懷舊服武器打怪天賦加點(魔獸世界懷舊服武器天賦輸出)
1. 魔獸世界懷舊服武器天賦輸出
1. 續(xù)航能力
如果想在FB打出高額傷害,一定要注意自己的法力效率,也就是每點法力造成了多少傷害。
至于提高續(xù)航能力,那就要合理優(yōu)化技能釋放,比如寒冰箭的效率就比火沖要高,因為寒冰箭需要釋放時間而火沖是瞬發(fā)。另外像喚醒也要經常用,可以節(jié)省喝水的等待時間。另外智力對法師非常重要,不僅加法力上線,還加暴擊幾率,法師必須堆智力!
2. 天賦選擇
有一些天賦是必須要點出來的,可以大幅增加傷害。以冰法為例,比如以下的幾個天賦,有些可以提高傷害,有些可以提高續(xù)航能力,都是必點的。
3. 裝備選擇
這個不用說,法師的裝備首先就是加智力,其他看個人選擇。除此之外,還有些裝備會增加法術造成的傷害,或者是單獨的火焰/冰霜/奧術的傷害,這樣也可以考慮。到游戲后期要選擇增加命中的裝備,當然這個是滿級以后的事兒了。
2. 魔獸世界懷舊服武器戰(zhàn)輸出手法天賦
火焰天賦,一個灼燒然后火球術
3. 魔獸世界武器天賦選擇
武器】 41 點
·偏斜 4/5 級
使你的招架幾率提高 4% 。
·強化撕裂 3/3 級
使你的撕裂技能的流血傷害效果每次生效時都提高 75% 。
·強化沖鋒 2/2 級
使你的沖鋒技能積攢的怒氣值提高 6 點。
·鋼鐵意志 5/5 級
使你抵抗昏迷和魅惑效果的幾率提高 15% 。
·強化壓制 2/2 級
使你的壓制技能造成致命一擊的幾率提高 50% 。
·重傷 3/3 級
你的致命一擊導致目標流血,使其在12秒內遭受相當于你的武器平均傷害值的 60% 的傷害。
·穿刺 2/2 級
使你在戰(zhàn)斗姿態(tài)、防御姿態(tài)和狂暴姿態(tài)下的各種技能的致命一擊傷害加成提高 20% 。
·長柄武器專精 5/5 級
使你的斧和長柄武器的爆擊幾率提高 5% 。
·橫掃攻擊 1/1 級
你在接下來的5次近戰(zhàn)攻擊中可以攻擊到一個額外的敵人。
·武器掌握 2/2 級
使你的所有武器技能提高 4 點,抵抗繳械效果的幾率提高 100% 。
·強化戒律 3/3 級
使你的反擊風暴、魯莽和盾墻的冷卻時間降低 10分鐘 ,持續(xù)時間延長 6秒 。
·致死打擊 1/1 級
一次邪惡的攻擊,對目標造成武器傷害外加85點傷害,并使任何形式的治療對其產生的效果降低50%,持續(xù)10秒。
可學習的更高等級:
等級 2: 110傷害
等級 3: 135傷害
等級 4: 160傷害
等級 5: 185傷害
等級 6: 210傷害
·復蘇之風 2/2 級
當你受到眩暈、昏迷或移動限制效果影響時,你將在10秒鐘內獲得 20 點怒氣值,并回復生命值的 10% 。
·強化致死打擊 5/5 級
使你的致死打擊的冷卻時間減少 1秒 ,所造成的傷害提高 5% 。
·無盡怒氣 1/1 級
你通過對目標造成傷害而獲得的怒氣值提高25%。
【狂暴】 17 點
·震耳嗓音 5/5 級
使你的戰(zhàn)斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼效果的作用范圍和持續(xù)時間提高 50% 。
·殘忍 5/5 級
使你的近戰(zhàn)武器的爆擊幾率提高 5% 。
·強化順劈斬 3/3 級
使你的順劈斬技能附加的傷害提高 120% 。
·刺耳怒吼 1/1 級
使戰(zhàn)士附近的所有敵人眩暈,移動速度降低50%,持續(xù)6秒。
·命令風采 1/5 級
使你的戰(zhàn)斗怒吼提高的攻擊強度和命令怒吼增加的生命值提高 5%
4. 懷舊服武器t
黑石塔掉落。
克羅之刃是魔獸世界懷舊服里的一把史詩級單手劍武器,裝備綁定,世界掉落,數(shù)據(jù)庫顯示53級以上怪物均有可能掉落,掉落概率均為萬分之三。目前懷舊服AH價格大概在300G左右(各服務器會有差異)MC階段,一把克羅絕對可以表達進軍工會團本的滿滿誠意和態(tài)度(當然有雷德雙刀更好),副手搭配通靈任務獎勵的米拉之歌,幾乎是有上進心有態(tài)度的戰(zhàn)斗賊標配。
5. 懷舊服武器搭配測試表
魔獸世界懷舊服tbc競技場武器1階段的需要1850的競技場等級,還需要3250的競技場點數(shù),2000等級的2v2一周也就700來分,3v3不到1000分,5v5給的分數(shù)多,一周能有1100分,所以至少需要4周時間。
6. 魔獸世界懷舊服武器天賦輸出排行
1.惡魔之擁5/5。常規(guī)天賦,加自己生命上限。術士原本就是一個以“耐力為主”的職業(yè),很多裝備也都是耐力裝。
2.惡魔智力3/3。增加寵物智力和自己的mp。
3.強化治療石2/2。有人把治療石當做藥。
小鬼,團隊用。
胖子,帶胖子的時候用(聽起來像廢話),練級時期只有小鬼流和惡魔衛(wèi)士流,胖子出場太低。
魅魔,同上吧。
4.惡魔支配1/1。 瞬招,1/1的天賦一般都是大天賦。
5.惡魔耐力3/3。寶寶和自己加HP,玩惡魔肯定要強化寶寶。
6.惡魔庇護3/3。邪甲術(新出甲,綠甲)的出現(xiàn)實在是太“強大”了,+被治療,+法傷,一個繃帶。。。
7.召喚大師2/2。瞬招,同瞬招。
8.邪惡強化5/5。惡魔學識大師的前置,寶寶傷害。
9.惡魔犧牲,很多犧牲流的玩法,靈魂連接前置。
強化奴役惡魔,奴役流才加。雖然法術石和火焰石很強,但是無奈點不夠。
10.惡魔學識大師。惡魔天府核心,靈魂天賦。
11.法力喂食1/3。算是給惡魔衛(wèi)士的回藍。
12.靈魂鏈接1/1。惡魔天賦的核心,野外生存的保障。還加5%傷害。
13.惡魔韌性3/3。韌性3%,寵物免傷15%。
14.惡魔知識3/3。給自己加法傷,算是給裝備不好的術士的一種法傷提升。裝備好的加成更多唄。
15.惡魔戰(zhàn)術2/5。增加自己和寵物暴擊率。點不夠。喜歡的可以從其他地方摳點出來。
16.召喚惡魔衛(wèi)士。為了他投入41點,50級才能有。49級之前惡魔天賦練級基本是廢的。
7. 魔獸世界懷舊武器輸出能力
武器戰(zhàn)
武器戰(zhàn)士是魔獸世界中最經典的職業(yè)之一,主要以近戰(zhàn)輸出和肉盾為主。在懷舊服中,由于版本限制,武器戰(zhàn)士的玩法和天賦選擇相對較為固定,但卻有著足夠強勁的輸出能力和耐久生存能力。
武器戰(zhàn)士的主要輸出技能為“斬殺”和“嗜血”,而在團隊中,武器戰(zhàn)士還能提供強大的增益效果,如“戰(zhàn)斗怒吼”和“挑戰(zhàn)怒吼”。
以下是一套較為經典的武器戰(zhàn)士天賦:
死亡之愿 5/5:增加格擋值,并使盾牌格擋所承受的傷害減少30%。
震蕩猛擊 5/5:增加近戰(zhàn)攻擊的傷害并使其具有震蕩效果。
致命平靜 1/1:當生命值低于20%時,降低技能冷卻時間。
硬化皮膚 5/5:增加護甲值。
斬殺 1/1:消耗怒氣并造成巨額傷害。
野性狂怒 5/5:增加怒氣獲取速度。
猛擊 5/5:增加普通攻擊的傷害。
守護之手 1/1:為一名友方目標施放守護,使其在接下來的6秒內受到的所有傷害減少50%。
嗜血 1/1:消耗怒氣并恢復自身生命值。
破甲攻擊 1/1:造成傷害并削弱目標護甲值。
沖鋒 1/1:向目標沖鋒并造成傷害。
以上是一套較為經典的武器戰(zhàn)士天賦,可根據(jù)個人需求作出適當?shù)恼{整。在玩武器戰(zhàn)士時,需要注意好自身的生存和控制技能的使用,并及時與隊友配合。
8. 魔獸世界懷舊服武器傷害排名
第三檔,飆分極品
這一檔次的武器可以在小版本內迎來不少人羨慕的目光,比如法系的極品碧空之歌,產自熔火之心的老8石頭人,由于這個BOSS要掉落至少2件全職業(yè)的T1衣服,所以出碧空的幾率非常低。同樣來至熔火之心老10火元素之王拉格拉羅斯也是一個不折不扣的武器庫,其中,毀滅之刃和削骨之刃都是難得的極品,毀滅在前期讓匕首賊的輸出如虎添翼,穩(wěn)坐DPS排行榜的第一檔次,而削骨由于其imba的特效讓武器戰(zhàn)在打戰(zhàn)場的時候成為人見人畏的收割機。
再看看黑翼之巢,也有不少飆分極品,比如多彩狗的弩,強悍的攻速讓獵人的瞄準射擊可以打出讓人賞心悅目的傷害,還有關底BOSS奈法利安的暗影烈焰法杖,它的屬性竟然比高階督軍的法杖還要牛逼,如此等等。可見專心于副本,把DKP留到適當?shù)臅r刻SH一把,才是懷舊服最正確的玩法,畢竟這是一個看武器的游戲。
第二檔,全版本制霸
什么是全版本制霸就是在整個懷舊服里這把武器都可以排在前三,當然咯這樣的武器一定是產于高等級的40人團本,20人或者10人副本都不可能有這樣裝等的東西。它和前面所說的極品略有區(qū)別,在于前面的武器再厲害,由于裝等的限制也會在安其拉時代被淘汰,那么全版本制霸只有來至安其拉克總的裝備才有可能做到,比如死亡之釘,它是帝隕之前最好的匕首,甚至在我看來它比帝隕更實用,就算你拿到帝隕又怎么樣,都開到納克薩瑪斯了,還能爽多久?對嗎。
另一檔次的武器我也把它分配到這個階段里,那就是物理系的高階督軍/大元帥的裝備,這類武器可以在版本前期通過幾個月漫長的PVP旅程而獲取,所以它的裝等并不是很高,幾乎與T2持平吧,但是在魔獸里有一種東西是排除在裝等之外的,那就是攻擊速度,這是懷舊服才有的特色,因為近戰(zhàn)職業(yè)技能的計算公式和主手武器直接掛鉤,所以想要打出高額的爆發(fā),大家都喜歡用攻速比較慢的武器,比如高階督軍的單手劍,它是2.9的速度,盜賊用這把武器洗出血傷害非常高。還有戰(zhàn)士的致死打擊,同樣在3.8速度的雙手劍打出可以發(fā)揮其極致。這里大家肯定要說AL不好么?AL是好可是AL3.4的速度,注定不能成為戰(zhàn)士打PVP的畢業(yè)裝備。
第一檔,能拿到的人屈指可數(shù)
這個檔次的武器一般的公會都不會讓團員出分,而是直接分配給團長或者對團隊貢獻率最大的成員。在懷舊服里,當然就是指的風劍咯,能拿到風劍的戰(zhàn)士在整個服務器都是屈指可數(shù)的,因為想要拿到兩個掉率十分低的橙色碎片是非常困難的,有的公會正?;顒覯C,一次都不缺席都不能保障能在3個月-4個月內讓MT拿到橙武,所以你會看到就算懷舊服進行到了非常后面的幾個版本,仍然有很多人要去打MC,暴雪在這里是不是很聰明,和現(xiàn)在一個版本一套裝備完全就是兩種概念。
對一個公會來說在這個版本橙武的威懾力在是不可比擬的,為什么呢?有兩個方面,其一:懷舊服是一個坦克非常缺乏AOE技能的版本,風劍特殊的效果在群拉的時候,能起到非常好的作用,這是其他任何武器都不能帶來的價值。因為只有仇恨穩(wěn)定了,團隊的輸出才穩(wěn)定,兩者相輔相成。其二,風劍外型是魔獸世界中乃至一直到當前版本爭霸艾澤拉斯都是數(shù)一數(shù)二的
9. 魔獸世界懷舊服武器戰(zhàn)士天賦
魔獸懷舊服70級的DPS戰(zhàn)士在團本里,如果說全程傷害那肯定被獵術法吊打,但如果只看BOSS傷害,其實依然很強力。如果你還想用戰(zhàn)士打出漂亮的數(shù)據(jù),可以參考一下這個猛擊武器流,無BUFF站街AP有2300點,要知道SW畢業(yè)的戰(zhàn)士攻強才2100,這是因為SW裝備以破甲、急速為主,現(xiàn)在的配裝則舍棄了這些副屬性。
這套玩法的天賦,說是武器戰(zhàn),實際上狂暴系要投入40點,剩下21點給武器系。狂暴系要把姿態(tài)減10%威脅的底層天賦點出來,不然打BOSS必OT,命中天賦全滿,不然不好堆攻強,武器系到死亡之愿。武器用雙手,血吼、二鍛錘都可以,護甲方面T4套或者卡拉贊物理散件,皮鎖板都無所謂,盡量選高力量或者副屬性帶攻強的。飾品和戒指等等全部可以用牌子裝,沙漏、算盤、胸針大家根據(jù)喜好來選。這一套下來,站街吼一下攻強,不開任何飾品不加任何BUFF,就有2300以上的AP。當然相對的,急速和暴擊就不怎么好看。
這一身急速精準破甲都是0,暴擊相比SW畢業(yè)低了7%,所以攻擊強度看起來這么猛也很正常。猛擊流戰(zhàn)士的主力輸出技能自然是猛擊,點了40點狂暴天賦卻還自稱武器戰(zhàn)的原因,是其輸出手法接近武器戰(zhàn),只是把致死換成猛擊。單體BOSS按照猛擊、平砍、嗜血,然后猛擊、平砍、旋風斬的套路打,監(jiān)視好平砍的計時條,DPS不可能低。
10. 魔獸世界懷舊版武器戰(zhàn)士天賦加點圖
狂暴戰(zhàn)士雕文有兩個是必備的: 旋風斬雕文:降低旋風斬冷卻時間2秒 英勇打擊雕文:英勇打擊暴擊以后獲得10點怒氣 除去以上天賦和雕文以外,請按團隊配置,Boss特點與自身裝備屬性來分配: 比如怒氣經常性不足的,可以點上怒不可遏、強化狂暴之怒和憤怒掌控;跑位多的可以點上強化攔截和英勇之怒;團隊沒有野德和其他狂暴戰(zhàn)士可以點上暴怒;AOE多的請點上強化順劈并且安裝順劈雕文?! 〖寄芘c輸出循環(huán): 與70級相比,狂暴戰(zhàn)的技能和輸出循環(huán)并沒有太大變化,簡單來講就是: 1) 旋風斬
2) 嗜血
3) 猛擊 ( 血涌 觸發(fā))
X) 英勇打擊 (保證以上技能的情況下盡可能使用) 進入斬殺階段以后,在較好裝備條件下,斬殺放到最低的優(yōu)先度內加入循環(huán)。盡可能轉化主手平砍為英勇打擊,這樣不僅提高傷害,還能夠提高副手命中(雙持普通攻擊另有19%Miss的懲罰,技能攻擊則沒有)。在高端裝備支持下,或者在面對某些Boss經常AOE讓你長期獲得額外怒氣時,可以將所有的平砍轉化為英勇打擊。
11. 魔獸世界懷舊服 武器戰(zhàn)天賦
1. 第一步是選擇主天賦。對于tbc戰(zhàn)士來說,最常見的主天賦有狂怒、武器、防護。狂怒天賦適合輸出高爆發(fā)的傷害,武器天賦適合持續(xù)輸出的傷害,防護天賦適合承受大量傷害并保持生存能力。
2. 第二步是選擇輔助天賦。輔助天賦可以提供額外的技能和效果,增強戰(zhàn)士的自身實力或支援團隊。常見的輔助天賦包括狂暴、防御姿態(tài)、戰(zhàn)斗怒吼等。
3. 第三步是根據(jù)個人喜好進行調整。不同的戰(zhàn)士玩家有著不同的喜好和游戲風格,可以根據(jù)自己的需要進行調整。例如,一些玩家可能更注重群體控制技能,可以選擇雷霆一擊天賦;一些玩家可能更注重單體輸出,可以選擇毀滅打擊天賦等等??傊?,通過不斷嘗試和調整,找到最適合自己的升級天賦才是最重要的。
強推





