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    英雄聯(lián)盟s6天賦(英雄聯(lián)盟s6天賦表)

    1. 英雄聯(lián)盟s6天賦

    安妮,出時光之杖,帽子,冰杖。

    2. 英雄聯(lián)盟s6天賦表

    -ADCarry-

      出門裝選擇一:

    (推薦)

      選擇多蘭劍+餅干的出法呢,對線比較強勢,

      RANK里經(jīng)常會對拼所以推薦出這個,這樣會占一些小優(yōu)勢。

      出門裝選擇二:

      選擇屠夫刀的出法,可以對一些喜歡打錢不喜歡對

      拼的AD玩家們一個很好的幫助,看個人愛好的打法了。

      裝備選擇:

      -ADCarry-

      戰(zhàn)爭女神第一件裝備推薦出

      奪萃之鐮,(因為輪子媽比較缺藍(lán),而他出了之后剛好擬補這個缺點,出暴擊能恢復(fù)一定的藍(lán)量)

      第二件裝備選擇出

      斯塔緹克電刃(這件裝備在S6很好用,加了大量的暴擊率,而且才2500,這樣可以更好的加大話輪子媽在中期團戰(zhàn)的輸出)

      第三件裝備選擇出

      無盡之刃(第三件出了無盡之后,暴擊率就高達(dá)70%,很恐怖),第四件裝備有三個選擇,第一件多米尼克領(lǐng)主的致意(坦克克星),

      第二件凡性的提醒(面對治療多的陣容可以出),第三件盧安娜的颶風(fēng)(現(xiàn)在的颶風(fēng)有百分之30%的暴擊率,再配合前面出的裝備,加起來100%了),

      輕語不要重復(fù)出就可以了,出一件就夠了,颶風(fēng)和輕語的出裝順序可以自己來決定。

    3. 英雄聯(lián)盟s6天賦加點圖

    亂斗的話 符文很簡單 紅色攻擊 黃色生命 藍(lán)色固定魔抗 精華攻擊 天賦可以12-8-0點出戰(zhàn)爭熱誠 也可以8-12-0點出雷霆 第二頁的天賦8點要點出來 就是殺人助攻回血回藍(lán)的那個 大亂斗出裝備很講究 如果對面前排近戰(zhàn)肉多的話 就出ADC的裝備 如無盡輕語火炮 破敗 如果對面遠(yuǎn)程輸出多的話就出刺客裝備 如幽夢 黑切 輕語 幕刃 若果對面遠(yuǎn)程輸出多且你們這邊沒有肉的情況就出半肉 如大冰錘 女妖面紗 大飲魔刀 亡者板甲

    4. 英雄聯(lián)盟s6天賦樹介紹

    lol雷霆領(lǐng)主天賦是s6賽季出的

    雷霆領(lǐng)主的法令,游戲《英雄聯(lián)盟》中的天賦,屬于詭詐系天賦樹的基石天賦。于7.22版本隨天賦系統(tǒng)一起被移除。

    天賦屬性

    你對相同敵方英雄進行的第三次攻擊或傷害型技能會召喚一次閃電打擊,造成范圍魔法傷害。

    傷害值:10x等級+你30%的額外攻擊力+你10%法術(shù)強度(冷卻時間:25-15秒,基于等級)

    5. 英雄聯(lián)盟s6天賦圖片

    英雄聯(lián)盟(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(RiotGames)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。雷霆天賦是s6出來的 

    6. 英雄聯(lián)盟s6天賦介紹圖文

    第一,新天賦樹每個系的天賦加點數(shù)有限制(最多只能夠點至18點),舊的則沒有(可點滿至30點);

    第二,新天賦樹每個系的天賦共分為六層,加點規(guī)則變了,一三五層加點有排斥,只能夠點五點,二四六層只能選擇其中一點;舊的沒有明顯的層數(shù)可言,同層加點并無排斥;

    第三,新天賦樹每個系最后一個加點具有多樣性(三個)選擇,舊的則沒有,最后只有唯一的一個終極天賦可以選擇;

    第四,新天賦樹保留了大量的舊天賦,增加了少數(shù)的新天賦,同樣也是分了三個系,但是天賦都打亂了,現(xiàn)在從左到右,現(xiàn)在分為殘暴系,敏捷系和剛毅系(暫譯),舊的是攻擊系,防御系和通用系。

    7. 英雄聯(lián)盟s6天賦波比

    云頂之弈s6陣容推薦大全

    帝國刺:帝國的羈絆效果是上場戰(zhàn)斗造成最多傷害的棋子在本場戰(zhàn)斗中可以獲得額外傷害加成,配合刺客羈絆的傷害,傷害直接爆表,s6賽季刺客主c依舊是薩科和阿卡麗,配合帝國的額外加成,可以打出不俗的傷害,妥妥的后排去質(zhì)器。

    辛迪加刺:刺客雖然有極高的爆發(fā),但是自身十分的脆,在跳到后排和容易被秒,而辛迪加的羈絆效果可以增加刺客的坦度和續(xù)航,增加保命能力,刺客可以盡情的輸出。

    造物巨人:巨人羈絆是占雙人口的羈絆,免疫控制,是強力棋子,但是自身卻占有兩個人口,而六造物者的羈絆可以額外召喚機械龍加入戰(zhàn)斗,且召喚物屬性十分強力,彌補了巨人羈絆多占的人口差距,同人口情況下,擁有兩個強力棋子,上分穩(wěn)定性極高。

    護衛(wèi)狙神:s6的護衛(wèi)羈絆和以前的護衛(wèi),鐵甲羈絆不一樣,s6的護衛(wèi)棋子開局自帶傳送門嘲諷。但是護甲加成是只有對護衛(wèi)有加成。狙神羈絆是S3老羈絆復(fù)刻,距離目標(biāo)越遠(yuǎn)傷害越高,配合護衛(wèi)前排嘲諷,狙神棋子可以盡情輸出。

    賞金獵人:不聽不聽就玩福星,第七第八龍族的家。s6的賞金獵人羈絆就是新版的“福星”“龍族”,但是他更像是海盜和福星的合體版,贏了開獎,輸了疊加獎勵。而且本賽季塔姆回歸,并且還成了五費卡,屬性也不弱,相信這個版本,賞金獵人不在會是單純挨揍,穩(wěn)坐第七第八。

    1、我們可以用煉金科技搭配自爆??怂梗浅5呐1?,也可以使用阿木木出個法坦裝備來玩,前期很容易崩就是了,6挑戰(zhàn)和現(xiàn)在6征服差不多,狂砍,真的砍爽了;

    2、或者直接辛刺小丑、無盡火炮+飲血/巨殺的陣容;還可以直接用六黑魔法師出一把三星拉克絲吃了,兩個大招就可以結(jié)束戰(zhàn)斗了;

    3、還有一個陣容是上九單掛羊刀正義帽子卡莎,類似S5上九單掛阿克尚。

    陣容:約德爾+黑/白魔法師

    成型人口:八人口

    約德爾人:(3)在每次對玩家的戰(zhàn)斗之后,1名隨機的【約德爾人】會被免費添加到你的備戰(zhàn)席中;(6)并且【約德爾人】們的技能消耗會降低20%。

    玩這套玩法的初始是因為約德爾人天生就有六個,不需要去進行轉(zhuǎn)職,然后在約德爾陣容中又有人黑魔法師和白魔法師(黑魔法師是輸出、白魔法師是治療),再三思考之后選擇了約德爾加白魔法師的體系(還有一個原因就是約德爾體系玩得玩家少)。

    陣容組成:小炮、炸彈人、波比、璐璐、大頭、薇古絲,塔里克,發(fā)條。在人口方面八人口就行了,至于后面的九人口,來了就能吃雞。

    陣容核心:這套玩法的核心并非是單指某個英雄,而是海克斯科技,有一個??怂箍萍济小救绱税 浚湫Ч撬屑s德爾人獲得35%閃避幾率。

    如果沒有出這個海克斯科技,那么就不要強行約德爾人體系(后期也不要變陣成約德爾人),純粹是送分。

    約德爾人最高的卡費就是三費卡,他們的大哥需要等到約德爾體系所有人都到達(dá)三星之后會自動出來(名叫怒角,羈絆為約德爾領(lǐng)主),難度不小。不過大家可以換個角度來看待約德爾人,約德爾人基本上所有人都可以達(dá)成三星,從某一程度上來說,每個約德爾人都是大哥。

    在裝備選擇上面有三個人必須要滿足,第一個是璐璐、第二個是小炮、第三個是薇古絲/發(fā)條,因為這三個人分別對應(yīng)的是控制、AD輸出、AP輸出,剩下的裝備就可以用來滿足前排,前排有塔里克和波比。

    縱觀這套陣容,雖然沒有五費大哥,但是前排、控制、輸出、三星這些都是應(yīng)有盡有的,所以這正是它吃分的依據(jù)。

    小炮:火炮、羊刀必備,第三件可以是巨殺、電刀、春哥等裝備

    璐璐:最理想的是大天使、大天使、大天使,沒有大天使的情況下適當(dāng)給防裝

    薇古絲/發(fā)條:優(yōu)先滿足法強裝備即可

    初期:在游戲的初期,正常情況下是要掉血的,不過這絲毫不影響大局,反而還可以憑此打連敗獲得經(jīng)濟。之所以會掉血、主要是約德爾人人數(shù)不足、沒三星,沒有裝備綜合戰(zhàn)斗力不強。

    在游戲的初期,湊齊了三約德爾人之后,就可以適當(dāng)找一些打工仔了,適當(dāng)減少連敗所扣的血量,讓自己盡量過渡前期。

    中期:在我看來約德爾人7人口就能吃分,八人口就能吃雞。挨了打過渡到中期之后,玩家最該做的事情就是刷三星,每次補足完整的金幣期間(比如49金幣),多余的幾個金幣就都可以刷新三星。只要三星一成,游戲也就差不多到后期了。

    后期站位,對于后期來說,最為重要的便是站位了,站好位置保護好重要C位置就能贏,反之則是敗北了。對于約德爾人來說,他們有魔法抗性、他們有治療加成、他們有閃避加成,所以最為適合約德爾人的站位就是大家集中靠攏,以抱團的形式來保護輸出、打持久戰(zhàn)。

    給大家簡單展示一下六約德爾人加黑/白魔法師的戰(zhàn)斗效果,約德爾體系在戰(zhàn)斗時沒有任何花里胡哨,他不像挑戰(zhàn)者那般迅捷、也不像純黑魔法師那般秒人,很普通的戰(zhàn)斗畫面,實戰(zhàn)卻很強。

    最后,有一個注意點要給大家說明,那就是玩約德爾體系,千萬不要選【前進之路】,因為這個??怂箍萍假I了之后就不再允許手動升級了,前中期不會有弊端,在后面升八人口九人口的時候會出大問題,購買時要慎重。

    8. 英雄聯(lián)盟s6天賦名稱

    亂斗的話 符文很簡單 紅色攻擊 黃色生命 藍(lán)色固定魔抗 精華攻擊 天賦可以12-8-0點出戰(zhàn)爭熱誠 也可以8-12-0點出雷霆 第二頁的天賦8點要點出來 就是殺人助攻回血回藍(lán)的那個 大亂斗出裝備很講究 如果對面前排近戰(zhàn)肉多的話 就出ADC的裝備 如無盡輕語火炮 破敗 如果對面遠(yuǎn)程輸出多的話就出刺客裝備 如幽夢 黑切 輕語 幕刃 若果對面遠(yuǎn)程輸出多且你們這邊沒有肉的情況就出半肉 如大冰錘 女妖面紗 大飲魔刀 亡者板甲

    9. 英雄聯(lián)盟s6天賦模擬器

    S6大亂斗牛頭天賦:

    兇猛:巫術(shù)5、盛宴1、先天資質(zhì)5、持槍凌弱1

    詭詐:漫游者5、秘密儲備1、冥想5、危險游戲1、精密5、雷霆領(lǐng)主的法令5

    符文選擇紅色:法術(shù)穿透*9,黃色:生命值*9,藍(lán)色:冷卻時間*9,紫色:法術(shù)強度*3。

    出裝方面,出多蘭盾可以提高賴線能力,可以不怕對面消耗,冰心,鳥盾增加抗性,讓牛頭能扛得住。后期出盧登與帽子保證自己傷害,冰心綠甲增加自己的抗性和血量,中亞可以讓自己在團戰(zhàn)中不至于被秒殺!

    10. 英雄聯(lián)盟s6天賦符文

    S6大亂斗金克絲天賦:

      兇猛:點出狂怒,雙刃劍,吸血習(xí)性,賞金獵人,粉碎重?fù)?,?zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血

      詭詐系:野蠻,秘密儲備,無情,危險游戲

    符文搭配:紅色攻擊力*9 讓你在對線期能夠更兇一點,要比其他的印記好很多;

    黃色護甲*9 在下路也是非常好用,因為在對線的時候?qū)γ娴腁DC會用普攻和技能消耗你,

    黃色帶了護甲就不會那么傷了;藍(lán)色魔抗*9 現(xiàn)在的輔助大部分還是造成魔法傷害比較多,所以帶魔抗也是讓你在對線時不那么容易被消耗;

      大精華攻速*3 比起其他的精華性價比是最高的,尤其是和9個紅色攻擊力搭配起來。

    11. 英雄聯(lián)盟s6天賦怎么點

    lol s6新版天賦雷霆領(lǐng)主的法令,它的觸發(fā)依舊是只需普攻或者技能3次命中在敵方英雄上即可觸發(fā),但接下來才是重點,從季前賽初始版本的30秒冷卻時間改為現(xiàn)在20秒的冷卻時間。

    那么這對于線上英雄來說可謂是個大大的福音,觸發(fā)雷霆被動的效率越高,為其在線上建立優(yōu)勢機率就越大,就更容易壓制住對手。除了少數(shù)平A型射手(VN,寒冰)和輔助,大多數(shù)英雄都可以點出該天賦

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