手機(jī)通關(guān)游戲大全(手機(jī)通關(guān)類游戲)
1. 手機(jī)通關(guān)類游戲
推薦兩個(gè)玩過的,自認(rèn)為可玩性很高的小游戲。 以撒的結(jié)合,闖關(guān)模式、有點(diǎn)暗黑向的射擊游戲,道具組合很多很多,非常有趣味性。 饑荒,策略類生存向沙盒游戲,可以說非常有名了。 這兩個(gè)題主沒玩過的話,強(qiáng)烈推薦試一試。
2. 手游通關(guān)游戲
《全民打怪獸》是騰訊移動(dòng)游戲平臺(tái)代理運(yùn)營的一款輕松好玩、炫麗時(shí)尚的3D多元闖關(guān)手機(jī)游戲。
2014年5月22日,騰訊《全民打怪獸》正式公測,玩家可登陸應(yīng)用寶下載,搶先體驗(yàn)這款輕松好玩、炫麗時(shí)尚的3D多元闖關(guān)手機(jī)游戲,隨時(shí)隨地與微信、QQ好友開啟闖關(guān)大冒險(xiǎn)。
《全民打怪獸》由韓國知名游戲廠商CJE&M旗下Seed9制作開發(fā),長期穩(wěn)居韓國區(qū)AppStore及GooglePlay下載排行前3名。
3. 手機(jī)通關(guān)類游戲推薦
我記得不是紀(jì)念碑谷呀,是未日廣場吧,是一個(gè)RPG的單機(jī)游戲,好多年前玩的,中間的過程記不清了,最近小女孩通關(guān)的場面很有氣勢,都這么久了還是換個(gè)游戲玩吧。來玩火源計(jì)劃吧。這個(gè)全新的游戲讓我看到了游戲界的新曙光,對(duì)新手的引導(dǎo)也相當(dāng)精細(xì),把劇情很自然的融合了起來,當(dāng)真有種單機(jī)大作的蓋世感。
4. 過關(guān)的手機(jī)游戲
強(qiáng)烈推薦《影之刃3》。這是一款保持高水準(zhǔn)的橫版過關(guān)動(dòng)作手機(jī)游戲,影之刃3以水墨國風(fēng)畫面設(shè)計(jì)精心刻畫了一個(gè)影境武林,而游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)可以說是非常迷人的。
另外,游戲還加入了roguelike玩法,在加入了隨機(jī)性的同時(shí)提升了游戲的可玩度。
5. 通關(guān)的手機(jī)游戲
在起點(diǎn)房間拿地圖,進(jìn)前面房間右邊有個(gè)柜子,取得指南針,出來往前走,去餐廳在臺(tái)上取蠟燭”上二樓第一個(gè)臥室柜子最下層有火機(jī),上面還有子彈和藥,再去洗手間第一格里取鉗子,收集完畢去廚房,把蠟燭放進(jìn)鍋里,打開爐子,點(diǎn)火,關(guān)上爐門,用鉗子拿鍋里的鑰匙。
去廁所,開鎖,進(jìn)入異世界,去第二個(gè)臥室,打死怪取得轉(zhuǎn)軸,回到起點(diǎn)前的房間,用轉(zhuǎn)軸開門,記下謎語回正常世界。
再到起點(diǎn)前的房間,拿下畫開保險(xiǎn)箱,密碼6435,拿到護(hù)士的信,去浴室過場景,自動(dòng)保存。
回到起點(diǎn),再去浴室,拿包里的道具,去異世界,到餐廳,左上角有個(gè)人頭上取鑰匙,回到正常世界,去餐廳開左下的柜子拿剪刀,去第一個(gè)臥室剪鞋子,去異世界,到第一個(gè)臥室拿教室鑰匙,回到正常世界,到第二個(gè)臥室床下拿作業(yè),去教室開鎖,拿粉筆做題,答案是dedit。
回到異世界教室,拿筆記,去廁所,過場景。
在前方柜子里取鏍刀,對(duì)通風(fēng)口說話,再取布袋,過場景。
在廁所第一格取月石,右下取用具,去起點(diǎn)前的房間用鏍絲刀拿太陽石,去廚房(兩個(gè)洞的門)拿畫,去二樓盡頭,對(duì)照畫開機(jī)關(guān)開門,打怪,通關(guān)!
6. 過關(guān)類手機(jī)單機(jī)游戲
怪物獵人,刺客信條,合金裝備,惡靈附身,古墓麗影,生化危機(jī),血源詛咒,黑暗之魂3,正當(dāng)防衛(wèi)。。。想起來的就這么多了
7. 通關(guān)的單機(jī)手機(jī)游戲
壽司跳躍是一款簡單有趣的休閑闖關(guān)游戲。玩家需要控制一個(gè)壽司來完成不同的挑戰(zhàn),在這里你可以選擇不同類型的壽司進(jìn)行闖關(guān),不斷的跳躍來完成不同的任務(wù)。游戲中擁有不同的玩法可以體驗(yàn),不斷的游玩壽司跳躍來體驗(yàn)最有趣的跳躍冒險(xiǎn)吧。
8. 好玩的手機(jī)過關(guān)游戲
一、世嘉職業(yè)拉力賽比3230自帶的好玩些。
二、超級(jí)礦工這個(gè)不用說了吧,超級(jí)經(jīng)典的。
三、BTplane單機(jī)玩非常弱智,但是和朋友聯(lián)機(jī)就不一樣了,其樂無窮。
四、炸彈人競技場非常的經(jīng)典,最多四人對(duì)戰(zhàn)。
9. 手機(jī)通關(guān)類游戲有哪些
1.《暗黑破壞神》
《暗黑破壞神》系列是美國暴雪公司(Blizzard Entertainment)早期推出的經(jīng)典動(dòng)作RPG游戲,但卻不同于別類的動(dòng)作游戲。所有主角的動(dòng)作操控,以及界面的設(shè)定,全部均可由一支鼠標(biāo)負(fù)責(zé),游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現(xiàn)出來,因?yàn)橛螒蛩械膱鼍叭渴且约磿r(shí)的立體投影方式表現(xiàn)出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動(dòng)效果也極為流暢,魔法的表現(xiàn)亦是一絕。等級(jí)越高,能夠施展的魔法自然越高。游戲有數(shù)量極多的武器、防具、以及道具。
2.《魔獸爭霸》
《魔獸爭霸》系列是目前世界上最受歡迎的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,制作公司是大名鼎鼎的美國暴雪公司(Blizzard Entertainment)。它有許多其他同類游戲沒有的特點(diǎn),比如它的“英雄”的概念,“英雄”的出現(xiàn)使得這款游戲既注重團(tuán)隊(duì)精神又有顯示個(gè)人魅力的思想,當(dāng)然,前者是最重要的,任何強(qiáng)大的個(gè)人也不能和一支軍隊(duì)相提并論。另一個(gè)特點(diǎn)是他需要玩家有高超的操作技巧,強(qiáng)烈的意識(shí),細(xì)微的洞察及智慧的頭腦!這個(gè)游戲可以許多的戰(zhàn)術(shù),可謂只有想不到,沒有做不到,為玩家增添了不少游戲樂趣。
3.《反恐精英》
《反恐精英》,玩家簡稱《CS》,由Valve Software團(tuán)隊(duì)制作,是一款經(jīng)典的第一人稱動(dòng)作類單機(jī)游戲。游戲采用的是《半條命》(Half-life)的游戲引擎,所以對(duì)于游戲的光影效果、畫面細(xì)節(jié)、音樂音效也無需做任何過多的介紹。游戲還選擇了時(shí)下最流行、極具“票房價(jià)值”的反恐活動(dòng)作為游戲題材,并以網(wǎng)絡(luò)多人游戲模式作為唯一的游戲方式,再配以《半條命》功能強(qiáng)大的游戲引擎。
4.《星際爭霸》
《星際爭霸》系列是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)發(fā)行的即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,游戲與《魔獸爭霸II》有很多相似之處。但不同點(diǎn)在于,星際爭霸被設(shè)置在一個(gè)科幻的故事背景里。游戲的故事線圍繞三個(gè)假想的銀河種族展開,“與人斗其樂無窮”的道理在《星際爭霸》系列中依然得到了非常好的驗(yàn)證,兩代游戲都以極高的戰(zhàn)術(shù)性著稱。成為1998年最暢銷的電腦游戲。
5.《帝國時(shí)代》
《帝國時(shí)代》系列是根據(jù)歷史而制作的即時(shí)戰(zhàn)略(Real-time Strategy)游戲,由微軟出品發(fā)行,曾在E3上拿了最佳即時(shí)戰(zhàn)斗游戲大獎(jiǎng)。這款可以讓玩家選擇操縱歷史上眾多特色迥異的真實(shí)民族的游戲,如同大部分的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,游戲中需要玩家搜集資源以生產(chǎn)各種單位及建筑物并不斷升級(jí)時(shí)代,游戲充分吸收了《魔獸爭霸》和《文明II》的優(yōu)點(diǎn),游戲畫面非常精細(xì),色調(diào)非常明亮,而不象《魔獸爭霸》那樣灰暗,連人在陽光下的陰影都?xì)v歷在目,整個(gè)開場背景給人以一種文明開創(chuàng)之初的寧靜和原始之美。
6.《魔法門之英雄無敵》
《魔法門之英雄無敵》系列,簡稱為《英雄無敵》,是由New World Computing出品的一個(gè)回合制策略游戲系列。New World Computing原為獨(dú)立的游戲制作開發(fā)公司,后來先后歸入了3DO公司(現(xiàn)已破產(chǎn))和育碧(Ubisoft)旗下。該游戲系列是幻想題材主題的策略類游戲,所有的作品都設(shè)定在和魔法門系列相同的虛擬世界觀背景下。游戲中“英雄”作為核心角色,率領(lǐng)著傳說中的生物(諸如鳥身女妖和獨(dú)角獸)組成的軍隊(duì),彼此間展開了一系列戰(zhàn)略斗爭,《英雄無敵》系列從推出至今依然被以喜新厭舊而著稱的電腦游戲玩家所推崇,這在眾多的電腦游戲中屈指可數(shù)。
當(dāng)然,80后的回憶里還有很多很多好玩經(jīng)典的游戲,在這里就不一一列舉了,因?yàn)樘嗬玻?/p>
10. 有什么過關(guān)的手機(jī)游戲
1、紀(jì)念碑谷
游戲以艾達(dá)公主歸還神圣幾何為解謎動(dòng)機(jī),利用視覺錯(cuò)位為我們編織了一個(gè)個(gè)唯美關(guān)卡。每幀都可用作壁紙的唯美畫風(fēng)配上靈動(dòng)的音樂,與利用視覺錯(cuò)位和矛盾空間的操作交互成這部被玩家們吹爆多年的經(jīng)典之作。
2、未上鎖的房間
經(jīng)典解謎之作,孤靜詭異的音樂,年代感的畫風(fēng),精密高深的盒子機(jī)關(guān),一環(huán)扣一環(huán)的道具和線索,沒有提供任何多余無用的元素。
3、機(jī)械迷城
自由度很高的解謎游戲。機(jī)械制造感的畫風(fēng)和音效,引人入勝,劇情通俗易懂。
4、地獄邊境
你需要扮演一個(gè)小男孩,克服路上的種種陷阱和阻礙,在地獄邊境尋找自己的姐姐,是一部恐怖類型的經(jīng)典解謎作品。
5、王國保衛(wèi)戰(zhàn)
塔防經(jīng)典游戲,新增兵營、英雄、援軍、科技樹等元素,混合防御塔和法術(shù),多種不同類型的防御單位與屬性多樣的敵軍,加上許多不同的游戲場景,為游戲賦予了高趣味性與高可玩性等特點(diǎn)。
6、紙境
畫風(fēng)簡約的解謎游戲,講述了一個(gè)武士獨(dú)自尋找內(nèi)心春天的故事。游戲音樂緩和平淡,所有場景全部由折紙構(gòu)成,帶給人一種唯美的意境。
7、Cytus
一款全屏點(diǎn)觸式的音樂游戲。通過屏幕中移動(dòng)黑色線的指引,完成屏幕中出現(xiàn)的3種不同音符的操作(點(diǎn)擊,鎖鏈,長按)。超現(xiàn)實(shí)的電子風(fēng)格畫風(fēng),動(dòng)感十足的原創(chuàng)樂曲讓玩家們沉浸其中。
8、致命框架
游戲以創(chuàng)新性的方格連環(huán)畫設(shè)計(jì),通過改變框架的順序來給主人公引路,以推動(dòng)劇情發(fā)展。
9、黑暗牧場
恐怖游戲,通過有趣而直觀并且完全基于手勢的控制,你一步步的探索蒙特克萊醫(yī)院的腐敗廢墟,以十字弓進(jìn)行遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),以寶劍進(jìn)行近距離肉搏。
10、這是我的戰(zhàn)爭
戰(zhàn)亂之中,玩家需要控制三個(gè)平民合作,盡力存活下去。游戲以陰暗的畫風(fēng)與陰郁、充滿危險(xiǎn)感的背景音樂結(jié)合,讓我們深深體會(huì)到戰(zhàn)爭為人們帶來的國破家亡,流離失所的慘狀。
11. 手機(jī)通關(guān)游戲推薦
哥們,我回答,嗯。
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森林冰火人,,最后的忍者,最后的忍者2,拳皇wing1.4體驗(yàn)版等,這些都不錯(cuò)!拳皇是能打挑戰(zhàn)賽的,最后打瘋·大蛇。
哈哈,希望給個(gè)最佳!
強(qiáng)推





