原神各種屬性加什么圣遺物(原神屬性配比)
1. 原神屬性配比
1、配方:1瓶礦泉水、100克紅糖。
2、制造辦法:
(1)將礦泉水倒進鍋內(nèi),然后燒開;
(2)然后將紅糖放進去,等到其再次翻騰;
(3)然后關(guān)火,將其放置蔭涼、通風(fēng)處停止降溫;
(4)等到溫度完整降落后,在倒進瓶中,擰好瓶蓋;
(5)等垂釣時,可將其添加到餌料中。
3、留意事項:
(1)準備好螺鯉、顆粒飼料、野戰(zhàn)918、適量的白糖;其中三種餌料之間的比例為:1:4:2。但是由于螺鯉具有濃重的腥味,因而這款誘餌對魚類有著較強的誘惑力;但容易惹起小雜魚鬧窩的現(xiàn)象。所以,小雜魚鬧窩嚴重時,可減輕螺鯉的配比,或者將其改換為玉米粒停止垂釣。
2. 原神屬性配比表圖片
首先 內(nèi)鬼圖胡桃90級白裝屬性 15554血量 106攻擊 88.4爆傷
接著 1精90級綠槍基礎(chǔ)屬性
圣遺物的話 我是按我鐘師傅小畢業(yè) 一套30-40百分百算的 屬性配比如下
3. 原神屬性分配
目前游戲中屬性分為冰、火、風(fēng)、雷、巖、水、草7大屬性,如果玩家想要切換屬性就要去相應(yīng)屬性的七天神像那里共鳴,比如你想要切換成巖屬性就要去巖神像那里共鳴,想要切換回來就需要回到風(fēng)神像處共鳴。
不過目前游戲之開放了風(fēng)和巖兩個屬性神像,所以玩家目前也只能將屬性在風(fēng)和巖元素間切換。在后期開放更多屬性神像玩家也可以去切換別的屬性來體驗游戲,也是相當有意思的。
全新不能切換屬性,但是可以更換主角來切換:
1、剛進入游戲時,通過完成主線,我們可以與風(fēng)元素共鳴,賦予主角風(fēng)元素之力,原神目前有風(fēng)、巖、冰、火、雷等7大元素,所以理論上主角可以通過共鳴轉(zhuǎn)化為對應(yīng)的元素屬性;
原神角色7屬性怎么切換 風(fēng)巖屬性切換方法一覽
2、轉(zhuǎn)化屬性我們需要前往對應(yīng)地區(qū)的七天神像,比如我要轉(zhuǎn)換巖屬性,我需要去璃月地區(qū)的七天神像旁,把上場角色換成主角,點擊神像共鳴即可;
3、同理,如果你想轉(zhuǎn)化回來風(fēng)屬性或其他元素屬性,你需要去對應(yīng)的地區(qū)找到七天神像共鳴才可以。
4. 原神屬性最佳比例
分別為:
1、 空/熒(主角),五星。
2、 魈(xiāo)五星,風(fēng)屬性,長槍,一個字“強”。
3、 七七,五星,冰屬性,單手劍。
4、莫娜,五星,水屬性,法器,輔助增傷,只能說真的很強。
5、刻晴,五星,雷屬性,單手劍。
6、溫蒂,五星,風(fēng)屬性,弓箭。
7、琴,五星,風(fēng)屬性,單手劍,能抗能打還能奶,全能萬金油角色。
8、 迪盧克(盧老爺),五星,火屬性,大劍。
9、可莉,五星,火屬性,法器。
5. 元神屬性搭配推薦
只有一個共鳴不過充能效率很高
6. 原神 屬性配合
1、風(fēng)系角色
風(fēng)系角色更多的是利用到風(fēng)套圣遺物的強力減抗效果,作為增傷輔助的存在。魈和萬葉在滿命之后,天賦加點的優(yōu)先級會有所變化。風(fēng)主為前中期開荒時用,后期出場機會較少,所以天賦等級沒必要升太高。低命萬葉和砂糖的話,傷害來源主要還是靠擴散傷害,天賦等級提升帶來的收益并不高。鹿野院平藏可作為主C或是副C使用,一般可主E玩爆發(fā)。
2、巖系角色
巖系角色基本都是圍繞護盾和防御力來的。兩個四星巖系主C凝光和女仆在四星里強度都還不錯,但都比較吃命座。一斗是目前個人感覺手感最佳的主C之一,強度也比較高,普攻和大招都可給皇冠。主角的話,因為每種屬性都要重新升級天賦,玩家可根據(jù)自身情況培養(yǎng)。鐘離作為七神之一,人權(quán)卡,最強護盾角色,E技能是可以給皇冠的。五郎E技能加的為固定的15%,天賦等級差不多就行。
3、雷系角色
雷系角色最近出的還是比較多的,趕上版本紅利了。
雷草激化反應(yīng)的到來,使得雷系主C獲得突破,掙脫了被其他元素壓在底下的命運。雷電將軍作為人權(quán)卡,目前適用于多個隊伍,有了2命之后更是可以自己帶隊,大招值得給個皇冠。北斗是比較優(yōu)秀的副C,大招總倍率較高,尤其是在對群的時候表現(xiàn)更好。雷主的EQ技能帶來的充能效果,均在7級時達到最大,因為未計入命座加成時升至4級即可。賽諾作為長軸站場輸出的主C,Q技能增加輸出倍率,可以給皇冠。久岐忍和多莉作為奶媽角色,重點升級主要天賦即可。
4、草系角色
草系的出現(xiàn),使得各大元素真正實現(xiàn)了百花爭鳴。
現(xiàn)在的草系角色,即使是四星,搭配在各大陣容里強度都是不錯的。草系角色目前并不多,且都是作為隊伍的副C或是輔助。納西妲作為草之神,功能性強,保值性很高,普攻外的天賦等級可以適當拉高一點。提納里則是重點升級普攻和Q技能就行,E技能僅是功能性天賦,傷害一般。
5、水系角色
因為元素克制關(guān)系,水系角色天然不適合打持續(xù)的蒸發(fā)反應(yīng)。水系的高貴在于可以給火C提供持續(xù)的掛水,或是水火雙核體系,以及配合冰系角色的永凍,配合雷系的感電。
草元素實裝之后,水系又出現(xiàn)了新的花樣——綻放反應(yīng)。此外,雙水元素共鳴也改為了提升25%生命值上限,終于能有點用了,感恩戴德。
作為副C的莫娜,常駐之光,10級大招有著高達60%的增傷能力,可以給皇冠。行秋則是很多玩家都恨不得能拆成多個來用的“稀有角色”,大招倍率高,也是可以給皇冠的。不過夜蘭即將上線,不知道可否撼動行秋的地位。神里綾人,作為水系主C,表現(xiàn)也還可以。夜蘭雖無法做不了行秋的上位,但高額的增傷能力與不俗的傷害能力依然讓她保持著不錯的出場率,大招也是可以給皇冠的。妮露的定位則是偏向于綻放輔助和提供掛水,天賦升級的收益并不高。
6、火系角色
開服以來就有這么一句話:火系人上人。無論是破盾,還是元素反應(yīng),火系角色都占盡優(yōu)勢。
但說起來,最近出的一個火系角色還是托馬。官方這是怕把控不住火系的強度?
迪盧克和可莉是初代火C了,強度還是有的,無奈后面數(shù)值怪太多了。胡桃和宵宮則是強力的對單決策卡,兩者相似之處還是挺多的,都是主升普攻副升E技能。班尼特,六星幻神,可能策劃制作的時候都沒想過會有這么高的強度,大招值得給個皇冠。香菱,看似是脫手副C,其實輸出能力堪比主C;如果你玩國家隊的話,那香菱大招是值得給皇冠的;不玩國家隊就不用浪費皇冠了。
7、冰系角色
原神里的數(shù)值怪,基本都是從冰系角色開始的。從一開始的甘雨,到稻妻的神里綾華,無一不是倍率怪,靠著倍率強行增加傷害數(shù)值。目前的冰系主C強度都很高,除了某個白送的角色。
7. 原神屬性值
1:胡桃面板血量3萬以上,精通150左右往上,暴擊60%左右,暴傷200以上2:胡桃用決斗槍除了面板以外被動一點用都沒有,胡桃不吃那個攻擊力的加成。匣里才是更適合胡桃的武器,如果嫌面板不好的話就去打?qū)傩愿玫氖ミz物湊屬性,或者先用三星的白纓槍湊面板,決斗槍除了有暴擊以外和胡桃適配性很差,基本只吃暴擊3:如果你沒和璞鳶而且打算春節(jié)等魈復(fù)刻的話,那就搞決斗槍,以后胡桃圣遺物面板起來了用匣里,決斗槍給魈可以用。
8. 原神屬性選擇
原神男主和女主區(qū)別如下:
1、外觀相貌不同
女主比較可愛,男主是帥氣的小正太,玩家可以根據(jù)自己的喜好來選擇自己角色的性別,如果喜歡萌妹子就選擇女主。
2、劇情不同
在劇情中如果選擇男主,就是需要找自己的妹妹,然后如果是女主的話,需要找角色的哥哥。而且在后面風(fēng)魔龍劇情里,遇見的反派性別也會不同。
3、角色屬性不同
在體驗上,男主的跑步速度要高于這個男主,其次就是耐力,經(jīng)過測試,男主的耐力要比女主更高一點,跑圖時可以更快,這也是一個符合實際的彩蛋機制。
9. 原神屬性配比推薦
原神公子升一級加20左右的基礎(chǔ)攻擊。
在原神這款游戲中,公子達達利亞升級時增加的屬性是生命值上限、攻擊力和防御力。在突破時增加的屬性是基礎(chǔ)生命值、基礎(chǔ)防御力、基礎(chǔ)攻擊力和水元素傷害加成。而且在突破20級時,會解鎖永無謝幕天賦。在突破60級時,會解鎖水形劍天賦。
公子達達利亞升級升級時所增加的屬性只有生命值上限、攻擊力和防御力。除此之外,不再增加任何屬性。
10. 原神屬性配比怎么設(shè)置
1、前期:教官套元素精通,提高鍋巴傷害,流放套元素充能效率,加快火輪釋放。
2、中后期:熾烈的炎之魔女四件套畢業(yè)圣遺物。
3、副屬性詞條推薦:百分比火元素傷害加成大于元素精通大于百分比攻擊力大于元素充能效率。
4、魔女套就是畢業(yè)圣遺物套裝,因為可以最大限度提升鍋巴和火輪的傷害。
5、30-40級期間,刷一套四星的就夠用了,等45級之后再給香菱刷一套金色的魔女套。
強推





