新版劍魔打野符文天賦加點(diǎn)圖s6(新版本劍魔打野天賦)
1. 新版本劍魔打野天賦
天賦推薦精密系征服者吸血回復(fù)+凱旋擊殺助攻回血+歡欣提高攻速+致命一擊,副系主宰系血之滋味+貪欲獵手,吸血能力拉滿(mǎn)。
出裝推薦:神話(huà)裝備選擇神圣分離者,然后出死亡之舞,挑戰(zhàn)護(hù)手,自然之力,飲魔刀,振奮盔甲,水銀鞋。韌性,吸血回復(fù),減傷護(hù)盾,護(hù)甲和魔抗都有了。
2. lol劍魔打野出裝s11
登龍奪寶中可以獲得多種皮膚,包括:
年度冠軍皮膚寶箱或至臻劍魔。
神話(huà)棋盤(pán)皮膚。
淘汰特效。
其中,年度冠軍皮膚寶箱或至臻劍魔的獲取概率較高,而神話(huà)棋盤(pán)皮膚和淘汰特效的獲取概率較低。年度冠軍皮膚寶箱或至臻劍魔的獎(jiǎng)勵(lì)包括航船皮膚、賽季獎(jiǎng)勵(lì)、藍(lán)色和粉色傳送門(mén)、福星計(jì)劃和圖標(biāo)等獎(jiǎng)勵(lì)。神話(huà)棋盤(pán)皮膚包括多種傳說(shuō)級(jí)棋盤(pán)皮膚,每款都配有獨(dú)特的動(dòng)畫(huà)和音效,非常精美。淘汰特效則可以在對(duì)局中展示高光表現(xiàn),讓你成為全場(chǎng)矚目的焦點(diǎn)。
通過(guò)登龍奪寶活動(dòng),玩家可以抽取不同種類(lèi)的皮膚,但具體獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)因運(yùn)氣而異?;顒?dòng)期間,玩家可以通過(guò)游戲客戶(hù)端進(jìn)入,參與登龍奪寶活動(dòng)。此外,玩家需要花費(fèi)一定的藍(lán)色精萃或點(diǎn)券購(gòu)買(mǎi)抽獎(jiǎng)道具“征服點(diǎn)”,每次抽獎(jiǎng)需要消耗一定數(shù)量的征服點(diǎn)。
總之,登龍奪寶中包含多種皮膚獎(jiǎng)勵(lì),包括年度冠軍皮膚寶箱或至臻劍魔、神話(huà)棋盤(pán)皮膚和淘汰特效。玩家可以通過(guò)參與登龍奪寶活動(dòng),嘗試抽取不同的獎(jiǎng)勵(lì),但需要注意征服點(diǎn)的消耗和抽獎(jiǎng)的隨機(jī)性。
3. lol劍魔打野路線(xiàn)
=。=劍魔其實(shí)是個(gè)很脆的英雄,強(qiáng)就強(qiáng)在他的被動(dòng)和他強(qiáng)大的回復(fù)能力。。
鮮血魔井滿(mǎn)了之后加的攻速超級(jí)多。。
而且W讓他可以無(wú)懼與人對(duì)耗~所以和劍魔對(duì)線(xiàn),你要想先耗血再收掉是不可能滴~由于W的存在幾下就滿(mǎn)了,所以和劍魔對(duì)線(xiàn)要一定要強(qiáng)勢(shì),讓打野爸爸前期多來(lái),壓得他不敢補(bǔ)兵,然后和劍魔對(duì)線(xiàn)的話(huà)要選爆發(fā)高的上單,比如JJ、諾手什么的,不能和他對(duì)砍消耗,盡量短時(shí)間一波帶走。。
其實(shí)你們都不知道,諾手的R秒了劍魔之后,等他起來(lái)Q、W一下,然后R又能秒了=。
=反正就這樣吧。。
上單打劍魔其實(shí)很好壓的~如果劍魔打野的話(huà)那更不用擔(dān)心了,做好眼,自己不浪就行,劍魔抓不到人,靠打野是起不來(lái)的~全手打
4. 劍魔打野出什么
定位是上單或者打野。
暗裔劍魔亞托克斯介紹
英雄定位:上單/打野
進(jìn)攻類(lèi)型:物理
物理攻擊:★★★★★
魔法攻擊:★★
防御能力:★★★★
上手難度:★★★★
技能介紹
被動(dòng):賜死劍氣
每過(guò)一段時(shí)間,亞托克斯的下次普攻會(huì)造成額外物理傷害,并治療亞托克斯,治療量基于目標(biāo)的最大生命值。
暗裔利刃
亞托克斯向下猛砸他的巨劍,并造成物理傷害。他可以揮擊三次,每次都有一個(gè)不同的范圍效果。
惡火束鏈
亞托克斯猛砸地面,對(duì)命中的第一個(gè)敵人造成傷害。英雄和大型野怪需要快速離開(kāi)被影響的區(qū)域,否則就會(huì)被拖拽到中心并再次受到傷害。
暗影沖決
被動(dòng)效果:亞托克斯會(huì)在對(duì)敵方英雄造成傷害時(shí)治療自身。主動(dòng)效果:他會(huì)朝一個(gè)方向突進(jìn)。
大滅
亞托克斯現(xiàn)出他的惡魔形態(tài),恐懼附近的敵方小兵,并獲得攻擊力、治療效果提升、以及移動(dòng)速度。如果他參與了一次擊殺,這個(gè)效果就會(huì)延長(zhǎng)。
5. 劍魔打野天賦s11
無(wú)限火力劍魔出裝推薦:渴血戰(zhàn)斧、水銀之靴、貪欲九頭蛇、血手、振奮盔甲、死亡之舞
6. 劍魔打野出什么打野刀
您好,一刀流劍魔出裝可以根據(jù)具體情況進(jìn)行調(diào)整,以下是一些常見(jiàn)的出裝方案:
1. 純輸出型出裝:影忍之足、無(wú)盡戰(zhàn)刃、破軍、閃電匕首、貪婪之噬、冷靜之靴。這種出裝方案適合對(duì)輸出要求較高的情況,可以快速打出高額傷害。
2. 生存型出裝:影忍之足、紅蓮斗篷、不祥征兆、破軍、貪婪之噬、冷靜之靴。這種出裝方案適合對(duì)生存能力要求較高的情況,可以增加劍魔的耐久度,提高存活能力。
3. 打野型出裝:游擊彎刀、冰痕之握、巨人之握、破軍、貪婪之噬、冷靜之靴。這種出裝方案適合劍魔作為打野角色使用,可以提高其清野能力和抓人能力。
4. 對(duì)線(xiàn)型出裝:影忍之足、貪婪之噬、破軍、無(wú)盡戰(zhàn)刃、閃電匕首、冷靜之靴。這種出裝方案適合在對(duì)線(xiàn)時(shí)使用,可以快速清兵線(xiàn)和對(duì)敵人造成傷害。
需要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行選擇。
7. 新版本劍魔打野天賦選擇
新版劍魔符文推薦
推薦征服者,劍魔最可怕的不只有傷害還有回血,然而征服者所提供的轉(zhuǎn)化回血量對(duì)劍魔來(lái)說(shuō)收益很大,主系分層可以點(diǎn)出凱旋、血統(tǒng)、致命一擊三個(gè)符文小節(jié),尤其是其中的血統(tǒng)更是劍魔在后期至關(guān)重要的一個(gè)環(huán)節(jié),副系的話(huà)就點(diǎn)出主宰猛然沖擊和眼球收集者就可以了。
電刑天賦的話(huà)在低分段玩起來(lái)會(huì)很爽,因?yàn)閯δУ腝技能本身就是三段傷害,如果這三段傷害全中的話(huà)電刑也可以觸發(fā)出來(lái)。首先主系的話(huà)就是電刑、血之滋味、眼球收集者、貪欲獵人,副系的話(huà)可以點(diǎn)出精密凱旋和韌性天賦,相比較征服者來(lái)說(shuō)吸血可能會(huì)差一點(diǎn),但前期傷害會(huì)更高。
裝備推薦
如果是以傳說(shuō)裝備為核心的話(huà),那么首選肯定就是渴血戰(zhàn)斧,劍魔這個(gè)英雄不需要特別多的輸出裝,裝備可以是渴血戰(zhàn)斧、黑切、九頭蛇、血手、幻影之舞、布甲鞋。雖然看起來(lái)輸出裝備不算多,但這樣出裝的劍魔吸血能力特別可怕,尤其是搭配上電刑天賦之后,其實(shí)三段Q的傷害完全就夠用了,更何況也不是讓劍魔一打五。
8. 新版本劍魔打野天賦怎么點(diǎn)
天賦選擇
符文方面還是跟以前一樣,征服者最為合適,不僅提高了攻擊力,還進(jìn)一步增強(qiáng)了劍魔的吸血,這個(gè)是毋庸置疑的,因?yàn)閯δМ?dāng)前這個(gè)版本只可以帶征服者,帶不了其他的天賦,基本上都不適合劍魔。
裝備
裝備可以是渴血戰(zhàn)斧、黑切、九頭蛇、血手、幻影之舞、布甲鞋。雖然看起來(lái)輸出裝備不算多,但這樣出裝的劍魔吸血能力特別可怕,尤其是搭配上電刑天賦之后,其實(shí)三段Q的傷害完全就夠用了,更何況也不是讓劍魔一打五。
9. 英雄聯(lián)盟劍魔打野出裝
兇猛系天賦樹(shù)
第一層:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
第二層:盛宴:每殺死一名攻城小兵則治療25點(diǎn)生命值,20秒冷卻CD。
打野劍魔在攻擊天賦中點(diǎn)出前2層就夠了,保證打野的時(shí)候的回血和效率!
詭詐系天賦
第一層:野蠻:普攻和單體目標(biāo)技能對(duì)小兵和野怪造成1/2/3/4/5額外傷害
第二層:符能親和:野怪提供的增益效果的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)15%。
詭詐天賦也是點(diǎn)2層,提高打野的效率和紅BUFF的利用率就可以了,下面的天賦對(duì)劍魔的收益太低!
堅(jiān)決系天賦樹(shù)
第一層:不屈:額外護(hù)甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%
第二層:硬化皮膚:來(lái)自英雄和野怪的普攻傷害減少2。
第三層:老兵傷痕:額外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%總生命值
第四層:洞悉:你的召喚師技能的冷卻時(shí)間縮短15%。
第五層:靈敏:減速抗性和韌性:3/6/9/12/15%
第六層:時(shí)光之力:你或者附近友軍在擊殺大型野怪和攻城小兵時(shí)會(huì)分別使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成達(dá)到最大值后,每擊殺一個(gè)攻城小兵就會(huì)使你回復(fù)100生命值。
雖然是打野劍魔,但是基本還是走的是半肉辦輸出的路線(xiàn),所以主要還是點(diǎn)防御的天賦,前期打野能夠少掉一些血,而且第四層點(diǎn)出了洞悉,能提高懲戒的使用效率,第五層還是點(diǎn)靈敏比較好,這樣不容在Gank時(shí)候被放風(fēng)箏,后期出水印鞋的時(shí)候效果更佳,第六層還是點(diǎn)出時(shí)光之力,能夠提升劍魔的總血量,更容易配合隊(duì)友越塔強(qiáng)殺!
10. 新版本劍魔打野出裝
劍魔不適合出暴擊。如果有信心上路一定能滾起雪球,則選擇拼命流的出門(mén)裝。如果遇上了很強(qiáng)的上單,那么可以選擇穩(wěn)中求進(jìn)的出門(mén)裝。劍魔的W技能能夠回復(fù)生命,這是他賴(lài)線(xiàn)的資本。要注意不要過(guò)早地交出Q位移技能,因?yàn)閷?duì)方的打野會(huì)在突然之間造訪(fǎng)上路。如果推線(xiàn)過(guò)深被gank,不要著急,先E住對(duì)面的英雄再Q(mào)位移到安全的地方。如果對(duì)面是遠(yuǎn)程,則要小心不要在補(bǔ)刀時(shí)被消耗過(guò)多的血量。如果實(shí)在被壓,寧愿漏刀也不要被壓回家甚至送命?! €夠1150時(shí)第一次回家,作出吸血杖加鞋子。接著,如果上路優(yōu)勢(shì)很大,則可以直奔破敗,否則的話(huà)先合成忍者鞋或水銀鞋(根據(jù)對(duì)線(xiàn)的英雄),但無(wú)論如何破敗都一定要出。這時(shí)對(duì)線(xiàn)期應(yīng)該已結(jié)束,可以嘗試gank中路或者主動(dòng)參與小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)。如果線(xiàn)上對(duì)手消失,及時(shí)提醒隊(duì)友并且盡快推掉上塔?! ∩纤黄凭蛻?yīng)該回家補(bǔ)給,并且gank下路,最好的情況是殺掉對(duì)方的英雄并拿掉小龍,最壞也要協(xié)助下路隊(duì)友頂住對(duì)面的沖擊。中期團(tuán)戰(zhàn)中,如果團(tuán)隊(duì)需要你承擔(dān)傷害,則根據(jù)對(duì)面陣容,選擇先出振奮(AP輸出多)或是日炎(AD輸出多)。接下來(lái)你會(huì)需要更多的輸出裝備,根據(jù)自己的經(jīng)濟(jì)情況選擇三項(xiàng)或是靈風(fēng)?! 『笃趹?zhàn)斗往往一錘定音。如果感覺(jué)己方隊(duì)伍爆發(fā)不夠,那么再做一把飲血?jiǎng)?。如果感覺(jué)隊(duì)伍很脆,那么果斷選擇春哥甲吧。春哥配合你的被動(dòng),三條命誰(shuí)用誰(shuí)知道。出裝推薦加點(diǎn)推薦
強(qiáng)推





