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    風(fēng)暴英雄諾娃天賦(風(fēng)暴英雄諾娃天賦打法)

    1. 風(fēng)暴英雄諾娃天賦打法

    第一層天賦(1級(jí))

    恢復(fù)大師:這個(gè)天賦不太適合這個(gè)游戲的節(jié)奏,想靠它把自己養(yǎng)起來太難了!

    延展之刺:這個(gè)天賦應(yīng)該算是這一層里最優(yōu)秀的,對(duì)于阿努巴拉克的先手能力非常有幫助。

    持久甲殼:護(hù)盾持續(xù)到3秒往往已經(jīng)被打破,它的效果還可以,但是不夠好。

    侵略甲蟲:是一個(gè)不錯(cuò)的天賦,但是鑒于甲蟲感人的智商,除非走甲蟲流否則不推薦。也許以后對(duì)甲蟲做出一些改進(jìn)以后它會(huì)成為可選項(xiàng)。

    第二層天賦(3級(jí))

    身份優(yōu)勢(shì):阿努巴拉克有盾有甲蟲,打野根本不傷,這天賦賣萌的。

    蝗蟲針刺:普通攻擊對(duì)阿努巴拉克來說在團(tuán)戰(zhàn)里打出的機(jī)會(huì)不多,即使有傷害也不是很高,這個(gè)天賦只能帶來很小的提升。

    蛛魔蟲王:和第一層強(qiáng)化Q同理,它對(duì)阿努巴拉克來說是非常好的東西,提升的距離和冷卻縮減效果都很大。

    甲蟲軍團(tuán):甲蟲的智商問題,不推薦。并且8秒一個(gè)也沒什么吸引力。

    第三層天賦(7級(jí))

    傭兵隊(duì)長(zhǎng):這個(gè)天賦還可以(對(duì)加茲魯維來說也許特別好?),但是和其他的同層天賦一比,它不夠強(qiáng)。

    刺針之墻:這個(gè)天賦在地形很窄而曲折的地圖像詛咒谷里特別強(qiáng)。

    蛻皮外殼:在對(duì)方遠(yuǎn)程較多,阿努巴拉克需要更強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性的時(shí)候它會(huì)變的非常強(qiáng)大。

    毒蟲螯刺:最近越來越喜歡這個(gè)了,配合E使得阿努巴拉克瞬間有了不錯(cuò)的清線能力,而他相對(duì)貧乏的團(tuán)戰(zhàn)輸出會(huì)在點(diǎn)完這一點(diǎn)后上個(gè)臺(tái)階。在對(duì)方有澤拉圖和諾娃時(shí)強(qiáng)烈推薦這個(gè),貼住對(duì)方一個(gè)W就好了!

    吸血甲蟲:比前兩個(gè)甲蟲天賦好一點(diǎn),但是還是很一般。

    第四層天賦(10級(jí))

    如前面所說,99%的情況阿努巴拉克都選蟲群風(fēng)暴作為大招。

    第五層天賦(13級(jí))

    盛燃之怒:會(huì)讓阿努巴拉克的輸出提升不少,但是這一層的兩個(gè)保命天賦都挺誘人的,優(yōu)先考慮活下來吧。

    法術(shù)護(hù)盾:效果很美,但是實(shí)際用起來感覺還是局限性大了一點(diǎn)。

    強(qiáng)化骨板:額外的50%護(hù)盾絕對(duì)是一個(gè)巨大的加成,它會(huì)讓阿努巴拉克在開了W以后變得非常耐打。

    共生蟲殼:不推薦。

    第六層天賦(16級(jí))

    地震中心:強(qiáng)烈推薦!這個(gè)技能完全可以讓阿努巴拉克有一個(gè)質(zhì)的飛越。無論是傷害還是控制,在點(diǎn)完它以后瞬間就不一樣了!

    吃飽喝足:小甲蟲天賦不推薦。

    血債血償:這個(gè)天賦對(duì)很多刺客來說很好,但是阿努巴拉克不是很需要這樣爆發(fā)性的傷害。

    回風(fēng):阿努巴拉克或許會(huì)需要第二套控制,但是其實(shí)大多數(shù)情況下一套就夠了,拖延時(shí)間等到第二輪CD來毀滅對(duì)手完全可行,況且地震中心真的很強(qiáng)。

    第七層天賦(20級(jí))

    風(fēng)暴之魂:對(duì)于這個(gè)天賦爭(zhēng)議非常大,但是它是阿努巴拉克這一層必點(diǎn)的天賦。對(duì)一個(gè)坦克來說,可以不用顧忌自己的生命危險(xiǎn),盡可能多地吸收傷害、輸出對(duì)手本身就是非常好的,何況它還給玩家提供了巨大的容錯(cuò)性,而且其他同級(jí)天賦也不夠好。也許其他英雄會(huì)對(duì)這一個(gè)天賦有所顧忌,但是阿努巴拉克可以在任何情況下選擇風(fēng)暴之魂。

    風(fēng)暴之怒:沒有用。

    吸血蟲巢:恢復(fù)量感人,如果它在第一層也許會(huì)考慮它,但是它真的配不上20級(jí)天賦這個(gè)位置。

    地穴織網(wǎng):R2本身就不強(qiáng),這個(gè)天賦也不強(qiáng)

    2. 風(fēng)暴英雄諾娃天賦加點(diǎn)2021

    鴻蒙 HarmonyOS 3.0 將于 7 月 27 日當(dāng)天開啟首批推送,包括 9 款機(jī)型。第二批將于 8 月上旬推送,包括 13 款機(jī)型。

      從目前曝光的鴻蒙3.0系統(tǒng)升級(jí)時(shí)間以及適配機(jī)型來看,最晚將會(huì)在10月份就能完成全面適配升級(jí),就連華為Mate 9系列、 華為P10系列、華為Nova 3系列、華為Nova 2s、榮耀8X等老舊旗艦機(jī)型都能夠升級(jí)至最新的鴻蒙3.0系統(tǒng),當(dāng)然這些老舊機(jī)型方面,因?yàn)榫窒抻谑謾C(jī)硬件配置因素,將無法獲得功能全面的鴻蒙3.0系統(tǒng)

    3. 風(fēng)暴英雄諾娃天賦2020

    第一層

    咒術(shù)師的追求每秒回復(fù)法力速度提高0.5點(diǎn)。每收集3個(gè)恢復(fù)之球,該加成就會(huì)提高0.25點(diǎn)。----諾娃不是占線英雄,能吃到的恢復(fù)之球十分有限。所以這個(gè)天賦個(gè)人認(rèn)為是最沒用的天賦(沒有之一)。

    特種靈能測(cè)距儀狙擊的范圍擴(kuò)大20%同時(shí)冷卻時(shí)間降低2秒。----這是一個(gè)可選天賦。這個(gè)天賦是為了支持你在短時(shí)間能打出更多的Q。而且增加20%的射程,會(huì)讓你在更安全的位置打出Q。

    埋伏狙擊隱身時(shí)或隱身結(jié)束1秒內(nèi)釋放狙擊可造成20%的額外傷害。----這個(gè)天賦是一個(gè)強(qiáng)力天賦。20%的額外傷害能讓你更輕松的在短時(shí)間內(nèi)打出最高傷害。90%以上的情況下我都會(huì)選這個(gè)天賦。

    泰瑟彈釘刺射擊的減速時(shí)間延長(zhǎng)至4秒。----這個(gè)也是一個(gè)可選天賦。團(tuán)戰(zhàn)種可以留住集火目標(biāo),而且配合16級(jí)"致殘射擊"帶來的25%破甲效果,就是敵人的噩夢(mèng)。

    建議使用"埋伏狙擊",這樣能讓你在1秒內(nèi)最大化輸出。

    第二層

    百發(fā)百中如果狙擊打中敵方英雄將返還法力消耗的50%。如果狙擊殺死一名英雄,則返還法力消耗的100%。----諾娃是一個(gè)缺藍(lán)的英雄,如果你的諾娃藍(lán)一直十分充足,那我只能說,你是一個(gè)猥瑣的諾娃。但是這個(gè)天賦只能給諾娃提供賴線的時(shí)間,卻沒能提供任何爆發(fā)。所以,基本上沒人選這個(gè)天賦。因?yàn)楫?dāng)你出現(xiàn)的時(shí)候,稍微有點(diǎn)意識(shí)的敵人就會(huì)第一個(gè)集火你,不可能讓你Q一發(fā)之后跑遠(yuǎn)了隱身,Q好了回頭再Q(mào)一發(fā)。當(dāng)然,如果有高玩走位風(fēng)騷,也許能實(shí)現(xiàn)。

    4. 風(fēng)暴英雄諾娃天賦選擇

    第五名:諾娃

    如果沒有這次的平衡性補(bǔ)丁,諾娃的肯定不會(huì)只排在第五名,而現(xiàn)在,這個(gè)第五名的位置留給她,主要是為了紀(jì)念她在之前的游戲中恐怖的秒殺能力——畢竟當(dāng)一個(gè)英雄由于殺人毫不眨眼,出場(chǎng)率一直維持在幾乎每場(chǎng)都能看到的程度,實(shí)在是有些令人發(fā)指。

    而現(xiàn)在,經(jīng)過Alpha 33182補(bǔ)丁的改動(dòng),諾娃原先能把滿血英雄秒著玩的暴力輸出直接不復(fù)存在,其定位更像是一個(gè)定點(diǎn)狙擊手,至少對(duì)那些殘血、脆皮英雄還是有很大的威脅的。

    第四名:雷諾

    盡管雷諾從新手教程開始就伴隨著大家,但是他其實(shí)算是《風(fēng)暴英雄》中的一個(gè)隱藏BOSS——只有一個(gè)傷害技能的外表之下,卻可以通過各種技能天賦加成之后的普攻打出不可思議的傷害。

    另外,雷諾的游騎兵也是個(gè)很容易被忽視的大招:盡管它的效果遠(yuǎn)不如休伯利安號(hào)震撼華麗,但是經(jīng)常能默默地追死殘血逃生的敵人目標(biāo),在20級(jí)點(diǎn)出天賦地獄天使永久隱身后更為如此。

    第三名:維拉

    維拉是一個(gè)便宜又好用的英雄,本身的屬性和技能強(qiáng)度都不錯(cuò):普攻流派有著戰(zhàn)斗特質(zhì)憎恨同時(shí)提升的攻擊力、攻速(天賦支持后)及移動(dòng)速度;技能流派有著影輪翻刷新的追蹤箭,能在較短的時(shí)間內(nèi)打出巨額的傷害并兼具很強(qiáng)的逃生能力。

    在這次的補(bǔ)丁之后,她的幾個(gè)克星(泰瑞爾、諾娃)均在傷害方面遭到削弱,綜合戰(zhàn)斗力不變的她相信出場(chǎng)率會(huì)繼續(xù)提升。

    第二名:納茲波

    專業(yè)型英雄也能上榜!其貌不揚(yáng)的男巫醫(yī)同志雖然普通技能一個(gè)比一個(gè)挫,但在輸出上毫不遜色:戰(zhàn)斗特質(zhì)巫毒祭典加強(qiáng)后的普攻本身傷害就很高了,再經(jīng)過天賦特化毒素之后算的上是游戲內(nèi)第一普攻;另外,可躲在陰暗角落施放的可跟蹤AOE大招饕餮惡靈更是堪稱真正的"團(tuán)戰(zhàn)核彈"。有著這么強(qiáng)力的兩點(diǎn)在,要是還沒有點(diǎn)出大招末世浩劫對(duì)其反制的迪亞波羅的話...

    第一名:弗斯塔德

    有什么能比一個(gè)大招已經(jīng)冷卻完畢的納茲波還要可怕?一個(gè)大招已經(jīng)冷卻完畢并可以立刻飛到你身邊的弗斯塔德!作為一個(gè)比較冷門的刺殺型英雄,弗斯塔德的出場(chǎng)率并不高,不過他的爆發(fā)傷害在一定的天賦支持下非??膳?,同時(shí),經(jīng)過這次補(bǔ)丁的改動(dòng)后,回風(fēng)天賦連之前不能重置的雷霆風(fēng)暴也可以重置了,一套完整的回旋錘*2+雷霆風(fēng)暴+回風(fēng)+回旋錘*2+雷霆風(fēng)暴+雷霆萬鈞的傷害完全不敢想象!

    5. 風(fēng)暴英雄諾娃天賦加點(diǎn)

    1、響草一定要帶,有了響草就能打一切BOSS!

      2、前期霰彈槍和獵槍最好用,我一直用到了最后。

      3、游戲里怪的等級(jí)=你物品等級(jí)+1,無論你裝不裝備,所以不要按著一個(gè)裝備加到底,一定均衡發(fā)展。

      4、物品等級(jí)統(tǒng)一+10就可以了,體驗(yàn)很好,不至于打不動(dòng)怪或者被怪秒。

      5、血量固然重要,但還是是推薦先把遠(yuǎn)程減傷(以及精神)堆滿,前中期+10的血足夠用,只要你沒忘了響草。

      6、不是所有的鎖都是無敵的(有點(diǎn)不科學(xué),游戲里的鎖不應(yīng)該是無敵的嗎)。打不開門來一槍試試。

      7、最終BOSS推薦單刷,單刷怪少血薄,帶好治療和沙漠氣息(最早這個(gè)技能是100傷害,現(xiàn)在削到60打最終BOSS仍然好使,就是得多來幾輪)。

      8、射線步槍是打BOSS的好武器,優(yōu)先升,平時(shí)獵槍霰彈足矣。

      9、個(gè)人感覺最好用的手槍是火龍?jiān)斓幕饦尯蜎_鋒槍。前者傷害可觀,后者贊技能條攢的很快。最終BOSS戰(zhàn)建議拿沖鋒槍。

      10、好用的近戰(zhàn)武器——?jiǎng)e想多了,這是TPS游戲,還是老老實(shí)實(shí)打槍吧。后期點(diǎn)數(shù)夠了裝備齊了再考慮近戰(zhàn)專精吧。

      11、耐力我一周目了感覺不需要怎么點(diǎn),看情況來吧,其實(shí)有懷表就夠了

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