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    魔獸死騎天賦怎么加(wlkdk輸出天賦)

    1. wlkdk輸出天賦

    賦的話個(gè)人推薦血DK,野外保命是很好的選擇,當(dāng)然邪DK也很不錯(cuò),帶個(gè)BB的。銘文在練級(jí)的時(shí)候主加保命以及移動(dòng)速度的(PS:天賦也是最好點(diǎn)加移動(dòng)速度的)

    2. wowdk天賦哪個(gè)好用

    dk主要有3種天賦,第一種血dk,第二種冰dk,第三種邪dk。個(gè)人推薦死亡騎士在練級(jí)的過(guò)程中,可以選擇血dk或者邪dk,不是說(shuō)冰dk不強(qiáng)力,而是因?yàn)檫@個(gè)天賦會(huì)比較吃裝備。

    血dk的天賦有個(gè)最大的優(yōu)勢(shì)就是回血能力比較足,比如說(shuō)天賦點(diǎn)的血蟲(chóng),在我們平時(shí)就能幫忙回不少血,在點(diǎn)3點(diǎn)仇殺技能,每打一個(gè)有經(jīng)驗(yàn)的怪,還能回自身上限6%的生命值,在加上靈界打擊回的生命值,再加上一分鐘cd的符文分流的回血,血dk這個(gè)職業(yè)做任務(wù)完全是不需要做地板的,單刷精英怪輕輕松松,由于回血的能力基本上是根據(jù)dk的血量上限來(lái)的,所以血dk最好就是多堆耐力。

    3. wlkdk輸出天賦P1

    1.第一層點(diǎn)滿強(qiáng)化英勇打擊、強(qiáng)化撕裂,第二層其實(shí)可選擇的就很多,也有不少朋友是點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)掌握的,還是看個(gè)人喜好,這里點(diǎn)強(qiáng)化沖鋒和鋼鐵意志。

    2.第三層點(diǎn)滿強(qiáng)化壓制、穿刺和重傷,第四層點(diǎn)滿雙手武器專精和血之氣息,第五層點(diǎn)滿長(zhǎng)柄專精、橫掃攻擊,第六層點(diǎn)滿創(chuàng)傷,第七層點(diǎn)滿致死打擊、神兵之力和強(qiáng)化猛擊。

    3.第八層點(diǎn)滿主宰、強(qiáng)化致死打擊、冷酷突擊、第九層點(diǎn)滿猝死、無(wú)盡怒氣、血性狂亂,第十層點(diǎn)滿破壞能手和利刃風(fēng)暴。

    4.雕文就用利刃風(fēng)暴利刃風(fēng)暴的冷卻時(shí)間縮短15秒,猛擊雕文使你的撕裂技能的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)6秒,致死打擊使你的致死打擊造成的傷害提高10%。

    5.戰(zhàn)士練級(jí)初期也是可以用狂暴戰(zhàn),但是P1到P2階段武器戰(zhàn)還是更為的吃香,后期轉(zhuǎn)狂暴戰(zhàn)。

    4. wlk 冰dk輸出天賦

    有的

    只要是那種常駐寵物,寵物的屬性受每次攻擊時(shí)主人的屬性影響。

    也就是說(shuō),你所有的飾品、附魔等等一切觸發(fā)性的屬性加成,都會(huì)影響到寶寶的能力。

    LR、冰法、邪DK、SS都是這樣。

    其他的,比方說(shuō)AM的八爪魚(yú)、冰/血DK的寶寶及三系DK的大軍、LR的動(dòng)物園、圣騎的大叔等等這種有時(shí)間限制的召喚物,能力都是受到主人召喚那一刻的屬性加成,之后在寶寶的存續(xù)時(shí)間內(nèi),主人的屬性變化就對(duì)其沒(méi)有任何影響了。

    這也就是為什么說(shuō)DK的起手大軍是渣渣的原因了。

    5. wlkdk輸出天賦用冰還是邪

    自從3.3BUFF了DK坦的冰觸仇恨以及血系大墓地的意志以來(lái),血坦就一直活躍在各大公會(huì)的DK坦中。

    天賦:這是萬(wàn)金油的手法。。

    手法: BOSS起手式:冰冷觸摸 × 2 → 暗影打擊×1 →活力分流 →冰冷觸摸 → 符文武器增效 → 冰冷觸摸 ×3

    常規(guī)式:雙病保持,靈界打擊×2,冰觸×4(死打的4個(gè)死亡符文),血符文只且用來(lái)保持利刃屏障;注意的是,當(dāng)仇恨足夠時(shí)候(超過(guò)第二仇恨1倍左右),放棄冰觸,轉(zhuǎn)用靈界打擊。

    群拉式:枯萎凋零 →雙病 →傳染 → 換目標(biāo) →血沸×N

    6. 魔獸世界wlkdk天賦

    1.

    熔巖犬 狂野 (16 點(diǎn)) 2/2 毒蛇反射 1/1 急奔 2/2 嗜血 3/3 尖刺項(xiàng)圈 3/3 躲閃 1/1 沖鋒 3/3 蜘蛛之咬 1/1 瘋亂 暴龍比較適合raid輸出,所以以攻擊最大化為主. 第一層毒蛇和耐力全部點(diǎn)滿.

    2.

    第二層尖刺項(xiàng)圈和野豬之速點(diǎn)滿. 第三層躲閃點(diǎn)滿. 第四層蜘蛛之咬點(diǎn)滿. 最后一層把瘋亂和野性呼喚點(diǎn)出來(lái).

    7. wlkdk輸出天賦推薦

    大型雕文:

    切割雕文——使你的切割的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)3秒。

    邪惡打擊雕文——邪惡打擊技能有50%概率增加1個(gè)連擊點(diǎn)。

    小型雕文:

    模糊速度雕文- 可以進(jìn)行水上行走。

    安全墜落雕文- 減少墜落的傷害。

    分心雕文 -分心技能的射程增加5碼。

    8. wlkdk天賦推薦

    1 最吃香的天賦是奧術(shù)2 奧術(shù)天賦可以提高法師的法術(shù)強(qiáng)度和暴擊率,同時(shí)提高法術(shù)的施法速度和效果,非常適合輸出型的法師玩家使用。3 此外,冰霜和火焰天賦也有其獨(dú)特優(yōu)勢(shì),可以根據(jù)玩家的游戲風(fēng)格和需求進(jìn)行選擇。但總體來(lái)說(shuō),奧術(shù)天賦最受歡迎,也最為吃香。

    9. wlkdk輸出天賦和雕文

    1.野德天賦加點(diǎn)推薦,推薦 0/52/9、0/50/11和0/52/9加點(diǎn)。

    2.狂暴+原始血腥流,狂暴狀態(tài)下貓的技能消耗減半。

    魔獸世界wlk德魯伊練級(jí)天賦點(diǎn)什么 wlk德魯伊練級(jí)天賦加點(diǎn)攻略

    3.點(diǎn)出了清晰預(yù)兆,清晰預(yù)兆變成了被動(dòng)技能,觸發(fā)后仍然是下一個(gè)技能的能量消耗降低100%。

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    4.熊貓德天賦,在熊和貓之間靈活切換。

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    5.雕文

    大型雕文:撕裂雕文- 每次撕裂施放都會(huì)增加 2 個(gè)額外的連擊點(diǎn)。

    撕碎雕文- 每次 撕碎擊中都會(huì)增加1個(gè)額外的連擊點(diǎn),最多3個(gè)。

    小型雕文:無(wú)負(fù)擔(dān)重生雕文 - 你的重生法術(shù)不再需要試劑。

    野性雕文 - 你的野性印記和野性恩賜法術(shù)的法力消耗降低了 50%。

    沖刺雕文- 使你的沖刺技能的冷卻時(shí)間縮短 20%。

    10. wlkdk輸出天賦和手法

    目前版本里騎士要好。騎士三天賦里防騎比較疲軟,但是懲戒騎和奶騎都是很強(qiáng)的,懲戒騎被削弱了好幾次不過(guò)仍然是單體一霸,奶騎就不說(shuō)了,團(tuán)本都會(huì)帶奶騎的。

    DK三天賦里T比較強(qiáng),當(dāng)前大秘境最強(qiáng)T,團(tuán)本表現(xiàn)也非常好,但是兩個(gè)DPS天賦有點(diǎn)疲軟。

    戰(zhàn)士三天賦里狂暴戰(zhàn)很強(qiáng),其次是T,狂暴戰(zhàn)的特點(diǎn)是進(jìn)斬殺線以后DPS驚人

    11. wlkdk輸出天賦屬性

    血dk輸出天賦及手法:鮮血系投入43點(diǎn),冰霜系投入8點(diǎn),邪惡系投入10點(diǎn)。

    血DK一般作為肉盾,所以在技能使用上更加偏向于保命,需要注意的是靈界打擊在使用時(shí)注意自身血量不要過(guò)多治療,盡量在boss攻擊落下后再使用靈界打擊,這樣可以有效回血。在boss觸發(fā)高傷害技能前使用符文分流,也可以當(dāng)做是一個(gè)小型的減傷技能。

    天賦選擇為在鮮血系投入43點(diǎn),冰霜系投入8點(diǎn),邪惡系投入10點(diǎn)。大雕文保證吸血鬼和疾病其余可以自行選擇。

    血DK攻略:

    血DK在WLK3.3.5版本中,更多地是作為坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出現(xiàn)滿破橙斧血DK的輸出天賦。第一套是43/15/3,這是強(qiáng)化了冰觸的單拉天賦加法,能提供超高的仇恨輸出。鮮血系點(diǎn)出了必備的大墓地,然后在冰霜系投入了15點(diǎn)加強(qiáng)冰觸射程與冰霜傷害。

    第二套是43/8/10,與第一套天賦的區(qū)別在于強(qiáng)化了邪惡系的疾病持續(xù)時(shí)間,同時(shí)點(diǎn)出凋零減冷卻時(shí)間15秒,這在5H相當(dāng)關(guān)鍵,而且多出了兩點(diǎn)躲閃天賦。

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