風(fēng)之杖通關(guān)(風(fēng)之杖幾個(gè)迷宮)
1. 風(fēng)之杖幾個(gè)迷宮
你想要什么圖?全道具圖片還是拿每個(gè)道具的圖?
劍一開始爺爺會(huì)給
魔法壺森林神廟(第一座迷宮)里拿到
彈跳杖火焰洞窟(第二座··)開箱~~
回旋鏢在商店300盧比購買
盾牌塞爾達(dá)公主贈(zèng)送
土鼴手套在風(fēng)之要塞(迷宮三~)開箱
油燈在露水神殿(迷宮四)打敗一個(gè)小BOSS后拿到
炸彈皮克羅村旁邊小屋小人贈(zèng)送
天馬靴叫醒海拉爾城修鞋匠后贈(zèng)送
斗篷在風(fēng)之宮殿開箱?(不大記得了= =||)
風(fēng)笛在風(fēng)之要塞(迷宮三)打敗大BOSS后得到
弓箭在塔邦塔秘境開箱
喂喂樓下的= =||別抄襲我的啊~~~囧···這都有人抄···
2. 風(fēng)之杖 支線
《永恒之柱2》是由黑曜石開發(fā)的傳統(tǒng)美式RPG游戲,在游戲中有著豐富的主線和支線任務(wù)內(nèi)容,下面就為大家?guī)硭苷吖珪?huì)地下石門開啟的方法 點(diǎn)擊進(jìn)入:永恒之柱2家族的驕傲做法 任務(wù)會(huì)讓玩家去公會(huì)廢墟取回會(huì)長的長杖,取完后去入口處的石門處,到這會(huì)發(fā)現(xiàn)石門打不開,需要解鎖, 正確答案:月魚月雨月手 以上就是具體的水塑者工會(huì)石門打開方法,希望能夠幫大家!
3. 風(fēng)之杖支線任務(wù)
Eul的神圣法杖 可以把敵方及己方英雄吹起所以又叫風(fēng)杖
屬性:
屬性:增加10智力,增加125%魔法回復(fù)速度,增加25移動(dòng)速度
龍卷風(fēng)(主動(dòng))
激活后(無限使用,冷卻時(shí)間30秒)龍卷風(fēng)(造成對方停留在空中3.5秒)(施法距離700),可以對自己
虛無寶石 875
魔力法杖 1000
藝人面罩 325
Eul的神圣法杖卷軸 600
4. 風(fēng)之杖有幾個(gè)迷宮
首先,給出個(gè)人的結(jié)論是,題主會(huì)覺得不也好玩,這是完全沒有問題的,畢竟再多人覺得好玩,不代表一個(gè)游戲就能全人類都認(rèn)同,這太不現(xiàn)實(shí)了,請不要用覺得自己這樣想會(huì)很奇怪,也不用在意“覺得好玩的那大多數(shù)人”怎么想。
然后回到游戲本身。
我相信大多數(shù)玩家了解甚至聽聞《塞爾達(dá)傳說時(shí)之笛》都是從被封為“天下第一”的《塞爾達(dá)傳說荒野之息》開始。
因?yàn)榛囊爸⒅凶顬橄矏鬯耐婕曳Q道的,就是他開放的世界設(shè)定。
在荒野之息中,玩家是自由的,甚至可以不管劇情隨意摸魚游手好閑個(gè)三五年。
丟炸彈,摸魚,滑翔,砍樹,采蘑菇,搬石頭,騎馬,甚至換女裝。。。所有開放的精華都在于和世界元素的各種有趣互動(dòng)中。
而這種互動(dòng)的設(shè)定,就繼承于時(shí)之笛,只是荒野之息的畫面等細(xì)節(jié)實(shí)在提升得太好了,以至于很多人雖然知道時(shí)之笛,還是放不下荒野之息。
然后回到玩家覺得這份游戲好不好玩這個(gè)問題上。
塞爾達(dá)給玩家?guī)淼捏w驗(yàn),歸根結(jié)底是“對未知的自由探索”的樂趣,而這類樂趣是不是所有玩家都甘之如飴的。
或許像題主這樣,僅是對這類冒險(xiǎn)不感興趣,而對其他類型游戲更偏好而已,比如和其他玩家能有更多交互或者競技的類型游戲,像王者榮耀之類的。
當(dāng)然題主也有可能喜歡的類型,上面說到的都不是,需要自己去體驗(yàn)和挖掘。
個(gè)人只是想說明,一千個(gè)人心中有一千個(gè)哈姆雷特,這既不是玩家的錯(cuò),也不是游戲的鍋,不斷嘗試找到屬于自己的,喜歡的游戲就好。
(括弧笑)
5. 風(fēng)之杖全收集攻略
最新的裝備和盔甲分別是:
出自塞爾達(dá)傳說世界之間聯(lián)系的Ravio的兜帽;
出自塞爾達(dá)傳說風(fēng)之杖的藍(lán)色龍蝦襯衫;
出自塞爾達(dá)傳說黃昏公主的Zant的頭盔;
出自塞爾達(dá)傳說時(shí)之笛的,幻影加農(nóng)護(hù)甲三件套和皇家衛(wèi)士護(hù)甲三件套;
還有古代韁繩和古代馬鞍。
而且在主要任務(wù)中釋放了所有四個(gè)神圣的野獸,就到了復(fù)活神殿。
只要完成新的DLC任務(wù)就可以獲得一輛新的摩托車。
6. 風(fēng)之杖二周目
神器-卡薩斯彎刀,至今為止不管什么版本不管幾周目,都是極度強(qiáng)大的武器,不管出血流還是信仰戰(zhàn)士都是最佳輸出武器。
喜歡雙刀如果能附魔雷電劍或者暗月之劍就用傭兵雙刀,否則用守墓人雙刀玩出血。巨劍系列就用洛斯里克大劍,等到多周目屬性平均且高的時(shí)候換游魂巨劍。斧子用獵龍斧。直劍類武器都是那么好用,太陽直劍,黑暗劍,安里劍,雖然有的被削了,但依然強(qiáng)大到幾周目都適用。奇跡還是幽兒西卡圣鈴,法杖普通輸出是宮廷魔法師,喜歡用戰(zhàn)技再輸出就用結(jié)晶杖。7. 魔杖的迷宮
小德幻化法杖的話可以搭配衣服搭配的很完美,不知道你幻化的是套裝還是散件,如果你幻化的套裝的話,給你三套完美搭配的:T5(風(fēng)暴要塞和毒蛇神殿掉落)搭配狂野之柱(海加爾山二號掉落),T6(海加爾山和黑暗神殿掉落)搭配噩夢之源(納克薩瑪斯掉落),T8(奧杜爾掉落)搭配凋零夢境之塔(奧杜爾掉落),這幾套是衣服和法杖造型上基本算原配的,如果你幻化的是散件衣服,只是想找?guī)讉€(gè)漂亮的法杖或長柄的話,那可選的就很多了,現(xiàn)在對于小德來說法杖和長柄可以互相幻化,法杖的話:救贖者法杖(影月谷任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)),阿古斯的使徒(70級團(tuán)隊(duì)副本海加爾山之戰(zhàn)阿克蒙德掉落),復(fù)仇軍生命法杖(風(fēng)暴要塞星術(shù)師掉落),完美恢復(fù)法杖(黑暗神殿血沸掉落,其實(shí)這個(gè)更匹配牧師的T5,和T5堪稱完美組合),辛多雷金杖(金色的法杖,太陽之井基爾加丹掉落),扭曲的面容(奧杜爾掉落),有些法杖雖說造型不錯(cuò),但真的不適合德魯伊,更配比如術(shù)士這種職業(yè),例如納克薩瑪斯的詛咒,黑暗神殿的狗杖等,我就不列舉了,有興趣的話可以找找造型看看。長柄武器的話目前為止好看的不如法杖多,我個(gè)人只兩款:黑冰,永恒之眼十人模式掉落,這個(gè)是刷的最多的了,也的確無愧于史上最帥長柄的稱號,另外一把就是音速長矛,這個(gè)是普通模式的暗影迷宮最后BOSS掉落,造型上不錯(cuò),以及自帶附魔的光芒效果。其他的瑪瑟里頓掉的深淵巨刃也算可以,也有附魔效果,不過造型上比前兩把就要顯得普通,遜色一些了。
8. 風(fēng)之杖三角碎片全位置
技巧1:沈夢溪技能命中敵人后可以引燃敵人,這個(gè)時(shí)候沈夢溪的普攻可以附帶AP傷害。千萬不要小瞧這一點(diǎn)AP傷害,在敵人魔抗裝備沒有成型的前中期,傷害非常爆炸,也是沈夢溪主要傷害來源之一。
玩得好的沈夢溪,一定要學(xué)會(huì)技能中間穿插普通,既可以保證炸彈量,也可以保證輸出量。
技巧2:沈夢溪的1技能是探草叢神技,只要命中敵人就可以擁有敵人視野,在前中期游走支援時(shí),記得多放技能探草叢,說不定就會(huì)有意外收獲。另外,沈夢溪的大招也可以探草,且更為無解:只要釋放,就能獲取大招覆蓋范圍草叢內(nèi)的視野,簡直無敵!
技巧3:當(dāng)沈夢溪的冷卻縮減堆到25%至30%時(shí),沈夢溪的2技能期間可以丟2次1技能,考慮到2技能開啟下1技能有擊退效果,且2技能結(jié)束時(shí),沈夢溪會(huì)對位移路徑敵人造成眩暈,因此這個(gè)算是沈夢溪非常強(qiáng)勢的單體控制技能了。
技巧4:沈夢溪2級非常強(qiáng)勢,1級線上一定要搶節(jié)奏升2級,然后或入侵野區(qū)或支援邊路,都能打出很好的節(jié)奏。對付許多前期弱勢的打野英雄,如李白、露娜、娜可露露等,2級的沈夢溪可以直接將他們炸到懷疑人生。
另外多說一句,玩沈夢溪前中期一定要敢打敢拼,敢于搶節(jié)奏,爭取在自己的強(qiáng)勢期終結(jié)比賽。
技巧5:由于技巧4非常重要,因此沈夢溪1級務(wù)必學(xué)習(xí)1技能,如果你學(xué)習(xí)2技能,可能整局游戲的節(jié)奏都會(huì)受到很大影響,如果被隊(duì)友舉報(bào),你也無話可說。當(dāng)然,如果你遇到1級學(xué)習(xí)2技能的沈夢溪隊(duì)友,請把“不配贏”三個(gè)字直接打在公屏上。
技巧6:沈夢溪的大招其實(shí)是可以調(diào)整方向的——沈夢溪的大招是三角形,而三角形始終會(huì)有一個(gè)角與沈夢溪面對的方向保持一致。一般對線時(shí),沈夢溪面對敵人放大招,大招是正三角形;沈夢溪被動(dòng)敵人放大招時(shí),大招是倒三角形;當(dāng)沈夢溪面對左或者面對右時(shí),是同樣的規(guī)律。
沈夢溪的大招總共2段傷害,利用好這個(gè)小技巧,可以最大限度發(fā)揮出沈夢溪大招的傷害威力。
技巧7:沈夢溪推薦出裝為CD鞋、回響、帽子、日暮、面具、法穿杖,推薦銘文為88法穿銘文,推薦連招為32a1。選擇這套銘文出裝,可以讓沈夢溪前中期的輸出非常爆炸。
技巧8:沈夢溪是一位非常害怕魔女的英雄,不夸張的說,只要對面魔女出來,沈夢溪的強(qiáng)勢期就過去了,傷害幾乎只能用“刮痧”來形容。雖然后期的法穿杖可以彌補(bǔ)這一不足,但沈夢溪盡量在游戲前中期打得兇狠一些,直接接管比賽比較好,以免夜長夢多。
技巧9:沈夢溪2技能使用時(shí)會(huì)消耗1枚炸彈,取消時(shí)會(huì)返還1枚炸彈。必要時(shí),沈夢溪可以2技能趕路支援,如果隊(duì)友實(shí)在扶不起,可以利用這個(gè)小技巧吃雙線,自己帶節(jié)奏。
9. 風(fēng)之杖風(fēng)向曲
沒有近義詞。
意思謂隨風(fēng)傾側(cè)搖擺。
字義分解
倚讀音:yǐ
倚yǐ(1)(動(dòng))靠著:~門而望|~馬千言。(2)(動(dòng))仗恃:~勢欺人|~老賣老。(3)(形)〈書〉偏;歪:不偏不~。
風(fēng)讀音:fēng
[ fēng ]
1. 空氣流動(dòng)的現(xiàn)象。氣象學(xué)特指空氣在水平方向的流動(dòng):風(fēng)向。風(fēng)速。風(fēng)級。風(fēng)險(xiǎn)。風(fēng)波(喻糾紛或亂子)。風(fēng)雨如磐(a.指風(fēng)雨不斷,天色黑暗,給人以重壓的感覺;b.喻社會(huì)黑暗或境地艱難)。風(fēng)花雪月(喻堆砌詞藻,內(nèi)容貧乏的的詩文)。
2. 像風(fēng)那樣迅速、普遍的:風(fēng)潮。風(fēng)靡一時(shí)。風(fēng)馳電掣。
3. 社會(huì)上長期形成的禮節(jié)、習(xí)俗:風(fēng)氣。風(fēng)習(xí)。風(fēng)物(某地特有的景物)。風(fēng)尚(在一定時(shí)期中社會(huì)上流行的風(fēng)氣和習(xí)慣)。
10. 風(fēng)之杖魔獸迷宮
、一直用手摸著左邊墻走,不是一直左轉(zhuǎn)。
2、就可以收集所有的寶箱。
3、摸著左墻一圈找到電杖,火劍,大核心,小核心,還有神廟。
強(qiáng)推





