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    打野新版蓋倫天賦符文天賦符文天賦(蓋倫打野天賦出裝)

    1. 蓋倫打野天賦出裝

    德瑪西亞之力蓋倫是一名近戰(zhàn)坦克,主要的輸出傷害來自于基礎攻擊以及盾牌沖鋒的物理傷害,因此出裝需要注重其耐久性和輸出能力。

    以下是一套德瑪西亞之力蓋倫暴力出裝:

    1. 開局出裝選項:藍水晶 + 草鞋 + 紅藥

    2. 第一件裝備:太陽之拳。增加生命和護甲,能夠幫助蓋倫在前期更好地承受敵方攻擊,并且該裝備的被動能夠增加蓋倫的傷害輸出。

    3. 第二件裝備:熾熱鐵錘。增加生命、護甲和冷卻縮減,還有被動減速效果,方便蓋倫進行追擊和控制敵人。

    4. 第三件裝備:荊棘之甲。增加高額護甲,并且能夠反彈部分傷害,使得蓋倫更加不容易被擊殺。

    5. 第四件裝備:泰坦之錘。增加大量生命值和額外的護甲和冷卻縮減,能夠提升蓋倫的耐久性和輸出能力。

    6. 第五件裝備:狂徒之書。增加清晰度,并且提高蓋倫的護甲穿透和魔法穿透能力,使得蓋倫更加具有殺傷力。

    7. 第六件裝備:勝利之旗。增加大量的生命值和護甲,使得蓋倫成為團戰(zhàn)中的終極坦克,并且該裝備的被動能夠提升隊友的攻擊力,加強團隊輸出能力。

    這套出裝同時提高了蓋倫的生存能力和打擊力,并且適合于團戰(zhàn)中的承壓求生。當然,具體的出裝選擇也需要根據(jù)局勢和隊友需求做出變化。

    2. 蓋倫打野帶什么天賦

    出門裝:

    出門裝備最好是多蘭盾,彌補了符文的缺陷,和W技能配合能達到一個比較理想的減傷效果,當然遇上強悍的AD也不用虛。

    中期裝:

    黑切電刀將會作為蓋倫的核心裝備,黑切增加百分之20的冷卻效果,以及提供生命值與攻擊,還有被動的破甲,與移速加成,蓋倫最適合的裝備沒有之一。

    后期裝:

    后期把暴擊的王牌無盡之刃做出來,所有暴擊傷害都會提升為百分之50,同時做出振奮鎧甲和狂徒,配合被動回血效果不敢想,戰(zhàn)爭領主的嗜血回復效果也能得到一個質(zhì)的提升

    3. 蓋倫打野天賦出裝最新

    可以用不滅或者征服者

    4. lol蓋倫打野符文天賦

    蓋倫打野優(yōu)先紅懲戒,神話裝備優(yōu)先挺進者或者三項之力。

    5. 英雄聯(lián)盟蓋倫打野出裝

    現(xiàn)在上單可以帶懲戒 打野刀出巨人的,然后肉肉肉! 有個被動很惡心 增加血量25%

    6. 蓋倫打野加點

    蓋倫這個元老級的英雄,至于他怎么打野呢讓我們來看一下

    我們一起來看一下這個蓋倫的符文這個還是比較簡單的,主要就是一個靈魂收割,這樣輸出可以更加的高一點,天賦大家就根據(jù)自己的喜好就好了

    讓我們來看一下出裝的思路

    蓋倫這個英雄腿比較短,但是他的傷害很足,特別一套QE滿吃的話,誰也扛不住啊,所以我們能打出滿額的E是最主要的,畢竟第一輸出技能,打野裝選擇藍懲,因為這個懲戒之后對方是一個減速狀態(tài),直接一Q快速的接近對方,這樣會更加的容易打出傷害,蓋倫在和人對拼的時候,基本上毒素先懲戒,然后QE對方的,在后期的時候可以閃現(xiàn)懲戒減速,然后QE脆皮直接扛不住啊,當然也需要點移速和破甲,我們可以中期補出黑切或者櫻花刀,鞋子根據(jù)陣容吧,控多魔抗鞋,AD多護甲鞋,對手靈活的話,就輕靈吧!

    7. 蓋倫打野天賦出裝順序

    皇子打野的核心思維是:出裝平滑實用,而且越肉越好

    出門裝:打野小刀+5紅(所有英雄打野都這么出)

    成型裝備:遠古魔像(打野小刀合成最后的拳頭)、鋼鐵烈陽之匣、大軍團、水銀鞋

    六神裝:遠古魔像、鋼鐵、大軍團、水銀鞋(合成家園)、蘭頓、黑切

    說說出裝思路,打野小刀合成裝備有兩種,一個是遠古,一個是蛋刀,出哪個都可以,考慮到皇子是突進英雄,而且可以EQR連招,選擇出遠古很實用,減CD、減控制時間都是必不可少。鋼鐵+大軍團是所有物理打野最好用的兩件裝備,加全隊屬性,增加雙抗,而且出裝平滑,絕對是目前S3版本打野必出裝備。 蘭頓是突進英雄的神器,加血加抗,而且給對面集體減速,同時又可以降低對面ADC對自身的輸出速度,黑切不說了,后期加點傷害給對對面的ADC。

    8. s11蓋倫打野天賦

    前不久一直在試蓋倫這個英雄,試了很多種幾種天賦和出裝。

    先說一下,蓋倫一級點q欺負除了諾手奧拉夫這種虎b上單之外的上單特別有效。

    我們來品一品,

    蓋倫不太適合的天賦:強攻、致命節(jié)奏、從刃、守護者、余震,艾黎、奧術彗星、行竊預兆。

    1、強攻,按道理來說蓋倫aqa觸發(fā)以后也能大幅增加輸出,觸發(fā)的條件比征服者還苛刻,并且蓋倫前期大部分是主q的,aqa不能增加q技能的傷害,這個天賦的效率并不高。

    2、致命節(jié)奏,蓋倫不依靠攻速,除非走電刀破敗九頭蛇的平砍流蓋倫,不然沒什么大用。

    3、從刃,同上。

    4、守護者,上單蓋倫幾乎無法觸發(fā),除非是輔助蓋倫。

    5、余震,沒有硬控,觸發(fā)不了。

    6、艾黎,e技能期間可以觸發(fā)兩到三次,不能說賊不適合,只能說帶這個增益不大,不過對拼時候觸發(fā)幾次艾黎還挺刺激的。

    7、奧術彗星,e技能每一次傷害應該都可以減少奧術彗星的cd,8過同艾黎,增益不大。

    8、行竊預兆,蓋倫不依靠普攻,并且還是一個近戰(zhàn),這個天賦觸發(fā)收益很低。

    適合蓋倫的天賦:

    1、迅捷步伐,無法提供高額的傷害,但是對蓋倫的賴線能力和機動性有挺大的提升,不過不是主流天賦,8過你想想看,q加速上去q人之后還能有多的一段加速那豈不是美滋滋,就跟D型盒里面的電子一樣,瘋狂加速。

    2、征服者,個人認為是一個在蓋倫等級提升到一定時候,e技能轉的圈數(shù)很多的情況下,極大提升蓋倫傷害能力的一個天賦,對付一些比較軟的陣容是可以考慮這個天賦的,但是觸發(fā)條件比較苛刻,一般情況下q加速后平a才能觸發(fā)。但配合大反派的被動,我就問問誰敢跟我大寶劍正面剛?雙重真?zhèn)?,最為致命?/p>

    3、電刑,一套對拼暴力得一匹,想打線上壓制這個天賦是真的強,一套qae觸發(fā)傷害是真的高,而且對面反打還沒得法,這個天賦一定要主q,主e沒用的,e技能只是為了觸發(fā)特效。

    4、掠食者,可以帶,極大提高沖擊能力,主q開掠食者開q,q主傷害奇高,不過這個適合打野蓋倫,上單蓋倫帶掠食者一是為了快速回線,二是可以快去支援。

    5、不滅之握,蓋倫帶的最多一個基石天賦,對拼有傷害還有回復,還能越打越肉,確實是一個很不錯的天賦,最為契合蓋倫的英雄特點,不過,越合適我越不用,不夠騷,特別二。

    6、黑暗收割,如果你想騷一點,但又不知道怎么騷才好,那就帶黑暗收割吧。黑暗收割改版之后,線上英雄收集黑暗收割的能力變強,蓋倫這種前期能夠輕易將對手血線壓制下去,6級還有斬殺的英雄,帶這個豈不是美滋滋?

    7、相位俯沖,aqae完美觸發(fā)相位俯沖,追著對面狂e,誰跑得掉?迅捷步伐的究極進化版本,舍棄了回復帶來的是極高的機動性,e技能能打滿的情況下還能跑路,哪個天賦做的到?作為一個極度缺乏機動性的戰(zhàn)士,這個天賦其實還是很不錯的,因為蓋倫本身坦度就夠了,需要的是輸出或者是機動性。

    8、冰霜增幅,同相位俯沖,q加入之后a人觸發(fā)高額減速黏住,開e一頓轉,無敵,后期團戰(zhàn)中開啟藍盾范圍減速,活生生變成一個超強團控。很騷的一個天賦,面對敵方?jīng)]有太多的遠距離控制和腿短的陣容這個天賦和相位俯沖有奇效。

    這個版本,蓋倫的主副系天賦必帶爆破和過度生長,副系天賦優(yōu)先考慮傳說下面的第二聯(lián)那個加韌性和第三欄第一個。

    出裝的話,推薦出裝無非就是多蘭劍多蘭盾,確實很合適,不過,我覺得太老套。

    我會喜歡帶三治療寶珠加一個紅藥,回家可以和提亞馬特,猛禽斗篷和狂徒小件。這三個東西可以大幅增加蓋倫推線能力,賴線能力,抗打能力。

    多蘭盾確實很棒屬性方面也很全面,對付提莫諾手有持續(xù)掉血技能類型的上單我會選擇帶多蘭盾天賦點骸骨鍍層,然后茍住就完事。

    蓋倫的技巧無非就是q重置普攻,e到一半就往回走防止對面反打,q完了之后可以趁q的加速期間先e,然后e完再q,r技能可以取消e技能的轉。蓋倫前期因為w被動并不缺少抗性,所以蓋倫前期出血量是比較劃算的,這跟其他肉上單不同。還有蓋倫的q技能可以移除身上的減速效果,追人或者逃跑時,等對方的減速技能交過之后開q。

    蓋倫這個英雄個人覺得對線沒有天敵,硬要說的話就是諾手,不過諾手這個英雄短板也很明顯,蓋倫完全可以規(guī)避。

    最近玩了好多把蓋倫得出的總結,玩的最多的其實還是打野蓋倫,打野蓋倫是真的歡樂,對面選瞎子打野的話,大可一試,打野諾手也賊好玩,也帶掠食者。

    9. lol蓋倫打野出裝順序

    符文推薦:

    蓋倫的符文推薦點主系精密,副系堅決,屬性碎片2自適應+1護甲。

    精密系符文的進攻能力很強,征服者能配合蓋倫的E技能更好的打出輸出效果,凱旋的回復能力可觀,蓋倫的R有斬殺能力,能配合致命一擊更好的收割,堅決系強化對抗效果。

    10. 手游蓋倫打野出裝

    同等水平下諾手確實比蓋倫厲害,諾手厲害之處在與五層被動加回血。所以諾手要想辦法 掛上五層被動 。

    我是主玩上單的,大部分上單英雄都會玩,這兩個英雄都比較拿手,也很熟悉兩者利弊關系,分享一下我的方法給大家。

    新版的諾手沒有以前那么的暴力,經(jīng)常玩諾手的玩家可能要改改之前的連招習慣了,0.75秒的延遲以及斧刃和斧柄不同的傷害,一句話,想要玩好新版的諾手就去先練練Q的命中率吧。   

    德瑪西亞之力和諾克薩斯之手大對決   

    大家歡快的上線去   補刀啊補刀,一級的德瑪想要Q上來打你的話就往后走,對,往后走,現(xiàn)在德瑪Q的加速持續(xù)效果降低,一下就沒掉,在往后走的同時預判距離Q他一下,打中了包賺不虧啊,或者你想要吸引德瑪過來,A兩下之后他回去再Q(mào)他都可以,這樣可以多掛一兩個被動。   諾手對線的一切優(yōu)勢全部建立在Q的命中率上面。   

    大家都3級了  

     這個時候面臨一個問題,3級拼不拼?還是先拼一套吧,看看對手是怎么處理的,來一波虧不虧,反正我們可以回血啦啦,除了機動性以外,線上的諾手被動可以給德瑪掛持續(xù)掉血,Q技能給自己回血,到目前為止一切看起來還是很美好的。   諾手對線的一切優(yōu)勢全部建立在Q的命中率上面。   

    我們回去買裝備吧   其實德瑪和諾手的出裝套路基本相同,因為兩個英雄重做之后在拳頭心目中的定位都差不多——半肉型戰(zhàn)士英雄,因此還是選擇一個輸出小件然后出點撐血量的裝備,避免被對手六級的斬殺技能被秒了,事實就是這樣了,沒有以前暴力。   

    接下來的出裝,巨型九頭蛇又加攻擊力又有清線能力,三項也是一件十分適合諾手的裝備,其余的自然是輸出裝備啊,諾手實在腿短,王者的板甲對其幫助很大的。   諾手對線的一切優(yōu)勢全部建立在Q的命中率上面。   

    一個很無奈的事實就是諾手的對線能力比舊版弱了50%,然而在碰到和德瑪對打的時候還是可以多多呼喚打野來的,你有勾、兩個減速技能,只要打野有控制基本上很容易控住,而且6級的斬殺可以加快擊殺速度,塔下強殺也沒有什么壓力啦。

    11. 蓋倫打野出裝2020

    是2020年鼠年限定皮膚。

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