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    劍靈劍士天賦加點(劍靈劍士pvp技能加點)

    1. 劍靈劍士pvp技能加點

    劍靈劍士技能加點:

    1.落劍式,點的是吸血流。畢竟技能用完時平砍的次數(shù)也是比較多的,吸血必不可少。

    2.然后是拔劍,主點吸血。

    3.風火輪主要是為了快速回復內力。

    4.刺劍式為了提高速度,畢竟劍士玩的就是速度。

    5.然后是一閃,點了第一個。回復內力。

    6.之后是滿月斬,吸血。

    7.連斬提高速度。

    8.五連斬回復內力。

    9.天禧流光增加殺傷力。

    10.然后是飛燕劍。

    2. 劍靈手游靈劍士技能加點

    劍靈劍士無限拔刀基礎使用方式:

    1、使用QE的無敵時間來躲避一些BOSS的必殺技能(SS和強化后的五連斬也可以達到同樣的效果)。

    2、使用Q技能切換至拔劍姿態(tài)輸出:平砍積累能量->按Q切換至拔劍姿態(tài)->使用拔劍傾斜能量制造傷害。(1)劍術姿態(tài)下,先釋放E,無法釋放Q。(2)劍術姿態(tài)下,先釋放Q,切換至拔劍姿態(tài),可以再釋放E。(3)劍術姿態(tài)下,釋放強化后的天隙流光,切換至拔劍姿態(tài),釋放E,切換至劍術姿態(tài),再釋放Q,切換至拔劍姿態(tài),可以再釋放E。只要有足夠的技能可以不斷切換到拔劍姿態(tài),那么就可以無限使用E。擴展資料:目前劍士分為三個派系:氣劍、快劍、御劍。氣劍:對比快劍來講,上手比較簡單,輸出手法沒有那么繁冗,很容易就能打出該系的極限輸出,但是網(wǎng)絡要求極高。對比御劍來講,輸出稍有欠缺,輸出手法較為復雜,在身為主仇恨的條件下輸出環(huán)境沒有御劍那么優(yōu)良,但機動性與存活率比御劍高,擁有拔劍姿態(tài)的移動加速效果,擁有火龍甲減傷。PVE加點:可以結合副本需求把火龍甲改成恢復強化,強化點如果沒有超神就去掉真火龍連斬點天隙流光,部分召喚型BOSS可以點出刺殺,用牽引飛燕劍集中小怪然后集火秒殺。神功牌:前期推薦赤水神功牌,能夠有效地增強氣劍的輸出,減少火龍連斬的空檔時間。后期做出無窮神功牌強化爆發(fā)輸出。

    3. 劍靈靈劍士副本技能加點

    不刪檔測試時玩的是劍士~現(xiàn)在開放測試改玩靈劍了~倆這一些技能是相同的~武器更是一模一樣,就是靈劍武器多了個‘靈’字,但是游戲中倆者價錢差的好遠~靈劍的武器最少能買劍士2個,有的甚至能買到3、4個~就像官方宣傳那樣靈劍是個全面的職業(yè),各個方面的技能都會有一些~但多而不精~劍士則是純粹攻擊型職業(yè),附加格擋很犀利,抗抗小怪也綽綽有余`血量、防御、基礎攻擊這個貌似只和裝備有關(具體我也不太清楚,只是和朋友的對比了下)靈劍和劍士裝備其實都是一樣的,所以基礎值大家都一樣~全靠技能附加~但是技能又分速戰(zhàn)類(注重加暴擊攻擊)、限制類(注重加砸暈踢倒等)、持久戰(zhàn)(注重加回血)`pk方面的話靈劍控制比較多應該會占優(yōu)勢~具體我沒多試過~副本野外刷怪的話~兩者輸出其實差不多~但劍士更能抗怪,因為有格擋,且是被動技~刷起來比靈劍應該輕松些~以上是建立在輸出技能加點理論上,若技能點的回血的話~那倆著感覺沒多大區(qū)別~至于選擇的話,靈劍只有靈族,主打賣萌`劍士選擇就比較多了~靈劍屬于全面發(fā)展攻擊突出,劍士主打攻擊外加抗怪`兩者其實都不錯,前段因為靈劍武器太貴了,我都想換劍士去`再有由于現(xiàn)在這個版本靈劍是新開的職業(yè)所以選靈劍的人灰常多`穩(wěn)重型選手果斷靈劍,激進型果斷劍士

    4. 劍靈技能怎么加點

    TAB點出虛弱的。2點。為了補控。虛弱風月的CD比較短。流風斬是百分400防御的,F(xiàn)無敵。沒秘籍可以不點,加到別的上面。

    反制的作用確實很大,但是你有隊友,T不是你的前提下,許多可以靠走位來進行安全輸出。

    沒錯,我看中的是移動加速。至于無敵?補失誤用的。

    大挪移4點回內減防不解釋。追風回內,左鍵平A流血,因為我是定位輔助,所以流血左鍵,流血拔刀。

    斷水流群體的那個,清小兵用的。

    飛燕劍暴擊回內的,抓起后天雷令增加點輸出,外加拔刀能更多次。為什么不是倒地的呢?因為雙控是為了大挪移服務 。

    SS飛燕加追風踢倒是不錯,看個人洗好了。

    重點講一下回天令,在點數(shù)不夠的情況下,推薦鬼劍令,在還剩下2點內力時用,鬼劍會攻擊敵人回內,你拔刀也回內。還增加暴擊,如你是5000暴擊,用了鬼劍就有7500了。非常好用,只是不適合斷水流輸出。

    所以我點回天令,在拔刀情況下有時必須中斷,然后打斷抓舉,等等。

    然后開回天QE斷水輸出,或者直接平A暴擊斷水,我是有左鍵秘籍的,暴擊就最大速斷水,加上武器不錯的回內,平時也能用斷水輸出。

    5. 劍靈靈劍pvp加點

    TAB點出虛弱的。2點。為了補控。虛弱風月的CD比較短。流風斬是百分400防御的,F(xiàn)無敵。沒秘籍可以不點,加到別的上面。

    反制的作用確實很大,但是你有隊友,T不是你的前提下,許多可以靠走位來進行安全輸出。

    沒錯,我看中的是移動加速。至于無敵?補失誤用的。大挪移4點回內減防不解釋。追風回內,左鍵平A流血,因為我是定位輔助,所以流血左鍵,流血拔刀。

    斷水流群體的那個,清小兵用的。

    飛燕劍暴擊回內的,抓起后天雷令增加點輸出,外加拔刀能更多次。

    為什么不是倒地的呢?因為雙控是為了大挪移服務 。

    SS飛燕加追風踢倒是不錯,看個人洗好了。

    重點講一下回天令,在點數(shù)不夠的情況下,推薦鬼劍令,在還剩下2點內力時用,鬼劍會攻擊敵人回內,你拔刀也回內。還增加暴擊,如你是5000暴擊,用了鬼劍就有7500了。非常好用,只是不適合斷水流輸出。

    所以我點回天令,在拔刀情況下有時必須中斷,然后打斷抓舉,等等。

    然后開回天QE斷水輸出,或者直接平A暴擊斷水,我是有左鍵秘籍的,暴擊就最大速斷水,加上武器不錯的回內,平時也能用斷水輸出。

    6. 劍靈劍士pvp技能怎么點

    劍靈劍士風火輪使用前提:反制敵人。反制后LB即可使用。

    反制敵人必點天賦:破招式點到3階2段。強化后的破招式就擁有了反制的效果,可以在0.5秒內格擋敵人攻擊,格擋成功就出現(xiàn)反制了。

    要注意,必須在0.5秒內格擋,不能太早也不能太晚。0.5秒轉瞬即逝,所以要多練習才能做到預判準確。

    風火輪 :

    職業(yè)限定:劍士

    技能快捷鍵:鼠標左鍵釋放

    內力消耗:無,最多可恢復5點內力

    技能效果:反制目標之后可以釋放,對敵人攻擊4次,造成一定傷害,施放過程中免疫傷害,并恢復內力值。

    7. 劍靈劍士角色加點

    奇跡覺醒劍士加點 劍士屬性怎么點  劍士:  職業(yè)特點比較明顯,近戰(zhàn)的前排職業(yè),有著不錯的保命技能,也有不錯的坦度,輸出也算是可以的。劍士的話比較注重的就是輸出和坦度,具體的加點就是在這兩點直接抉擇,各有各的好處,每個人的加點不一定都一樣的。  全力加點:  目前有一部分人是這種加點,這種加點的好處就是有輸出,輸出很高,而且還有一定的血量,所以這種加點的人也挺多了,為了劍士打出最高的輸出,血量很多的,因為我們的力量可以提升生命還有攻擊,缺點就是攻速有點慢,近戰(zhàn)平砍慢。  力敏結合:  力敏結合的好處就在于有輸出,有保命能力,敏捷加的就是攻速和閃避,推薦就是走2力1敏的路線,不推薦1力1敏的路線,這種加點是最常見的加點了,也是沒啥好說的,要輸出有輸出,要攻速有攻速,當然就是沒有那么高的輸出。

    8. 劍靈劍士pvp技能加點2021

    力士只能是龍族,這個不會變. 和劍士的PVP力士相對占上風一點,我玩的是劍士,高端的力士不會給你還手的機會,上來給你一個眩暈,如果你防御他就抓你,并且還轉著圈,御劍彈不開,然后一套浮空,下來以后還是眩暈,然后一套卡刀,就掛了,前后幾十秒,所以力士玩好了很變態(tài),至于PVE力士也很強,他可以抓怪,隊友就可以無限輸出了,并且力士的轉斧子是無敵技能,打他是基本不下血的. 總之力士是個不錯的職業(yè). 劍士這個職業(yè)需要很快的手速,但是碰到力士就看情況而辦了

    9. 劍靈劍士pvp技能加點2022

    進入游戲之后完成關卡挑戰(zhàn)boss就可以給12星加點兒。

    10. 劍靈劍士三系pvp加點

    劍靈中2021氣功師的PVE技能副本最新加點推薦是:pvp技能和技巧:虛弱炎龍嘯(2點,打刺客不加)火球冰球瞬發(fā)(2+2點),冰龍兩點,pve副本加點和輸出手法:虛弱炎龍嘯(2點2節(jié)2段)+燎原之火(4點4節(jié)1段),冰龍吟(4點4節(jié)1段)+破冰(2點2節(jié)1段)+真空破。

    劍靈2021氣功師加點推薦

    詳細答案:

    1、pvp技能和技巧

    順便完整的說下我的PVP技能

    左鍵 一般2-3點 一般是用來疊火種,不加自動引爆是因為完全可以用大火球引爆

    右鍵 一般3-4點 我加四點 是因為大家覺得多6秒減速沒有用,但是大家要注意,在減速狀態(tài)下是無法使用突進技能的。

    真空破 3點 至于是快速 還是連續(xù)反制眩暈,就要看對面的職業(yè)了,還有告訴大家個技巧,刺客身上有火種,真空破可以無視他的閃避打他出來。

    炎龍嘯 2 虛弱就好 擊退沒用

    冰龍應 2 回血pk沒用 只要用來控制 和疊冰玉

    大挪移 2或4點 2點事為了那個時間和短cd 4點是為了打浮空一套連 你可以看下我回復給你的技能連招里的第三個

    排云掌 0點或者2點 2點是加出眩暈虛弱狀態(tài)下可以使用 這樣就不怕虛弱炎龍嘯后被騙技能了 但對內里控制要有很好的八五

    破冰 2-3點 一般是兩點 因為傷害遞增很高 同時無視防御 無法反制

    大火球 2點 瞬發(fā)就好

    打冰球 2點 瞬發(fā)就好

    ss 2點 這個都不加 怎么pk?

    瞞天過海 2-3點 打刺客 點眩暈2點 打力士氣功 點3點解除大挪移和遏喉 打其他職業(yè) 點出擊退5秒不能突進

    元氣罩 3點移動元氣罩 誰用誰知道

    冰箱 1或3 1是保命喝藥 3點是秀操作用的

    冰花 要么加 要么完全不加 我一般個人不加 團隊加

    說下pvp不同職業(yè)變化很大

    我說下我覺得必須加的技能和對某些職業(yè)必須加的技能

    1,虛弱炎龍嘯(2點,打刺客不加)

    2,火球冰球瞬發(fā)(2+2點,這個解釋下,我一般都不加大火球虛弱狀態(tài)下加傷害的那個點,因為pk很少有機會你虛弱人家,人家還不起身的,冰球也可以多加一點無法反制,打劍士用挺好)

    3、冰龍兩點(其實就是為了冰玉,不加回血是因為PK回血基本沒用)

    4.移動元氣罩子(這個技能是神技,其實對所有職業(yè)都可以用,大大提高容錯率,比如拳師格擋后的反制,劍士的飛燕劍等等)

    5.真空破,這個技能是氣功pvp真正的核心之一,打刺客點出快速釋放。打拳師;召喚,力士,劍士,靈劍士都點出0.5秒連續(xù)反制突進技能,這個反制會讓使用突進技能的對手直接眩暈,很強大的技能。

    6.大挪移,最核心的技能,氣功接招的起點我簡單介紹幾套大家不常用,但很使用的連招

    (1)大挪移+放火(等還有0.1秒再放手)+一陽指+虛弱炎龍嘯+觀察起身動作+大火球

    (2)大挪移+放火+2號鍵(就是人扔出去倒地)+排云掌2下+觀察起身動作+虛弱炎龍嘯+大火球

    (3)大挪移+放火(等還有0.1秒再放手)+一陽指+虛弱炎龍嘯+燎原之火(這里一定要速度快,這樣才可以讓他沒機會起身)+大火球+浮空大挪移(需要大挪移第一行加滿)++2號鍵(就是人扔出去倒地)+排云掌2下。

    還有就是一些小技巧:大挪移的時候不是火氣狀態(tài),可以q一下,再連,一般大挪移都是2點

    2、pve副本加點和輸出手法

    副本群怪加點和輸出方法

    1.虛弱炎龍嘯(2點2節(jié)2段)+燎原之火(4點4節(jié)1段)

    這一套是群體瞬間輸出最高的技能,瞬間控制加上燎火之源的虛弱下一定暴擊,傷害很嚇人。

    2.冰龍吟(4點4節(jié)1段)+破冰(2點2節(jié)1段)+真空破

    這一套完全可以連著上面的一套釋放,因為上面火系一套是傾瀉內力,冰系一套是回復內里,同時冰龍的回血,基本可以讓你回滿,這一套控制時間長,缺點是控制不穩(wěn)定,因為冰凍效果并不是不能攻擊。

    單體輸出

    (一般打boss),方式都左鍵(火,3節(jié)1段也可以4節(jié)1段)右鍵(1節(jié)3段,精英怪只要你在它背后凍住它,它就永遠不會動了。) 同時狂摁f,有大火球(2節(jié)2段)和大冰球(2節(jié)1段)就看準狀態(tài)就甩(大火球,可以引爆火種效果,冰球在結冰下有額外傷害,這兩點很重要會提套很多輸出),特別要提的是如果有力士一定要注意;排云掌(2節(jié)1段)這個技能是在力士抓起怪時輸出最快,傷害效率最高的技能,沒有之一,力士抓住怪,你摁住F不放開就可以了。比左鍵炎龍嘯的輸出效率不知高了多少。很多氣功孩紙都不知道。

    11. 劍靈劍士刷圖技能加點

    魔力劍士職業(yè)加點:職業(yè)核心屬性為力量。默認加點為“3力1體1強”,可選加點“3力2體”,“3力2強”加點策略方面有兩條路線可走,第一個是暴力劍士,以輸出為主,優(yōu)先增加傷害。

    第二個是坦克防線,保證生存能力讓自己在戰(zhàn)場上站的更久。具體選擇哪條路線還要看戰(zhàn)斗中的需求。

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