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    盜賊的偏斜天賦的意思(盜賊天賦卑鄙特殊技能)

    1. 盜賊天賦卑鄙特殊技能

    天賦加點:刺殺12,戰(zhàn)斗3,敏銳36。

    天賦分析:主打布衣,手法為預(yù)謀-伏擊-背刺-刺骨-鑿擊-背刺-出血-腎擊-出血-割裂-消失;如果想要打板甲職業(yè)需要加卑鄙天賦,不過打不過板甲職業(yè)可以跑,問題不大。

    2. 盜賊天賦介紹

    起手切目標三鎖喉-割裂-仇敵-刀扇×N 視小怪血量補任意星割裂或鎖喉-刀扇至結(jié)束(能量夠用時請不要浪費時間補割裂,記著帶割裂小怪死亡會回能)。

    3. 盜賊哪個天賦最厲害

    第一方案:

    一、15級天賦選擇:

    預(yù)謀將會是多目標中的最強天賦。如果你選擇了終局橙,這也將會是單體最強天賦,但是你也要保持著使用simc的好習(xí)慣。如果你選擇不使用終局橙,武器掌握將會是單體第一選擇。

    二、25級天賦選擇:

    暗影集中將會是失去清醒夢境后的選擇,適用于任何場合。

    三、30級天賦選擇:

    深邃詭計將會是pve場合的最優(yōu)解。這里標出死亡標記的原因是這個天賦能為沖級提速。

    四、35級天賦選擇:

    裝死和飄忽不定將會是任何場合的選擇。撫慰之暗是托加斯特的頂級天賦,因為盜賊在單人solo方面一直挺難玩的。這個天賦能較好的彌補盜賊單刷缺乏恢復(fù)能力的弱點。

    五、40級天賦選擇:

    暗算天賦是個在大秘境中極強的天賦,所以如果你還沒有使用過的話,在前夕就嘗試一下吧!

    六、50級天賦選擇:

    暗影大師將會是raid的唯一選擇?;蛟S在之后獲取了高級的深邃之匕導(dǎo)靈器后,這也將會是大秘境唯一選擇,但是目前影分身具備著大秘境的統(tǒng)治力。

    敏銳賊打大秘境選擇影分身也不會出現(xiàn)影舞打不滿8技能的情況,也不需要點暗影集中,是一個強大的aoe技能且對單體的影響很小,而且也不會出現(xiàn)所謂的傷害“拉跨”

    4. 盜賊的天賦點怎么加點

    作為一個盜賊,初級戰(zhàn)斗天賦應(yīng)該選擇“敏銳”、“瞄準”和“惡意”。這些天賦可以讓你的攻擊更加精準、致命,同時也提升了你的毒素和致命一擊的效果。

    在遠程戰(zhàn)斗中,盜賊天賦“敏銳”可以減少你的射程時減少散射,從而更好地控制距離;而“瞄準”則能讓你在使用彈藥的同時增加攻擊速度和精準度。

    當你進入近戰(zhàn)戰(zhàn)斗時,“惡意”天賦將讓你的近戰(zhàn)攻擊更加致命和惡毒。以上這些天賦將讓你在戰(zhàn)斗中變得更加危險和靈活。

    5. 盜賊天賦卑鄙點1點還是2點

    刺殺 天賦 - 8 點強化刺骨 - 等級 3/3惡意 - 等級 5/5戰(zhàn)斗 天賦 - 7 點雙武器專精 - 等級 5/5強化切割 - 等級 2/2敏銳 天賦 - 46 點無情打擊 - 等級 5/5

    邪惡計謀 - 等級 2/2偽裝 - 等級 3/3飄忽不定 - 等級 2/2鋸齒利刃 - 等級 3/3調(diào)整 - 等級 3/3

    先發(fā)制人 - 等級 3/3伺機待發(fā) - 等級 1/1卑鄙 - 等級 2/2出血 - 等級 1/1敏銳大師 - 等級 1/3致命 - 等級 5/5預(yù)謀 - 等級 1/1裝死 - 等級 3/3邪惡召喚 - 等級 5/5盜賊的尊嚴 - 等級 3/3暗影步 - 等級 1/1惡毒詭計 - 等級 2/2

    6. 盜賊天賦調(diào)整是躲避后嗎

    一:滿狡詐,滿偽裝,副本潛行特別安全,跑得快。

    二:5%躲閃,5%招架,招架后可繳械,鬼魅攻擊后躲閃超過45%,再加上閃避技能幾乎無敵。

    三:關(guān)鍵時刻雙閃避,最大限度提高容錯能力。

    四:關(guān)鍵時刻雙消失,保不死,提高效率。

    五:調(diào)整點滿,幾乎閃避就爆點,小怪多了連擊點幾乎無限。

    六:劍刃亂舞可以提高輸出與A怪能力。

    7. 盜賊天賦卑鄙特殊技能怎么用

    天賦點數(shù):61刺殺 天賦 - 8 點強化刺骨 - 等級 3/3惡意 - 等級 5/5戰(zhàn)斗 天賦 - 7 點雙武器專精 - 等級 5/5強化切割 - 等級 2/2敏銳 天賦 - 46 點無情打擊 - 等級 5/5邪惡計謀 - 等級 2/2偽裝 - 等級 3/3飄忽不定 - 等級 2/2鋸齒利刃 - 等級 3/3調(diào)整 - 等級 3/3先發(fā)制人 - 等級 3/

    3伺機待發(fā) - 等級 1/1卑鄙 - 等級 2/2出血 - 等級 1/1敏銳大師 - 等級 1/3致命 - 等級 5/5預(yù)謀 - 等級 1/1裝死 - 等級 3/3邪惡召喚 - 等級 5/5盜賊的尊嚴 - 等級 3/3暗影步 - 等級 1/1惡毒詭計 - 等級 2/2

    8. 盜賊 卑鄙天賦

    魔獸世界懷舊服匕首賊PVP天賦推薦

    天賦取舍:

    先說敏銳系:

    1,欺詐大師和強化悶棍滿,起手從容很多。畢竟盜賊先手太重要了。放棄了鋸齒利刃,傷害和靈活,我選擇了靈活。沒有了割裂傷害加成,打板甲時略顯疲弱。

    2,4點偽裝,配合強化鑿擊,6秒完美脫戰(zhàn)。

    3,匕首賊容易卡能量,2點卑鄙配合5T1的110能量,起手舒服很多。

    4,點出伺機待發(fā),兩套致盲、消失、疾跑,這些技能從來都不嫌多。

    5,放棄了伏擊暴擊,少了一些暴力,多了一些穩(wěn)定。

    再說戰(zhàn)斗系:

    1,點出強化疾跑,多一個技能破定身,打Fs,D,LR都更從容一些。

    2,強化鑿擊不說了,卡脫戰(zhàn),詳見上面第二條。

    3,2點命中,配合狗皮手套305匕首技能,面板6%命中就能保證pvp時技能不miss,這樣裝備就可以更多暴擊取向。

    最后說刺殺系:

    1,因為技能點不夠,無情只能2點,觸發(fā)概率有點尬尷,而且匕首賊打終結(jié)技的機會比出血賊少,無情更顯尷尬?;谝陨显?,選擇了2點謀殺,聽說玩家也算人類,2%傷害收益更穩(wěn)定,但這這有待考證。

    2,放棄了冷血,還是因為技能點不夠,做了取舍,但是伺機待發(fā)兩套冷血,想想就很暴力。

    pvp變數(shù)太多,針對不同職業(yè),不同天賦,都有不同的思路,很難都說了,這里就簡單說說注意事項和一些tips吧。

    1,在欺詐大師和強化悶棍的加持下,起手必悶,偷星也好,回能量直接起也好,各有利弊。如果能騙到閃現(xiàn)或者徽章,這樣就賺大了。

    2,疾跑盡量留給冰環(huán),纏繞等定身技,省個消失,有時候這就決定了整盤的輸贏。

    3,臉黑連續(xù)背刺不暴擊,那就要做好持久戰(zhàn)的準備了。

    4,打戰(zhàn)士,這套天賦沒有鋸齒利刃的加持,只能卡號8碼,持久戰(zhàn)。

    5,沒有強化伏擊,有時候會尷尬,潛行下的技能欄里面,要放上剔骨。

    6,毒藥減速就夠了。寫在前面的話:天賦沒有最強,只有最合適,每一套天賦都會有取舍,這也是魔獸世界好玩的地方。后面會詳細講這套匕首賊pvp天賦的取舍。

    本人5區(qū)巴羅夫亡靈賊,5T1,2T2,狗皮手套搭配毀滅和狗牙。5T1為了110能量,匕首賊輸出主要是背刺,能量吃緊。狗皮手套+5匕首技能,305技能只要保證面板命中6%即可。另外附魔大家主手可以考慮+5傷害,個人感覺pvp中,比十字軍收益大。副手穩(wěn)定15敏。

    9. 盜賊三種天賦有什么區(qū)別

    PVP和練級相對兼顧的天賦 0奇襲 31戰(zhàn)斗 30敏銳

    這天賦比較吃裝備(主要是武器 推薦雙劍 主慢副快)

    有選擇性的加點 先推薦敏銳加到出 出血和伺機待發(fā) 然后開始加戰(zhàn)斗

    推薦理由:潛行移動速度加快,減少怪物和敵對看到自己的幾率,做一些單個任務(wù)可以潛行過去拾取就走,減少任務(wù)時間,悶棍和致盲距離加長能量減少,重點是忽視護甲(隨著等級提高忽視的越多),替換影襲使用出血能量減少5點,后期兼顧命中,劍刃亂舞,沖動??梢允褂玫酱驁F本和英雄本

    10. 盜賊天賦卑鄙特殊技能是什么

    我按70級共61點的標準加天賦,三個系分別是:刺殺17,戰(zhàn)斗3,敏銳41?,F(xiàn)在給大家詳細說明各系和加的原因。

    刺殺17點:

    惡意5/5:爆擊率提高5%。(相信沒人會不加這個天賦。命中、閃避、招架、爆擊,我第一個就選擇爆擊。)

    強化背刺3/3:背刺爆擊率提高30%。(我們都是匕首賊,匕首賊當然靠背刺吃飯,我也就不多說了。)

    無情3/3:終結(jié)技有60%幾率為目標增加1個星。(如果TG的話,就直接1星,2套鑿擊背刺就滿5星了;5星,且能量在85以上的時候腎擊,一般都能背刺兩下,這樣算就是3星,1套鑿擊背刺又滿5星了。)

    無情打擊1/1:終結(jié)技每星都有20%幾率回25能量。(想想吧,腎擊不耗能量,上面提到85能量能背刺兩下,而你加了這個在60能量就能腎擊并背刺兩下了。)

    致命偷襲5/5:技能(太多了,我就不列出來了)爆擊傷害提高20%。(本人一個背刺能1000+,如果加滿了這個就能1200+,還考慮什么?加吧?。?/p>

    結(jié)論:配合下面的天賦,刺殺只能加這么多,我拋棄了強化TG、謀殺和破甲。我覺得不出冷血的話TG意義不大,我大多都為了背刺而腎擊;至于謀殺我就不說了,你們是更愿意技能爆擊+20%傷害,還是愿意所有傷害+2%?而且謀殺還限制怪的類型;加破甲的人是最NB的,建議去瘋?cè)嗽骸?/p>

    戰(zhàn)斗3點:

    鑿擊3/3:鑿擊時間延長1.5秒。(不加該天賦的話,鑿擊時間只能回40能量,除非保證能量在65以上,否則鑿擊完別想背刺。)

    結(jié)論:該系我拋棄了強化影襲和閃電反射。影襲平時我都不用的,除非RP差到腎擊和鑿擊都失敗我才會用,為了一個不常用的技能浪費2點天賦,我覺得不值得;閃電反射盡管是加5%閃避率,但是加了這個,刺殺或者敏銳就要減少5點,敏銳41點是出暗影步的最小標準,再減掉5點,我還寫這篇文章干嗎?減少刺殺的話,要么就是無情打擊保留,要么是致命偷襲只加1點,想想看,如果目標大多都處于癱瘓(鑿擊)或昏迷(腎擊或偷襲)的情況下,我覺得閃避的價值大大的減少了。

    敏銳41點:

    欺詐高手5/5:降低偵測到你的幾率。(這是盜賊的命根子,不加這個的話就像不潛行直接沖向怪一樣,而5人FB悶棍也就更別想了。)

    伺機而動5/5:背后釋放的技能傷害提高20%。(和致命偷襲差不多,但要更好一些,非爆擊也會有20%額外傷害,不加這個的話你就可以點電腦屏幕右上角的那個紅色XX。)

    邪惡計謀2/2:悶棍和致盲距離延長5碼,能量消耗降低50%。(戰(zhàn)場里的秘密武器,以前我有次延遲500+,別人騎著千G我一樣悶棍成功,當然更主要是為了致盲,不過這項天賦可以待選。)

    鬼魅攻擊1/1:造成125%的武器傷害,并使閃避率提高15%。(有人說這是垃圾,能量消耗大,傷害低,15%閃避也并不可觀,那就錯了。我的基礎(chǔ)閃避率有25%,鬼魅+閃避可以提高65%,總共是90%,以前有次FXG團,58只剩1%滅團,因為我開水晶,58最后來打我,我開閃避+鬼魅,58連打4下閃避,結(jié)果最后我一TG干掉了,可悲的是,58的第5次打中了,我也死了。)

    強化伏擊3/3:伏擊爆擊率提高45%。(不加?那就點電腦屏幕右上角的那個紅色XX。)

    鋸齒利刃3/3:忽略護甲并提高割裂的傷害。(不要小看被忽略的護甲,自己算算,要是每次攻擊都能提高10+點傷害,按我們這樣的攻擊速度,可不能小看。)

    飄忽不定2/2:減少致盲和消失的CD。(當你跑完尸體發(fā)現(xiàn)技能CD還沒到會是很郁悶的。)

    察覺2/2:提高偵測潛行幾率,降低遠程命中率4%。(野外要是碰上個同樣會潛行的,這價值可就大的。)

    伺機待發(fā)1/1:CD技能的CD結(jié)束。(我不說什么了..)

    卑鄙2/2:減少偷襲和鎖喉的能量20點。(20能量!擦亮眼看看,20能量!)

    致命5/5:AP提高10%。(我覺得剩下幾個都沒什么好說的了..)

    預(yù)謀1/1:戰(zhàn)斗前給目標+2星。(這倒更適合出冷血的兄弟,預(yù)謀+偷襲+背刺或影襲,5星冷T,一個字:爽!不過我還是加了,2星能節(jié)省1套鑿擊背刺,提前5星腎擊。)

    裝死3/3:30%不被殺掉。(我的朋友和我打架最恨這個,以前RP爆發(fā)過一次,某ZS連續(xù)斬殺4次都被我吃了。)

    邪惡召喚5/5:敏捷提高15%。(和提高AP的那個一樣,偶不說了~)

    暗影步1/1:瞬移到目標背后,下一個伏擊、背刺、鎖喉傷害+20%。(不加這個的話,我真搞不動你看了我的文章半天到底為了什么。)

    結(jié)論:不知道為什么,我不喜歡出血,可能覺得太耗能量了。如果是DPS太高怕OT的朋友,可以考慮放棄邪惡計謀而加強化佯攻。偽裝我覺得沒什么用,有了暗影步,我都直接瞬移,而且我是精靈,潛行CD沒到我可以隱遁。先發(fā)制人和調(diào)整,這你們愛加就加,不過恐怕很難舍棄我上面所說的任何一個天賦。我不想說敏銳大師,太刺激我了,要不是點不夠我肯定加。覆體之影感覺不錯,上次FS爆我,被我抵抗了,但也是因為點不夠。

    11. 盜賊天賦卑鄙特殊技能怎么點

    玩了很長時間的盜賊了,天賦洗了很多次,一直在找一個PVE和PVP都能兼得的天賦,(我想像我這樣的人不在少數(shù)吧)什么戰(zhàn)斗賊,匕首賊,出血賊都用過,最后還是覺得出血賊不錯,下面來說說70級的出血賊天賦加點:

    刺殺系

    強化剔骨3/3

    惡意5/5

    無情3/3

    無情打擊1/1

    致命偷襲5/5

    謀殺2/2 或 強化破甲2/2

    這里的2點是流動點純屬看個人喜好的,覺得哪個對自己有用就加哪個。

    惡性毒藥1/5 或 強化毒藥1/5

    加這里的一點是為了配點,不加沒發(fā)加下面的,也是看個人喜好。

    冷血1/1

    健步如飛2/2

    抵抗限制移動效果幾率提高10% 提高移動速度8%,不可多得的被動技能。

    強化腎擊2/3

    這里可能會有人說為什么只加了2點,因為上面為了配點,點不夠了,這里的2點也可以加在毒藥上,看個人喜好。

    封印命運5/5

    加到這里就不得不說了,70級以前的天賦點只夠加出冷血和伺機待發(fā),現(xiàn)在終于可以加出封印命運了攢星更快,攢星快意味著什么,我不用多少了吧。

    敏銳系

    欺詐高手5/5

    偽裝5/5

    邪惡計謀1/2 或 狡詐 1/2

    為了配點,看個人喜好。不過個人認為加一點邪惡計謀,減少能量消耗延長攻擊碼數(shù),PVP里有用,而狡詐我覺得沒太大用處。

    先發(fā)制人3/3

    鬼魅攻擊1/1

    飄忽不定2/2

    這個加出以后消失和致盲技能冷卻時間為1.5分鐘,在PVP里面真的叫你欲仙欲死啊。

    鋸齒利刃3/3

    出血1/1

    卑鄙2/2

    伺機待發(fā)1/1

    察覺1/2

    這里的察覺和卑鄙有人說察覺加滿可以很容易發(fā)現(xiàn)敵對的盜賊和小D的,其實也沒多大區(qū)別,如果發(fā)現(xiàn)他們過來并且隱身了,你只要稍微移動幾步在旁邊站著別動你就可以有多一點的幾率發(fā)現(xiàn)敵對玩家了,這只是個人經(jīng)驗,呵呵。而我認為把卑鄙加滿了偷襲和絞吼的技能消耗能量減少20,這個很重要,很多時候少了這20點能量你可能就是一具死尸了。

    致命5/5

    預(yù)謀1/1

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