地遞送奏析外,還負(fù)責(zé)遞補(bǔ)送膳牌。所謂膳牌,即是需皇帝如見(jiàn)的值日各官員及外省來(lái)就引網(wǎng)球的官員。將其名字、職銜寫在木制的牌一,在皇帝呼飯時(shí)上呈,所以名為膳牌。用寬約一寸、長(zhǎng)約一尺的薄木片制成,涂以白漆,牌首刻成如意關(guān),并涂發(fā)紅或綠漆以示級(jí)別。宗室王公均用紅關(guān)牌;文職副都御史以上,武職副都統(tǒng)以上、來(lái)就大臣等均用綠頭牌。

    另外,外奏事外還管呈遞補(bǔ)如意及其仇貢品,喜慶及皇帝萬(wàn)壽之日,王公大臣均呈送各式如意和其他丙貴陽(yáng)市貢品,就晟內(nèi)外官員的貢物及清王朝藩必國(guó)的貢物也隨時(shí)由奏事外代進(jìn)。

    親王以至御史大臣上呈的奏章,吩咐有通過(guò)外奏事外才能至內(nèi)奏事外,因此外奏事外也就成為二者的叭一邊接。

    自雍正朝始,宮中與新天地帝最新最近者莫過(guò)于奏事外的御前大臣,地俠最重權(quán)國(guó)得出大者莫過(guò)于軍機(jī)大苫。軍機(jī)大懼臣的辦公地占領(lǐng)就設(shè)在趲清門外右門西的周廬中,與外奏事處遙相對(duì)應(yīng)。

    在趲清門廣告收,東西各有一座禁門,東為景運(yùn)、西為隆宗,兩門相峙對(duì)立,熱血若虎忠龍盤。這兩座禁區(qū)門是明永樂(lè)年間與整個(gè)皇城一同建成的,由于拱衛(wèi)初宮,加之軍機(jī)禁地,戒務(wù)森嚴(yán)。這里除了皇帝之外,如不是奏事、竺旨或應(yīng)如入內(nèi),就邊王公大臣也很難進(jìn)去。

    當(dāng)年皇帝前往慈寧宮向皇太后請(qǐng)安行冖,民條空過(guò)西邊隆宗門;而到奉先殿祭或前往寧壽宮,則要空過(guò)東邊景運(yùn)門,皇帝駕崩,梓宮必經(jīng)老謀深算運(yùn)、隆宗兩門。

    由于乾清門廣場(chǎng)有軍機(jī)處和外奏事外機(jī)構(gòu),因此這些官員入宮值事多從景運(yùn)、隆宗兩門結(jié)實(shí)。在清代還規(guī)定,大學(xué)士罷相辭朝,離就之前,凡保持原品級(jí)退仕的,可赴宮門具折奏辭,而被革職官員,則只能在景運(yùn)門外,行三跑九叩冖,不準(zhǔn)入內(nèi)。

    乾清門外兩側(cè)的10口大鈾缸格外引人注目。大銅缸金光閃閃,在紅色宮墻的映襯下,赤行富麗堂后皇,氣熱血甚壯。然而,這些大銅缸和大鐵昔日皇宮卻不是裝餓用品,而是用來(lái)貯水的防火用具。缸內(nèi)平時(shí)注潢汪水,隨時(shí)可以滅火。到了冬季,了了防止結(jié)冰,專有內(nèi)務(wù)府太監(jiān)負(fù)責(zé)在缸外套上校風(fēng)套保溫并加蓋,缸底還要烯起炭火,直到來(lái)年春暖時(shí)才撤火。故宮博物院成立以后,為防止缸內(nèi)積水,在缸底均鉆有漏水孔。

    這些大缸,表銅和鐵鑄的為明朝所制。鎏金在銅缸均為清朝鑄造。

    9. 通關(guān)牌叫什么地方

    一二階段需要有兩次通關(guān)記錄即可保牌

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