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    我叫mt符文在哪里(我叫mt符文怎么獲得)

    1. 我叫mt符文怎么獲得

    現(xiàn)在影響戰(zhàn)力的,助戰(zhàn)、附魔、裝備升級(jí)、等級(jí)、爵位、符文、技能,一些卡牌會(huì)有虛戰(zhàn)力,橙卡MT是典型的加虛戰(zhàn)力的,其實(shí)換了MT是沒(méi)有多大的實(shí)力提升,但是戰(zhàn)力會(huì)加很多,如果你之前的卡牌裝備滿附魔也不錯(cuò),即使是紫卡,換成了剛合成的橙卡的大小姐,幾乎是沒(méi)有提升戰(zhàn)力的。

    如果你把橙卡大小姐的技能升滿,裝備帶上,就不一樣了。

    要是石頭和卷軸多,大小姐的防御天賦是很不錯(cuò)的,覆膜、裝備升級(jí)都可以砸一下,橙卡登記再升起來(lái)戰(zhàn)力自然就高了(現(xiàn)在都是壓面板戰(zhàn)力,不會(huì)刻意去提升戰(zhàn)力的,畢竟面板戰(zhàn)力和真正的團(tuán)隊(duì)實(shí)力不一定是成正比的喲)

    2. 我叫mt最佳符文搭配

    不要在主面板上放最高戰(zhàn)力很多人都把主面板放4個(gè)主力,這樣即使裝備升級(jí),更換符文,附魔,升等級(jí),歷史最高戰(zhàn)力也不會(huì)變

    3. 我叫mt符文戰(zhàn)力表

    目前就MT、沐絲和方磚能進(jìn)化成橙卡。 具體想知道怎么進(jìn)化,在 強(qiáng)化-進(jìn)化 那里點(diǎn)一張上述3張任意一張紫色MAX卡進(jìn)去就知道了。 如果還沒(méi)有上述3張任意一張紫色MAX卡,那我告訴你 比如你想要橙色MT,那么你要準(zhǔn)備:

    1、1張紫色MAX MT卡(即90級(jí)+3哀木涕);

    2、50個(gè)靈魂之石(游戲升級(jí)到4.0版本送50個(gè),平時(shí)獲?。夯照聝稉Q 30個(gè)徽章兌換1個(gè)靈魂之石;還有就是世界BOSS召喚到紫卡以上打死有掉落1個(gè))

    3、500個(gè)萬(wàn)能碎片

    4、1000W金幣 進(jìn)化成橙卡還算容易,但是要想橙卡的技能、天賦升上去那就猴年馬月了。 剛進(jìn)化的MT純血有9W+,加裝備、爵位和符文加成大概12W+,但是橙卡沒(méi)組合,剛開(kāi)始也沒(méi)有被動(dòng)天賦,一個(gè)12W的橙卡MT還不夠紫卡MAX能扛,因?yàn)闆](méi)有組合,自身沒(méi)有巨量物抗等等。升被動(dòng)天賦、技能也要靈魂石、天賦書(shū)、萬(wàn)能碎片,每一種材料都要50倍數(shù)的,即50*N 或許MAX的橙卡會(huì)比紫卡強(qiáng)50%,如果你現(xiàn)在開(kāi)始有1張橙卡,保佑你明年能有3張max吧。手游之家攻略

    4. 我叫mt符文攻略

    五級(jí)的符文需要三個(gè)4級(jí)的符文合成獲取,而置換五級(jí)符文的前提就是需要有兩個(gè)五5的符文,有一個(gè)屬性不好的情況下選擇置換。在合成的界面第一個(gè)孔選擇你需要置換掉的5級(jí)符文,第二個(gè)孔放另外一個(gè)5級(jí)符文,符文包里必須要多出一個(gè)2級(jí)符文和200W金幣。

    5級(jí)符文的置換需要消耗一個(gè)2級(jí)符文和200W金幣。

    5. 我叫mt5級(jí)符文怎么獲得方法

    符文每種顏色都有其對(duì)應(yīng)的最強(qiáng)屬性紅色符文生命和攻擊綠色符文暴擊、韌性和物抗藍(lán)色符文命中、閃避和法抗也就是說(shuō)如果譬如你隨機(jī)合成了一個(gè)紅色加命中的這種爛符文,想也不要想,直接往上升如果是紅色加生命,先不要升,因?yàn)槿绻闵闪司G色2級(jí)加生命還不如1級(jí)紅色加生命,除非你符文很多再考慮搏人品升

    6. 我叫MT符文激活

    除了第二個(gè)天賦敏捷天賦其余兩個(gè)都可以,不過(guò)女賊必須要把武器做出來(lái),有武器了姨媽賊(利刃天賦)上了一個(gè)檔次,單體最強(qiáng)是刺殺賊(暗襲天賦),把天賦突襲點(diǎn)出來(lái)如果是女賊殺死的一個(gè)單位,就會(huì)立即再次使用一次主動(dòng)技能(一回合觸發(fā)一次)。

    不過(guò)現(xiàn)在無(wú)論是副本還是PVP推薦姨媽賊,附魔符文強(qiáng)化使勁砸,不會(huì)錯(cuò)的。

    7. 我叫mt銘文

    pve 戰(zhàn)斗天賦絕對(duì)權(quán)威 請(qǐng)耐心觀看 1、70級(jí)且3.13殘缺版本

    2、無(wú)雙刀極速效果的普通人

    3、純PVE玩家,想PVP?買雙天賦去吧

    4、主手慢速拳套副手快速匕首的DZ(參考PPM實(shí)測(cè),這個(gè)方案比較折中而且可取)

    廢話不多說(shuō)!

    天賦解釋說(shuō)明:

    刺殺:

    剔骨 0/3 戰(zhàn)斗賊的優(yōu)良傳統(tǒng)就是讓DOT掛滿BOSS全身,所以說(shuō),剔骨這個(gè)技能完全不用考慮

    冷酷 0/2 這個(gè)天賦僅僅在練級(jí)或者已經(jīng)可以FARM的情況下才有實(shí)際價(jià)值,在70級(jí)前提下,完全忽略

    惡意 5/5 我想我也不需要解釋了,給你加5%爆擊,有什么好處呢?好處多著呢

    無(wú)情 0/3 無(wú)情有一部分人會(huì)選用,但是那些人清一色的都是毀傷PVE天賦。戰(zhàn)斗加無(wú)情,浪費(fèi)了華麗麗的天賦點(diǎn)數(shù)

    鮮血飛濺 0/2 有人喜歡加出鮮血飛濺,提升BOSS戰(zhàn)的割裂傷害量,但是綜合考慮,在T8上身之前,這個(gè)天賦對(duì)于戰(zhàn)斗來(lái)說(shuō),提升并不是BT的,而在70級(jí)的情況下,想家出來(lái),你就要放棄殺戮盛宴,難免讓人覺(jué)得可惜。關(guān)于這個(gè)天賦,歡迎討論。

    穿刺之傷 0/2 這個(gè)天賦目前我還很猶豫不決,不過(guò)考慮到武器的選擇是主拳套副匕首,我也就放棄了。如果有玩家喜歡背刺型輸出模式,那么加出這兩點(diǎn)就是必須的了。如果是背刺戰(zhàn)斗,OMG,我就不說(shuō)什么了。

    致命偷襲 0/5 關(guān)于這個(gè)天賦,我一直想要說(shuō)明一點(diǎn),該天賦說(shuō)明內(nèi)容其實(shí)有誤導(dǎo)性。很多玩家認(rèn)為是增加了爆擊傷害的30%,即爆擊傷害=2×普通傷害,那么就應(yīng)該是增加了60%的總傷害量。其實(shí)這個(gè)天賦僅僅增加了(爆擊傷害-普通傷害)×30%。

    換句話說(shuō),致命偷襲點(diǎn)滿之后的爆擊總傷害為230%的普通傷害,而并不是260%。在回頭看看戰(zhàn)斗系天賦諸多增加傷害的天賦,不由地覺(jué)得致命偷襲十分的雞肋。

    比較戰(zhàn)斗系的欺凌和致命偷襲,欺凌的效果要比致命偷襲高出整整10%。

    目前70級(jí)不推薦的一種加點(diǎn)天賦。

    刺殺到此為止,目前的戰(zhàn)斗賊不可能再往下加點(diǎn)了。再加你欺凌都出不來(lái)了……

    戰(zhàn)斗:

    強(qiáng)化邪惡攻擊 2/2 這個(gè)不必多說(shuō),戰(zhàn)斗賊不點(diǎn)我覺(jué)得你可以去換一個(gè)號(hào)玩兒了

    強(qiáng)化鑿吉 0/3 這個(gè)天賦在2.4以后就開(kāi)始廢柴了,增加1.5秒的鑿吉時(shí)間,著實(shí)讓人覺(jué)得暴雪在強(qiáng)迫我們加出別的天賦

    雙武器專精 5/5 提升50%副手傷害,必點(diǎn)。戰(zhàn)斗的精神就是提升傷害

    精準(zhǔn) 5/5 精準(zhǔn)對(duì)于DZ來(lái)說(shuō)是最好的天賦。一個(gè)玩家曾經(jīng)說(shuō)過(guò),打不到敵人的盜賊是沒(méi)有DPS的。5點(diǎn)精準(zhǔn)約等于150-180點(diǎn)左右的命中等級(jí),非??植赖男Ч?。

    這里強(qiáng)烈希望聯(lián)盟盜賊玩家必須拽一個(gè)德國(guó)人跟團(tuán)。種族天賦對(duì)我們的提升非常有價(jià)值。

    近身格斗 5/5 這個(gè)天賦在3.0系列中無(wú)疑是對(duì)PVE戰(zhàn)斗賊的巨大BUFF。整合了匕首和拳套,令我們的武器選擇更加多元化。這也就是為什么暴雪最近震怒,推出PPM毒藥機(jī)制的原因。他們發(fā)現(xiàn)BUFF了這個(gè)天賦之后使用快速武器的人數(shù)依然是絕對(duì)多數(shù),使得暴雪的一番苦心白費(fèi)了。

    切割 2/2 這個(gè)不必多說(shuō),切割的BUFF效果已然令人發(fā)指,我從沒(méi)有想過(guò)切割的極速提升可以到今天這個(gè)程度,有了銘文的支持,加上T6套裝效果,我相信戰(zhàn)斗賊的PVE過(guò)程會(huì)少了很多手忙腳亂咋按鍵的過(guò)程。

    偏斜 0/3 偏斜作為還擊的前置天賦,在RAID中無(wú)疑是雞肋,極個(gè)別需要DZ去扛住的BOSS除外。這個(gè)天賦,我的建議是,連同還擊一起放棄,等開(kāi)了80練級(jí)的時(shí)候再洗出來(lái)。

    耐久 1/2或者0/2 這里的耐久僅僅是個(gè)過(guò)路天賦。一個(gè)好的盜賊,在副本里應(yīng)該毫無(wú)生命之憂,因?yàn)槟阌邢?,有閃避,有MT和防騎。這里僅僅是作為為了出欺凌才點(diǎn)上。

    閃電反射 3/3 除了增加閃避,提升了盜賊在容錯(cuò)率范圍內(nèi)的生存幾率,還增加了10%極速。點(diǎn)滿為上。

    侵犯 5/5 你見(jiàn)過(guò)這么可愛(ài)的天賦么?增加邪惡攻擊,背刺,剔骨傷害15%,點(diǎn)滿吧。

    劍刃亂舞 1/1 這個(gè)天賦必點(diǎn)。首先這是早期戰(zhàn)斗賊的AOE技能,我們要保留戰(zhàn)斗賊的優(yōu)良傳統(tǒng),其次該技能2分鐘冷卻,增加20%攻速,持續(xù)15秒,這就相當(dāng)于你掛了第三個(gè),甚至第四個(gè)飾品(如果你是人類盜賊),不過(guò)最重要的還是,它是熟練的前置天賦。

    劍類錘類武器專精放棄。已經(jīng)選擇了拳套匕首專精了。

    熟練(國(guó)服叫武器專家吧,不記得了) 2/2 這個(gè)天賦必點(diǎn)。熟練最大的好處就是,當(dāng)你在BOSS背后努力是冒出一個(gè)巨大的MISS,你會(huì)無(wú)視,可是如果連續(xù)出,你就郁悶了。2點(diǎn)熟練,極大地降低MISS幾率。這個(gè)結(jié)論相信大家稍微找找資料就能明白。

    鋼鐵勇氣 0/2 無(wú)論是PVP還是PVE,當(dāng)戰(zhàn)斗賊被暈住然后承受連續(xù)打擊時(shí),只有死路一條,鋼鐵勇氣只不過(guò)讓你死的時(shí)間延緩了1秒。面對(duì)AK的死亡一指,你給自己一個(gè)腎擊都沒(méi)用……

    沖動(dòng) 1/1 沖動(dòng)是盜賊PVE的極品技能,想象曾經(jīng)的沖動(dòng)出血的無(wú)限風(fēng)光,你一定可以理解盜賊的沖動(dòng)強(qiáng)大在什么地方。

    活力 3/3 曾經(jīng),活力的重要性并沒(méi)有這么高。但是隨著3.0盜賊能量回復(fù)模式的修改(簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是更容易操作了),活力作為被動(dòng)技能,被無(wú)限BUFF。

    作戰(zhàn)潛能 5/5 這是一個(gè)必然的結(jié)果。從暴雪對(duì)于匕首拳套武器專精的設(shè)計(jì)來(lái)看,玻璃渣設(shè)計(jì)師毫無(wú)疑問(wèn)希望盜賊可以使用快速副手武器,運(yùn)氣好的時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)你要不停地按鍵來(lái)瀉能量

    提醒:不要按壞鍵盤(pán),這個(gè)天賦毫無(wú)疑問(wèn)是有內(nèi)置CD的,不然讓?xiě)?zhàn)斗賊人品爆發(fā)了,豈不是光用邪惡攻擊就能殺人了?暴雪一直在削弱OP職業(yè)的同時(shí),也在降低RNG的成分。

    突襲 1/1 提升邪惡攻擊,背刺,出血傷害10% OP的天賦,只有1點(diǎn),必須點(diǎn)啊。終結(jié)技能無(wú)法閃躲,多么OP的天賦啊。

    壓倒優(yōu)勢(shì) 0/2 這個(gè)天賦我一直并不是很信任,作為盜賊AOE的方式之一,我認(rèn)為風(fēng)險(xiǎn)性太大,在有了殺戮盛宴和今后將會(huì)出現(xiàn)的刀扇的時(shí)候,這個(gè)天賦,我們暫時(shí)放一邊,不做討論,繼續(xù)觀察。

    野蠻戰(zhàn)斗 2/2 這個(gè)天賦的說(shuō)明也需要略作說(shuō)明。首先AP加4%,也就意味著你的幾乎所有傷害數(shù)字都將提升,包括受AP影響的毒藥。在T7.5時(shí)期,一個(gè)盜賊的AP在BUFF加成下可以接近8000(理想狀態(tài)),我使用沉默的十字軍(2.5還是2.6的武器來(lái)著)實(shí)測(cè),在有加速藥水,DKBUFF,自身切割以及飾品的幫助下,攻速可以低于0.9。在攻速極高,AP基數(shù)巨大的前提下,這個(gè)天賦對(duì)于AP4%的提升是十分有價(jià)值的。

    另外,野蠻戰(zhàn)斗也提升2%的物理傷害,這里并不包括毒藥。毒藥是法術(shù)傷害……曾經(jīng)有人讓我去做法傷賊,我非常囧……

    欺凌 5/5 增加20%爆擊傷害,之前已經(jīng)說(shuō)過(guò),和致命偷襲相比,致命偷襲是230%的爆擊傷害,而欺凌是240%,同樣是5點(diǎn)天賦,欺凌的性價(jià)比更高,意義也更大,因?yàn)槠哿椟c(diǎn)滿意味著你可以只用戰(zhàn)斗賊有史以來(lái)最OP的AOE技能,殺戮盛宴。

    殺戮盛宴 1/1 我不解釋了。2分鐘CD,盡情的去殺戮吧。(英文原名Killing Spree,意思就是殺戮的狂潮,臺(tái)版翻譯,狂舞殘殺。盜賊使用這個(gè)技能的時(shí)候真的像在跳舞一樣,非常好看)

    戰(zhàn)斗到此為止。

    敏銳:

    我該說(shuō)什么好呢?

    無(wú)情打擊必點(diǎn)。

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