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    s8lol石頭攻速符文(攻速石頭人出裝)

    1. 攻速石頭人出裝

    ad出裝:無盡,九頭蛇,電刀,三項(xiàng),攻速鞋,女妖或者復(fù)活甲。

    九頭蛇可以增加石頭人的續(xù)航能力和清線能力,女妖或者復(fù)活甲則是為了更好的保命。

    2. 高傷害石頭人出裝

    出裝推薦:水銀鞋+深淵面具+荊棘+蘭頓+霜火護(hù)手+自然之力

    出裝思路:石頭人神話推薦選擇日炎或者霜火護(hù)手,日炎可以提升輸出能力,而霜火可以提升控制能力,出完神話可以選擇出肉裝

    3. 石頭人e技能減多少攻速

    石頭人可以減劍圣的攻速。

    在英雄聯(lián)盟游戲中,無極劍圣易大師是一名ad刺客,依靠高額的攻擊速度和真實(shí)傷害輸出。石頭人就是指的熔巖巨獸墨菲特,石頭人的e技能大地震顫十分克制劍圣,因?yàn)榭梢詼p少劍圣的攻擊速度,最高百分之五十,大大降低了劍圣的傷害。

    4. 石頭人減攻速

    出裝推薦,cd鞋子+反甲+盧登+面具+冰心+吸血書

    由于打野英雄前期不太依賴魔抗,所以藍(lán)色雕紋換成了全冷卻的符文,因?yàn)槭^人實(shí)在是太吃冷卻縮減了,符文頁不太充足的同學(xué)也可以帶通用的AD攻速符文,但是精華的攻速還是必不可少的。

    5. 輸出裝石頭人

    石頭人出裝推薦,冰霜之心,荊棘護(hù)甲,蘭頓之兆,忍者鞋,冰脈護(hù)手,日炎

    石頭人正常情況下推薦主Q副E的加點(diǎn)方法,主升Q技能增加自己的線上消耗能力,副升E技能,E技能可以減少敵方的攻擊速度。W技能點(diǎn)一級(jí)即可。

    6. 攻擊石頭人出裝

    攻速石頭人經(jīng)常出的裝備有:1. 惡魔刀:增加攻速和法強(qiáng),且每次攻擊附帶額外的真實(shí)傷害。2. 破敗王者之刃:增加攻速和攻擊力,且每次攻擊有一定幾率造成額外傷害并減少目標(biāo)的移動(dòng)速度。3. 狂徒鎧甲:增加攻速和物理防御,且每次攻擊可使自己移動(dòng)速度提升一段時(shí)間。4. 蝸牛殼:增加攻速和生命值,且每次受到傷害可減少一定百分比的傷害并增加自身移動(dòng)速度。5. 破軍:增加攻速和物理攻擊,且每次暴擊可大幅增加傷害。6. 神速之靴:增加攻速和移動(dòng)速度,且治療效果提升一定百分比。7. 紅蓮斗篷:增加攻速和法術(shù)抗性,且每次受到技能傷害可釋放一個(gè)火球攻擊敵人。當(dāng)然,具體出裝還要根據(jù)對(duì)手的情況來決定。

    7. 攻速流石頭人出裝

    石頭人的符文推薦點(diǎn)堅(jiān)決和精密,符文碎片攻速、魔抗、護(hù)甲。

    3、對(duì)于石頭人來說堅(jiān)決系的符文的對(duì)抗效果很強(qiáng),在中單位打?qū)沟脑拡?jiān)決系的符文是最好的選擇,精密系的符文能進(jìn)一步強(qiáng)化石頭人的輸出效果,石頭人的進(jìn)攻能力非常強(qiáng)大。

    8. 攻速石頭人出什么裝備

    石頭人移速天賦點(diǎn)法如下:

    主宰系黑暗收割+惡意中傷+眼球收集器+終極獵人,副系巫術(shù)系超然+風(fēng)暴聚集

    出裝推薦:神話裝備選擇暗夜收割者,打爆發(fā)傷害,還能增加技能極速。第二件出影焰增加法術(shù)穿透傷害,第三件出滅世者帽子,增加高額法強(qiáng)。第四件出巫妖之禍增加技能后爆發(fā)傷害。第五件出法穿棒,鞋子選擇出法穿鞋。

    9. 強(qiáng)攻石頭人出裝

    只能教你劍姬如何打彗星主Q石頭人(你放心,我審題了)。

    (PS:石頭人打劍姬不翻車打法是主E附W,帶不滅之握,布甲鞋、反甲,劍姬很難受,石頭人的E和W有護(hù)甲加成的,堆護(hù)甲也能提升傷害,石頭人的基礎(chǔ)攻擊力62也不低,W普攻附帶額外傷害,和近戰(zhàn)英雄對(duì)A也不會(huì)落下風(fēng);主E的石頭人的藍(lán)量消耗也比主Q石頭人的低)

    彗星主Q石頭人也可以,畢竟石頭人Q的基礎(chǔ)傷害挺高(9級(jí)基礎(chǔ)傷害270,還有0.6AP加成,再加焦灼和奧術(shù)彗星),但是藍(lán)耗也會(huì)對(duì)應(yīng)也會(huì)很高,如果要保證藍(lán)量(甚至Q技能的CD不是8秒,而是15秒,因?yàn)榉︼棊У腃D是15秒),前期要出腐敗藥劑+黑暗封?。ㄉ踔烈c(diǎn)時(shí)間扭曲藥劑+餅干的天賦),這樣點(diǎn)的話石頭人的抗性沒有出堅(jiān)決系的石頭人來的高,出反甲+布甲鞋的時(shí)間也會(huì)晚2-3分鐘(當(dāng)然出遺失的章節(jié),出AP一條道走到黑也存在這樣的玩家就是了),如果直接走小反甲+布甲鞋,那么對(duì)線藍(lán)量會(huì)不夠用,同時(shí)Q技能沒有護(hù)甲加成,這樣的玩法有一定概率會(huì)翻車。)

    最好打石頭人的英雄叫巨魔之王特朗德爾,屬于有手就能錘石頭人的角色,當(dāng)然塔姆也行(就是塔姆的團(tuán)戰(zhàn)能力太弱了),想吊打石頭人的話優(yōu)先這兩個(gè)角色。

    另:如果想玩好劍姬,先練個(gè)1-2年再說,這個(gè)角色如果沒有長時(shí)間的練習(xí)和積累的話是難以操作好的,因?yàn)椋?/p>

    1)劍姬的基礎(chǔ)屬性是很差的(生命值550,護(hù)甲33,魔抗32,(銳雯都比劍姬高9點(diǎn)生命值我會(huì)亂說?)基礎(chǔ)攻擊力雖然高達(dá)68,但是劍姬是吃額外攻擊力的角色。

    2)劍姬的Q基礎(chǔ)傷害是70/80/90/100/110(基礎(chǔ)傷害低,額外AD加成高,是0.95/1/1.05/1.1/1.2額外AD)不信給你看個(gè)鱷魚的Q基礎(chǔ)傷害是65/100/135/170/205+0.8額外AD,還不算紅怒的,再對(duì)比一下石頭人Q的基礎(chǔ)傷害是70/120/170/220/270+0.6AP)

    3)裝備的價(jià)格過于昂貴,成型過于慢,需要吃大量資源,發(fā)育不起來的劍姬大概率醬油。

    因此想玩好劍姬必須要通過后天的努力和經(jīng)驗(yàn)累積(甚至要不等位碾壓)來彌補(bǔ)劍姬的先天的基礎(chǔ)屬性劣勢

    1、先確定3個(gè)基本點(diǎn):

    1)前期對(duì)線拼的是基礎(chǔ)屬性,石頭人的基礎(chǔ)屬性要比劍姬強(qiáng)(劍姬的基礎(chǔ)生命值、基礎(chǔ)護(hù)甲都是全近戰(zhàn)上單最低,基礎(chǔ)魔抗大家都是32,石頭人的初始護(hù)甲37,生命值574+10%的護(hù)盾),因此劍姬對(duì)線絕對(duì)、絕對(duì)不能和石頭人硬打,硬打劍姬肯定是吃虧的(除非石頭人不會(huì)玩),石頭人的E技能讓劍姬A不出來。

    2)石頭人雖然體質(zhì)好,但是續(xù)航能力差。

    石頭人沒有回復(fù)能力,1級(jí)基礎(chǔ)法力值只有284(一級(jí)Q只能放284÷70=4次,考慮法力回復(fù)+法力系帶,無腦放Q的次數(shù)最多5-6次),只能靠腐敗藥水來回復(fù)(甚至天賦要點(diǎn)餅干和時(shí)間扭曲藥劑天賦,雖然意味著可能會(huì)丟掉堅(jiān)決系天賦)

    同時(shí)主Q的藍(lán)耗很高(70/75/80/85/90),所以石頭人如果主Q無腦QQQQ,是會(huì)把藍(lán)打空的(除非你已經(jīng)事先被打殘)。沒有藍(lán)的石頭人只是一個(gè)超級(jí)兵(如果保證藍(lán)量續(xù)航,需要走腐敗藥水+黑暗封印的路線,那么對(duì)線不出多蘭盾格擋傷害,也會(huì)延長出反甲+布甲鞋的時(shí)間)。同時(shí)石頭人比較笨重,而劍姬相對(duì)靈活的多。

    3)諾手主播余小C(在3月的直播)曾經(jīng)曰過:玩石頭人的絕大多數(shù)都是混子,90%的人是不知道什么時(shí)候選擇石頭人這個(gè)角色。

    2、根據(jù)1)、2)、3),調(diào)試劍姬的符文(符文一定要學(xué)會(huì)根據(jù)自己的實(shí)際情況點(diǎn),否則有的一鍵符文點(diǎn)出來會(huì)挖坑害自己):

    不滅之握:專門打近戰(zhàn)消耗用的符文,這個(gè)符文的特點(diǎn):1)百分比魔法傷害,2)生命偷取,3)增加生命值,這個(gè)符文適合打石頭人。(不過要注意征服者、強(qiáng)攻和不滅之握的區(qū)別,征服者5次傷害,強(qiáng)攻連續(xù)3次普攻或者Q,不滅之握持續(xù)戰(zhàn)斗4秒下一次普攻或者Q)

    爆破:如果打石頭人優(yōu)勢,但是難以擊殺石頭人的時(shí)候,可以通過磨塔皮來獲得經(jīng)濟(jì),加速發(fā)育,一個(gè)鍍層160,2個(gè)鍍層就是1個(gè)單殺對(duì)吧。

    復(fù)蘇之風(fēng)(+多蘭盾):提高生命回復(fù),石頭人的POKE傷害不疼,高等級(jí)的Q容易把藍(lán)打空。

    過度生長:沒辦法,劍姬的初始生命值太低(當(dāng)然復(fù)蘇增加生命偷取也可以)。

    過量治療:劍姬也可以有花崗巖護(hù)盾(2333),石頭人比較硬,難以擊殺,凱旋的性價(jià)比就不如過量治療了。

    血統(tǒng):A兵回血,在吸血裝出來之前用這個(gè)符文過度一下也可以(當(dāng)然我喜歡點(diǎn)攻速,因?yàn)槲矣锌赡苡螒蛑谐龊谇校?/p>

    (其實(shí)副系點(diǎn)其他的也可以,比如無效化發(fā)球,比如風(fēng)暴聚焦打后期,比如餅干等等都是比較好的符文,根據(jù)自己的喜好和實(shí)際情況來點(diǎn))

    右下角小碎片:攻擊力、攻擊力和魔抗(當(dāng)然第二行可以點(diǎn)魔抗,這樣的話是32+16=48,石頭人比你還絕望)

    召喚師技能:傳送,閃現(xiàn)(傳送的意義是你如果失誤一次的話還能通過傳送回線還有一次機(jī)會(huì),帶點(diǎn)燃雖然可以單殺,但是風(fēng)險(xiǎn)也比較大)

    對(duì)線出門多蘭盾一紅,(多蘭劍就是不成功便成仁,多蘭盾擋傷害+提高生命回復(fù),大大提高容錯(cuò)率)

    對(duì)線第一步A兵,A兵,A兵,保持4秒后Q或者A石頭人觸發(fā)不滅之握(如果戳到弱點(diǎn)的話更賺),如此往復(fù)。(如果石頭人E的話正好往回走,畢竟摸一下就賺,主E石頭人拍地板減攻速,讓劍姬打不出強(qiáng)攻或者征服者,但是不滅不會(huì),Q觸發(fā)了就跑)

    同時(shí)你的兵線優(yōu)于對(duì)面的話,石頭人如果Q劍姬的話,小兵是會(huì)A石頭人的(8.3的對(duì)線機(jī)制,如果使用指向性技能攻擊英雄會(huì)觸發(fā)小兵仇恨機(jī)制),所以兵線是很重要的一環(huán),上單位誰控制住了兵線,誰就贏了一半。

    回家的話不急做長劍,可以先做一個(gè)小魔抗斗篷(甚至必要時(shí)要出小飲魔刀)和小綠豆(當(dāng)然如果有1400以上的話直接提亞吧,為什么1400,因?yàn)橐I藥?。狱c(diǎn)魔抗可以有效減少前期石頭人的傷害,綠豆增加生命回復(fù)(劍姬1級(jí)時(shí)的5秒生命回復(fù)8.5),同時(shí)也是提亞的合成道具之一。

    出裝的話就不需要三相了,黑切更好一點(diǎn)(三相打脆皮厲害,打坦克的話還是黑切更好一點(diǎn),除非石頭人鐵定做AP了)

    這么玩的話確實(shí)能小優(yōu)石頭人一點(diǎn),剩下的就看石頭人是不是真混子&隊(duì)友厲不厲害了→_→

    10. 石頭人w加攻擊力

    光遇辦公室石頭人不會(huì)攻擊。

    1、這個(gè)辦公室機(jī)器人是沒有實(shí)際作用的,大家可以將其當(dāng)做辦公室的裝飾來看待;

    2、當(dāng)玩家出現(xiàn)在辦公室的時(shí)候,這個(gè)機(jī)器人就會(huì)朝我們跑來,但是機(jī)器人不會(huì)傷害我們,只會(huì)穿過我們的身子;

    3、大家可以與機(jī)器人進(jìn)行合照打卡,然后分享給自己的其他朋友;

    4、后續(xù)也許會(huì)增加與機(jī)器人相關(guān)的每日任務(wù),但是至少現(xiàn)在他的作用還是很單純的。

    11. 石頭人減攻速怎么那么惡心

    對(duì)于石頭人,要想卡平a,最有效的方法就是使用控制技能和減速技能。

    控制技能可以讓石頭人失去行動(dòng)能力,無法攻擊,也無法移動(dòng)。比較常見的控制技能包括冰凍、眩暈、沉默等。其中,冰凍是比較好的選擇,因?yàn)楸鶅隹梢宰屖^人的物理防御力下降50%,而石頭人的物理防御力是它的強(qiáng)項(xiàng)之一。

    減速技能可以讓石頭人的攻擊速度變慢,減緩它的輸出效率??梢酝ㄟ^各種技能和道具來實(shí)現(xiàn)減速效果,比如火車頭、冰霜新星等。

    另外,如果你的角色擁有治療技能,可以考慮在石頭人攻擊的間隙進(jìn)行治療,增加生存能力。同時(shí),石頭人的弱點(diǎn)是魔法攻擊,如果你的角色擁有強(qiáng)大的魔法攻擊技能,可以利用這個(gè)優(yōu)勢來快速擊敗石頭人。

    總之,要想卡平石頭人,需要善用控制和減速技能,同時(shí)注意合理利用治療和魔法攻擊等優(yōu)勢。

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