弓手雙天賦(弓箭手天賦)
1. 弓箭手天賦
弓箭手加點(diǎn)
在天賦加點(diǎn)之前我們有必要先來了解下弓箭手的職業(yè)特性,這里榮耀大天使智弓箭手加點(diǎn)的弓箭手并不是純輸出的射手職業(yè),因為他們還有召喚能力,可召喚召喚獸協(xié)助戰(zhàn)斗,也可釋放輔助性法術(shù),為隊友提供各種增益屬性。因此弓箭手是可以認(rèn)為是半輸出半輔助的職業(yè),在天賦加點(diǎn)上也會有更多的選擇!
而我們在游戲內(nèi)可以增加的屬性主要有:
力量,增加基礎(chǔ)攻擊力
智力,提升攻擊傷害效果
敏捷,提升角色攻速、移速等
體力,增加角色的生命、防御等屬性
首先我確定一點(diǎn),榮耀大天使之弓箭手加點(diǎn)弓箭手主要的定位應(yīng)該是遠(yuǎn)程輸出,而基礎(chǔ)攻擊力對弓箭手影響是比較大的,可以提升傷害,因此是可以作為主要的加點(diǎn)選擇。同時弓箭手和法師也是有所不同的,需要持續(xù)性的輸出,因此敏捷睡醒影響的攻速、移速對弓箭手也是有影響,因此也是適當(dāng)?shù)奶嵘艚菪Ч蟾趴梢?:1.
2. 弓箭大師 天賦
可以使用天賦點(diǎn)加點(diǎn)來快速升級
3. 魔力寶貝旅人弓箭手天賦
.魔術(shù)師
初始防御點(diǎn)為4,弱點(diǎn)是劍、槍、斧、雷、光
第一次破防后,提升防御點(diǎn)至7,弱點(diǎn)變?yōu)閯?、電、 風(fēng)
第二次破防后,提升防御點(diǎn)至10,弱點(diǎn)變?yōu)楣?光 、暗
第三次破防后,防御點(diǎn)為10,弱點(diǎn)變?yōu)槎虅Α⒒稹?冰
之后破防會循環(huán)上述弱點(diǎn),防御點(diǎn)保持在10
注:建議第一個先打魔術(shù)師,第一回合在魔法師沒出手時最好能破盾,不然5回合上不了buff,要不就努力扛過5回合后,使用舞娘奧秘配合神官反彈魔法盾可輕松通過。
2.占星師
初始防御點(diǎn)為6,弱點(diǎn)劍、短劍、火、冰、雷電
第一次破防后,提升防御點(diǎn)至8,弱點(diǎn)變?yōu)閯?、短劍、雷電、風(fēng)
第二次破防后,防御點(diǎn)變?yōu)?,弱點(diǎn)變?yōu)榘?/p>
第三次破防后,防御點(diǎn)變?yōu)?2,弱點(diǎn)變?yōu)闃尅⒐?、火、?/p>
打法其實(shí)可以和打魔術(shù)師一樣。
3.符文大師
初始防御點(diǎn)為5,弱點(diǎn)為短劍、斧子、弓箭、光、暗
魔劍士弱點(diǎn)不會變化但是會鎖弱點(diǎn),防御點(diǎn)在破防后會變?yōu)?、9
打法注意舞娘奧秘配合藥師全體解異常,盜賊減物攻。
4.武術(shù)家
初始防御點(diǎn)為5,弱點(diǎn)為杖、冰、風(fēng)、暗
豪武將弱點(diǎn)在狂暴時候會發(fā)生變化,其余時候不變,第一輪破防后防御點(diǎn)變?yōu)?,第二輪變?yōu)?2
我在這里是硬懟過去的,所以竟然是物理boss,盜賊安排上就完事了。
支線最強(qiáng)boss-凈化森林大狼
初始防御點(diǎn)為6,弱點(diǎn)為槍、斧子、雷、光
第一輪破防后防御點(diǎn)變?yōu)?,第二輪變?yōu)?2
大狼會召喚小狼,小狼防御點(diǎn)為5,弱點(diǎn)劍、匕首、權(quán)杖
支線第二強(qiáng)boss-不歸森林食人花
初始防御點(diǎn)為4,弱點(diǎn)為槍、匕首、杖、火
第一輪破防后防御點(diǎn)變?yōu)?,弱點(diǎn)為斧、弓、風(fēng)
第二輪破防后防御點(diǎn)變?yōu)?2,弱點(diǎn)劍、光
食人花會召喚小兵,防御點(diǎn)為7,弱點(diǎn)劍、斧、風(fēng)(還有一個弱點(diǎn)忘記了應(yīng)該是槍或者是杖)
4. 智弓箭手天賦
建議30級之前先點(diǎn)攻擊的第一排的3個技能,點(diǎn)夠20點(diǎn),開啟第二排的技能,有條件的可以點(diǎn)防御系的紫靈護(hù)衛(wèi);
PK優(yōu)先的:一樣先點(diǎn)攻擊第一排夠20點(diǎn)之后點(diǎn)第二排;
等到31級的時候洗點(diǎn)(660鉆)點(diǎn)輔助,第一排三個技能無腦點(diǎn)到30(第一排技能是針對智力MM的,所以點(diǎn)哪個都一樣),開啟第二排技能后點(diǎn)精靈之護(hù)點(diǎn)滿10級(殺怪經(jīng)驗50%)和另外一個,之后升級點(diǎn)閃電之舞(攻速加10的必備技能),等到攻速點(diǎn)滿你就40級了,這個時候開始重復(fù)最開始的攻擊系。如果不想洗點(diǎn),直接開始輔助系統(tǒng)。
5. 弓箭傳說天賦
1、激光加粗,第二個天賦是格擋子彈反彈,這也是必須要點(diǎn)的五個天賦之一,可以增加我們的自保能力。
2、第三個雷劍的天賦是霰彈加強(qiáng),雷劍也是可以收到這個天賦的加成的,效果非常不錯。
3、第四個天賦是很多武器都可以點(diǎn)的精準(zhǔn)暴擊。
4、第五個必點(diǎn)的天賦就是元素子彈暴擊了,可以增加我們一倍的輸出能力。
6. 神兵奇跡弓箭手天賦
單手近戰(zhàn)武器:
1.單手劍盾牌(PVP 5/10~PVE 9/10)
優(yōu)點(diǎn):這游戲第一坦克定位無誤 有暈技譏諷技能霸體技能優(yōu)秀
缺點(diǎn):輸出不足 傷害范圍不夠
裝備配搭:重甲
天賦配搭:主力量副靈敏
副武器配搭推介:投擲斧頭/雙手錘/雙手斧
推介寶石:紅瑪瑙/孔雀石/蛋白石
2.西洋劍(PVP 6.5/10 PVE 7/10)
優(yōu)點(diǎn):現(xiàn)版本最為完善的武器之一 每一招技能都有用 走位技能風(fēng)騷 具流血技能
缺點(diǎn): 控技不多 手短 在PVP很容易給人控死
裝備配搭:輕/中甲
天賦配搭:主靈敏副智力
副武器配搭推介:弓箭/雙手魔法遠(yuǎn)程武器
推介寶石:黃玉/鉆石/紅寶石
雙手近戰(zhàn)武器:
1.雙手錘(PVP 7/10 PVE 8/10)
優(yōu)點(diǎn):戰(zhàn)錘是一種雙手武器,可提供大量人群控制。 左樹更注重傷害,而右樹允許獲得強(qiáng)大的眩暈和擊倒。 一些戰(zhàn)錘技能還允許您在 PvE 中嘲諷怪物。
缺點(diǎn):技能速度較慢 笨重 在1v1的情況下比較辛苦
天賦配搭:戰(zhàn)錘僅受益于力量
裝備配搭:重甲
副武器配搭推介:劍盾/斧頭
推介寶石:紅瑪瑙/孔雀石/黑瑪瑙
2.巨斧(PVP 8/10 PVE 7.5/10)
優(yōu)點(diǎn):巨斧是一種專注于傷害的雙手武器。 左樹有很多單目標(biāo)傷害、移動速度和自愈能力,而右樹則可以使用諸如旋風(fēng)之類的 AoE 能力和一些允許玩家將目標(biāo)拉向他們的人群控制能力。 也具有有限的嘲諷能力。
缺點(diǎn): 普A速度較慢 扔吸人球出去因ping數(shù)關(guān)系難中 而它的技能功能普通其他武器也有更好的選擇
裝備配搭:重甲
天賦配搭:巨斧僅從力量中受益。
副武器配搭推介:斧頭/雙手錘
推介寶石:孔雀石/蛋白石
3.長矛(PVP 7.5/10 PVE 7/10)
優(yōu)點(diǎn):長矛是一種可以投擲的雙手武器,類似于斧頭。 它的Zoner樹以擊倒和推回的形式提供投擲攻擊和人群控制,而Impaler樹則專注于傷害和與流血和撕裂堆疊的協(xié)同作用。
缺點(diǎn):通常只能打一套技能出去 打完之后就只能普A 回技能cd慢 這段時間可能會給人控死
裝備配搭: 輕甲/重甲
天賦配搭:主敏捷副力量
副武器配搭推介:弓箭/火槍/西洋劍
推介寶石:鉆石/蛋白石/祖母綠/黑瑪瑙
4.投擲斧頭(PVP 7/10 PVE 9/10)
優(yōu)點(diǎn):Hatchet是一種非常有趣的單手武器,在近戰(zhàn)中很有用,但也允許您在近中距離投擲它。 它的第一個技能樹被稱為“Berserker”,提供快速而猛烈的近戰(zhàn)攻擊和進(jìn)攻效用,而“投擲”樹允許你投擲武器并造成撕裂、疾病和削弱。 Hatchet 還具有很強(qiáng)的自愈能力。攻速快-跑步快
缺點(diǎn);基本上沒有 beta板本之子 唯一比較不好的就是沒控場技能
天賦配搭:斧頭主要受益于力量,但敏捷也有貢獻(xiàn)。
裝備配搭: 中/重甲
副武器配搭推介:劍盾/弓
推介寶石:祖母綠/孔雀石/鉆石/月光石
雙手物理遠(yuǎn)程武器:
1.弓箭(PVP 6/10 PVE 8/10)
優(yōu)點(diǎn):弓是遠(yuǎn)程攻擊的遠(yuǎn)程武器。 它的左樹提供閃避、AoE 和中毒攻擊,而右樹樹則專注于傷害。
天賦配搭:弓只受益于敏捷。
缺點(diǎn):7月21號Beta改掉部分技能 導(dǎo)致該武器續(xù)艦性低
裝備配搭: 輕/中甲
副武器配搭推介:長矛
推介寶石:瑪瑙/月光石/黑瑪瑙/碧
2.火槍(PVP 5/10 PVE 5.5/10)
優(yōu)點(diǎn):火槍是一種遠(yuǎn)程武器,也是游戲中唯一具有命中掃描的武器。 它的“神槍手”樹專注于強(qiáng)大的單一目標(biāo)傷害,而“捕手”樹則提供陷阱、炸彈和其他控制。(守城神器放trapper/狩獵用)
打怪傷害比弓箭高
缺點(diǎn): 換彈慢/連續(xù)技不多
天賦配搭:主敏捷副智力。
裝備配搭: 輕/中甲
副武器配搭推介:長矛/冰手套/西洋劍
推介寶石:祖母綠/瑪瑙石/黑瑪瑙
雙手魔法遠(yuǎn)程武器:
1.雙手法杖(火)(PVP 7/10 PVE 8.5/10)
優(yōu)點(diǎn):火法杖是一種魔法武器,允許持有者施法和遠(yuǎn)程攻擊。 “火法師”和“烈火術(shù)士”樹都提供非常高的傷害技能并施加燃燒
缺點(diǎn):魔力消耗大 沒控場技能
天賦配搭:只受益于智力
裝備配搭: 輕/中甲
副武器配搭推介:冰手套
推介寶石:紅寶石/紫晶/黃玉/藍(lán)寶石
2.魔手套(冰)(PVP 9/10 PVE 7/10)
優(yōu)點(diǎn):冰手套是一種魔法武器,允許持有者施展法術(shù)和遠(yuǎn)距離攻擊。 “冰暴”樹都專注于 AoE 傷害法術(shù)和減速,而“建造者”樹則以冰塔的形式提供一個靜止的寵物,它可以攻擊敵人并提供增益和減益效果,以及一個自我免疫逃生法術(shù) 和更多的CC。
缺點(diǎn):魔力消耗大
天賦配搭:冰手套僅受益于智力。
裝備配搭: 輕/中甲
副武器配搭推介:火杖/西洋劍
推介寶石:紫晶/藍(lán)晶/黃玉/藍(lán)寶石
3.雙手法杖(生命)(PVP 10/10 PVE 9/10)
優(yōu)點(diǎn):生命之杖是一種遠(yuǎn)程武器和支持工具。 它的“治療”樹提供強(qiáng)大的治療技能,而“保護(hù)者”樹則專注于為盟友提供增益以及其他治療效用。(游戲唯一的奶媽 PVP/PVE團(tuán)隊功能出色)
缺點(diǎn): 沒好隊友不行 獨(dú)自生存困難 有團(tuán)隊才有你
天賦配搭:Life Staffs 僅受益于 Focus。
裝備配搭: 重甲/中甲
副武器配搭推介:單手斧/劍盾/火杖
推介寶石:琥珀色/鉆石/藍(lán)寶石
7. 弓箭手天賦怎么加點(diǎn)
弓箭手可以通過鍛煉增加弓箭手的熟練度加天賦
8. 瘋狂弓箭手天賦
首先,安柏普通攻擊天賦加點(diǎn)推薦:弓箭手作為主要輸出手段,優(yōu)先升級神射手。
其次,安柏元素戰(zhàn)技天賦加點(diǎn)推薦:爆彈玩偶作為安柏輸出另一個主要輸出手段,2命主動蓄力引爆增加額外傷害,5命增加3級天賦技能。
最后,安柏元素爆發(fā)天賦加點(diǎn)推薦:使用安柏隊伍時,優(yōu)先升級箭雨,作為脫手型的輸出使用。
9. 神界原罪2弓箭手天賦
1.輸出天賦加點(diǎn):
龍卷風(fēng)·暴(攻)+通用天賦湊足55點(diǎn)
卓越侵蝕·法(攻)+風(fēng)之狂暴湊足105
多余的都加到通用天賦當(dāng)中
以后轉(zhuǎn)數(shù)更多將通用的另一條天賦點(diǎn)滿即可。想要智法打輸出比較坑的地方在于就只有龍卷風(fēng)以及后續(xù)的卓越侵蝕有用,其他天賦增益看著很大,但是大天使之劍輔助天賦先加哪個無用的前置太多。
2.血法天賦加點(diǎn):
毀滅烈焰·破(防御)+通用天賦
智慧之光(防御)+通用天賦
卓越護(hù)繭·法(防御)+通用天賦
圣光救贖(防御)
以后轉(zhuǎn)數(shù)更多將通用右側(cè)的天賦點(diǎn)滿即可
10. 弓箭手天賦加點(diǎn)圖
輸出介紹:
1.物理系推薦龍卷射擊,暗影進(jìn)階可以輕松用暴擊球保證暴擊率,此外還有流血和毒傷加成。元素類推薦閃電箭,銳眼進(jìn)階有各種投射物加成。
2.遠(yuǎn)程一般都走暴擊,因為職業(yè)在技能樹敏捷區(qū),可以用高敏捷保證命中率,這樣靠裝備提高暴擊率就可以。要在戒指項鏈和手套上找暴擊率和暴擊倍數(shù),特別是暴擊倍數(shù)決定了傷害上限。
二、弓箭手的優(yōu)缺點(diǎn):
1.優(yōu)點(diǎn):就是到了異界刷圖有5L的過度傳奇弓(具體什么傳奇正文給出)支持以后,相對圖騰、召喚流或者一些近戰(zhàn)BD清圖快很多,裝備成型以后傷害還是很爆炸的!
2.缺點(diǎn):有一點(diǎn)點(diǎn)缺智慧,然后相對圖騰。召喚等BD更加需要一些過度裝備來支持,脆容易死!
11. 弓箭手天賦精靈盛典
通過完成每日的試煉任務(wù)后就可以獲得資格領(lǐng)取來的
強(qiáng)推





