為啥有的英雄不依賴銘文(王者什么英雄不靠銘文)
1. 王者什么英雄不靠銘文
其實(shí)皮膚只能加成10點(diǎn)攻擊傷害,理論上皮膚和能不能打到國(guó)服沒有什么關(guān)系。但是皮膚會(huì)與原皮的手感對(duì)比優(yōu)化很多,對(duì)于一些要求手感要順暢的小伙伴來說是有點(diǎn)關(guān)系。能不能上國(guó)服主要靠銘文出裝和個(gè)人操作意識(shí),不掉點(diǎn)和滾經(jīng)濟(jì)發(fā)育,就能離勝利不遠(yuǎn)了。
2. 王者銘文哪些沒用?
一、綠色系
第一步,綠色系“鷹眼”和“心眼”,10個(gè)分別提供64物理穿透與法術(shù)穿透,穿透屬性直接與傷害掛鉤,有些玩家總覺得自己手中英雄沒有傷害的原因就在于銘文沒有穿透。主玩物理英雄用“鷹眼”,包括大部分的射手、刺客、戰(zhàn)士。
主玩法術(shù)英雄用“心眼”,包括所有的法師及部分輔助、打野。
如果只玩坦克、輔助,從不玩需要對(duì)抗的位置,打法是只挨打,死保后排,則推薦“虛空”。
二、藍(lán)色系
第二步,藍(lán)色系“狩獵”,10個(gè)提供10%移速,輕松地追殺、高效地支援、靈活地走位,中單清線間隙去邊路gank,項(xiàng)羽走到敵人身后回推,移速賦予每個(gè)英雄無限可能,它是最百搭的銘文,而有些玩家走位差的原因很可能只是英雄移速太低走不動(dòng)。
三、紅色系
第三步,根據(jù)需求選擇紅色系玩法術(shù)英雄用“夢(mèng)魘”,配合心眼組成88法穿,前期打人就是真實(shí)傷害
玩射手用“禍源”,16%暴擊率前期就有不錯(cuò)的戰(zhàn)斗力,后期同樣可觀。
玩戰(zhàn)士、刺客及部分物理傷害坦克如廉頗、項(xiàng)羽用“異變”,組成百穿。
玩本身自帶暴擊率英雄用“無雙”,如猴子,黃忠。
玩依賴血量的英雄用“宿命”,如劉邦。
四、細(xì)化藍(lán)色系
玩戰(zhàn)士坦克需要血量,“狩獵”換“調(diào)和”。
玩部分平A英雄可以穿插5個(gè)“奪萃”,前期省了出吸血裝的錢,持續(xù)線上作戰(zhàn),不回城。
五、細(xì)化每個(gè)英雄的銘文
當(dāng)物理英雄用了法術(shù)銘文150級(jí)也沒用,所以每個(gè)玩家至少要有兩套通用銘文,物理系and法術(shù)系。這篇文章講的是最百搭的銘文及最快速形成戰(zhàn)斗力的升級(jí)順序,而你還要為自己的本命英雄私人訂制,給貂蟬“憐憫”,給高漸離“貪婪”,給老夫子“紅月”等等
3. 王者什么英雄不靠銘文出裝
英雄聯(lián)盟在S5賽季的時(shí)候就已經(jīng)取消了銘文系統(tǒng),改成了全部都是免費(fèi)使用的符文系統(tǒng),因?yàn)橹暗姆氖且客婕矣媒饚湃ド?jí)的,這樣就對(duì)新手玩家非常不公平,導(dǎo)致了對(duì)局不公平,拳頭公司為了游戲的平衡性,取消了符文系統(tǒng)
4. 不依靠銘文的英雄有哪些
后羿吧,這英雄不吃銘文但這也局限于低端局高端局你懂的
5. 王者榮耀不依靠銘文的英雄
2021王者榮耀沒銘文玩什么英雄,建議玩一些控制型輔助英雄例如鬼谷子、孫臏之類的英雄因?yàn)檫@類英雄一不要你承受什么傷害也不要打出什么傷害,主要是開團(tuán)時(shí)能幫助隊(duì)員起到控制敵方英雄象這類軟輔英雄還有蔡文姬、大喬還有明世隱沒有銘文也可以玩出不錯(cuò)的效果。
6. 王者什么英雄不靠銘文打
王者榮耀游戲里,銘文只是一個(gè)方面,銘文高,屬性會(huì)好一些,但是高端的操作也能彌補(bǔ)銘文屬性,所以,沒有銘文也是可以上王者的
7. 王者榮耀什么英雄不需要銘文傷害高
我感覺沒有我是男的 不喜歡玩女性角色和老頭 所以幾乎不玩中路法師 再加上沒有法師銘文打野:盤古 孫悟空 典韋 趙云 劉備 上路:關(guān)羽 項(xiàng)羽 蘇列 凱 孫策 盤古 典韋 輔助:劉禪 鐘無艷 下路:加羅 黃忠 虞姬 魯班 后裔 中路:小喬 甄姬 唯一的共同點(diǎn)就是這些英雄不需要操作,適合手殘黨吧。 其實(shí)我很喜歡李白花木蘭玄策,可惜不會(huì)啊。
8. 王者那個(gè)英雄不靠銘文
紅色:紅月*10 +5%暴擊率/16%攻擊速度
藍(lán)色:狩獵*10 +10%移速/10%攻擊速度
綠色:鷹眼*10 +9物理攻擊/64物理穿透
總屬性加成: 5%暴擊率,26%攻擊速度,10%移速,9物理攻擊,64物理穿透
攻速型射手銘文主加攻速,再搭配必要的物理輸出就夠了。
適合英雄:狄仁杰、馬可波羅、魯班七號(hào)、黃忠
【T。SDM】
9. 王者榮耀不靠銘文的英雄
王者榮耀英雄沒有銘文是可以玩的,只是戰(zhàn)斗力比起有銘文的英雄會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)差別。
強(qiáng)推





