s4符文天賦(lol天賦s4)
1. s4符文天賦
雙手流:一開始這就是受虐的,不過死著死著就成習(xí)慣了。喲初期用大錘暈眩,中期用雙菜刀無限旋風(fēng)斬,后期用雙斧無限無敵斬。
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總的來說,度過前期沒裝備沒天賦的幾層,中后期就是割草了,頂著一堆仙人掌也無所謂。天賦不需要攻速,攻速就是個坑。攻擊天賦:點暴擊傷害,滿血必定暴擊(會浪費一點在遠攻上),生命值轉(zhuǎn)物攻,物防一套物攻(如果點足夠的話)。
2. lol天賦s4
魔獸世界懲戒騎PVP天賦加點
傳統(tǒng)18/33懲戒騎
配合R13/R10套裝效果,可以達到35秒一個制裁,更靈活的控制讓這套天賦更適合戰(zhàn)場發(fā)揮。
11/9/31懲戒騎
出奉獻主要是為了應(yīng)對野外和決斗的盜賊。對付某些職業(yè)可以在制裁前提前踩奉獻多輸出400左右的傷害。
如果命中達標(biāo)(5%),可以不點命中天賦,點出2點不滅信仰(對抗術(shù)士和暗牧的關(guān)鍵天賦)
3. 英雄聯(lián)盟s4符文天賦
edg戰(zhàn)隊是聯(lián)賽中一匹黑馬中的黑馬,出道之時因為前WE的兩位明星選手坐陣國人知道這支戰(zhàn)隊表現(xiàn)應(yīng)該很不俗,沒想到會這么的驚艷!如果想要了解這支戰(zhàn)隊,先從了解edg戰(zhàn)隊成員開始吧。
edg戰(zhàn)隊成員-Koro1
童揚,打野諾言的徒弟,國服高分路人,前Rstart上單選手,與對內(nèi)其他四名首發(fā)隊員共同入隊,被前Rstart的老板認為是Rstart中實力最強的一位,進隊初期國服ID:Mind丶reader。
edg戰(zhàn)隊成員-Clearlove
明凱,諾言,粉絲戲稱廠長,諾導(dǎo),前Phoenix俱樂部中單,前WE打野選手,S1國服排位第一,因排位時一句話被玩家調(diào)侃成國服名句:你的野區(qū)我養(yǎng)豬。同時也被認為是國服第一打野。
edg戰(zhàn)隊成員-Pawn
原ID:Wonsuck,2014賽季冠軍SamsungWhite成員,前MigBlitz的中單,教練woong少贊不絕口的隊員。在原中單easyhoon離隊以后進入SamsungBlue擔(dān)任中單。他是第一個給予Faker沉痛一擊的中單,在SKTK如日中天之際,這名“后起之秀”成為第一個在比賽場上單殺Faker的男人,隨后穩(wěn)步提升過后被調(diào)至Ozone,在OGN秀出的亞索令人聞風(fēng)喪膽。在S3賽季是整個韓國單排次數(shù)最多的玩家,進行了近3800場單人排位。
edg戰(zhàn)隊成員-U
曾龍,前LM(Doran)俱樂部中單,U原意為其國服ID:Unstoppable,加入EDG后一場場比賽打出Carry數(shù)據(jù),從一名默默無聞的選手慢慢晉升為LPL可靠的穩(wěn)定中單carry點。
edg戰(zhàn)隊成員-Deft
由于面相關(guān)系,以及其本人也非常喜歡羊駝,因此被公認叫作羊駝。2014賽季中后期韓國最具實力的選手,在2月份被三星藍發(fā)掘出來,但是進隊初期Carry不動隊友,后經(jīng)過2014春季賽歷練成為頂級ADC,S4韓服第一ADC,他的符文天賦被全球眾多選手參考著,轉(zhuǎn)會EDG后不用一個月即登頂國服排位。據(jù)傳跟Faker是同一個高中,因與三星的全部隊友(特別是imp),歐洲天才射手Rekkles,諾言Clearlove等多名知名選手非常非常親近,因此被國內(nèi)OGN粉絲戲稱為“電競妲己”。
edg戰(zhàn)隊成員-Mouse
陳宇浩,耗子,原EDG二隊EDG.F輔助,G聯(lián)賽卷毛休息退下火線,他接過接力棒上場并隨隊獲得冠軍,比賽中選用莫甘娜表現(xiàn)不俗。
edg戰(zhàn)隊成員-Fzzf
馮卓君,卷毛,風(fēng)中追風(fēng),前Phoenix俱樂部,前WE輔助,以機器人輔助聞名,國內(nèi)頂級輔助,因每場比賽都能有不俗的KDA被粉絲戲稱為KDA毛,S3賽季與OMG靈藥被公認為2個中國最好的輔助。
edg戰(zhàn)隊成員-Fireloli
趙志銘,愛蘿莉,原游戲ID:愛蘿莉真是太好了,國服高分路人,前YY,現(xiàn)斗魚人氣主播,粉絲也稱其為隊長,與諾言關(guān)系親密,每有提及諾言時,粉絲戲稱為日??涓?。
4. lols4符文天賦
出裝一:黑切+血手+死亡之舞+水銀鞋+冰錘+亡者的板甲。
出裝思路:這套裝備生存能力大增,輸出能力也不俗,CD時間也短。
出裝二:忍者鞋+黑切+幽夢+死亡之舞+三相之力+春哥。
出裝思路:這套裝備打團的時候能更好的打出進攻的效果,配合死舞增加的回復(fù)效果讓劍魔在打團輸出能力更強,春哥復(fù)活。
5. s4武器天賦加點圖
天賦生命綻放。
其效果為:在7秒內(nèi)為目標(biāo)回復(fù)273點生命值。當(dāng)生命綻放法術(shù)效果結(jié)束或者被驅(qū)散時,目標(biāo)理解恢復(fù)600點生命值。這個效果可以在同一個目標(biāo)上疊加最多3次。
玩家們可以在刷新生命綻放的空閑時間里,釋放其他的治療法術(shù)技能作為填充,并且三花在戰(zhàn)斗中靈活多變。
6. 蓋倫s4符文
出門多蘭劍,再來個藥,接著出黑切,攢了黑切后可以出三相或者綠叉,綠叉提供被動護盾,有這個也可以不用出血手,而且很便宜。
再之后蓋倫出裝就出死亡之舞,技能吸血加上被動延時流血。配合綠叉不存在被坑的情況,移速巨快也不用害怕被風(fēng)箏。
提高開團容錯率,鞋子基友出攻速鞋或者布甲鞋,這個要看對面的陣容具體來定。。
之后補一個亡者板甲這不就好起來了嘛。之后可以坐等勝局了,只要你不作死,沒人能阻擋勝利。蓋倫出裝就這樣出,上單超級穩(wěn)。
7. s5天賦符文
戒律天賦-47點、堅定意志-等級5/5、強化真言術(shù):韌-等級2/2
強化真言術(shù):盾-等級3/3、殉難-等級2/2、赦免-等級3/3
心靈專注-等級1/1、冥想-等級3/3、精神敏銳-等級5/5
心靈之力-等級5/5、神圣之靈-等級1/1強化神圣之靈-等級2/2
強化恢復(fù)-等級3/3、法術(shù)屏障-等級5/5、神圣新星-等級1/1
8. s4天賦介紹
穿透(120-135)PVP打法師需要120的穿透(法師護甲),打術(shù)士狗要135的穿透,PVP的話至少需要120+,最好穿透135+,要不然一堆抵抗未命中很郁悶的。
命中(5%-7%)PVP需要命中5%,考慮到血精靈賊和騎士的2%天賦減免,最好要7%,80級的裝備命中加的都比較多,除了無情戒指的50命中,再有一兩件FB裝就足夠了。
9. s24賽季法師銘文
銘文方面
10隱匿10鷹眼3無雙7禍源
出裝方面
我們可以看到出裝上我出了半肉,很多人就會有所疑問,蒙犽難道不需要疊攻速來增加冷卻縮減嗎?且看我給你們做出一個計算。
首先急速戰(zhàn)靴增加30%的攻速,會給蒙犽增加6%的冷卻縮減。
暗影戰(zhàn)斧會給蒙犽增加15%的冷卻縮減。
現(xiàn)在的絕大多數(shù)輔助都會跟射手保射手,為射手做極影,哪怕前中期輔助只做出鳳鳴指環(huán)也會給蒙犽帶來20%的攻速和6%的冷卻縮減,這樣來說鳳鳴指環(huán)會給蒙犽帶來10%的冷卻縮減。
這樣一來當(dāng)蒙犽做出暗影戰(zhàn)斧配合輔助的鳳鳴指環(huán)蒙犽前中期就有31%的冷卻縮減。我們發(fā)現(xiàn)我們并沒有達到40%的滿減CD。
但我們通過研究他的被動,當(dāng)蒙犽處于興奮狀態(tài)時將強化他自身所有技能,并使1技能和2技能冷卻加快50%,每溢出1點熾怒值將回復(fù)自身生命。
通過測試我發(fā)現(xiàn)蒙犽處于興奮狀態(tài)時12技能冷卻加快50%是不會疊加在游戲里規(guī)定的冷卻縮減。
通俗來講就是當(dāng)蒙犽有31%的冷卻縮減這時他處于興奮狀態(tài)12技能加50%技能能卻不會疊加在31%的冷卻上面,因而冷卻不會溢出,這個興奮狀態(tài)減50%冷卻只對12技能有效,大招不會減。
雖然我們前中期沒有達到40%的冷卻縮減,但我們也有31%的冷卻縮減以及興奮狀態(tài)下的冷卻加成,屬實也夠用了。
到后期我們有出到保命裝名刀·司命,很多人都只知道名刀·司命會有無敵效果,但名刀·司命不僅有無敵效果,還會增加5%的冷卻縮減。
輔助后期會做到極影,極影會給周圍友軍帶來30%的攻速和10%的冷卻縮減,也就是會給蒙犽帶來16%的冷卻縮減。
配合名刀·司命有51%的冷卻縮減,這冷卻縮減其實已經(jīng)是溢出了,我們最高只會達到40%的滿減CD。
這時我們可以看游戲局勢來做分析,對面控制多我們可以把急速戰(zhàn)靴換抵抗之靴。名刀·司命用完可以換賢者的庇護等其他保命裝。這兩件裝備一換我們剛剛是達到40%的滿減CD。
但世上沒有什么完美無缺的東西。這套出裝有著很高的輸出,也有不錯的坦度和容錯率。但也有缺點,這樣的出裝要想有高一點的減CD就需要依賴輔助,輔助需要一直在你周圍為你提供極影的效果。
這還不是最大的缺陷,畢竟哪怕周圍沒有輔助,靠自己的這套出裝也有不錯的減CD。但最大的缺陷是攻速不足,我這里說的攻速不足不是因為攻速會給蒙犽帶來冷卻縮減,而是會影響蒙犽的推塔能力,這套出裝在推塔能力上是弱于其他射手的,這一點需要大家注意。
最后在講一講出裝上的兩件抗性裝備,如果是路人局,輔助不跟自己怎么辦,對面又有很多很強的突臉英雄,我們可以把不詳征兆換成極寒風(fēng)暴,這樣有很高的物抗和冷卻縮減。
魔女斗篷看情況,對面法師不強,不能有效的限制自己,可以不出,可以看情況對面前排太肉可以出破曉。這些都得根據(jù)局勢來,因為游戲如戰(zhàn)場瞬息萬變,不能以一概全,切忌生搬硬套。
10. s3天賦符文
英雄聯(lián)盟,基本上每年賽季更新都會出現(xiàn)不同天賦選擇和符文,讓我們來回顧一下英雄聯(lián)盟這些年天賦的改動吧!
S7
S6
S5
S4
S3
S2
S1
老版符文
總的來說可以看出:除了S6-S7的天賦變化不大之外,其他賽季較上一賽季基本都發(fā)生了重大改動,甚至是重做。天賦系統(tǒng)正在變得越來越簡單,符文系統(tǒng)和天賦系統(tǒng)的融合讓游戲變得更加簡單快捷。以此懷念我們逝去的光陰,希望英雄聯(lián)盟帶給我們更多的歡樂。
強推





