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    劍圣天賦符文打野(劍圣天賦符文打野攻略)

    1. 劍圣天賦符文打野攻略

    步驟/方式1

    劍圣的輸出方式主要以技能銜接普攻為主,被動(dòng)技能的主要作用在于強(qiáng)化普攻傷害,1技能的作用在于實(shí)戰(zhàn)突進(jìn)和傷害規(guī)避,2技能的主要作用則是續(xù)航自保,三技能的主要作用是增加額外傷害輸出,而大招則能減少技能冷卻,增加自身移速和攻速。

    步驟/方式2

    盡可能的平穩(wěn)升到6級(jí),利用大招的加速來抓人劍圣每普攻一次,便可以減少一技能1秒冷卻時(shí)間,因此在輸出時(shí)要提前開啟大招增加攻速,再不斷利用普攻刷新冷卻實(shí)現(xiàn)輸出和傷害規(guī)避。

    步驟/方式3

    劍圣打野注意一個(gè)技巧為使用q技能的時(shí)候如果野怪朝其他方向走,說明那個(gè)方向藏著敵人,劍圣2技能持續(xù)時(shí)間為4秒,如果中途移動(dòng)將會(huì)直接移除傷害減免和生命恢復(fù)效果,因此盡量保持原地不動(dòng),等待冥想結(jié)束。

    2. 2020年劍圣打野天賦推薦

    和上面符文變化不大,只是變了基石天賦,變成了致命節(jié)奏,天下武功,唯快不破,突破攻速上限。出裝上將第二件的破敗換成羊刀,兩件套基本上便可以1v5了,但缺點(diǎn)是羊刀成型前會(huì)有一段很尷尬的時(shí)期。這種出裝配合吸血天賦,團(tuán)戰(zhàn)只要不被秒吸血也是可怕,幾乎3秒滿血。

    裝備推薦:

    血刃+羊刀+攻速鞋(核心)+破敗+血手+復(fù)活甲

    這種出裝要注重切入時(shí)機(jī),收割能力特別強(qiáng),經(jīng)常1v5,只要不被瞬秒即可。

    三:穿甲切后流(天賦如下)

    堆穿甲和攻擊,配合基石打野天賦第一刀額外傷害,配合幕刃,在穿甲兩件套的時(shí)候基本QA一個(gè)脆皮,玩出了當(dāng)年AP劍圣的感覺。不過這種出裝風(fēng)險(xiǎn)性很大,沒有收割能力,基本上和劫的作用一樣,只能殺脆皮,如果對(duì)面的戰(zhàn)士無敵,你也無能為力,所以這種出裝不建議上分,娛樂就好。

    裝備推薦:

    戰(zhàn)士+幕刃+攻速鞋(核心)+幽夢(mèng)+夜刃+復(fù)活甲

    后期一個(gè)Q脆皮直接殘,尤其虐菜神器,誰用誰知道。

    當(dāng)然,除了這三種,還有很多支線流派,比如暴擊流,肉圣,依舊很強(qiáng),更多的玩法需要大家自己發(fā)掘了。

    3. 劍圣最強(qiáng)符文打野天賦

    天賦:主系:征服者+凱旋+傳說:歡欣+堅(jiān)毅不倒;副系:眼球收集器+貪欲獵手。

    裝備:前期:盾弓小件(正午箭袋)+羊刀+草鞋;中期:盾弓+羊刀+鐵板鞋(或者抵抗之靴);后期:盾弓+羊刀+鐵板鞋(或者抵抗之靴)+智慧末刃+血手(蘭頓)+復(fù)活甲。六級(jí)前的劍圣是非常弱的,多去刷野先發(fā)育起來,盡量不要去反野和抓人。

    4. 劍圣天賦出裝打野

    劍圣出裝推薦:

    1、出裝順序:鐵板鞋+破敗+狂暴之刃+守護(hù)天使+斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手+海妖

    2、出裝思路:這一套裝備是劍圣打野的出裝,推薦前期合成狂怒小刀,中期可以合成鬼索的狂暴之刃,搭配破敗可以打出很高的傷害,神話裝備首選海妖,可以一套帶走脆皮。

    天賦選擇:征服者、凱旋、歡欣、致命一擊、猛然沖擊、貪欲獵手

    5. 劍圣打野出裝符文天賦s11

    無極劍圣,簡稱 易 ,我們一般管他叫劍圣。

    上手比較簡單,中后期抓人比較簡單,q過去a幾刀就砍死了。一般q(1)技能可以追人,對(duì)多個(gè)目標(biāo)造成傷害(清兵比較合適)。w(2)技能可以回復(fù)生命,并且在引導(dǎo)的時(shí)候可以減傷害,相當(dāng)于金身效果,e(3)技能強(qiáng)化,在一定時(shí)間增加傷害。r(4)技能可以增加移速和傷害,團(tuán)戰(zhàn)或者打不過的時(shí)候開大比較合適,必要情況下還可以撤退

    6. 劍圣天賦符文打野攻略圖

    劍圣帶叢刃可以說非常強(qiáng),劍圣帶這個(gè)符文就是摒棄了前面所有的打法,不走刷野攻速流打后期,要走gank暴擊流了,劍圣配合叢刃的效果加上被動(dòng)技能,gank能力極強(qiáng),而且叢刃也彌補(bǔ)了前期劍圣沒有爆發(fā)的弱點(diǎn)。

    加點(diǎn)是:主宰系&精密系,屬性碎片1攻速 1自適應(yīng) 1護(hù)甲

    新版征服者需要更多的時(shí)間疊,和劍圣的契合度反而不如之前,叢刃的啟動(dòng)更快,雖然叢刃后續(xù)傷害不足,但是用來疊被動(dòng)和羊刀卻十分的迅速,猛然沖擊再提升傷害。副系和屬性碎片都要點(diǎn)出攻速。

    技能加點(diǎn)

    3主Q副E,Q技能幫助劍圣迅速刷野,E技能的真實(shí)傷害是劍圣后期打輸出的保障。

    裝備選擇

    寬刃刀出門,做紅懲,可以幫助劍圣在野區(qū)單挑更強(qiáng)勢(shì),出裝一般是海妖殺手、鬼索的狂暴之刃、破敗王者之刃、收集者、斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手、狂戰(zhàn)士脛甲。最后可以在換一件復(fù)活甲。。

    打法思路

    前期以刷野為主,如果去線上最好是帶著紅BUFF且隊(duì)友有控制的情況下,Q接近直接靠著紅BUFF的減速效果追著砍。刷到6級(jí)后第二波紅BUFF刷新是劍圣的強(qiáng)勢(shì)期,可以開大GANK線上也可以去反蹲對(duì)方打野,劍圣在6級(jí)后的單挑能力并不弱,注意用Q躲掉對(duì)方的控制,然后依靠叢刃的高爆發(fā)擊殺對(duì)方。

    在中期依然是要努力提升的自己的等級(jí),最好是能夠做出3件套后再去打團(tuán),團(tuán)戰(zhàn)后手入場打收割,叢刃能夠幫助劍圣迅速的疊滿羊刀,然后去攻擊對(duì)方殘血的后排,沒有Q的時(shí)候用秒W來躲避傷害。

    7. 劍圣天賦符文打野攻略大全

    無極劍圣符文:1、紅色固定攻擊*8、紅色固定暴擊*1,黃色固定護(hù)甲*9,藍(lán)色固定魔抗*9,高級(jí)攻速精華*3

    2、紅色護(hù)甲穿透*8、紅色固定暴擊*1,黃色成長生命值*9,藍(lán)色固定護(hù)甲*9,高級(jí)攻速精華*3

    劍圣的傷害不低,而且打野的時(shí)候被動(dòng)可以多A這時(shí)候我們選擇帶護(hù)甲穿透不值提升了我們打野的速度,還能讓我們?cè)谇爸衅谧ト说膫μ嵘?個(gè)固定暴擊有時(shí)候可以增強(qiáng)劍圣刷野的效率,也可以讓劍圣在抓人的時(shí)候突然打出個(gè)暴擊,增加傷害。我們將黃色固定護(hù)甲變成黃色成長生命值可以讓劍圣在后期能夠更舒服的轉(zhuǎn)肉,藍(lán)色我們將魔抗換成護(hù)甲,因?yàn)榍捌趧κピ诖蛞暗臅r(shí)候不會(huì)受到魔法傷害,攻速大精華是這套符文的關(guān)鍵點(diǎn),是保證劍圣輸出的關(guān)鍵。

    8. 劍圣最新打野符文

    1、出裝順序:鐵板鞋+破敗+狂暴之刃+守護(hù)天使+斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手+海妖

    2、出裝思路:這一套裝備是劍圣打野的出裝,推薦前期合成狂怒小刀,中期可以合成鬼索的狂暴之刃,搭配破敗可以打出很高的傷害,神話裝備首選海妖,可以一套帶走脆皮。

    符文選擇:征服者、凱旋、歡欣、致命一擊、猛然沖擊、貪欲獵手

    9. 劍圣天賦符文打野攻略視頻

    一丶英雄分析

    玩好無極劍圣,首先要明白他是一個(gè)怎么樣的英雄。

    劍圣的定位無疑是個(gè)刺客。但是不同于其他刺客,他的輸出收割能力,一般坦克也擋不住(不一般的那個(gè)就是烏龜)另外,因?yàn)榇笳械募铀俸蜏pCD機(jī)制,JS在開大后的機(jī)動(dòng)能力也是一流。他的Q技能是他的核心技能,突進(jìn)位移躲技能清野刷兵全都依賴于Q技能,所以用好Q技能,是玩好JS的關(guān)鍵。E和W,還有被動(dòng)和大招,相信大家已經(jīng)非常了解了,這里就不做重點(diǎn)解釋。

    下面還是得說說其缺點(diǎn)。前期沒有大招,機(jī)動(dòng)能力極差。沒有裝備支持,清野慢。沒有硬控,不好配合隊(duì)友抓人。所以,從這個(gè)三個(gè)方面來考慮,紅BUFF對(duì)于我們來說,堪比生命。紅BUFF無論是它的減速效果,還是真實(shí)傷害,還是回血,對(duì)于我們來說都是大有裨益,相較于藍(lán)BUFF,藍(lán)BUFF最大的作用其實(shí)就是那點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)?;厮{(lán)和CD,我們并不是很需要。

    那么有這些缺點(diǎn),我們無疑會(huì)遇到最大的兩個(gè)問題,抓人和被反野,不急,我們先看一下其他內(nèi)容。

    二丶符文推薦

    我所使用的是一個(gè)強(qiáng)攻天賦,其他玩家也有帶致命節(jié)奏的,也有征服者的。我個(gè)人比較喜歡強(qiáng)攻,它前期能提供很不錯(cuò)的傷害小爆發(fā)增幅。巫術(shù)這邊,三個(gè)選擇,大招加速,或者加移速和攻擊力,或者河道加速。我選擇是大招加速和河道加速。大招加速是肯定的,開了大更好進(jìn)場,增強(qiáng)爆發(fā)機(jī)動(dòng)性。河道加速是為了前期的野區(qū)河道蟹控制和河道碰到了敵人強(qiáng)勢(shì)打野趕快跑。另外對(duì)于從河道路過去抓人,大小龍團(tuán),視野布控也有很大幫助。加移速和攻擊力的天賦,比起這兩個(gè)天賦,我感覺有些遜色。

    三丶裝備選擇

    出門裝肯定這兩個(gè),出三個(gè)紅藥沒有任何增益。前期我們打野,好好打,沒有什么傷的。

    攻速打野刀和羊刀是我比較推薦的。羊刀搭配我們的技能機(jī)制很好用, 另外小小的魔法傷害+本身物理傷害+真實(shí)傷害是很恐怖的。JS 一定得出紅打野刀,一定出。

    四丶玩法攻略

    這里就是最重要的問題了。刷野與抓人。

    A.首先談?wù)勊⒁啊?/p>

    ①敵方選的是男槍,趙信等2J就十分兇猛的打野

    遇到這種情況,我們一定不要讓敵人抓住你的位置,對(duì)面是紅開,那么我們也紅開,要不就是打他們藍(lán)??傊灰寯橙酥獣阅愕奈恢?。如果我們這邊的中和上是比較強(qiáng)勢(shì)的英雄能壓線,那么我們正常開其實(shí)也沒事,因?yàn)殛?duì)友能更快支援,對(duì)面遇到自己這邊被壓線,也不一定敢來。

    ②敵方是一些2J不怎么強(qiáng),平平常常的打野,如烏龜,寡婦,螳螂等

    那么正常開就沒有什么問題。

    如果藍(lán)開,打完藍(lán),再打蛤蟆,再打最近的河道蟹是比較舒服的,然后再打三狼升三級(jí)(打三狼,先打兩個(gè)小的,我們就能升3,再打大的),之后刷最重要的紅BUFF。(打紅之前最好不要用CJ)紅BUFF留在后面刷,能存留的時(shí)間比較合適,打了紅我們好好利用,可以抓人。不要用紅來刷野,有點(diǎn)浪費(fèi)。

    如果是紅開,我們就打了紅再打F6,再打最近的下路河道蟹。

    打F6需要交CJ

    之后打三狼的兩個(gè)小狼。

    打了三狼的兩個(gè)小的,不打大的直奔河道蟹去,如果被打了,就算了。給上路P個(gè)信號(hào)完事兒。 如果沒有被打,我們就打了。遇著敵人,不要怕,我們是三級(jí)帶著紅,并且點(diǎn)了河道加速加攻擊力。(如趙信等3J也異常兇猛,并且?guī)Э刂瓶酥频奈覀兇蛞俺?。我們不要先手交Q去追打,盡量留Q,近身開打。如對(duì)面是瞎子,一不小心他Q到了我們,等他二段Q,我們交W抗第二段Q傷害,他Q過來了后立馬關(guān)閉W開始開E反打,瞎子是肯定拼不過的。打的時(shí)候注意小地圖中上兩路的動(dòng)向!能原地打就打,不戀戰(zhàn),不追擊。不要打一套又分開,又再打,那樣對(duì)我們不利。

    刷完河道蟹后,回來繼續(xù)刷野就對(duì)了。

    還有一種刷野,我們是藍(lán)色方,正常是紅開,但是我們依然藍(lán)開,留著最后打完紅抓人,這然保證紅的最大收益。

    B.接下來是抓人。

    JS沒控抓人很難,但是不代表不能抓。抓人,需要兩個(gè)條件,一是隊(duì)友帶控,而是自己位置卡的好。

    隊(duì)友有控制,那就好說,控制住我們跟上就行。

    隊(duì)友沒有,我們就要先發(fā)信號(hào),先讓隊(duì)友和敵人拉打起來,我們從后面出擊攔住敵人。這種情況一般是敵人壓兵線,這樣我們才比較好抓。(如下路,我們是三角草這方,等隊(duì)友拉打,我們從三角草走到河道出來,繞一下抓)

    前期抓人,沒有絕對(duì)控制,避免正面靠走路沖進(jìn)去。

    最后是團(tuán)戰(zhàn)。

    團(tuán)戰(zhàn)我們注意幾個(gè)要點(diǎn)就行:

    ①不先手。等對(duì)面交控制,最差也是交一些技能,我們?cè)儆肣規(guī)避一些技能。

    ②不正面沖進(jìn)去突殺敵人后排。正面沖,我們需要沖過敵人前排和輔助,再遇到對(duì)面C位,這樣的做法很不對(duì)。

    ③有些狹窄地形突然開戰(zhàn),我們必須通過前排沖,那么,等對(duì)面交一些技能,先殺最近的或者正被隊(duì)友激活的人,讓敵人減員,刷新我們CD。或者先砍他一陣,不交Q,殘血等隊(duì)友擊殺,敵人C位過來輸出,轉(zhuǎn)身開Q立馬砍C。等隊(duì)友殺死之前那個(gè),我們CD又刷新。

    結(jié)語:要玩好需要的是判斷,意識(shí)和微操,還有果斷。判斷,知道什么時(shí)候該打,什么時(shí)候該走,意識(shí),讓我們知道敵人的想法,我們做出應(yīng)對(duì),果斷,該打不猶豫,不錯(cuò)失機(jī)會(huì),該走大招閃現(xiàn)毫不吝惜。微操,在一些前期遭遇戰(zhàn)非常有用。就類似劍姬,看似簡簡單單的Q技能與走A,1J玩好了追著你打。

    10. 劍圣打野天賦s10最新

    必須是半肉劍圣。

    S10可以說是死亡之舞的版本,死亡之舞將英雄聯(lián)盟中的英雄分為了兩種,一種是可以出死亡之舞的,一種是不可以出死亡之舞的,死亡之舞配合上征服者既有肉度又兼具恢復(fù)能力。是這個(gè)版本血魔成災(zāi)。

    劍圣從最早的純輸出劍圣,慢慢摸索到了現(xiàn)在的半肉劍圣。到這個(gè)版本死亡之舞的加強(qiáng),以及征服者的改版,讓半肉劍圣成為了低端局的殺神。

    打野第一件裝備,毋庸置疑是血刃,這件裝備提升了打野的恢復(fù)能力和刷野速度,同時(shí),紅cj讓劍圣前期對(duì)拼更有把握。

    第二個(gè)裝備和第三件裝備可以選擇羊刀或死亡之舞,死亡之舞增加的攻擊力以及雙抗和回都是js所需要的,雙抗和回血以及征服者,使得劍圣的容錯(cuò)率大大提升,成為了小型團(tuán)戰(zhàn)中的血魔。而在大順風(fēng)的情況下,出羊刀則可以讓你的輸出更加爆炸,羊刀的被動(dòng)和劍圣的被動(dòng)與e完美結(jié)合,非常適合js

    第五件,主要考慮出肉裝,防止自身暴斃,這里比較推薦的是血手,血手增加了劍圣的血量與攻擊力,同時(shí)他的護(hù)盾也可以挽救劍圣于危難之中,如果是大順風(fēng),那也可以出智慧末刃,或者是破敗讓自己傷害更上一層樓。

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