s4lol小魚人符文(s4小魚人技能加點)
1. s4小魚人技能加點
LOLS4總決賽冠軍皮膚是什么
按照慣例,每屆S系列賽的冠軍,都能夠擁有一套專屬的冠軍皮膚,S1的fnatic,S2的TPA和S3的SKT T1 K。S系列賽的冠軍皮膚,并不一定是最后一場使用過的英雄,Faker的劫皮膚就是總決賽第2場使用的。由于官方并沒有發(fā)布皮膚是哪幾個英雄的,但我們可以預測一下!
S1冠軍皮膚
S1冠軍皮膚
S2冠軍皮膚
S2冠軍皮膚
S3冠軍皮膚
S3冠軍皮膚
LOLSSW冠軍皮膚是什么
首先我們了解一下規(guī)則,冠軍皮膚必須是總決賽決賽使用過的英雄皮膚,所以在決賽上沒上場的不允許出現,而最終的冠軍皮膚。
上單looper自己肯定想要煉金的皮膚,煉金是他的成名英雄,但決賽上使用煉金是失利的,所以樹人成為第一選擇。
打野dandy在S4總決賽最亮的就是皇子和獅子狗,而且都在決賽上場,雖然dandy最喜歡盲僧,但根據規(guī)則,他的冠軍皮膚基本鎖定獅子狗,因為皇子已經有了S1的冠軍皮膚。
中單pawn最喜歡的因為是泰隆、小魚人和杰斯??紤]到小魚人坑了SSW一把,最終的冠軍皮膚應該是杰斯!
ADCImp擅長老鼠,這次決賽對線UZI全部失敗,但他的老鼠還很給力的,Imp的冠軍皮膚應該是老鼠!
最后MVPmata的冠軍皮膚決定是錘石,錘石是整個韓國的招牌英雄,是時候給輔助帝王應該專屬皮膚了!
2. 小魚人技能加點順序
目前小魚人的加點方式主要有兩種:
1、第一種:主3副2,點一級1技能,有大點大。
這種點法,主要是依靠3技能砸下來的那一下,打爆發(fā)輸出,更傾向于瞬間傷害。
2、第二種:主2副3,點一級1技能,有大點大。
而主2技能,小魚人的持續(xù)傷害能力更強,而且補兵、推塔都更為舒適!
相較之下,筆者更推薦第二種技能加點。
開局的時候,先觀察對線的敵方英雄是誰?
如果是劫、亞索這種近戰(zhàn),就點W,和他們對拼不虛;
如果是遠程英雄,前期就猥瑣一點,點E技能,到3級之后再和他們換血。
總而言之,魚人推薦主升2技能副升3技能,3級時學一點1技能即可,之后有大點大
3. 小魚人技能加點s11
推薦小魚人
玩法介紹
小魚在前期可以利用QE進行消耗,E技能可以輕松規(guī)避到對手的傷害,換血不虧。不過在使用E技能時要注意敵方打野的位置,避免被gank時沒有逃跑技能。在到達六級后,小魚就擁有了一定的單殺能力,在消耗到一定的血線時,便可以找機會Q+大招,完美命中鯊魚,加上后續(xù)的普攻輸出,E技能完美離場,瀟灑單殺。如果單殺沒有機會,他也可以去邊路進行游走,盡量去帶有穩(wěn)定控制的隊友那里,在隊友先手后接上鯊魚,一擊必殺。團戰(zhàn)中的小魚對后排的威脅非常大,只要進場給到脆皮鯊魚,接上一套帶有巫妖的爆發(fā)輸出,就可以開金身等待對手死亡了~
4. 英雄聯盟小魚人技能加點
出裝順序: 暗夜收割者+法穿鞋+巫妖+中亞+法穿杖+大帽子
裝備分析:暗夜收割者的輸出能力很強,同時搭配上巫妖可以打出高額的傷害,后續(xù)也可以選擇做春哥,后面做法穿杖、帽子打爆發(fā)。
小魚人無限火力天賦符文:
主系符文:主宰+黑暗收割+猛然沖擊+眼球收集者+無情獵手;
副系符文:精密+凱旋+致命一擊;
小魚人無限火力技能加點:主E副W,有R加R。
小魚人無限火力玩法技巧:
(1)小魚人可以利用Q技能作為位移進場,E技能回來;
(2)小魚人的E技能可以達到更好的保命效果;
(3)小魚人在團戰(zhàn)中,可以優(yōu)先放大招,然后一套爆發(fā)帶走一個。
5. lol小魚人技能加點順序
天賦點法推薦:征服者+殘暴+適應性外殼+法力流系帶
1、征服者:小魚人可以快速觸發(fā)征服者,征服者可以帶來額外7%的傷害加成,對于小魚人來說是不錯的加成
2、殘暴:增加法術強度和穿透,來增加輸出能力。
3、適應性外殼:增加額外的生命值,殘血可以增加雙抗。
4、法力流系帶:法力流系帶可以增加額外的法力值,在無限火力中法力值可以變成額外的法術強度。
6. 小魚人技能怎么點
冰霜女巫·麗桑卓
小魚人在對線時更多的追求是打消耗,然后找機會直接擊敗對手。
但是麗桑卓作為一個控制技能特別多的中單英雄,是非常壓制小魚人的。
小魚人是近戰(zhàn)英雄,在對線時麗桑卓可以通過Q技能“寒冰碎片”接普通攻擊消耗小魚人。當小魚人想近身攻擊時,麗桑卓一個W技能“冰霜之環(huán)”可以直接把小魚人束縛。
等有了大招的時候,麗桑卓更是很壓制小魚人,無論大招是給自己還是給小魚人,都會讓小魚人沒有進攻的辦法。
7. 手游小魚人技能加點
Dota小魚加點,一般情況下,一級加能量轉移,然后主一技能黑暗契約,一技能突襲等一技能加滿之后再加。
8. 英雄聯盟小魚人技能詳解
一級其實無所謂 隨便點W或者E都行 主E副W這個點法比較流行 滿級E直接清掉一波兵線 我說一級點W或者Q無所謂是因為 真的很少一級去跟人對點的 也很少一級不打團死人的 如果真的一級被人單殺了 估計你這條中線也就有崩的可能了
9. 新版本小魚人技能加點
打近戰(zhàn)點W,打遠程點E。小魚人一級點的W,最好別讓對手察覺,接下來可以用來補塔刀。小魚人一級點的W一旦被遠程英雄發(fā)現,高手必然會控兵線,那小魚人就天然崩了。
一級點E的小魚人,在魚玩君看來是最穩(wěn)的,打什么英雄都不容易崩。有AOE、能躲技能,還是一個非常不錯的位移技能,可以規(guī)避敵方紅開的2級打野徑直來抓尚未升二的小魚人??傊?,一級學E的小魚人可以找機會輕松坐死三個近戰(zhàn)小兵,盡量做到不漏兵,還能慫回塔下。
賈克斯
關于賈克斯的技能加點,魚玩君在之前已經單獨寫過一篇文章了。當時總結了兩個字“遠近”,具體就是打遠程一級點Q,打近戰(zhàn)一級點E。當然了,這并不是一級賈克斯的萬能加點,有時候也要根據對手一級學的什么技能來決定。比如賈克斯上路碰到諾手,如果諾手一級點的W,那賈克斯一級就點E,假如諾手一級點的Q,賈克斯一級就不能依葫蘆畫瓢再點E了,而可以考慮點Q。點Q的賈克斯雖然少,卻可以出奇制勝,打對手一個措手不及。
一級點E的賈克斯,對拼能力會明顯更強那么一點,只是對玩家的走A功底要求偏高。年輕一點的賈克斯只會把反擊風暴當成防御技能,而賈克斯大神向來都會把反擊風暴當成進攻技能。線上對拼時懂得最大化地利用小兵的仇恨提升反擊風暴的傷害,團戰(zhàn)一般都可以做到落地暈,不給對手逃生的機會。
諾手
諾手在國服火得一塌糊涂,為何這么說,因為無論版本是變強勢,還是被拳頭拋棄,諾手在國服的火熱程度絲毫不受影響,登場率穩(wěn)居第一,遠超第一名的銳雯。眾所周知,大多數英雄的登場率往往會直接受到版本的影響,而諾手卻是個特例,這或許就是諾手獨特的魅力吧。但真正會玩諾手并不多,從最簡單的一級加點就可以大概判斷出諾手的實力高低了。一般而言,一級諾手有兩種技能加點,一是點Q,二是點W,其實點E也可以,但很少。
一級點Q的諾手比較吃個人操作,外圍Q命中率不高,就很難在線上打出優(yōu)勢。當然,為了搶二,諾手一級也可以點Q,搶二后再找機會開疾跑走A,2級打1級。碰到近戰(zhàn)英雄,帶引燃的諾手一級都偏愛點W,點W諾手具備更為強大的單殺能力,引燃加被動流血,對手多戀戰(zhàn)一秒可能就多一分被諾手拿一血的危險。
10. 小魚人加點和出裝
小魚,個人覺得他別出DPS裝,撐肉撐攻速,自然輸出能力就出來了,我個人喜歡挑戰(zhàn)戰(zhàn)鼓,單刀,(對劍,分身都行),強襲,碎骨流,另一種出法是祭品冰眼大雷錘流…這英雄適合切入,團戰(zhàn)就切后排殺法師什么的,身上的不利狀態(tài)多凈化…挺簡單的…
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