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    泰坦之旅不朽騎士天賦加點(diǎn)(泰坦之旅不朽騎士天賦加點(diǎn)推薦)

    1. 泰坦之旅不朽騎士天賦加點(diǎn)推薦

    感覺先鋒的DPS是高些。但斗士能抗些,我現(xiàn)在在斗士開荒,(純開荒 沒遺產(chǎn)的),幾本到第3幕,所有的東西都是抗著打的。

    2. 泰坦之旅 不朽

    先創(chuàng)建個人物(有了就不需要) 在選擇 自定義任務(wù) 點(diǎn)擊導(dǎo)入選項(xiàng) 選擇你要導(dǎo)入的人物(你創(chuàng)建的人物) 在選擇 傳奇模式 進(jìn)入游戲就行了。

    3. 泰坦之旅不朽王座戰(zhàn)士裝備

    每件裝備或武器上只能鑲嵌一個完整的符文或遺物,碎片也可以。正常情況下,藍(lán)、紫裝不能鑲嵌。

    4. 泰坦之旅不朽強(qiáng)壯

    最簡單最好用的就是靈魂顫抖,普通第二幕泰肯。

    5. 泰坦之旅不朽騎士天賦加點(diǎn)推薦最新

    額 武器大師max 雙持系max +max+max+max 戰(zhàn)斗狂暴1點(diǎn) 軍旗max+0(bug) 沖擊系max+max+1(0 or max)+max 戰(zhàn)風(fēng)系1+max 號角1點(diǎn) 祖拳號角1點(diǎn) 刀芒之刃max 致死打擊max 飛刀1+max 解除陷阱 1點(diǎn) 毒素武器1+max+1+max 屬性點(diǎn) 敏捷夠裝備,其余全力量。

    不懂在問

    6. 不朽之旅泰坦用什么套裝

    1、防御:比較適合第一次玩,沒好裝備,不容易死,通關(guān)簡單,攻守都很強(qiáng),生存能力更是強(qiáng)。

    2、夢幻:更高的攻擊,更華麗的攻擊,不想一刀走天下的可以試試這個,對裝備依靠不高。

    3、死靈:吸血戰(zhàn)士,輕松秒殺BOSS,戰(zhàn)士與法師搭配的典型好職業(yè),缺點(diǎn)是:血少,安全系數(shù)低,最好有大號提供裝備。

    7. 泰坦之旅 不朽王座 職業(yè)

    死靈的攻擊魔法就是三重打擊,這技能傷害只跟你的杖相關(guān),所以武器要好點(diǎn)。

    亡靈的吸血和活力抗性很高,生命吸取對于死靈威力不大,不過有個骨疽的技能,倒是可以變相地提高生命吸取的威力,靈魂之環(huán)威力實(shí)在小的可憐,不加。

    三重打擊-神秘學(xué)識 加滿

    尸王召喚加滿,進(jìn)階推薦加到靈魂殼甲1點(diǎn),以后技能點(diǎn)還有富余可以再加上去,神秘氣流發(fā)動率太高了,尸王藍(lán)耗不起。

    死亡寒意,時間創(chuàng)傷,骨疽加滿

    黑暗契約+外世能量加滿

    召喚外星人+幾點(diǎn)隨你,只要能抗住boos就行

    瘟疫及其進(jìn)階加滿,減速+減抗

    橡木之心加滿

    其他的看裝備情況加,死靈技能bug挺多的,建議打個bug修正補(bǔ)丁。

    8. 泰坦之旅圣騎士加點(diǎn)

    先鋒是主修戰(zhàn)斗和夢幻的一個職業(yè),其華麗的打發(fā)吸引了眾多玩家的目光,雖然沒有戰(zhàn)盾那么能抗,但是這個職業(yè)的靈活性是他的一大優(yōu)勢,所以玩家在選擇加點(diǎn)的時候需要合理搭配。

    先鋒加點(diǎn)及戰(zhàn)斗攻略

    先鋒必須雙持。凡是主修戰(zhàn)斗專精的職業(yè)一般都雙持,征服者(戰(zhàn)斗 防御)除外。

    屬性點(diǎn)把敏捷加到385,其余力量,不加智力。因?yàn)槟愫笃谝话阋宕饕粋€叫鑿石工護(hù)腕的裝備需要385敏捷,加3所有技能點(diǎn)的,戰(zhàn)系一般都帶這個。注意,敏捷加到385還有裝備提供的一些敏捷,不一定只靠你加屬性點(diǎn)。

    心靈接觸加1點(diǎn)替代普通攻擊。

    催眠一點(diǎn)保命。扭曲波浪加1點(diǎn),清澈夢境系列被動技能加滿。三個光環(huán)技能,建議你加龜息,然后拿吸血武器。后期有了好裝備再洗成神罰刷BOSS。夢魘加一點(diǎn),進(jìn)階加一點(diǎn)。夢魘是個耗點(diǎn)很少卻又很能抗的寵物,非常實(shí)用?;糜肮舫跗? 8(本體一點(diǎn),進(jìn)階8點(diǎn),下同)。

    其他的點(diǎn)投在扭曲現(xiàn)實(shí),這個技能很霸道,不建議使用,太簡單沒意思了。這樣,打BOSS就是扭曲波浪,扭曲現(xiàn)實(shí)能解決的。

    后期加戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗大師在早期加滿,可以享受到虐人的快感。加滿軍旗本體,不加進(jìn)階,因?yàn)橛蠦UG進(jìn)階沒效果,遺憾啊!祖?zhèn)魈柦? 1用來保命或者對付遠(yuǎn)程敵人。

    再把雙持系和沖擊系技能全部加滿,估計(jì)你就沒有技能點(diǎn)了,再有就加滿扭曲現(xiàn)實(shí)或者幻影攻擊吧。

    打法就是遇到遠(yuǎn)程先幻影攻擊沖過去,再打,要是怪醒了就祖?zhèn)魈柦呛皶灐?/p>

    近戰(zhàn)怪物沒什么好說的,砍吧,只要別被包圍,一般不會死。

    BOSS戰(zhàn)沒什么好說的,扔個軍旗,開始計(jì)時,10秒左右切死臺風(fēng)(游戲中第二強(qiáng)的BOSS)!最終BOSS哈迪斯要是不變身的話也不會比臺風(fēng)多挺多長時間!

    這個叫先鋒的角色很強(qiáng),個人認(rèn)為是雙持最強(qiáng)的職業(yè)。

    戰(zhàn)斗專精的其他職業(yè):征服者(戰(zhàn)斗 防御),先鋒(戰(zhàn)斗 夢幻),刺客(戰(zhàn)斗 盜賊),破法者(戰(zhàn)斗 死靈),斗士(戰(zhàn)斗 自然),領(lǐng)主(戰(zhàn)斗 風(fēng)暴),戰(zhàn)法師(戰(zhàn)斗 大地)

    以上是戰(zhàn)斗專精所有搭配,是按照個人認(rèn)為強(qiáng)弱順序排序的。

    比較常見的職業(yè)特點(diǎn)

    征服者(戰(zhàn)斗 防御):游戲中公認(rèn)的最輕松職業(yè),從開始到最后,一路左右鍵就行,打法單調(diào)無聊。同時有兩個BOSS戰(zhàn)技能,切BOSS像小怪一樣。同時還是血牛,拿上帶吸血的武器就死不了。選了這個職業(yè)會被鄙視。

    先鋒(戰(zhàn)斗 夢幻):個人推薦的職業(yè)。打法華麗,同時也不容易死,由于夢幻專精的變態(tài),千軍萬馬中取上將首級如探囊取物。

    刺客(戰(zhàn)斗 盜賊):現(xiàn)在頗流行的職業(yè)。相對其他戰(zhàn)斗職業(yè),會扔陷阱,會混亂敵人,由于不總是近身打,所以相對安全。

    打法多變,加技能點(diǎn)方式也多樣。

    破法者(戰(zhàn)斗 死靈):吸血戰(zhàn)士。被打很疼,但是馬上就能吸回來。必須不停攻擊,否則會死很慘??粗錾虾鱿拢艽碳?,很鍛煉心臟!爆發(fā)力很強(qiáng)!

    斗士(戰(zhàn)斗 自然):血最多的戰(zhàn)士,一般是其他戰(zhàn)斗職業(yè)血量的接近兩倍!自然專精提供的攻擊有限,但輔助很好,也是個不錯的選擇。

    領(lǐng)主(戰(zhàn)斗 風(fēng)暴):很多人不會同意我把領(lǐng)主放在這里,但我只想說對新人來說,這個職業(yè)太考驗(yàn)操作,容易死,血又不太多。不推薦新人用。

    戰(zhàn)法師(戰(zhàn)斗 大地):昨天我已經(jīng)回答你了,這個職業(yè)不適合新人。百度泰坦之旅吧的F_clef是個喜歡用戰(zhàn)法師的高手(當(dāng)然,他已經(jīng)有大號的裝備了),但對于我這種水平的人來說,還達(dá)不到喜歡用戰(zhàn)法師的程度。

    9. 泰坦之旅不朽騎士天賦加點(diǎn)推薦圖

    特綠弓一共三種 刺木弓 畏之弓 強(qiáng)盜的弓

    10. 泰坦之旅不朽戒指在哪刷

    風(fēng)暴專精是最全面的法系專精,其冰\電傷害加成一點(diǎn)也不輸于大地,召喚寵物風(fēng)暴精靈的技能可以增加100%元素傷害,自身風(fēng)暴之手的進(jìn)階分別增加74%的冰冷傷害和100%的閃電傷害,主要傷害技能的施法距離都非常遠(yuǎn)(甚至超過遠(yuǎn)程敵人的索敵范圍),因此可以在敵人碰到自己之前就將之消滅 4個攻擊技能` 閃電術(shù) 基礎(chǔ)傷害非常高,瞬間殺傷力極強(qiáng)的單體技能,進(jìn)階閃電鏈可以增加攻擊目標(biāo),總傷害肯定比不過火山爆發(fā)啦~

    ~施法距離遠(yuǎn) 冰晶 初始即無CD的技能,施法距離同樣很遠(yuǎn),和火焰奔騰一樣強(qiáng)力,如果有加施展速度的裝備,前兩個難度都非常輕松,不過也很費(fèi)錢就是了~~ 閃電球 傷害只能說一般,但強(qiáng)在超長時間暈眩,最后可以到5.1秒,主要用來COMBO 咒語沖擊 強(qiáng)力控制技能,可以驅(qū)散掉很多敵人的強(qiáng)力光環(huán)\增益魔法(如死亡寒意光環(huán),臺風(fēng)的刺)法力燃燒+超長時間的技能打斷,即使是BOSS大部分時間也只能進(jìn)行普通攻擊,而在降抗支持下可以輕松一擊秒掉很多BOSS 召喚技能 風(fēng)暴精靈擁有逆天的99%雙閃,幾乎沒有人能打得到(部分AOE技能除外),用來拉怪再好不過了~~ 其進(jìn)階技能可以增加100%元素傷害和一定抗性,只要風(fēng)暴精靈不死,戰(zhàn)斗狀態(tài)下風(fēng)暴之眼肯定是一致存在的 保命&其他輔助技能 冰封術(shù) 可以瞬間石化小范圍敵人,施法距離中,關(guān)鍵時刻保命技能(主要是對近戰(zhàn)敵人) 暴風(fēng) 我個人認(rèn)為是游戲中最強(qiáng)的輔助技能,11級的暴風(fēng)達(dá)到100%遠(yuǎn)程攻擊失誤,也就是說遠(yuǎn)程敵人永遠(yuǎn)打不到你(包括部分精英和BOSS的技能),同時進(jìn)階附加降抗和降低傷害,施法距離遠(yuǎn),實(shí)際作用范圍比動畫的效果要大,因此對付遠(yuǎn)程敵人不需要扔在其腳下而是扔面前就可以,唯一的缺點(diǎn)是釋放技能1秒后才能起作用 風(fēng)暴之手 雖然是增加傷害的技能,但同時卻擁有強(qiáng)力減速反擊,不過范圍較小,一般也就能影響到近身的敵人 普通難度單專精通關(guān)心得 和大地類似,屬性點(diǎn)不要猶豫全部加到智力上 風(fēng)暴之手本體技能只對武器攻擊有效,前期的話,可以考慮把風(fēng)暴之手加滿,或者直接出暴風(fēng),打到特爾文城大概是10級,此時可以選擇把點(diǎn)全部洗掉并加滿暴風(fēng),初期暴風(fēng)的AOE傷害還是比較可觀的,缺點(diǎn)是級別低時發(fā)動幾率也很低,因此要加就要加滿 一旦得到神秘詞綴的戒指項(xiàng)鏈,那么恭喜你,一路打到傳說難度都會很輕松 把技能點(diǎn)全部洗掉,加滿冰晶系技能,冰晶的施法距離很遠(yuǎn),普通難度里打人基本就是秒殺,一般沒有敵人能碰得到我們,安全性自然沒話說 加滿冰晶后,將暴風(fēng)加成1+6,咒語沖擊1+1,主要用于BOSS戰(zhàn) 暴風(fēng)接咒語沖擊,這樣BOSS只能進(jìn)行普通攻擊,而普通攻擊又會被霜凍之心減速,還是在暴風(fēng)減了傷害的情況下~~近身冰晶強(qiáng)推吧,BOSS基本都超不過10秒 所有的敵人全部遠(yuǎn)程解決,BOSS近身瞬間推倒,也沒什么好說的,至于奧林匹斯山的臺風(fēng),有刺了不起啊?咒語沖擊直接驅(qū)掉摁倒-_- 之后風(fēng)暴精靈1+8,閃電系技能可以暫時不加,因?yàn)榧寄茳c(diǎn)不夠,冰晶的傷害也夠高,ACT4里開始出現(xiàn)攻擊高的快速接近類、強(qiáng)力遠(yuǎn)程敵人,看到有強(qiáng)力敵人(如馬查精英,資深刃衛(wèi)等)的時候,用F2 控制風(fēng)暴精靈將其吸引過來,然后冰晶搞定 如果感覺自身攻擊不夠瞬殺(主要是精英),那么把閃電球加成1+1,暴風(fēng)加成11+6,這樣遠(yuǎn)程敵人完全沒有威脅,近戰(zhàn)敵人冰晶+閃電球+咒語沖擊+閃電 級別高了之后加滿咒語沖擊,并慢慢補(bǔ)滿閃電系技能

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