夢魘符文天賦(夢魘符文天賦推薦)
1. 夢魘符文天賦推薦
英雄聯(lián)盟現(xiàn)在這個版本是沒有銘文這個東西了,只有天賦,在這里我有一套中路天賦推薦
這套天賦適合玩中路,前期不會被手長的壓的太難受,后期可依靠大招快速支援并且作戰(zhàn)能力更強(qiáng)
2. 中單夢魘符文
銘文:8夢魘+1紅月+1禍源、9狩獵+1輪回、10心眼
出裝順序:鳳鳴指環(huán)+冷靜之靴+夢魘之牙+極寒風(fēng)暴+虛無法杖+魔女斗篷/賢者的庇護(hù)/輝月
出裝思路:輔助流出裝的弈星,主打控制和buff的效果,輸出需要依靠隊友,主要為隊友開辟良好的輸出環(huán)境。后期可以換復(fù)活甲或者輝月。
3. 夢魘符文天賦推薦圖
打野夢魘 1級Q 1級W 主E 然后點滿Q最后才到W 有大點大 對線夢魘 主Q 副E 最后才點滿W 打野的話先出燈籠然后攻速鞋,然后出幽靈之夢,狂徒,血飲,無盡 對線的出裝和打野差不多,只不過不要那個燈籠
4. 銘文 夢魘
貂蟬穩(wěn)定上分銘文
夢魘*10 法術(shù)攻擊 +4.2 點; 法術(shù)護(hù)甲穿透 +2.4 點
調(diào)和*10 最大生命 +45.0 點;移速 +0.4%;每5秒回血+5.2 點
憐憫*10 冷卻縮減 +1.0%
這一套是最適合貂蟬的銘文
注意貂蟬一定要帶滿CD的銘文其他屬性可以根據(jù)喜好搭配
貂蟬常規(guī)銘文
夢魘*10 法術(shù)攻擊 +4.2 點;法術(shù)護(hù)甲穿透 +2.4 點
貪婪*3 法術(shù)吸血 +1.6%
調(diào)和*7 最大生命 +45.0 點;移速 +0.4%;每5秒回血+5.2 點
憐憫*10 冷卻縮減 +1.0%
這一套銘文多了4.8%的吸血效果也不錯
可以晚點買吸血書加快成型速度
5. 夢魘的天賦加點圖
奔跑吧少年小夢魘天賦,你可以加攻擊力加法強(qiáng),最后其他的肉屬性就不需要加了,因為他是一個刺客,他可以傷害起來,就可以秒秒殺其他人,所以他需要攻擊力和法強(qiáng)的天賦
6. 夢魘符文天賦推薦加點
這個我也不好說啊,雖然最喜歡的也是圣殿,盾牌的反擊產(chǎn)生的震屏很有打擊感,而且靠著盾牌,既有輸出也好保命。還不太需要頻繁操作技能,缺點就是防御跟夢幻都很吃專精點,所以成型會比較晚。
個人喜歡的專精點法是夢幻出門,1點專精,然后點滿扭曲波浪,然后直升專精點,滿龜溪,裝備收集一些回藍(lán)的。這樣能保證前期比較快的清怪速度,殺傷力也能保證簡簡單單的通掉第一難度。然后剩下的點就可以把夢幻和防御的其他一些專精技能點起來,等到滿級的扭曲波浪不再給力的時候,再把扭曲波浪洗掉,轉(zhuǎn)物理系的圣殿就好了。個人覺得這種打法比較偷懶,不過確實挺舒服。
7. 夢魘的符文天賦
doinb中單夢魘天賦選擇是精密+堅決,首先主系精密點征服者,這樣可以幫助夢魘打出更高的傷害。接下來點氣定神閑、韌性和堅毅不倒。這次符文的選擇,更多的是增加夢魘的續(xù)航能力,而副系堅決,點復(fù)蘇之風(fēng)和復(fù)蘇,都是為了增加夢魘的生存能力,讓夢魘在打出傷害的同時,還能依賴自身存活下來。
8. 夢魘帶什么天賦
《圣院》內(nèi)容介紹:天神降臨,創(chuàng)造了天地,繁衍出世界。光明、黑暗、海洋、死亡,四位神王被賦予守護(hù)之責(zé),在眾神輔助下,孕育出萬千生靈。天神將這片生機(jī)勃勃的世界命名為Mang land。魔獸肆虐,龍族橫行,不會魔法、缺乏力量的人類在夾縫中艱難求生。諸神憐憫人類,傳授種植、捕獵、打撈、放牧等技巧,使人類族群漸漸壯大。幾經(jīng)風(fēng)雨,時代變遷。諸神歸隱,魔獸退居夢魘林,龍族消失于歷史,被認(rèn)為缺乏天賦的人類卻憑借智慧學(xué)會了魔法和斗氣,一躍成為夢大陸舞臺上的主角,開始了爭雄稱霸的內(nèi)戰(zhàn)。不知從何時起,代表著多種族的Mang land被改名為夢大陸,無數(shù)強(qiáng)者前赴后繼,在此建立、追逐和實現(xiàn)夢想。
9. 夢魘什么符文
泰坦之旅符文戰(zhàn)厲害,兩個專精結(jié)合可以輕易達(dá)到0CD格擋,這是一大亮點??上Р皇浅B(tài)0CD,而是開啟快速防御后。
10. 英雄聯(lián)盟夢魘符文天賦
藍(lán)焰夢魘皮膚Q和E有特效,劫掠夢魘和幻影夢魔沒必要買,只有外形沒特效的皮膚買了遲早會后悔。 還有就是萬圣節(jié)那皮膚估計只有今年萬圣節(jié)才有得賣了,那皮膚雖然外形不怎么樣,但還算有特點的,也有特效。
《英雄聯(lián)盟》是由美國Riot Games開發(fā),中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的一款英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。
游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位、天賦、符文等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。玩家會在游戲中控制一個“英雄”角色,與對方的團(tuán)隊競爭,游戲的目標(biāo)通常是破壞對方團(tuán)隊的主要基地。
強(qiáng)推





